ឈានដល់ដំណោះស្រាយលេខ LeetCode

កម្រិតលំបាក មធ្យម
សួរញឹកញាប់ ក្រុមហ៊ុន Amazon
ការស្វែងរកគោលពីរ គណិតវិទ្យាចំនួនមើល 101

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហា៖

ឈានដល់ដំណោះស្រាយលេខ LeetCode និយាយថា - អ្នកកំពុងឈរនៅទីតាំងមួយ។ 0 នៅលើបន្ទាត់លេខគ្មានកំណត់។ មានគោលដៅនៅទីតាំង target.

អ្នកអាចធ្វើចលនាមួយចំនួន numMoves ដូច្នេះ:

  • រាល់ចលនា អ្នកអាចទៅឆ្វេង ឬស្តាំ។
  • អំឡុងពេល ith ផ្លាស់ទី (ចាប់ផ្តើមពី i == 1 ទៅ i == numMoves), អ្នក​យក i ជំហានក្នុងទិសដៅដែលបានជ្រើសរើស។

ផ្តល់ចំនួនគត់ target, ត្រឡប់មកវិញ នៃ អប្បបរមា ចំនួននៃការផ្លាស់ទីដែលត្រូវការ (ឧទាហរណ៍អប្បបរមា numMoves) ដើម្បីទៅដល់គោលដៅ.

 

ឧទាហរណ៍ 1:

បញ្ចូល:

 target = 2

លទ្ធផល:

 3

ការពន្យល់:

On the 1st move, we step from 0 to 1 (1 step). 
On the 2nd move, we step from 1 to -1 (2 steps). 
On the 3rd move, we step from -1 to 2 (3 steps).

ឧទាហរណ៍ 2:

បញ្ចូល:

 target = 3

លទ្ធផល:

 2

ការពន្យល់:

On the 1st move, we step from 0 to 1 (1 step).
 On the 2nd move, we step from 1 to 3 (2 steps).

ឧបសគ្គ៖

  • -109 <= target <= 109
  • target != 0

វិធីសាស្រ្ត Reach a Number Leetcode Solution:

1. ប្រសិនបើគោលដៅគឺអវិជ្ជមានយើងគ្រាន់តែបម្លែងវាទៅជា ដាច់ខាត តម្លៃ។ ដូចដែលយើងកំពុងដោះស្រាយជាមួយអ័ក្សស៊ីមេទ្រី។

2. ជាដំបូងយើងបន្តបន្ថែម  sum=1+2+..+n>=គោលដៅ.

3. ដូច្នេះ ការសន្មត់គឺនៅពេលដែលយើងត្រឡប់លេខមួយ បន្ទាប់មកយើងត្រូវដកលេខនោះចេញពីលេខ ការបូកសរុប ពីរដង។

4. ពីទីនេះយើងអាចសង្កេតបានថាសម្រាប់ការត្រឡប់ យើងត្រូវដកចំនួនពីរដងពីលេខ ការបូកសរុប. ដូច្នេះ ជាក់ស្តែង យើងកំពុងដកលេខគូ។

5. យើងនឹងទទួលបានជំហានគោលដៅរបស់យើងនៅពេលដែលរបស់យើង។ ការបូកសរុប ហើយភាពខុសគ្នានៃតម្លៃគោលដៅគឺជាលេខគូ។

លេខកូដ:

ឈានដល់លេខកូដ C++៖

class Solution {
public:
    #define ll long long
   
    int reachNumber(int target) {
        ll cnt=0;
        target=abs(target);
       while(1)
       {
           cnt++;
           ll ans=cnt*(cnt+1)/2;
          
           if(ans>=target)
           {
               ll left=(ans-target);
               if(left%2==0)
                   return cnt;
           }
       }
        return 0;
    }
};

ឈានដល់លេខកូដ Java៖

class Solution {
    public int reachNumber(int target) {
        target=Math.abs(target);
        int cnt=0;
        while(true)
        {
            cnt++;
            long ans=cnt*(cnt+1)/2;
          
           if(ans>=(long)target)
           {
               long left=(ans-target);
               if(left%2==0)
               {
                   break;
               }
                  
           }
        }
         return cnt;
    }
}

ការវិភាគស្មុគ្រស្មាញនៃ Reach a Number Leetcode Solution:

ស្មុគស្មាញពេលវេលា៖

ពេលវេលាស្មុគស្មាញគឺ O (sqrt (n))។ របស់យើង ខណៈពេលដែលរង្វិលជុំ ត្រូវការជំហានជាច្រើនដូចជា 1+2+…+n=target, n*(n+1)/2=target។

ស្មុគស្មាញអវកាស៖

ភាពស្មុគស្មាញនៃអវកាសគឺ ឱ (១). យើងមិនយកកន្លែងបន្ថែមទេ។

 

បញ្ហាស្រដៀងគ្នា៖ https://www.tutorialcup.com/leetcode-solutions/minimum-number-of-steps-to-make-two-strings-anagram-leetcode-solutions.htm

សំណួរសម្ភាសន៍កំពូល

អេស សំណួរសំភាសន៍ ចំនួនដងត្រូវបានសួរ
1លុបថ្នាំងមួយនៅក្នុងបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង2848
2កម្មវិធីចាវ៉ាដើម្បីស្វែងរកចំនួនថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ2516
3បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយមិនប៉ះពាល់ដល់តួអក្សរពិសេស2485
4Palindrome ដោយប្រើ Recursion2270
5លុបថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ1991
6បញ្ចូលថ្នាំងក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់តាមរបៀបតម្រៀប (លំដាប់ឡើង)1676
7រកធាតុផ្គូផ្គងពីអារេដែលផលបូកស្មើនឹងលេខ1663
8តម្រៀបធាតុតាមភាពញឹកញាប់នៃការកើតឡើង1652
9តម្រៀបរហ័ស1633
10សរសេរកម្មវិធីដើម្បីបោះពុម្ពការអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ1623
11រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរក្នុងអារេមួយ1489
12បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ដោយសង្ស័យ1459
13បញ្ច្រាសអារេ1433
14បង្អួចតូចបំផុតនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរផ្សេងទៀត។1408
15យកស្ទួនដែលនៅជាប់គ្នាចេញម្តងទៀត1374
16រកឃើញជើងហោះហើរដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ1367
17ធាតុធ្វើម្តងទៀតជាលើកដំបូង1357
18រៀបចំលេខគូនិងលេខសេសដូចជាលេខសេសបន្ទាប់ពីគូ1333
19ផលបូកនៃលេខនៅក្នុង String1332
20លេខវិជ្ជមានតូចបំផុតដែលបាត់នៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប1299
21ពិនិត្យមើលថាតើធាតុនៃអារេគឺជាជម្រើសបន្ត1266
22រកឃើញរង្វិលជុំនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1250
23Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត1237
24តម្រៀបរហ័សនៅលើបញ្ជីភ្ជាប់លីងហៃលី1231
25Subarray ជាមួយ Sum Sum1226
26បោះពុម្ពបន្សំដែលអាចធ្វើបាននៃធាតុ R ទាំងអស់នៅក្នុងអារេនៃទំហំ N1224
27មុខងារហៅខ្លួនឯងដើម្បីធ្វើការស្វែងរកជំនួស1214
28រកលេខដដែលៗអតិបរមាក្នុងអារេ1178
29កំរិតមែកធាងគោលពីរត្រេវឆ្លងកាត់ការជ្វា1134
30ស្វែងរកធាតុតូចជាងគេទីមួយនិងទីពីរ1130
31ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីភ្ជាប់ពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទ1119
32ផលបូក Subarray អតិបរិមាដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ1118
33យកតួអក្សរចេញពីខ្សែអក្សរទីមួយដែលស្ថិតនៅទីពីរ1084
34ស្វែងរកអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងអារេ1069
35ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1051
36រកលេខដែលកើតឡើងចំនួនសេសនៃចំនួនដងនៅក្នុងអារេ1013
37រកតួអក្សរញឹកញាប់ទីពីរ1005
38រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យបង្កើតជាលេខធំបំផុតទី II1004
39ខ្សែអក្សរដែលរកឃើញតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូងរបស់វា984
40ស្វែងរកទ្រីលីដក្នុងអារេដោយមានផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ974
41ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេតម្រៀបនិងលេខ x រកគូនៅក្នុងជួរដែលផលបូកជិតនឹង x964
42ចំនួនសរុបនៃការកើតឡើងនៃធាតុដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់964
43កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើខ្សែរគឺជាការបង្វិលគ្នាឬអត់963
44បោះពុម្ពពាក្យទាំងអស់ដែលអាចធ្វើបានពីលេខទូរស័ព្ទ946
45រកលេខដែលបាត់937
46រៀបចំលេខវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមានឡើងវិញជាជម្រើសនៅក្នុងអារេ931
47ខ្សែ Palindromic វែងបំផុត919
48បញ្ចូលថ្នាំងគូនិងសេសនៅក្នុងបញ្ជីដែលភ្ជាប់902
49បោះពុម្ពបន្តបន្ទាប់ទូទៅបំផុតវែងបំផុត896
50ការរួបរួមគ្នានិងចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីរ886
51ផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរមួយទៅខ្សែមួយទៀតដោយប្រើចំនួនអប្បបរមានៃប្រតិបត្តិការដែលបានផ្តល់ឱ្យ884
52ពិនិត្យមើលខ្សែអក្សរដែលបានរៀបចំឡើងវិញអាចបង្កើតបានជាក្រាហ្វិន866
53រៀបចំឡើងវិញនូវអារេនៅក្នុងទម្រង់អប្បបរមា856
54ការអនុវត្តមិនសមហេតុផលនៃការតម្រៀបរហ័ស845
55តម្រៀបបញ្ចូល836
56រាប់ត្រីកោណដែលអាចធ្វើបាន835
57គុណនៃម៉ាទ្រីកពីរ817
58ចំនួនត្រីគុណដែលមានផលបូកតិចជាងតម្លៃដែលបានផ្តល់807
59ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់មានពន្លឺព្រះអាទិត្យដែរឬទេ806
60បង្វិលបញ្ជីភ្ជាប់804
61ភាគហ៊ុនទិញលក់ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញអតិបរមា802
62Tug នៃសង្គ្រាម776
63ការបញ្ចូលគ្នានៃខ្សែពីរ773
64បោះពុម្ពស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងខ្សែបញ្ចូល769
65រាប់ចំនួននៃខ្សែអក្សររងដែលមានអក្សរ K ខុសគ្នា768
66រកឃើញធាតុធំជាងនិងតូចជាងមុន758
67ខ្សែបញ្ច្រាសដោយគ្មានអថេរបណ្តោះអាសន្ន753
68បញ្ហារបស់តារាល្បី ៗ752
69ស្វែងរកភីត្រ្យាហ្គ័រត្រេនពីអារេ748
70យក 'ខ' និង 'អា' ចេញពីខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ746
71រកឃើញធាតុសាមញ្ញទាំងអស់នៅក្នុងអារេបីជួរ738
72យកស្ទួនទាំងអស់ចេញក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលមិនបានតម្រៀប719
73រកជួរដេកដែលមានចំនួនអតិបរមានៃលេខ 1715
74ស្វែងរកធាតុកំពូលពីអារេ710
75រកសញ្ញារងដែលផលបូកស្មើនឹងចំនួន X ដែលបានផ្តល់ឱ្យ709
76យកតួអក្សរអប្បបរមាចេញដើម្បីឱ្យខ្សែពីរក្លាយជាអាណាក្រាម706
77រកលេខដែលបាត់ដែលតូចជាងគេបំផុតនៅជួរអារេ702
78ការបន្ថែមម៉ាទ្រីកពីរ698
79រូបផ្គុំផលិតផលអារេ696
80បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរទាំងអស់ដោយមិនមានលេខ 1694
81អនុវត្តជង់ពីរនៅក្នុងអារេ686
82ផលបូកអតិបរមានៃធាតុមិនជាប់គ្នា686
83ផលិតផលអតិបរមា Subarray II671
84ចំណាត់ថ្នាក់អានុភាពនៃខ្សែអក្សរ668
85ពិនិត្យមើលថាតើ Matrices ដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺមានអត្តសញ្ញាណ661
86គុណនៃមុននិងបន្ទាប់660
87ដកនៃម៉ាទ្រីកពីរ649
88ផ្លាស់ទីសូន្យទាំងអស់ទៅចុងបញ្ចប់នៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ644
89បញ្ចូលគ្នា K ជួរអារេនិងបោះពុម្ពតម្រៀបលទ្ធផល643
90ចែកខ្សែអក្សរជាផ្នែកស្មើគ្នា N640
91ក្បួនដោះស្រាយតាមអ៊ិនធរណេតសម្រាប់ពិនិត្យមើលផាលីនធូមក្នុងស្ទ្រីម639
92សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់នៃឌីនិងខ្ញុំ635
93ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែពីរគឺជាអាណាឡូករបស់គ្នាឬអត់633
94យកលេខដែលកើតឡើងដដែលៗនៅក្នុងលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យ627
95ផលបូក Subarray អតិបរិមា621
96តម្រៀបជង់ដោយប្រើជង់បណ្តោះអាសន្ន621
97តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមលំដាប់ឡើងនិងចុះ620
98Subarray និងផលវិបាក615
99រកធាតុអប្បបរមានៅក្នុងជួរតម្រៀបនិងបង្វិល615
100ផ្លាស់ទីធាតុចុងក្រោយនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅកន្លែងដំបូង613
101ដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់លើកដំបូងដើម្បីទៅទស្សនាប្រេងឥន្ធនៈទាំងអស់611
102ប្រៀបធៀបខ្សែពីរ (បញ្ជីភ្ជាប់)607
103Subarray ធំបំផុតដែលមានចំនួនស្មើនឹង ០ និង ១606
104ធាតុអតិបរិមាក្នុងអារេដែលកំពុងកើនឡើងហើយបន្ទាប់មកថយចុះ603
105រុញបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់602
106ការអនុញ្ញាត Palindrome នៃខ្សែអក្សរ600
107រត់ការអ៊ិនកូដប្រវែង591
108សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានីនខ្លីបំផុត591
109ធាតុផ្សំលេចឡើងច្រើនជាងដងមិនមាននៅក្នុងខេ591
110Palindromes នៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ591
111ធាតុភាគច្រើន590
112ការត្រួតពិនិត្យប៉ាងរ៉ាម588
113បោះពុម្ពរាល់ការអនុញ្ញាតដោយពាក្យដដែលៗ587
114តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវបន្ថែមនៅខាងមុខដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរ Palindrome578
115ផលវិបាកម្តងហើយម្តងទៀតនៃប្រវែងពីរឬច្រើន576
116បង្វិលខ្សែអក្សរដើម្បីទទួលបានខ្សែអក្សរអប្បបរមាដែលមានលក្ខណៈសូរស័ព្ទ576
117តួអក្សរដដែលៗភាគច្រើននៅក្នុងខ្សែអក្សរ576
118រៀបចំបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅនឹងកន្លែង575
119យកស្ទួនទាំងអស់ចេញនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប574
120បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ទៅបញ្ជីផ្សេងទៀតនៅទីតាំងជំនួស574
121ចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតអារេផាល់ឡាំង572
122បោះពុម្ពអាណាក្រាមទាំងអស់ជាមួយគ្នាតាមលំដាប់ពាក្យ565
123ដំណោះស្រាយសូឡៃលេខកូដពីរ563
124រៀបចំអារេឡើងវិញយោងទៅតាមសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ560
125ដំណោះស្រាយស៊ឺឡេឡេកូដលេខ ៣559
126បញ្ហាតម្រៀប Pancake555
127បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នាលើកទី ២549
128ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ548
129បំលែងម៉ាទ្រីស538
130ទំហំនៃ Subarray ជាមួយនឹងការបូកអតិបរមា538
131យកដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរ537
132យកស្ទួនចេញពីខ្សែអក្សរ537
133ការដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរដោយប្រើខ្សែអក្សរ537
134ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា534
135ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់គឺជាការបង្វិលនៃក្រេឌីន534
136Palindrome តូចជាងគេបំផុតបន្ទាប់ពីការជំនួស534
137Palindrome វែងបំផុតអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដកចេញឬរៀបចំតួអក្សរឡើងវិញ532
138បញ្ហាភាគថាស530
139បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរពីលំនាំដែលបានផ្តល់ឱ្យ522
140ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរស្ថិតនៅចម្ងាយ K ចម្ងាយដាច់ពីគ្នាឬអត់518
141ប្រវែងនៃខ្សែអក្សរដែលមានសុពលភាពវែងបំផុត515
142សែ្វងរកលេខសូន្យដែលត្រូវបានត្រឡប់ដូច្នេះចំនួនលេខបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានពង្រីកជាអតិបរមា512
143លុបព្រឹត្តិការណ៍ចុងក្រោយ512
144បញ្ចូលថ្នាំងទៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប510
145ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺអ៊ីសូម៉ីកជាមួយគ្នា509
146កម្មវិធីដើម្បីបិទបើកតួអក្សរទាំងអស់ក្នុងខ្សែអក្សរ503
147ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុពីរដូចជាធាតុធំជាងកើតឡើងបន្ទាប់ពីតូចជាង503
148ខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាការបញ្ចូលខ្សែពីរផ្សេងទៀតឬអត់496
149រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ492
150ស្វែងរកគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាដែលបានផ្តល់ឱ្យ489
151បញ្ចូលគ្នាចូលគ្នាបានល្អប្រសើរជាងការតម្រៀបរហ័សសម្រាប់បញ្ជីភ្ជាប់487
152ចំនួនធាតុតូចជាងខាងស្តាំ487
153ប្រវែងពិនិត្យខ្សែអក្សរគឺស្មើនឹងលេខដែលបានបន្ថែមនៅចុងក្រោយរបស់វា486
154ពិនិត្យមើលថាតើជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសគឺជារង្វិលរាងជារង្វង់នៃរង្វិលជុំគ្នា484
155បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ484
156រកឃើញថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីខាងចុង479
157ប្រៀបធៀបលេខកំណែពីរ476
158ព្រីនទាំងបួននៃខ្សែដែលបានផ្តល់471
159តម្រៀប 0s 1s និង 2s នៅក្នុងអារេ471
160រកចំណុចថេរនៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ470
161បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ468
162រៀបចំអារេឡើងវិញដោយប្រើលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យ467
163មធ្យមនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode466
164ព្រីនបញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ (ការហៅឡើងវិញ)465
165បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់បញ្ចូលគ្នាពីរប្រភេទដូចជាបញ្ជីដែលបានបញ្ចូលគ្នាស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស465
166រក Subarray នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ជាមួយមធ្យមតិចបំផុត465
167បំបែកបញ្ជីដែលភ្ជាប់ដោយប្រើថ្នាំងឆ្លាស់គ្នា461
168បោះពុម្ពខ្សែអក្សរនៃប្រវែងសេសជាទម្រង់ 'X'450
169រកធាតុដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរក្នុងលំដាប់អារេ448
170ព្រីនភាគថាស Palindromic ទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរ445
171ប្តូរថ្នាំងទីពីដើមជាមួយឃេតថ្នាំងពីខាងចុង445
172រក Subarray ប្រវែង K នៃមធ្យមអតិបរិមា443
173ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេនៅក្នុងវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត436
174ព្រីនភាគថាស palindromic ទាំងអស់433
175បញ្ហាអបិយជំនឿខ្លីបំផុត431
176បង្រួមតារាងភ្ជាប់ពហុរូបភាព428
177ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរតាមដានលំដាប់នៃតួអក្សរដោយលំនាំឬអត់426
178ប្រវែងខ្សែសង្វាក់អតិបរិមា426
179តម្រៀបខ្សែអក្សរយោងទៅតាមខ្សែអក្សរមួយទៀត425
180ការតម្រៀប K ជួរអារេ421
181វែងបំផុតដែលមានផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលពីរអារេទី ២408
182បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលភ្ជាប់ក្នុងក្រុម406
183រកឃើញអនុជួរដែលមានទំហំ ៣406
184កម្មវិធីដើម្បីបន្ថែមលេខគោលពីរពីរខ្ទង់404
185បោះពុម្ពប្រយោគទាំងអស់ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតពីបញ្ជីនៃបញ្ជីពាក្យ403
186រកលេខទាំងពីរជាមួយនឹងការកើតឡើងសេសនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប402
187បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរ402
188បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នាគួរអោយចង់ស្តាប់ (មិនមានការគិតពិចារណា)397
189សេសារស៊ីពភឺរ395
190ខេតតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀត394
191ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចក្លាយជាទទេដោយការលុបឡើងវិញនូវខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ391
192រៀបចំបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៅក្នុងហ្ស៊ីជី - ហ្សាក390
193ការតម្រៀប Pancake386
194ពាក្យបុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយការផ្គូរផ្គងពាក្យ386
195បង្វិលរូបភាពដោយ 90 ដឺក្រេ383
196ការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយប្រើអេសអិល381
197ខ្សែអក្សរបញ្ច្រាសល្អឥតខ្ចោះ380
198ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃប្រវែងបីជាមួយនឹងផលិតផលអតិបរមា376
199ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេពីរ376
200រកតួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងខ្សែអក្សរ374
201រកចំណុចដែលមុខងារបង្កើនឯកតាក្លាយជាវិជ្ជមានលើកដំបូង371
202លេខ ១ និង ២ បំពេញលេខគោលពីរ371
203តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ជាមួយលេខ 0s, 1 និង 2369
204បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ផលបូកអតិបរិមាក្នុងចំណោមបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀបពីរមានថ្នាំងរួមមួយចំនួន369
205រាយបញ្ជីធាតុដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ368
206ធាតុទាំងបួនដែលគួរអោយពិចារណា368
207បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើតួអក្សរដោយការផ្គូផ្គងតួអក្សរ364
208រាប់ចំនួននៃឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងជួរអារេ361
209លុបថ្នាំង N បន្ទាប់ពី M361
210តួអក្សរដែលកើតឡើងអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ357
211ខ្សែ Palindrome (ចំនួន)357
212បំបែកខ្សែអក្សរមួយ355
213តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវដកចេញដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរជំនួស355
214វង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ ដំណោះស្រាយ LeetCode346
215តម្រៀបអារេនៃខ្សែ346
216បំលែងខ្សែអក្សរដែលជាពាក្យដដែលៗនៃខ្សែអក្សរដែលមានប្រវែង K345
217ការអនុវត្តន៍ឡើងវិញនៃអាយអូ ()345
218សូម្បីតែចំនួនខ្សែអក្សររង345
219ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីខ្សែអក្សរដែលបានភ្ជាប់បង្កើតជា Palindrome343
220បោះពុម្ពរាល់ធាតុប្លែកៗនៃអារេ342
221រកលេខដដែលៗដំបូងក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ339
222បោះពុម្ពផ្លូវខ្លីបំផុតដើម្បីបោះពុម្ពខ្សែអក្សរលើអេក្រង់337
223បញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលភ្ជាប់ជាមួយគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត337
224តួអក្សរទី N នៅក្នុងខ្សែអក្សរទសភាគ Concatenated334
225បំលែងខ្សែអក្សរ ១ ទៅខ្សែ ២ ក្នុងការកែប្រែមួយ334
226តើយើងអាចបញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលបានតភ្ជាប់ក្នុងរយៈពេលតិចជាង O (n) បានទេ?333
227ដំណោះស្រាយ Subarray Leetcode អតិបរិមា333
228ការផ្គូផ្គងតួអក្សរជំនួស332
229រាប់ចំនួនពាក្យ332
230បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយប្រើជង់331
231មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរទៅបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទង329
232ករណីទាបទៅអក្សរធំ328
233តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់ទី II327
234បញ្ចូលអារេពីរជួរ324
235ស្វែងរកធាតុដែលបាត់ពីអារេចម្លង322
236ពុះខ្សែបួនខុសគ្នា321
237មេគុណម៉ាទ្រីសច្រវ៉ាក់ដោយប្រើកម្មវិធីឌីណាមិក319
238រកពាក់កណ្តាលនៃបញ្ជីភ្ជាប់318
239ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុតដោយមានការអនុញ្ញាត317
240រាប់គូនៅចំងាយដូចគ្នានឹងអក្ខរក្រមអង់គ្លេស315
241ធាតុដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់នៅក្នុងអារេ307
242រ៉ូម៉ាំងទៅនឹងសូលុយស្យុង Leetcode306
243ការអនុញ្ញាត Palindrome301
244រកគូទាំងអស់ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នា296
245រកថ្នាំងណុត296
246ស្វែងរកថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ294
247ដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode292
248ខ្សែអក្សរ (តំណាងឱ្យចំនួនគត់) ចំពោះតម្លៃ291
249ម៉ាទ្រីស Toeplitz290
250លុបមែកធាងមួយ290
251បោះពុម្ពគ្រប់វិធីដែលអាចធ្វើបានដើម្បីបំបែកខ្សែអក្សរក្នុងទម្រង់ជាតង្កៀប290
252Triplet ពីបញ្ជីដែលមានភ្ជាប់បីជាមួយនឹងការបូក289
253បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ289
254រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ287
255បញ្ច្រាសប៊ីត287
256ផ្លាស់ប្តូរភេទនៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ286
257តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងអារេតែមួយ?286
258លុបថ្នាំងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានផ្តល់ឱ្យ286
259តម្រៀបខ្សែអារេ286
260N បញ្ហា Queen285
261ធាតុមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូង284
262មែកធាងគោលពីរ284
263ចំនួនខ្សែអក្សររងដែលបន្ថែមឡើងវិញដល់ ៩283
264ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ទៅផ្នែកម្ខាងនៃអារេ280
265លំនាំខ្សែអក្សរដដែលៗ280
266បន្ទប់ប្រជុំ II ដំណោះស្រាយ LeetCode279
267ផ្នែកបន្ថែមទូទៅវែងបំផុត278
268ចំនួនកោះ LeetCode ដំណោះស្រាយ278
269ខ្សែរង Palindromic វែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode276
270នាទីជង់276
271យកចន្លោះចេញពីខ្សែអក្សរ275
272យកចំនុចកណ្តាលចេញនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៃផ្នែកបន្ទាត់274
273ច្របល់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ272
274ធាតុញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងអារេ271
275ក្បួនដោះស្រាយឌីជីកស្តាត្រា268
276រក, តួអក្សរ, ញឹកញាប់, តួអក្សរ267
277លេខ Fibonacci267
278កម្មវិធីលំដាប់ Cuckoo266
279កម្មវិធីដោះស្រាយស៊ូដូគូ265
280ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះឡេឡេលេខកូដ264
281បង្រួមអប្បបរមាភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងកំពស់264
282ជង់អតិបរមា264
283ស្វែងរក​ពាក្យ262
284ក្បួនដោះស្រាយ KMP259
285ស្វែងរកដំណោះស្រាយទីតាំងឡេឡេកូដ259
286តម្រៀបតំណដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមតម្លៃដាច់ខាត258
287ការវាយតម្លៃការបញ្ចេញមតិ257
288ចំនួន ១ ប៊ីត257
289ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ257
290សំណុំរង Leetcode256
291ការវាយតម្លៃនៃការបញ្ចេញមតិ Postfix255
292បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរ254
293ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដតែមួយ254
294ដំណោះស្រាយឡេលលីនឡេមឡេឡេហ្សិកត្រឹមត្រូវ253
295បន្សំសូលុយស្យុងសឺឡែនកូដ252
296ដំណោះស្រាយជែលឡេឡេកូដកូដ252
297ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេឡេសសូលូសិន249
298ខ្សែអក្សរ Backspace ប្រៀបធៀប249
299វិធីលុបបញ្ជីភ្ជាប់248
300Subarray ជាមួយ 0 sum246
301កំណត់ម៉ាទ្រីសសូន្យ245
302គូនៃតម្លៃអវិជ្ជមានវិជ្ជមាននៅក្នុងអារេមួយ245
303រ៉ាប៊ីនខាបអាឡិក244
304ធាតុទូទៅនៅក្នុងជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសដែលបានផ្តល់ឱ្យ243
305ដាក់បញ្ច្រាសជួរ242
306មានផ្ទុកដំណោះស្រាយឌុយលេខកូដឌែរទី ២241
307ដំណោះស្រាយអេចអរអរ (x) ឡេឡេកូដ240
308ចំនួនគូគូលិបិក្រមដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងអារេមួយ240
309ប៉មហាណូយ239
310ប្រសព្វនៃដំណោះស្រាយអារេអាទីលទី ២238
311លុបធាតុកណ្តាលនៃជង់238
312ត្រីកោណប៉ាស្កាល់ឡេឡេកូដ238
313ការបូកបញ្ចូលគ្នា237
314រកលេខកំពូល K (ឬញឹកញាប់បំផុត) នៅក្នុងស្ទ្រីម237
315ផលិតផលនៃអារេលើកលែងតែខ្លួនឯង236
316បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយរ៉ូម៉ាំងឡេឡេតកូដ235
317បញ្ច្រាសពាក្យបុគ្គល235
318ការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ234
319មានផ្ទុកស្ទួន234
320បច្ចេកទេសបង្អួចរអិល234
321ចែកលេខគូនិងលេខសេស233
322ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីនាំយកធាតុទាំងអស់តិចជាងឬស្មើ k ជាមួយគ្នា232
323ការអនុវត្តឌីសដេសដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដោយមានការសង្ស័យ232
324សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបញ្ជាទិញដែលបានផ្តល់និងការបញ្ជាទិញជាមុន232
325ក្បួនដោះស្រាយការជំនួសទំព័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ232
326រាប់ subarrays ដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០232
327ពាក្យដដែលៗទីពីរនៅក្នុងលំដាប់លំដោយ231
328រាប់លេខសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode231
329ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់លេខតែមួយ231
330អាល់ម៉ាន់ហ្វរក្បួនដោះស្រាយ229
331បន្ថែមសូលុយស្យុង Leetcode ទ្វេ229
332ពាក្យក្រុមជាមួយសំណុំតួអក្សរដូចគ្នា228
333តម្លៃអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានជំហ៊ានវិជ្ជមានដោយជំហ៊ានស៊ែរឡេតកូដសូលូសិន227
334ផូ (x, n) ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ227
335បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច227
336ការវាយតំលៃការបង្ហាញពីលេខនព្វន្ធ227
337ក្បួនដោះស្រាយ Kruskal226
338ផលបូកនៃធាតុអប្បបរមានិងអតិបរមានៃអនុរ៉ាដាទាំងអស់នៃទំហំ k226
339តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់226
340ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់226
341រកផលបូកនៃធាតុដែលមិនធ្វើដដែលៗ (ខុសគ្នា) នៅក្នុងអារេមួយ226
342បញ្ជីឈ្មោះឡេឡិនកូដអិលលីនដិនភ្ជាប់225
343ធាតុតូចបំផុត K-th នៅក្នុងម៉ាទ្រីសតម្រៀប225
344ចំនួនអតិបរិមានៃប៉េងប៉ោងឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ225
345រចនាជង់ដែលគាំទ្រ getMin () ក្នុងម៉ោង O និង (១) និង O (១) កន្លែងទំនេរ225
346Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងលេខ k ខុសគ្នា223
347ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ223
348រកលេខសំណាងសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ223
349ដំណោះស្រាយ Leetcode បុព្វបទទូទៅវែងបំផុត។223
350ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេដែលមិនមានជួរពីររកឃើញគូទាំងអស់ដែលជាផលបូកគឺ x222
351ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់ស្មើគ្នាក្នុងអារេ222
352ពាក្យញឹកញប់ខេ222
353តំរៀបជួរដោយប្រើជង់221
354ខ្សែអក្សរច្របាច់221
355ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ220
356រាប់ subarrays មានធាតុខុសគ្នាសរុបដូចគ្នានឹងអារេដើម220
357វាយតំលៃផ្នែក220
358ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយគ្មានតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ LeetCode220
359ក្បួនដោះស្រាយប៉ោងហូល219
360ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី219
361Subarray អតិបរមា218
362ធាតុទីមួយកើតឡើង k ដងក្នុងអារេមួយ218
363លេខពិសេស218
364ស្វែងរកលេខដែលមានលេខគូនៃដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដ217
365ចំនួនដំណោះស្រាយល្អឡៃកូដ217
366បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច217
367Spiral Matrix ដំណោះស្រាយ LeetCode216
368ផ្លូវអប្បបរមាអប្បបរមាបូក215
369ពិនិត្យមើលថាតើអារេពីរស្មើរឺអត់215
370ជំហានអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់គោលដៅដោយ Knight មួយ215
371រកដំណោះស្រាយចៅក្រមឡេថិលកូដ215
372ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ215
373ភាពខុសគ្នាដែលអាចកើតមានអតិបរមានៃសំណុំរងពីរនៃអារេមួយ214
374បញ្ច្រាសលេខដោយប្រើជង់214
375បញ្ច្រាសធាតុខេទីមួយនៃជួរ214
376ការ៉េអតិបរមា214
377ហ្វុសប៊ីបឡឺកូដ213
378Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។213
379ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលធាតុមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះជួរ213
380ការសរសេរកូដហាប់មែន212
381ក្រុមអាណាក្រាម212
382ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ដែលបាត់212
383សូលុយស្យុងត្រីកោណ II ឡេឡេកូដ211
384ដំណើរការផលបូកនៃដំណោះស្រាយអារេ Leetcode 1 ឌី211
385រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ211
386ដំណោះស្រាយភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអលែបកូដ210
387ស្វែងរកលេខជិតបំផុត Palindrome210
388ធាតុញឹកញាប់ឃេ210
389តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ210
390លេខទោល210
391បញ្ចូលគ្នានូវបញ្ជីតម្រៀបឡេឡេលេខកូដពីរ210
392ជម្រៅអតិបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរនៃមែកធាង Leetcode209
393ការអនុញ្ញាត Leetcode209
394អំណាចនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដពីរ209
395តម្រៀបដោយប្រើមុខងារ hash មិនសំខាន់209
396បញ្ហាបូករង209
397សំណួរក្រោម Palindrome209
398ចម្ងាយអតិបរមារវាងការកើតឡើងពីរដងនៃធាតុតែមួយនៅក្នុងអារេ208
399រកលេខទាំងអស់ដែលបាត់នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode208
400បំលែងខ្សែអក្សរទៅជា int208
401ភាពញឹកញាប់នៃការរាប់ចំនួននៃធាតុនីមួយៗនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប208
402ពិនិត្យមើលថាតើអារេផ្ទុកនូវចំនួនគត់ដែលជាប់គ្នាជាមួយច្បាប់ចម្លងដែលបានអនុញ្ញាត208
403ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដតែមួយគត់208
404ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺយឺរសូឡីសដំណោះស្រាយ208
405ផ្លូវប្លែក208
406ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះ II Leetcode208
407ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយវិលអារេ Leetcode208
408លិខិតអនុញ្ញាតិករណីលិខិត207
409ការប្រែចិត្តជឿហ្ស៊ីជី207
410រកអប្បបរមានៅក្នុងជួរបង្វិលដែលតម្រៀប207
411Subarray Sum ស្មើនឹង k207
412ស្វែងរកកំពូលបីម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងអារេ207
413រកចំនួននិយោជិកនៅក្រោមនិយោជិកគ្រប់រូប207
414អនុវត្តជង់និងជួរដោយប្រើដេស207
415រកធាតុដដែលៗដំបូងក្នុងជួរនៃចំនួនគត់207
416ក្រាភិចប៊ែលធីត206
417កន្សោមមានតង្កៀបដែលមិនចាំបាច់ឬអត់206
418សួស្តីដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ206
419តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរអាទិភាពឬគំនរ?206
420ម៉ាទ្រីសឌុយតេលាហ្សែនស៊ែរសឹបផ្លេយ206
421Coin Change 2 ដំណោះស្រាយ Letcode206
422ប្រាក់ខែជាមធ្យមមិនរាប់បញ្ចូលដំណោះស្រាយប្រាក់បៀវត្សរ៍អប្បបរមានិងអតិបរមា205
423ភាពខុសគ្នារវាងប្រេកង់ខ្ពស់បំផុតនិងតិចបំផុតនៅក្នុងអារេមួយ205
424ក្បួនដោះស្រាយរបស់ Prim205
425ធាតុតូចជាងគេម្តងហើយម្តងទៀតយ៉ាងពិតប្រាកដ K Times205
426Subarray Sum ស្មើ K LeetCode Solution205
427បោះពុម្ពធាតុប្លែកៗទាំងអស់នៃអារេចំនួនគត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ205
428ដំណោះស្រាយឡេហ្សិចហ្សែនដែលអាចជំនួសបាន205
429ស្វែងរកអ្នកឈ្នះលើដំណោះស្រាយឡេតូកូដសូហ្វតេស204
430ស្វែងរកមេដាយពីស្ទ្រីមទិន្នន័យ204
431តម្រៀបជង់ដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង203
432តម្រៀបចំនួនគត់តាមចំនួននៃដំណោះស្រាយ Leetcode ចំនួន ១ ប៊ីត203
433ប្រវែងនៃនាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានធាតុជាប់គ្នា203
434ឌិកូដខ្សែអក្សរ203
435បោះពុម្ពលើផ្ទៃដីរងទាំងអស់ជាមួយ ០ បូក203
436រាប់ខ្សែអក្សររងដែលមានចំនួនស្មើ 0s, 1 និង 2203
437Subarrays ដែលមានធាតុខុសគ្នា203
438រកគូទាំងអស់ (a, b) ក្នុងអារេមួយដែលថា% b = k203
439ពិនិត្យមើលថាតើ N និងដំណោះស្រាយទ្វេដងដែលមានស្រាប់នៃ Leetcode202
440សមត្ថភាពក្នុងការដឹកជញ្ជូនកញ្ចប់ក្នុងរយៈពេល D ថ្ងៃដំណោះស្រាយ Leetcode202
441តើមានចំនួនប៉ុន្មានដែលតូចជាងដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបច្ចុប្បន្ន202
442ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺទី ៣ ដំណោះស្រាយឡេឡេយ202
443លេខកាតាឡាន202
444ការអនុវត្តឃ្លាំងសម្ងាត់អិលអេយូ202
445បញ្ច្រាសជង់ដោយប្រើការហៅឡើងវិញ201
446ដំណោះស្រាយលេខ Fibonacci LeetCode201
447រាប់គូពីបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់201
448ហ្វ្រេសប៊ីក200
449រកលេខស្ទួន200
450យកចំនួនអប្បបរមានៃធាតុបែបនេះដែលមិនមានធាតុធម្មតាមាននៅក្នុងអារេទាំងពីរ200
451ដកផលិតផលនិងផលបូកនៃខ្ទង់នៃសូលុយស្យុង Leetcode200
452បញ្ច្រាសចំនួនគត់200
453យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ តម្រៀបអារេ លីតកូដ200
454ដំណោះស្រាយម៉ូណូតូនីអារេឡេតឃូដ199
455ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ199
456ស្រៈបញ្ច្រាសនៃដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរឡេឡេលេខកូដ199
457ស្វែងរកធាតុដែលមាននៅក្នុងជួរទី ១ ហើយមិនមែននៅទីពីរទេ199
458បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើទ្រី198
459បញ្ចូលទៅក្នុងពាក្យអង់គ្លេស198
460ធាតុធំជាងគេទី ១ នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡឺកូដ198
461រាប់និងនិយាយ198
462កែចំងាយ198
463ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​ទឹក​ភ្លៀង​អន្ទាក់198
464បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់198
465ផលបូកនៃ Subarray Range Leetcode Solution197
466បញ្ចូលបញ្ជីតំណដែលបានតម្រៀបពីរ197
467ជួរដេកដែលខ្សោយរបស់ K នៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode197
468subarray វែងបំផុតមិនមានច្រើនជាង K ដែលខុសគ្នា197
469អគារដ៏ទាក់ទាញនៃហាណូយ197
470យុត្តិកម្មអត្ថបទ ដំណោះស្រាយ LeetCode197
471បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ197
472ក្បួនដោះស្រាយមីនីម៉ាax197
473ក្បួនដោះស្រាយ Floyd Warshall197
474បង្កើតខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរដែលមានចំនួនសេសនៃដំណោះស្រាយ Leetcode197
475ទឹកជំនន់លិចឡេតខេត196
476ដំណោះស្រាយ Word Ladder LeetCode196
477ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដយឺតបំផុត196
478ជួរអាទិភាពដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់196
479ការតម្រៀបជួរដោយមិនមានកន្លែងទំនេរ196
480កំរិតនៃអារេមួយ196
481ស្វែងរកធាតុស្ទួន196
482រកឃើញធាតុផ្សេងគ្នាដែលមានលក្ខណៈទូទៅចំពោះជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីស196
483លុបថ្នាំងចេញពីបញ្ជីភ្ជាប់ដោយគ្មានក្បាលព្រួញ196
484ពាក្យបញ្ច្រាសនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ III LeetCode195
485សាប់សូលុយស្យុងឡេឡេលេខកូដ195
486ដំណោះស្រាយលេខជួរឈរអេមភីអេស195
487បុព្វបទទៅការបំលែងបុព្វបទ195
488សាប់ដំណោះស្រាយអារេឡេឡេកូដ194
489ទិដ្ឋភាពកំពូលនៃមែកធាងគោលពីរ194
490គោលដៅផលបូក194
491ការដាក់បញ្ចូលជាមួយនឹងការសម្របខ្លួននៃពាក្យទាំងអស់194
492ខ្សែអក្សរវង់ក្រចកដែលមានសុពលភាព194
493ការផ្លាស់ប្តូរអ៊ីនធឺណេតដ៏ស្មុគស្មាញនៃមែកធាងគោលពីរ194
494រកលិបិក្រមនៃតង្កៀបបិទសម្រាប់តង្កៀបបើកដែលមាននៅក្នុងកន្សោម194
495ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត194
496ភ្ជាប់ជាមួយផលិតផលដែលបានផ្តល់ឱ្យ193
497រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា193
498រៀបចំខ្សែអក្សរគោលពីរជាការកើតឡើងជំនួសជំនួស X និង y193
499រកឃើញធាតុដែលបាត់នៃជួរមួយ193
500ដំណោះស្រាយរចនាប្រព័ន្ធចតរថយន្ត Leetcode193
501រកឃើញធាតុបួនដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ហាស់ម៉ាស)193
502សូលុយស្យុងប្រព័ន្ធគោលស្លឹកឡេតូលេខសូលុយស្យុងដែលមានតុល្យភាព193
503បុព្វបទទៅការបម្លែងបុព្វបទ193
504រកឃើញធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុដែលអាចធ្វើម្តងទៀតច្រើននៅក្នុងជួរអានតែប៉ុណ្ណោះ193
505ជួរអាទិភាពក្នុង C ++192
506Palindrome ខ្លីបំផុត192
507ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដច្រើនដង192
508ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់មានធាតុស្ទួននៅចម្ងាយ k ពីគ្នា192
509ស្វែងរកទីតាំងដំបូងនិងចុងក្រោយនៃធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode192
510តំបន់អតិបរមានៃកោះ192
511ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ192
512បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នា191
513ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode191
514Zigzag Conversion LeetCode ដំណោះស្រាយ191
515ការហៅខ្លួនឯង191
516ធាតុប្លែក K-th នៅក្នុងអារេ191
517រាប់និងនិយាយដំណោះស្រាយ Letcode191
518រកផ្លូវក្រោមដីជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្ដល់ (ចំណុចទាញលេខអវិជ្ជមាន)190
519ធាតុប្រេកង់ធំជាងនេះបន្ទាប់190
520បុព្វបទទូទៅវែងបំផុតដោយប្រើការតម្រៀប190
521បញ្ហាភាគហ៊ុនអេស190
522ធាតុធំជាងគេបំផុតរបស់ខេតនៅក្នុងដំណោះស្រាយស្ទ្រីមលេយកូដ190
523អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរ190
524កុមារដែលមានចំនួនច្រើនបំផុតនៃដំណោះស្រាយប៊ែលឡេតកូដ190
525អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរតែមួយ190
526ចំនួនជំហានដើម្បីកាត់បន្ថយលេខទៅសូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ190
527ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាទៅនឹងធាតុអារេឡេហ្សិចដំណោះស្រាយ190
528ពិនិត្យវង់ក្រចកដែលមានតុល្យភាពនៅក្នុងឃ្លាមួយ190
529Jump Game Leetcode ដំណោះស្រាយ190
530ប្រសព្វនៃអារេពីរ189
531បញ្ច្រាសដង្កៀបអប្បបរមា189
532រាប់ចំនួនត្រីកោណជាមួយផលិតផលស្មើនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់189
533ផ្លាស់ទី Zeroes LeetCode ដំណោះស្រាយ188
534រកលេខគត់ដែលមិនមានតែមួយគត់បូករហូតដល់សូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ188
535សន្ទស្សន៍កំពូលក្នុងអារេភ្នំ188
536បំលែងអារេទៅជាម៉ូតហ្ស៊ី - ហ្សាក188
537Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងការកើតឡើងទាំងអស់នៃធាតុញឹកញាប់បំផុត188
538កុងតឺន័រដែលមានទឹកច្រើនបំផុត188
539Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត188
540សាប់អារេ188
541បញ្ហាបន្ទះលេខចល័ត187
542បំលែង BST ធម្មតាមួយទៅជាតុល្យភាព BST187
543ទំងន់ថ្មចុងក្រោយ187
544Sudoku ត្រឹមត្រូវ187
545ដំណោះស្រាយអ៊ីសូហ្វុលលីសលីឡេកកូដ187
546Knight អប្បបរមាផ្លាស់ទីដំណោះស្រាយ LeetCode187
547ចែកចាយនំដល់ប្រជាជនឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ186
548រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតជាចំនួនធំបំផុត186
549ផ្លាស់ប្តូរអារេទៅជាការអនុញ្ញាតិលេខពីលេខ ១ ដល់អិន186
550អារេឡេតកូដជាប់គ្នា186
551លុបថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់186
552រាប់ចំនួនថ្នាំងនៅកម្រិតដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងមែកធាងដោយប្រើ BFS186
553ចំណងជើងសន្លឹកជួរឈរអេមភីអេសឡេឡេតកូដ186
554ប្រតិបត្ដិការលុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់នៃអារេដូចគ្នា186
555អាណាហ្គីមត្រឹមត្រូវ186
556ប្រវែងនៃដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode ចុងក្រោយ186
557ចតុកោណកែងអតិបរិមាក្នុងម៉ាទ្រីស 2D185
558ចំនួននៃដំណោះស្រាយ Letcode តាមខេត្ត185
559ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុន185
560ចម្ងាយ Hamming185
561ផលបូកនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដខាងឆ្វេង185
562ដំណោះស្រាយត្រីកោណដែលមានទំហំធំជាងគេបំផុតនៅលើត្រីកោណ185
563ការកើតឡើងជាក្រុមច្រើននៃធាតុអារេដែលបានបញ្ជាដោយការកើតឡើងលើកដំបូង185
564បញ្ហា Knapsack185
565គឺជាដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ185
566ចំនួនគត់អវិជ្ជមានដំបូងគេនៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ k184
567កូកូកូដំណោះស្រាយចេកឡេឡេសកូដដំណោះស្រាយ184
568ដំណោះស្រាយកោះឡេត្រេយឡេស៊្រី184
569Linked List Cycle II ដំណោះស្រាយ LeetCode184
570បញ្ហារ៉ែមាស184
571បញ្ចូលទៅរ៉ូម៉ាំង184
572ការអនុវត្តឌីសដោយប្រើអារេរាងជារង្វង់183
573ស្វែងរកពាក្យដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយតួអង្គដំណោះស្រាយ Leetcode183
574បង្កើត Array ពី Permutation Leetcode Solution183
575តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើឈុតពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបាន disjoint?183
576ដំណោះស្រាយ 3Sum ជិតបំផុត LeetCode183
577រកផលបូកនៃផលបូករងដែលមានតែមួយគត់សម្រាប់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ183
578ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងសន្ទស្សន៍ទីមួយនិងចុងក្រោយនៃធាតុមួយនៅក្នុងអារេ182
579N-th Tribonacci Number Leetcode ដំណោះស្រាយ182
580បំលែងអារេតម្រង់ទៅជាដំណោះស្រាយគោលពីរនៃដើមឡេធីកូដ182
581តម្រៀបដែលទាក់ទងអារេឡេឡេហ្សិចសូលុយស្យុង182
582ជួរសង្ខេបដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ182
583ផលបូកផ្លូវអតិបរមាក្នុងត្រីកោណ182
584ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីបំលែង X ទៅអ៊ី182
585ចាត់ចែងខូឃីស៍ឡឺយកូដកូដ182
58601 Matrix LeetCode ដំណោះស្រាយ182
587រកមើលថាតើកន្សោមមានវង់ក្រចកស្ទួនឬអត់182
588បន្សំដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ182
589វិធីឌិកូដ182
590គ្រឿងអលង្ការនិងថ្មឡេឡេសសូលុយស្យុង181
591ផ្លូវខ្លីបំផុតនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែលមានឧបសគ្គលុបបំបាត់ដំណោះស្រាយ LeetCode181
592ចម្ងាយអតិបរមានៅអារេ181
593Sieve នៃ Eratosthenes181
594តម្រៀបពពុះដោយប្រើជង់ពីរ180
595ដើមឈើគោលពីរស្វែងរកពិសេស180
596ដំណោះស្រាយឃ្លាំងសម្ងាត់ LRU LeetCode180
597រកភាពខុសគ្នាអប្បបរមារវាងធាតុទាំងពីរ180
598យកធាតុបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ចេញ Leetcode ដំណោះស្រាយ180
599រាប់ការបន្តទាំងអស់ដែលមានផលិតផលតិចជាង K180
600ការកើនឡើងយូរបំផុត180
601ចំនួនអប្បបរមានៃសំណុំរងដែលមានធាតុខុសគ្នា180
602បញ្ចូលដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode179
603រកតម្លៃគត់វិជ្ជមានតូចបំផុតដែលមិនអាចត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃសំណុំរងណាមួយនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ179
604បង្វិលរូបភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ179
605បង្វិលបញ្ជី Leetcode ដំណោះស្រាយ179
606តម្រៀបតួអក្សរតាមប្រេកង់ LeetCode ដំណោះស្រាយ179
607ចំនួនអតិបរមានៃការកើតឡើងនៃ Substring Leetcode ដំណោះស្រាយ179
608ប្រតិបត្ដិការ XOR នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ178
609ថ្លៃដើមអប្បបរមាសំរាប់កម្មករជួលខេ178
610អន្ទាក់ទឹកភ្លៀង LeetCode ដំណោះស្រាយ178
611ចម្ងាយរវាងដំណោះស្រាយឡានក្រុង Leetcode178
612ចំនួនជំហានអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាពីរខ្សែអាណាស្យូសដំណោះស្រាយ Leetcode178
613មូលដ្ឋានល្អតូចបំផុត177
614តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតជង់ Mergable?177
615ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​មែកធាង​ដូចគ្នា177
616ពិនិត្យមើលថាតើជួរមួយអាចត្រូវបានតម្រៀបជាជួរផ្សេងទៀតដោយប្រើជង់177
617បញ្ហារុំពាក្យ177
618បញ្ច្រាសជង់ដោយមិនប្រើកន្លែងទំនេរនៅក្នុងអូ (n)177
619លំនាំពាក្យ177
620លុបរាល់ការកើតឡើងនៃ Substring LeetCode Solution177
621វិធីសាស្រ្តស្មុគស្មាញក្នុងការរកកំពស់ដើមឈើគោលពីរ177
622ចំនួនសូកូឡាអតិបរមាដែលត្រូវចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចំណោមនិស្សិត k176
623ឈុតមិនជាន់គ្នានៃឈុតពីរ176
624ចោរប្លន់ផ្ទះ176
625សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានិចមួយដែលមានការអនុញ្ញាត176
626បញ្ហាផ្លាស់ប្តូរកាក់176
627លុបពាក្យដដែលៗជាប់គ្នាតាមលំដាប់លំដោយ176
628ព្រីនព្រីនធ័រនៅក្នុងបញ្ហាពហុខ្សែសង្វាក់ម៉ាទ្រីស176
629ពាក្យសុំនៃការស្វែងរកដំបូងនិងការស្វែងរកដំបូង176
630ចំនួនអប្បបរមានៃធាតុខុសគ្នាបន្ទាប់ពីដកធាតុ m175
631ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String Leetcode175
632អាជ្ញាប័ណ្ណធ្វើទ្រង់ទ្រាយឡេឡេកូដកូដ175
633ដំណោះស្រាយ Frog Jump Leetcode175
634ពិនិត្យមើលថាតើវាជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដត្រង់175
635ខ្សែអក្សរអ៊ីសូម៉ុក175
636GCD នៃលេខពីរ175
637ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទិញ និងលក់ Stock LeetCode Solution175
638បញ្ចូលគ្នានូវការស្វែងរកដើមឈើគោលពីរដែលមានតុល្យភាព174
639ក្បួនដោះស្រាយរបងការគូរគំនូរ174
640ល្បែងថ្ម LeetCode174
641ស្វែងរកដំណោះស្រាយលេខស្ទួន LeetCode174
642រៀបចំខ្សែអក្សរឡើងវិញ174
643តាមដានធាតុអតិបរិមាបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងជង់174
644លេខជាប់គ្នាអតិបរមាបង្ហាញជាអារេ174
645តម្រៀបអារេដោយដំណោះស្រាយ Parity LeetCode174
646ដំណោះស្រាយកាត់បន្ថយចាន LetCode174
647រារាំងដំណោះស្រាយអាស័យដ្ឋាន IP Leetcode173
648បំបែកលេខ ០ និង ១ ក្នុងអារេ173
649ចម្ងាយនៃក្រឡាដែលនៅជិតបំផុតមាន 1 នៅក្នុងម៉ាទ្រីសគោលពីរ173
650លេខ Strobogrammatic ដំណោះស្រាយ LeetCode173
651តម្រៀបគ្រវី173
652ជម្រៅអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរមែកធាង Leetcode173
653សំណួរសម្រាប់រាប់នៃធាតុអារេដែលមានតម្លៃនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់173
654ជំនួសធាតុជាមួយធាតុដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅខាងស្តាំឡេសូយហ្សូលដំណោះស្រាយ173
655ខេទទេរន្ធ LeetCode173
656ស្វែងរកតម្លៃចម្ងាយរវាងអារេ Leetcode ដំណោះស្រាយពីរ173
657ដំណោះស្រាយ Palindrome II Leetcode ត្រឹមត្រូវ។172
658សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ172
659Partition Labels ដំណោះស្រាយ LeetCode172
660ត្រឡប់ដំណោះស្រាយរូបភាព LeetCode172
661ខេទទេ172
662រកឃធំជាងគេនៅអារេដូចជា a + b + c = ឃ172
663បន្សំលិខិតលេខទូរស័ព្ទ172
664ផលបូកនៃ f (a [i], a [j]) លើគូទាំងអស់ក្នុងជួរនៃចំនួនគត់ n172
665ដំណោះស្រាយសមតុល្យគណនីល្អបំផុត LeetCode172
666រកផលបូកកំរិតអតិបរមានៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ172
667បំលែងអារេទៅជាទម្រង់កាត់បន្ថយ172
668Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution171
669គំរូអាងស្តុកទឹក171
670ខេធីបាត់លេខវិជ្ជមាន Leetcode ដំណោះស្រាយ171
671ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរ K ច្រើនបំផុត171
672និយោជិតពេលទំនេរ LeetCode ដំណោះស្រាយ171
673ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរដដែលៗយ៉ាងហោចណាស់ K171
674ផ្លូវកើនឡើងវែងបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស ឡែតកូដ171
675ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយសូលុយស្យុងឡេឡេតូសូលូសិន171
676ការផ្លាស់ប្តូរមធ្យមពីដំណោះស្រាយ Data Stream Leetcode Solution171
677ផ្លូវជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode តម្លៃអប្បបរមាអតិបរមា170
678សូលុយស្យុងឡៃកូដកូដត្រឹមត្រូវ170
679រកថ្នាំងដែលមានតម្លៃអប្បបរមានៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ170
680BFS ទល់នឹង DFS សំរាប់មែកធាងគោលពីរ170
681ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ Subarrays ប្រវែងសេសទាំងអស់170
682Palindrome មានសុពលភាព170
683ស្វែងរកគូជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យដូច្នេះធាតុនៃគូស្ថិតនៅក្នុងជួរផ្សេងគ្នា170
684រៀបចំអារេឡើងវិញតាមលំដាប់លំដោយ - តូចបំផុតតូចបំផុតតូចបំផុតធំបំផុតទី ២170
685តួអក្សរតែមួយគត់ដំបូងនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ LeetCode170
686អ្នកស្នងបន្តនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ169
687រកឃើញដើមប្រព័ន្ធគោលពីរស្វែងរក169
688ស្វែងរកគូជាមួយផលិតផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងអារេ169
689បោះពុម្ពលេខ Fibonacci តាមលំដាប់បញ្ច្រាស169
690ស្វែងរកអ្នកបែងចែកតូចជាងគេបំផុតដែលផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយឡេតូហ្សិនឡេតកូដ169
691Unique Paths II ដំណោះស្រាយ Leetcode168
692មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរកម្រិត zigzag លំដាប់ Traversal168
693ស្វែងរកស្លឹកនៃ Binary Tree LeetCode Solution168
694រាប់ថ្នាំងល្អ ៗ ក្នុងសូលុយស្យុងមែកធាងឡេតូលេខកូដ168
695ភាគថាសអារេទៅជាបីផ្នែកជាមួយនឹងដំណោះស្រាយផលបូកស្មើគ្នា168
696ផលិតផលអតិបរិមានៃធាតុពីរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេតូកូដ168
697Permutation Sequence LeetCode Solution168
698លុបថ្នាំងទីពីចុងនៃបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់168
699លេខសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode168
700តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ168
701ការបង្កើនដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដកាន់តែថយចុះ168
702ពិនិត្យមើលថាតើអារេខ្សែអក្សរពីរគឺស្មើនឹងដំណោះស្រាយ Leetcode ដែរឬទេ168
703សំណុំរងស៊ឺឡេឡេកូដ168
704បញ្ច្រាសតែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ168
705ដើម្បីដោះស្រាយករណីឡេឡេកូដកូដទាប168
706ចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាមួយដំណោះស្រាយគោលដៅ ផលបូក LeetCode168
707បំលែងលេខមួយទៅជាសឺហ្សិកឡេហ្សិនសឺរសូលសិន167
708Robot Room Cleaner ដំណោះស្រាយ Leetcode167
709រកតួអក្សរពិសេសនៅក្នុងខ្សែអក្សរ167
710ការចង្អុលបង្ហាញចំនុចខាងស្តាំបន្ទាប់នៅក្នុងថ្នាំងនីមួយៗ167
711Snakes and Ladders ដំណោះស្រាយ LeetCode167
712កែសម្រួលដំណោះស្រាយ លីតកូដ ពីចម្ងាយ167
713សាងសង់ខ។ ស។ ប។ ពីការបញ្ជាទិញមុន167
714យក​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​មិន​ត្រឹមត្រូវ​ចេញ167
715មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធីឌីណាមិក167
716អេស្បាញវែងបំផុតជាមួយផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងអារេពីរ167
717ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode មិនថយចុះ167
718ពិនិត្យមើលថាតើកន្សោមពីរដែលមានដង្កៀបគឺដូចគ្នា167
719ដំណោះស្រាយការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ LeetCode167
720ដាក់បញ្ច្រាសជួរដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង167
721រកលេខគុណធំបំផុត ៣166
722ចម្ងាយអប្បបរមារវាងថ្នាំងប៊ីអេសធី Leetcode ដំណោះស្រាយ166
723ថាមពលនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបួន166
724រកជម្រៅវង់ក្រចកអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ166
725មែកធាងគោលពីរ ផ្លូវអតិបរមា ផលបូក LeetCode ដំណោះស្រាយ166
726ដំណោះស្រាយហ្វាក់តូរីហ្សិនសឺឡែនសឺឡេសឡេសកូដ166
727ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ166
728ចំនួនកាក់អតិបរិមាអ្នកអាចទទួលបានដំណោះស្រាយ Leetcode166
729នាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានលេខស្មើគ្នា ០ និង ១166
730String to Integer (atoi) ដំណោះស្រាយ LeetCode166
731ដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដមិនល្អ165
732បង្កើតជួរតម្រៀបដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីធាតុជំនួសនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ165
733Bulb Switcher ដំណោះស្រាយ LeetCode165
734រកមើលថាតើអារេជាសំណុំរងនៃអារេផ្សេងទៀត165
735ការចំណាយអប្បបរមាសម្រាប់ដំណោះស្រាយសំបុត្រ Leetcode165
736ការអនុញ្ញាតជង់ (ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជាជង់ការអនុញ្ញាតនៃជង់ផ្សេងទៀត)165
737បន្ថែមនិងស្វែងរកពាក្យ - រចនារចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ LeetCode165
738ម៉ូរីសឆ្លងកាត់165
739រាប់បួនដងពីអារេបួនតម្រៀបដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ x165
740ចំណាត់ថ្នាក់ប្លែងនៃដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ165
741ស្ដារអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ Leetcode165
742លេខដែលមានប្រេកង់ធំធំជាងឬស្មើ k165
743បញ្ចូល​ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើគោលពីរបញ្ចូលគ្នា164
744ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយ LeetCode លេខបី164
745ធាតុ K-th បាត់នៅក្នុងលំដាប់កើនឡើងដែលមិនមាននៅក្នុងលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ164
746អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរ Leetcode164
747បោះពុម្ពមែកធាងគោលពីរនៅក្នុងលំដាប់បញ្ឈរ164
748ចតុកោណកែងធំជាងគេនៅក្នុងដំណោះស្រាយអ៊ីស្តូក្រាម លីតកូដ164
749ចំនួន NGEs ទៅខាងស្តាំ164
750ដំណោះស្រាយរថយន្តប្រណាំង LeetCode164
751ប្រាក់ចំណេញអតិបរិមាក្នុងការរៀបចំកាលវិភាគការងារ Leetcode Solution164
752ការដោះស្រាយបញ្ហា163
753បង្រួមអប្បបរមាចំនួនគូអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ LeetCode163
754រកឃើញធាតុដែលនៅជិត K163
755តម្រង់ជួរវិធីសាស្រ្តសម្រាប់តួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងស្ទ្រីម163
756ដំណោះស្រាយហាមីងចម្ងាយឆ្ងាយឡេឡេកូដ163
757មេគុណ Binomial163
758ការផ្គូផ្គងកន្សោមធម្មតា163
759ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត163
760ស្វែងរកស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Array LeetCode163
761ជង់ដែលមានមូលដ្ឋានលើអារេអាចលូតលាស់បាន163
762ដំណោះស្រាយលេខ Leetcode ចំនួន ៦៩ អតិបរមា163
763តម្រៀបបញ្ជីភ្ជាប់ទៅនឹងតុល្យភាពអេសធីអេស162
764Word Pattern ដំណោះស្រាយ LeetCode162
765ធាតុដែលត្រូវបន្ថែមដូច្នេះធាតុទាំងអស់នៃជួរមានវត្តមានជាជួរ162
766វាយតម្លៃ Reverse Polish Notation ដំណោះស្រាយ LeetCode162
767ដំណោះស្រាយក្តារចុចជួរ Leetcode162
768Nested List Weight Sum II ដំណោះស្រាយ LeetCode162
769ការលុបនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ162
770ការឆ្លងកាត់អង្កត់ទ្រូងនៃមែកធាងគោលពីរ162
771ដកដង្កៀបចេញពីខ្សែអក្សរពិជគណិតដែលមានសញ្ញា + និង - ប្រតិបត្តិករ162
772ស្វែងរកមេដ្យានពី Data Stream LeetCode Solution162
773លោតហ្គេម162
774កំណត់ត្រាការចូលរួមរបស់និស្សិត I Leetcode ដំណោះស្រាយ162
775លេខត្រឹមត្រូវ162
776ចំនួនសរុបដោយគ្មានខ្ទង់ដដែលៗក្នុងជួរ161
777បញ្ចូល​គ្នា​តម្រៀប​អារេ​ដំណោះស្រាយ LeetCode161
778បញ្ជីបំលែងកូដដែលដំណើរការបានយូរអង្វែងដោយ Decompress161
779បញ្ចូលបញ្ជីឈ្មោះតំណភ្ជាប់អេស161
780ការប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដែលមានអក្សរជំនួស161
781ស្វែងរករូបមន្តដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីដំណោះស្រាយ LeetCode Supplies ដែលបានផ្តល់ឱ្យ161
782ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាងឡេសកូដ161
783កម្មវិធីសំរាប់បញ្ហាស្ពាននិងស្តុច161
784រាប់ធាតុធម្មតាសម្រាប់បញ្ជីទាំងពីរប៉ុន្តែមានតម្លៃខុសគ្នា161
785ដើមឈើកំពស់អប្បបរមា161
786បញ្ច្រាស Binary Tree ដំណោះស្រាយ LeetCode161
787ជម្រៅអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយអិល - អររីឡេឡេសឺរ161
788អារេពិសេសជាមួយ X ដែលមានទំហំធំជាងឬស្មើ X។160
789ជម្រៅសំបុកអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយវង់ក្រចក Leetcode160
790ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដលេខ ៧160
791សូលុយស្យុងកំណត់ហេតុឡឺប៊ឺឡឺរីឡេស160
792បញ្ជីវដ្តភ្ជាប់160
793One Edit Distance LeetCode Solution160
794ស្វែងរកថាតើផ្លូវមាននៅក្នុង Graph Leetcode Solution ដែរឬទេ160
795កំពូល K ពាក្យញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode160
796ពេលវេលាអប្បបរមាតម្រូវឱ្យរលួយក្រូចទាំងអស់160
797ផលិតផល Subarray តិចជាង K LeetCode Solution160
798ប្រវែងអតិបរិមានៃខ្សែអក្សរដែលភ្ជាប់គ្នាជាមួយដំណោះស្រាយអក្សរកូដតួអក្សរតែមួយគត់160
799Symmetric Tree Leetcode ដំណោះស្រាយ160
800ពិនិត្យ Palindrome បន្ទាប់ពីរាល់សំណួរជំនួសតួអក្សរ160
801ពិនិត្យមើលថាតើ Array Pairs ត្រូវបានបែងចែកដោយ k LeetCode Solution160
802បុព្វបុរសខេតនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ160
803Subarray វែងបំផុតមានចំនួនរាប់ពីមួយទៅមួយច្រើនជាងចំនួនលេខ ០159
804កាលវិភាគវគ្គសិក្សាទី ២ - ឡេធីខេដ159
805Last Stone Weight II ដំណោះស្រាយ LeetCode159
806ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងធំជាងគេដែលផលបូកគឺ ០159
807ដំណោះស្រាយជញ្ជាំងឥដ្ឋ LeetCode159
808បំបែកខ្សែអក្សរមួយនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែឡេឡេលេខកូដដែលមានតុល្យភាព159
809ការបែងចែកទៅជា K Equal Sum Subsets Leetcode Solution159
810ជួរអាទិភាពប្រើបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង159
811សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់159
812ដំណោះស្រាយ N-Queens LeetCode159
813អាចដាក់ Flowers LeetCode Solution159
814ជួររាងជារង្វង់159
815ដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឌីភីអេសសម្រាប់លំហរលេខ ១-១159
816ចំនួនកោះ II ដំណោះស្រាយ LeetCode159
817ការផ្លាស់ប្តូរមែកធាង (ការបញ្ជាទិញការបញ្ជាទិញនិងប៉ុស្តិ៍)158
818ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជង់អាចតម្រៀបបាន158
819កន្សោមដែលមានតុល្យភាពជាមួយនឹងការជំនួស158
820មែកធាងចន្លោះពេល158
821តម្លៃចុងក្រោយជាមួយនឹងការបញ្ចុះតំលៃពិសេសនៅក្នុងហាងឡេឡេហ្សិចសូលូសិន158
822ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែសូលុយស្យុងស្មើ Leetcode158
823ការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ជាទិញជាមុន158
824លេខបំពេញបន្ថែម Leetcode ដំណោះស្រាយ158
825យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបដំណោះស្រាយ LeetCode158
826បំលែងក្រាហ្វិច158
827ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងការបង្កើនធាតុដំណោះស្រាយ LeetCode158
828តម្រៀបអារេយោងទៅតាមលំដាប់ដែលកំណត់ដោយអារេផ្សេងទៀត158
829ផលបូកអប្បបរមានៃគុណនៃលេខ n158
830យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបទី ២158
831ដំណោះស្រាយ លីតកូដ បញ្ជីភាគថាស157
832កំណត់និងសម្គាល់វង់ក្រចកដែលមិនផ្គូផ្គងនៅក្នុងឃ្លាមួយ157
833បាត់ធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានតម្រៀប LeetCode157
834ច្រកចេញជិតបំផុតពីច្រកចូលក្នុង Maze LeetCode Solution157
835ស្វែងរកដំណោះស្រាយ 2D Matrix II Leetcode157
836ស្វែងរកផលបូកស្មើនឹងផលបូកស្មើគ្នាដែលអាចធ្វើបាននៃជង់បី157
837ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode Pattern ដដែលៗ157
838លោតតិចបំផុតដើម្បីទៅដល់ Home LeetCode Solution157
839ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់កើនឡើង157
840ការស្វែងរកដើមនិងការបញ្ចូលមែកធាងគោលពីរ157
841យកថ្នាំង Nth ចេញពីចុងបញ្ចប់នៃបញ្ជីដំណោះស្រាយ Leetcode157
842ពេលវេលាទស្សនាអប្បបរមាចំណុចដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ157
843តម្រៀបពណ៌157
844ចំនួនលោតអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់ទីបញ្ចប់156
845ចំនួនថ្ងៃរវាងកាលបរិច្ឆេទពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode156
846ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យការតម្រៀបដើមនៃការស្វែងរកគោលពីរ156
847អេសអេសអេស (ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត) នៃខ្សែបី156
848មេគុណការអនុញ្ញាត156
849មេគុណសង្វាក់ម៉ាទ្រីស156
850តម្រៀបទិន្នន័យឡើងវិញនៅក្នុង Log Files ដំណោះស្រាយ LeetCode156
851តម្រៀបអារេដោយ Parity II ដំណោះស្រាយ Leetcode156
852តម្រៀបអារេទៅតុល្យភាព BST156
853ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​ត្រឹមត្រូវ។156
854ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយនឹងថ្លៃសេវាប្រតិបត្ដិការ Leetcode156
855ដែលបានផ្តល់នូវអារេនៃផែ្នកចូរស្វែងរកផែស៊ីមេទ្រីទាំងអស់នៅក្នុងនោះ155
856ដំណោះស្រាយ វចនានុក្រម ជនបរទេស LeetCode155
857ចំនួនតិចបំផុតនៃការប៉ះដើម្បីបើកទឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode សួន155
858ផលបូកដីស្រែទំហំអតិបរមាស្មើនឹង k155
859ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដដែលទាក់ទង155
860ដំណោះស្រាយក្លូនក្រាហ្វ LeetCode155
861ស្វែងរកផ្លូវក្រោមដីដែលមានមធ្យមភាគជាមធ្យម155
862បំលែង BST ទៅមីនហ៊ាប155
863ផលបូកចំនួនតូចជាងនិងជិតបំផុត154
864ការបញ្ជាទិញកម្រិត Traversal ក្នុងទំរង់វង់154
865Spiral Matrix II ដំណោះស្រាយ Leetcode154
866រកតែធាតុដដែលៗរវាង ១ ដល់អិន ១154
867ផ្លូវដែលមានតម្លៃមធ្យមអតិបរមា154
868រកបីដងជាមួយសូន្យបូក154
869កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើដើមឈើគោលពីរជា BST រឺអត់154
870ផ្លូវផលបូកអប្បបរមានៅក្នុងត្រីកោណ154
871រាប់វិធីដើម្បីឈានដល់ជណ្តើរទី ១ ដោយប្រើជំហាន ១ ២ ឬ ៣154
872សំណួរជួរជួរដោយគ្មានការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព154
873បញ្ចូលលុប GetRandom154
874រចនាជង់ជាមួយនឹងការបង្កើនប្រតិបត្តិការ Leetcode ដំណោះស្រាយ154
875សំណុំរងដែលមានផលបូកអាចចែកបានដោយម154
876រាប់ធាតុខុសគ្នានៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ K154
877ធ្វើអារេពីរស្មើគ្នាដោយបញ្ច្រាសដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សិច154
878ទីតាំងភ្លឺបំផុតនៅលើដំណោះស្រាយផ្លូវ LeetCode154
879ទទួលបានជាអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ154
880មិត្តរួមបញ្ហា153
881រចនាប្រវត្តិកម្មវិធីរុករក ដំណោះស្រាយ LeetCode153
882វិធីសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតលេខគោលពីរពីលេខ 1 ដល់អិន153
883បំបែកធាតុដែលនៅជាប់គ្នានៅក្នុងអារេមួយ153
884ពិនិត្យមើលថាតើមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យចប់ឬអត់153
885ជួរ LCM សំណួរ153
886រាប់លេខអវិជ្ជមាននៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស LeetCode153
887បន្តបន្ទាប់នៃទំហំ K ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ Sum LeetCode ធំបំផុត153
888Infix ទៅ Postfix152
889ការឆ្លងកាត់ការធ្វើត្រាប់តាមបែបស្មុគស្មាញដោយប្រើជង់ពីរ152
890ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ152
891ចែកអារេទៅជាគូជាមួយផលបូកចែកដោយ K152
892លេខស្មានខ្ពស់ជាងឬទាបជាងលេខ ២152
893Diagonal Traverse LeetCode ដំណោះស្រាយ152
894ពិនិត្យមើលថាតើធាតុជង់ជាប់គ្នាជាប់គ្នា152
895ទាយលេខដែលខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងដំណោះស្រាយ LeetCode152
896ដំណោះស្រាយ LeetCode Store ផ្អែកលើពេលវេលាតាមតម្លៃ152
897សហជីពនិងប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ152
898លុបនិងរកប្រាក់152
899ជួរដោយប្រើជង់152
900កំរិតមធ្យមនៃមែកធាងគោលពីរ152
901ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការស្វែងរកគោលពីរ152
902បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាង Leetcode152
903ដំណោះស្រាយ Letcode សីតុណ្ហភាពប្រចាំថ្ងៃ152
904មនុស្សយន្តត្រូវបានចងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Circle LeetCode151
905លំដាប់នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលរាល់ធាតុគឺច្រើនជាងឬស្មើពីរដងនៃធាតុមុន151
906សំណួរសម្រាប់ GCD នៃលេខទាំងអស់នៃអារេលើកលែងតែធាតុនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ151
907ធាតុធំជាងគេនៅខេអេសនៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរទៅអេសធីអេសមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត151
908ដំណោះស្រាយឡេឡេដេលផ្លាស់ប្តូរ151
909ដំណោះស្រាយទឹកឡេឡេតកូដ151
910រកចម្ងាយរវាងថ្នាំងពីរនៃមែកធាងគោលពីរ151
911៣ ផលបូក151
912GCDs នៃសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យស្ថិតក្នុងអារេមួយ151
913សាងសង់មែកធាងគោលពីរពេញលេញពីបញ្ជីឈ្មោះតំណាងភ្ជាប់របស់វា151
914រកជួរដែលបានអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងម៉ាទ្រីស151
915លេខសទ្ទានុក្រម Leetcode ដំណោះស្រាយ151
916រៀបចំអារេឡើងវិញដែលមកដល់ [ខ្ញុំ] គឺស្មើនឹងខ្ញុំ151
917ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្លងកាត់តាមអង្កត់ទ្រូង150
918បញ្ចូលបញ្ជីតម្រៀបពីរជួរ Leetcode150
919ដំណោះស្រាយទីក្រុងឡេឡេកូដកូដ150
920រៀបចំអារេដូចនោះដែលមកដល់ [ខ្ញុំ]> = អា [ចា] បើខ្ញុំជាគូហើយមកដល់ [ខ្ញុំ] <= អា [ចា] បើខ្ញុំជាសេសហើយជេ <ខ្ញុំ150
921ចំនួននៃដំណោះស្រាយលីតកូដកោះដាច់ដោយឡែក150
922ដំណោះស្រាយ​លេខ​កូដ​ចម្ងាយ​ពាក្យ​ខ្លី​បំផុត​150
923ពិន្ទុអតិបរិមាបន្ទាប់ពីបែកជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ150
924ចំនួនតិចបំផុតនៃចំនួនគត់តែមួយគត់បន្ទាប់ពីការដក K ដំណោះស្រាយ Leetcode150
925លំនាំកើតឡើងដោយប្រើជង់150
926BFS សម្រាប់ក្រាហ្វិចផ្តាច់150
927វចនានុក្រមជនបរទេស150
928ប្រតិទិនរបស់ខ្ញុំ I LeetCode ដំណោះស្រាយ150
929វិភាគគេហទំព័រអ្នកប្រើប្រាស់ ចូលទៅកាន់ដំណោះស្រាយ Pattern LeetCode150
930ការបែងចែកបីវិធីនៃអារេជុំវិញជួរដែលបានផ្តល់150
931ផលបូកបញ្ឈរនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ150
932បំលែងបញ្ជីតម្រៀបទៅជាមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ150
933រាប់ Subarrays ជាមួយធាតុដូចគ្នានិងសេស149
934កំណត់ដំណោះស្រាយ Matrix Zeroes Leetcode149
935រៀបចំចន្លោះឡើងវិញរវាងពាក្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ149
936ថ្នាំងបញ្ច្រាសនៅក្នុងខេ - គ្រុប149
937ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងផ្ទៃក្រឡាធំជាងគេដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០149
938រអិលបង្អួចអតិបរមា149
939រាល់បីលេខដែលមានតែមួយគត់ដែលបូកនឹងគុណតម្លៃ149
940សាងសង់ដំណោះស្រាយចតុកោណ Leetcode149
941មេដាយនៃអារេអារេពីរ149
942ដំណោះស្រាយដើមឈើកម្ពស់អប្បបរមា LeetCode149
943រាប់ subarrays ដែលជាកន្លែងខ្ពស់បំផុតទីពីរមុនពេលខ្ពស់បំផុត149
944ចំនួនសមូហភាពដូមីណូដំណោះស្រាយ Leetcode148
945ដំណោះស្រាយ Minesweeper LeetCode148
946អារេគោលពីរបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបិទបើកជួរ M148
947សមាសធាតុដែលភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំ148
948បោះពុម្ពលំដាប់ Fibonacci ដោយប្រើអថេរ ២148
949មុខតំណែងពិសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode148
950Spiral Matrix III ដំណោះស្រាយ LeetCode148
951យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀប II ដំណោះស្រាយ LeetCode148
952ផលបូករង subarray អតិបរមាដោយមិនរាប់បញ្ចូលធាតុជាក់លាក់148
953សាងសង់ខ។ ស។ ប148
954បង្កើតចំនួនអតិបរិមា148
955ពង្រីកផលបូកនៃអារេបន្ទាប់ពីដំណោះស្រាយ K កិច្ចចរចា Leetcode148
956ផលវិបាកបន្ទាប់ Palindromic វែងបំផុត148
957ពិនិត្យមើលថាតើចន្លោះពេលណាមួយត្រួតលើគ្នារវាងចន្លោះពេលដែលបានផ្តល់148
958រាប់ Submatrices ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ទាំងអស់។148
959ផលិតផលនៃ Array លើកលែងតែដំណោះស្រាយ LetCode ខ្លួនឯង147
960មែកធាងគោលពីរជាប់គ្នាវែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode147
961កាត់មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ147
962Palindrome Partitioning Leetcode ដំណោះស្រាយ147
963ឡើងជណ្តើរ។147
964អាចធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពនព្វន្ធពីដំណោះស្រាយលំដាប់ឡេតូលេខកូដ147
965ដំណោះស្រាយលីតកូដជង់ប្រេកង់អតិបរមា147
966ជម្រៅស្វែងរកដំបូង (ឌីអេសអេឌី) សម្រាប់ក្រាហ្វ147
967អារេខុសគ្នា | ជួរធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសំណួរជាអូ (១)147
9684 សាំ147
969ប្រសព្វនៃបញ្ជីតំណភ្ជាប់ពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode146
970បំបែកអារេទៅជាបន្តបន្ទាប់146
971ផលបូករួម IV ដំណោះស្រាយ LeetCode146
972ដំណោះស្រាយលេខសេស Leetcode ជាប់គ្នាចំនួនបី146
973បញ្ចូលគ្នាចន្លោះពេល146
974ផ្លូវតែមួយគត់146
975មែកធាងស៊ីមេទ្រី145
976រកអតិបរិមានៃអប្បបរមាសម្រាប់គ្រប់ទំហំបង្អួចតាមអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ145
977ល្បែងថ្មទី ២ Leetcode145
978រចនា Hit Counter ដំណោះស្រាយ LeetCode145
979ការស្វែងរកដំបូង (ប៊ីអេសអេហ្វអេស) សម្រាប់ក្រាហ្វ145
980រាប់ចំនួនឧក្រិដ្ឋកម្មក្នុងជួរ145
981Subarray ផលិតផលអតិបរមា145
982Serialize និង Deserialize មែកធាងគោលពីរ145
983បញ្ចូលគ្នាតម្រៀប145
984ការចែកភាគថាស Palindrome145
985ប្រវែងនៃផ្នែកបន្ទាប់ Fibonacci វែងបំផុត145
986ដំណោះស្រាយមានសុពលភាព Boomerang Leetcode144
987បំបែកពាក្យ144
988ពិនិត្យមើលថាតើពាក្យណាមួយកើតឡើងជាបុព្វបទនៃពាក្យណាមួយនៅក្នុងប្រយោគដំណោះស្រាយ Leetcode144
989មែកធាងចម្រៀក144
990សំណុំអនុគូដែលធំជាងគេ144
991ប្រតិបត្ដិការលុបមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ144
992ការបន្តយូរបំផុតដូចជាភាពខុសគ្នារវាងការនៅក្បែរគ្នាគឺមួយ144
993Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ BST Leetcode144
994ព្រំដែនឆ្លងកាត់នៃមែកធាងគោលពីរ143
995ការផ្គូផ្គងខ្សែអក្សរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ143
996ចំនួននៃការកើនឡើងវែងបំផុត143
997កំពស់មែកធាងទូទៅមួយពីជួរមេ143
998ប្រមូលពិន្ទុអតិបរមានៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គមួយដោយប្រើការឆ្លងកាត់ពីរ143
999សញ្ញានៃផលិតផលនៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode143
1000ការបន្តប្រវែងអតិបរមាជាមួយនឹងភាពខុសគ្នារវាងធាតុដែលនៅជាប់គ្នាដូចជាលេខ ០ ឬ ១143
1001រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ143
1002ដំណោះស្រាយការប៉ះទង្គិចអាចម៍ផ្កាយ LeetCode143
1003ការបញ្ចូលក្នុងមែកធាងគោលពីរ143
1004ខ្សែអក្សរធំជាងគេបំផុតរវាងអក្សរសិល្ប៍ពីរដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នា Leetcode143
1005កំរិតលំដាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរនៃមែកធាងគោលពីរ143
1006រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា143
1007ស្វែងរកដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់ដំបូងដែលទស្សនាម៉ាស៊ីនបូមសាំងទាំងអស់143
1008បញ្ហាភាគថាសរបស់វិចិត្រករ143
1009ច្របាច់ចំនួនគត់ 2n ជា a1-b1-a2-b2-a3-b3 - .. bn ដោយមិនប្រើទំហំបន្ថែម143
1010កម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់ដោយប្រើជួរពីរ142
1011ធ្វើឱ្យមានសុពលភាពមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ142
1012ការស្ថាបនាផ្នែកបន្ថែមដែលវែងជាងគេ (អិនអិនអិន)142
1013ក្រាហ្វដែលមានសុពលភាព ដំណោះស្រាយ Tree LeetCode142
1014ភាពវង្វេងស្មារតីដំបូងនៃក្រាហ្វិច142
1015ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូររូបភាពក្រោយនៃការផ្លាស់ប្តូរជាមុន142
1016ចំនួននៃផ្លូវ palindromic នៅក្នុងម៉ាទ្រីសមួយ142
1017ដំណោះស្រាយ Maze III LeetCode142
1018ផលបូកសន្ទស្សន៍អប្បបរមានៃបញ្ជីពីរ142
1019រកចំនួនគូក្នុងអារេដូចជា XOR របស់ពួកគេគឺ ០142
1020ផលបូកបន្តបន្ទាប់អតិបរមាដែលមិនមានបីជាប់គ្នា142
1021ដំណោះស្រាយពាក្យបញ្ចប់ខ្លីបំផុត142
1022រកអនុភាគចម្លង142
1023ប្រវែងអតិបរមានៃ Subarray ម្តងហើយម្តងទៀត142
1024លំដាប់ Newman-Conway142
1025មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរមានតុល្យភាព141
1026រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែទីតាំងមានទំហំធំជាងលេខសេស141
1027ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ធំបំផុត141
1028ឌិគ្រីបខ្សែអក្សរពីអក្ខរក្រមទៅដំណោះស្រាយផែនទីលេខឌុយលេខកូដ141
1029គុណសម្បត្តិរបស់ប៊ីអេសអេសលើតារាងហាស់141
1030Kill Process ដំណោះស្រាយ LeetCode141
1031គណនា nCr% ទំ141
1032ផលិតផលអតិបរិមានៃសន្ទស្សន៍បន្ទាប់ធំជាងនៅខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំ141
1033ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ខ្សែ​រង​ដ៏​ល្អ​បំផុត​ដែល​វែង​បំផុត​141
1034ដំបូងបាត់វិជ្ជមាន141
1035ដំណោះស្រាយ Scramble String LeetCode141
1036ដំណោះ​ស្រាយ​លេខ​កូដ​អនុញ្ញាត​បន្ទាប់141
1037ព្រីនបន្ទាប់លេខធំជាងនៃសំណួរ Q141
1038K ចំណុចជិតបំផុតទៅប្រភពដើមដំណោះស្រាយ Leetcode141
1039ចំនួនអតិបរមានៃវិធីដើម្បីបែងចែកដំណោះស្រាយអារេ LeetCode141
1040បោះពុម្ពទិដ្ឋភាពខាងស្តាំនៃមែកធាងគោលពីរ141
1041មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ141
1042បញ្ហាវង់ក្រចកវង់ឡេន141
1043ផលបូកអតិបរិមានៃ Subarrays ដែលមិនត្រួតលើគ្នាចំនួន ៣141
1044បង្កើតអារេមួយជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការជង់ Leetcode140
1045លេខអាក្រក់140
1046ការផ្លាស់ប្តូរទំងន់អតិបរមានៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ140
1047Next Greater Element III ដំណោះស្រាយ LeetCode140
1048សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបង្ហាញតំណាងអារេមាតា140
1049រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែធាតុលិបិក្រមតូចជាងហើយធាតុសន្ទស្សន៍សេសក៏ធំជាង140
1050ទំហំអប្បបរមា Subarray Sum140
1051មិត្តនៃអាយុសមស្របដំណោះស្រាយ LeetCode140
1052ស្វែងរក Peak Element II ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1053បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុត139
1054រាប់គូពីអារេដែលបានតម្រៀបពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ x139
1055ការបូកអតិបរិមានៃអនុរងជាប់គ្នាត្រួតស៊ីគ្នា139
1056ភាគរងរងស្មើគ្នាភាគថាស139
1057Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីសដែលបានតម្រៀប LeetCode139
1058Regular Expression Matching Regular Expression Matching ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1059រៀបចំអារេឡើងវិញដែលថា 'អា [ជូ]' ក្លាយជា 'ខ្ញុំ' ប្រសិនបើ 'arr [ខ្ញុំ]' គឺ 'ច'139
1060ធ្វើឱ្យដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដល្អ139
1061ប្រតិបត្តិការមិនត្រឹមត្រូវ LeetCode ដំណោះស្រាយ139
1062ដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរជាប់គ្នា។139
1063Ugly Number II ដំណោះស្រាយ LeetCode138
1064បន្ថែមលេខពីរ138
1065យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ Leetcode តម្រៀបអារេទី XNUMX138
1066រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលចង់បាន138
1067ការតម្រៀបខ្សែអក្សរផ្ទាល់ខ្លួន ដំណោះស្រាយ Letcode138
1068បញ្ចូលធាតុទីមួយទ្វេដងហើយរំកិលសូន្យទៅខាងចុង138
1069លេខអាក្រក់ទំនើប138
1070ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ដើម្បីបញ្ចប់ដោយមានកន្លែងទំនេរបន្ថែម138
1071Morris Inorder ឆ្លងកាត់138
1072ការចាប់យកដែលអាចរកបានសម្រាប់ដំណោះស្រាយរ៉ូហ្សិកឡេសកូដ138
1073ដំណោះស្រាយ Path Sum II LeetCode138
1074ការបញ្ចូលទ្រនិចខាងស្តាំបន្ទាប់ក្នុងដំណោះស្រាយលេខកូដថ្នាំងនីមួយៗ138
1075ចំនួនបងប្អូនបង្កើតនៃថ្នាំងដែលបានផ្តល់ជាមែកធាង n-ary137
1076ការបន្លំអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1077រកមើលថាតើនាវាមុជទឹកស្ថិតក្នុងទម្រង់ជាភ្នំឬអត់137
1078បង្កើត​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក137
1079ស្វែងរកក្នុងអារេបង្វិលអារេ137
1080ផ្លូវ Sum137
1081ដំណោះស្រាយ Tic-Tac-Toe State LeetCode ដែលមានសុពលភាព137
1082ប្រភេទនៃមែកធាងគោលពីរ137
1083ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងប្រេកង់នៃធាតុពីរដូចជាធាតុដែលមានប្រេកង់ធំជាងនេះក៏ធំជាងដែរ137
1084សារៈសំខាន់និយោជិត ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1085ការរាប់គូដែលអាចចែកបាន137
1086Bitwise AND of Numbers Range ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1087សង្គ្រោះ Binary Search Tree Leetcode Solution137
1088កំណត់ថាតើម៉ាទ្រីសអាចទទួលបានដោយដំណោះស្រាយ Rotation LeetCode ដែរឬទេ137
1089មែកធាងគោលពីរខាងស្តាំទិដ្ឋភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ136
1090អនុវត្ត Trie (បុព្វបទដើមឈើ) ដំណោះស្រាយ Leetcode136
1091លុបចោលដំណោះស្រាយផាលីនដូមីកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ136
1092សំណួរសម្រាប់ចំនួនធាតុខុសគ្នានៅក្នុង Subarray136
1093Kth ផលិតផលតូចបំផុតនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode135
1094ការបង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់បីដង135
1095ពង្រីកចម្ងាយអតិបរមាទៅកាន់មនុស្សជិតស្និទ្ធបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode135
1096Serialize និង Deserialize Binary Tree LeetCode Solution135
1097ដំណោះស្រាយ BST Subtree LeetCode ធំបំផុត135
1098រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យមែកធាងគោលពីរ135
1099Subarrays ជាមួយ K Different Integers Leetcode Solution135
1100ចំនួននៃដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់កោះបិទ135
1101ផលវិបាកខុសគ្នា135
1102រកចំណុចកំពូល135
1103បនា្ទាប់ប៊ីខនវែងបំផុត135
1104ព្រីនទាំងបីជាជួរតម្រៀបដែលបង្កើតជាអេភីអេ135
1105រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរ135
1106ថ្ងៃនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដប្រចាំឆ្នាំ135
1107រកឃើញជួរតូចបំផុតដែលមានផ្ទុកធាតុពី k បញ្ជី134
1108ដំណោះស្រាយលេខកូដតំបន់ទូទៅតូចបំផុត134
1109ចំនួននិស្សិតធ្វើកិច្ចការផ្ទះតាមពេលវេលានៃដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដ134
1110បំលែង BST អោយទៅជាមីន - ហេបដោយមិនប្រើអារេ134
1111ចាក់ឬសដល់ផ្លូវស្លឹកជាមួយនឹងផលបូកគោលដៅ Leetcode ដំណោះស្រាយ134
1112ក្លូនមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរជាមួយព្រួញចៃដន្យ134
1113Palindrome Permutation LeetCode ដំណោះស្រាយ134
1114ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់វែងបំផុត134
1115កម្រិតនៃថ្នាំងនីមួយៗនៅក្នុងមែកធាងពីថ្នាំងប្រភព134
1116យកស្ទួនចេញពីអារេតម្រៀប133
1117សាងសង់​មែកធាង​គោលពីរ​ពី​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ជា​មុន និង​តាម​ក្រោយ​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ឆ្លងកាត់​ដំណោះស្រាយ LeetCode133
1118រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដជាក្រុមធំបំផុត133
1119រកឃើញធាតុទាំងបីពីអារេបីផ្សេងគ្នាដែលនោះបូក a + b + c = ផលបូក133
1120រកភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុតូចជាងខាងឆ្វេងនិងស្តាំដែលនៅជិតបំផុត133
1121ការកាត់ Rod មួយ133
1122ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី133
1123ស្វែងរកទីតាំងបញ្ចូល133
1124ផលបូកនៃលេខគូបន្ទាប់ពីសំណួរ132
1125ផលិតផលនៃជួរនៅក្នុងអារេមួយ132
1126ផលបូកអប្បបរមានៃការ៉េនៃចំនួនតួអក្សរនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់បន្ទាប់ពីដកតួអក្សរ k132
1127សរសេរកូដដើម្បីកំណត់ថាតើដើមឈើពីរដើមត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ132
1128បោះពុម្ពអារេដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាបន្ថែមនិងដក132
1129ទិដ្ឋភាពខាងក្រោមនៃមែកធាងគោលពីរ132
1130ធ្វើកំណែទម្រង់ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដ132
1131វិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈស្មុគស្មាញដើម្បីរកបុព្វបុរសនៃមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ132
1132អត្ថន័យនៃអារេបន្ទាប់ពីបានដោះចេញនូវធាតុមួយចំនួននៃ Leetcode ដំណោះស្រាយ132
1133Subarray ផលិតផលអតិបរមា131
1134ការតម្រៀបតាមសណ្ឋានដី131
1135ភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេអឹមអេសអេសប៊ី131
1136ដំណោះស្រាយបំបែកឡេប៊ិកកូដមួយពាន់131
1137ស្ថាបនា K Palindrome Strings ដំណោះស្រាយ LeetCode131
1138ដំណោះស្រាយ Prime Palindrome LeetCode131
1139ក្រឡា​ដែល​មាន​តម្លៃ​សេស​ក្នុង​ដំណោះស្រាយ​ម៉ាទ្រីស LeetCode131
1140ជួរពេលវេលាថេរបន្ថែមប្រតិបត្តិការលើអារេមួយ131
1141ប្តូរថ្នាំងជាគូ130
1142រាប់សូម្បីតែលេខគោលពីរប្រវែងជាមួយនឹងផលបូកដូចគ្នានៃប៊ីតទីមួយនិងទីពីរ130
1143លំដាប់ Moser-de Bruijn130
1144ជួរអាទិភាព130
1145ដំណោះស្រាយ Bipartition LeetCode ដែលអាចធ្វើទៅបាន130
1146លុបថ្នាំង និងត្រឡប់ដំណោះស្រាយ Forest Letcode130
1147ការណែនាំដើមឈើក្រហម - ខ្មៅ130
1148ពិន្ទុត្រីកោណអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយពហុបច្ចេកទេស Leetcode130
1149Subarray វែងបំផុតនៃ 1's បន្ទាប់ពីលុបធាតុមួយ ដំណោះស្រាយ LeetCode130
1150ស្វែងរកធាតុមួយនៅក្នុងជួរតម្រៀបវិល130
1151Palindromic Substrings ដំណោះស្រាយ Leetcode130
1152ផ្លាស់ប្តូរអេសប៊ីអេសទៅដើមឈើបូកធំជាង129
1153អង្កត់ផ្ចិតនៃដំណោះស្រាយ N-Ary Tree LeetCode129
1154បង្វិលអារេ129
1155ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយបំបែកមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ LeetCode129
1156ច្របាច់បញ្ចូលគ្នាពីរអេសធីអេសជាមួយកន្លែងទំនេរមានកំណត់129
1157មែកធាងគោលពីរអតិបរមា129
1158លំដាប់ Golomb129
1159មែកធាងសម្រេចចិត្ត129
1160ស្វែងរកលំដាប់ពស់ប្រវែងអតិបរមា129
1161ពិនិត្យមើលការបង្កើតអារេតាមរយៈដំណោះស្រាយអ៊ីស្តាហ្សែនឡេសកូដ129
1162ជិតបំផុត Binary Search Tree Value Solution Leetcode129
1163ការចំណាយអប្បបរមាដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ទះឈីបទៅទីតាំងដូចគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode129
1164មែកធាងគោលពីរទៅការផ្លាស់ប្តូរមែកធាងគោលពីរ129
1165ដំណោះស្រាយផ្លូវឡានក្រុង Leetcode128
1166សំណុំរងផលបូកនៅក្នុងចន្លោះបូក (បូក)128
1167បង្កើនផលបូកនៃភាពខុសគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងអារេរាងជារង្វង់128
1168រាប់ចំនួនផលិតផលដែលមាននៅក្នុងអារេ128
1169ប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដោយប្រេកង់នៃដំណោះស្រាយតួអក្សរតូចបំផុត Leetcode128
1170លេខ Kth តូចបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយតារាងគុណលេខ128
1171ស្វែងរកអារេរងដែលមិនត្រួតស៊ីគ្នាពីរជាមួយដំណោះស្រាយផលបូកគោលដៅ LeetCode128
1172ផលវិបាកដដែលៗយូរបំផុត127
1173ដកចំនួនអតិបរមានៃគែមដើម្បីរក្សាក្រាហ្វ ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលអាចឆ្លងកាត់បានពេញលេញ127
1174ស្វែងរកប្រព័ន្ធស្នើរសុំដំណោះស្រាយ LeetCode127
1175អប្បបរមា Sideway Jumps ដំណោះស្រាយ LeetCode127
1176ធាតុធំជាងគេនៅខេអេធីដោយប្រើទំហំបន្ថែមថេរ127
1177ដំណោះស្រាយ Factorial Trailing Zeroes LeetCode127
1178ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode ជាប់គ្នា។127
1179Web Crawler LeetCode ដំណោះស្រាយ127
1180បញ្ច្រាសផ្លូវមួយនៅក្នុងបាសដោយប្រើជួរ127
1181ដែលបានផ្តល់ឱ្យមែកធាងគោលពីរតើអ្នកត្រូវយកថ្នាំងពាក់កណ្តាលចេញដោយរបៀបណា?126
1182ស្វែងរកតម្លៃដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ LeetCode ជួរដើមឈើនីមួយៗ126
1183កំណែមិនល្អដំបូង126
1184រកការតម្រៀបបន្តបន្ទាប់នៃទំហំ ៣ ក្នុងពេលលីនេអ៊ែរ126
1185រកលេខគោលពីរខ្ទង់តូចបំផុតនៃចំនួនដែលបានផ្តល់125
1186ចំនួននៃការបញ្ជាទិញនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Backlog Leetcode125
1187ស្លឹកឈើដែលនៅជិតបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ លីតកូដ មែកធាងគោលពីរ125
1188កំណែទម្រង់កាលបរិច្ឆេទ LeetCode ដំណោះស្រាយ125
1189បន្ថយធាតុដើម្បីបង្កើតដំណោះស្រាយ Array Zigzag LeetCode125
1190ជម្រៅអតិបរមានៃមែកធាងគោលពីរ125
1191ផ្គូផ្គងទៅនឹងដំណោះស្រាយ Square Leetcode125
1192ដូនតាទូទៅទាបបំផុតនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ125
1193លេខត្រីកោណត្រឹមត្រូវ125
1194ការប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់124
1195បំលែងអារេដែលបានតម្រៀបទៅជា Binary Search Tree LeetCode Solutions124
1196ដំណោះស្រាយ LetCode Square Perfect ដែលមានសុពលភាព124
1197ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ LeetCode ខាងឆ្វេង124
1198ក្រាហ្វនិងតំណាងរបស់វា124
1199ហ្គេមថ្មី ២១124
1200របៀបបោះពុម្ពលេខអតិបរិមារបស់អាដោយប្រើកូនសោបួនដែលបានផ្តល់ឱ្យ124
1201ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode124
1202តម្រង់ជួរឡើងវិញដោយកំពស់124
1203ទាយពាក្យ124
1204ចំនួនអតិបរមានៃចម្រៀកនៃប្រវែង a, b និង c124
1205ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់បង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode124
1206សំណួរអារេសម្រាប់ការជំនួសនិងផលិតផលគុណ124
1207ផ្លាស់ទីអប្បបរមាទៅធាតុអារេស្មើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode124
1208ត្រងភោជនីយដ្ឋានតាម Vegan-Friendly តម្លៃ និងដំណោះស្រាយ Leetcode ពីចម្ងាយ123
1209ការរងរបួសស្រាលបំផុតផលបូកអតិបរមា123
1210ជំនួសតម្លៃស្មើគ្នាជាប់គ្នាពីរជាមួយមួយធំជាង123
1211ការផ្លាស់ប្តូរថ្មរហូតដល់ដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដជាប់គ្នា123
1212សំណួរជួរសម្រាប់តង្កៀបត្រឹមត្រូវវែងបំផុត122
1213ចែកចំនួនគត់ពីរ ដំណោះស្រាយ Leetcode122
1214បោះពុម្ព n លក្ខខណ្ឌនៃ Newman-Conway Sequence122
1215លេខដែលបាត់122
1216សំណួរអំពីប្រូបាប៊ីលីតេនៃលេខគូឬលេខសេសក្នុងជួរដែលបានផ្តល់122
1217ផលបូកអតិបរមានៃគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាជាក់លាក់122
1218សំណួរជួរ Rang Sum Sum ដោយប្រើតារាងរាយប៉ាយ122
1219សរសេរមុខងារដើម្បីទទួលបានចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ122
1220Champagne Tower LeetCode Solution122
1221ដំណោះស្រាយឆ្លងកាត់ឡេឡេកូដកូដ122
1222Perfect Squares LeetCode ដំណោះស្រាយ121
1223ធាតុតូចជាងគេបំផុតរបស់ខេត121
1224BST ទៅមែកធាងដែលមានកូនសោទាំងអស់តូចជាង121
1225តម្លៃអតិបរមានៅលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានកំណត់121
1226ផលបូកអតិបរមានៃផ្លូវនៅក្នុងត្រីកោណកែងលេខត្រឹមត្រូវ121
1227បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុតនៃដំណោះស្រាយ Leetcode Tree Binary121
1228ព្រីនធ័រដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបង្កើនជួរអារេជាច្រើន120
1229ក្លូនក្រាហ្វិច120
1230Flatten 2D Vector ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1231បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើពាក្យដោយការផ្គូផ្គងពាក្យ120
1232ដំណោះស្រាយលេខសំងាត់លេខបូកធំបំផុត120
1233អត្ថន័យនៃជួរនៅក្នុងអារេ120
1234Integer Break ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1235បំលែងចំនួនគត់ទៅផលបូកនៃដំណោះស្រាយលេខគ្មានលេខសូន្យដែលមានលេខសូន្យ120
1236ដំណោះស្រាយ LRU Cache Leetcode119
1237បញ្ចូល k តម្រៀបបញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode119
1238Sliding Window Median Leetcode Solution119
1239ពិនិត្យមើលថាតើគ្រប់ទាំងមែកធាងនៃប្រព័ន្ធគោលពីរពីរគឺអាណាក្រាមឬអត់119
1240ចំណិតនព្វន្ធ II - ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់119
1241អំណាចនៃពីរ119
1242ពាក្យដិតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String LeetCode118
1243ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងខាងក្នុងនៃអេសអេសអេសនីមួយៗមានកូនយ៉ាងពិតប្រាកដដែរឬទេ118
1244អារេអតិបរមាពីអារេពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យរក្សាលំដាប់ដូចគ្នា118
1245ពិនិត្យមើលភាពពេញលេញនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode118
1246ពិនិត្យរកស៊ីធីអេសធីឌីដោយមិនចាំបាច់សាងសង់ដើមឈើ118
1247Design Skiplist ដំណោះស្រាយ LeetCode118
1248រាប់ការជាវដែលមានលេខគូខុសគ្នា118
1249កត្តា kth នៃ n Leetcode Solution117
1250លុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យវង់ក្រចកត្រឹមត្រូវដំណោះស្រាយ LeetCode117
1251អារេជាប់គ្នា117
1252រកចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាអារេនឌ្រីមេន117
1253ពង្រីកធាតុដោយប្រើអារេមួយទៀត117
1254Symmetric Tree LeetCode Solution ដំណោះស្រាយ Leetcode117
1255វគ្គសិក្សាប៉ារ៉ាឡែល II ដំណោះស្រាយ LeetCode117
1256រូបភាពត្រួតលើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode116
1257ផ្ទៀងផ្ទាត់ការបែងចែកជាមុននៃមែកធាងគោលពីរ116
1258តម្លៃទាបនៃការឡើងជណ្តើរ LeetCode Solution116
1259បោះពុម្ពជីដូនជីតានៃថ្នាំងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគ្មានការហៅឡើងវិញ116
1260ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា116
1261ស្វែងរកអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយ Rotated Sorted Array II LeetCode116
1262ធាតុធំបន្ទាប់115
1263ស្វែងរកធាតុតូចបំផុត k-th នៅក្នុង BST (ស្ថិតិនៃការបញ្ជាទិញនៅ BST)115
1264Excel Sheet Column Title ដំណោះស្រាយ LeetCode114
1265លំដាប់ជួរ ដំណោះស្រាយ LeetCode114
1266រាប់និងបិទ / បើកសំណួរនៅលើអារេគោលពីរ114
1267ដំណោះស្រាយលីតកូដជួរតូចបំផុត II114
1268ពេលវេលាអប្បបរមាដើម្បីប្រមូលផ្លែប៉ោមទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Tree LeetCode114
1269Subarray ផលិតផលអតិបរមា114
1270ពិនិត្យនៅក្នុងអារេគោលពីរលេខដែលតំណាងដោយ subarray គឺសេសឬគូ113
1271វិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីបន្ថែមដំណោះស្រាយលេខវង់ក្រចក113
1272ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងពីរនៅលើផ្លូវតែមួយនៅក្នុងមែកធាង113
1273ការចែកភាគថាស Palindrome113
1274ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចបំបែកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដផ្សេងទៀតបានទេ112
1275Koko Eating Bananas ដំណោះស្រាយ LeetCode111
1276បញ្ចូលគ្នាជួរអារេ111
1277ចំនួនធាតុតិចជាងឬស្មើទៅនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងសញ្ញារងដែលបានផ្តល់ឱ្យ110
1278អារេ Nesting Leetcode ដំណោះស្រាយ110
1279Peeking Iterator ដំណោះស្រាយ LeetCode109
1280Newman - Shanks – Williams នាយករដ្ឋមន្រ្តី109
1281Submatrix ធំបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ការរៀបចំឡើងវិញ109
1282ពិនិត្យមើលថាតើ X អាចផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងជួរ109
1283ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយមិនប្រើតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ Leetcode109
1284រកឃើញរូបភាពរងមធ្យមអតិបរមានៃប្រវែង k109
1285ជួរអប្បបរមាសំណួរ (ការបំបែកឫសគល់ការ៉េនិងតារាងរាយប៉ាយ)108
1286ពិនិត្យទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យ n អាចតំណាងឱ្យ BST នៃកម្រិត n ឬអត់107
1287សំណួរសម្រាប់តម្លៃទសភាគនៃ Subarrays នៃអារេគោលពីរ107
1288ខ្សែអក្សរដែលបានអ៊ិនកូដជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ប្រវែងខ្លីបំផុត។106
1289ការរៀបចំដំណោះស្រាយ Coins Leetcode106
1290ដំណោះស្រាយលេខ Palindrome LeetCode105
1291ចំនួនសន្ទស្សន៍ដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់105
1292ផលិតផលអតិបរមានៃការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់105
1293ស្វែងរកអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម Circular Game LeetCode Solution104
1294ការឆ្លងកាត់លំដាប់បញ្ឈរនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode104
1295ដំណោះស្រាយលិបិក្រមជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ LeetCode104
1296ចំនួនគត់ដែលអាចធ្វើបានអប្បបរមាបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរដែលនៅជាប់ K ភាគច្រើននៅលើលេខខ្ទង់ LeetCode Solution104
1297បំលែង BST មួយទៅមែកធាងគោលពីរដូចជាចំនួនគ្រាប់ចុចធំជាងទាំងអស់ត្រូវបានបន្ថែមទៅគ្រប់កូនសោទាំងអស់103
1298មែកធាងគោលពីរទៅការប្តូរមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរការផ្លាស់ប្តូរដោយប្រើសំណុំ STL103
1299បន្ថែមលេខពីរលេខ II ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់103
1300Jump Game IV LeetCode Solution103
1301ចំនួនមនុស្សអប្បបរមាដើម្បីបង្រៀនដំណោះស្រាយ LeetCode102
1302ទំហំសរុបអប្បបរមាត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ K Resizing Operations LeetCode102
1303សំណួរនៅលើ XOR នៃការបែងចែកសេសធំបំផុតនៃជួរ101
1304ដំណោះស្រាយ Subarray Sum LeetCode ជាបន្ត101
1305បម្លែង​ទៅ​ជា​មូលដ្ឋាន -2 ដំណោះស្រាយ LeetCode101
1306បញ្ចូល លុប GetRandom O(1) ដំណោះស្រាយ Leetcode101
1307ឈានដល់ដំណោះស្រាយលេខ LeetCode101
1308ចំនួនជាបន្តបន្ទាប់ដែលបំពេញនូវដំណោះស្រាយលក្ខខណ្ឌសរុបដែលបានផ្តល់ឱ្យ LeetCode100
1309បោះពុម្ពខ្សែសង្វាក់ប្រវែងអតិបរមានៃគូ96
1310រចនាប្រព័ន្ធក្រោមដី ដំណោះស្រាយ Letcode96
1311ការផ្លាស់ប្តូរអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ93
1312រចនាដំណោះស្រាយ Leetcode តារាងអ្នកដឹកនាំ93
1313ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Capital Letcode93
1314ខ្សែអក្សររងជាមួយនឹងការភ្ជាប់នៃពាក្យទាំងអស់ Leetcode ដំណោះស្រាយ88
1315ដំណោះស្រាយ Path Sum Leetcode អប្បបរមា88
1316ដំណោះស្រាយ Count Sub Islands LeetCode87
1317កំពូល K ធាតុញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode87
1318ការផ្លាស់ប្តូរអប្បរមាទៅក្រុមទាំងអស់ 1's Together Letcode Solution86
1319សេស សូម្បីតែភ្ជាប់បញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode84
1320Binary Tree Inorder Traversal LeetCode ដំណោះស្រាយ84
1321ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់ដែលវែងជាងគេ83
1322ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា82
1323ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode81
1324ដំណោះស្រាយ Decode ខ្សែអក្សរ Leetcode81
1325ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត81
1326ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode80
1327ដំណោះស្រាយ Subarray LeetCode បន្តដែលមិនបានតម្រៀបខ្លីបំផុត78
1328ផលបូកឫសទៅលេខស្លឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode77
1329ចតុកោណជាន់លើដំណោះស្រាយ LeetCode76
1330ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា74
1331រចនាបន្ថែម និងស្វែងរកពាក្យ រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ ដំណោះស្រាយ LeetCode74
1332Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode73
1333ពិន្ទុនៃវង់ក្រចកដំណោះស្រាយ LeetCode72
1334Stone Game IV ដំណោះស្រាយ LeetCode72
1335បញ្ចូល​ទៅក្នុង​បញ្ជី​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1336តើក្រាហ្វទ្វេភាគី? ដំណោះស្រាយ LeetCode70
1337Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ LeetCode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។70
1338ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode69
1339បង្ហាញកាតនៅក្នុងការបង្កើនលំដាប់ដំណោះស្រាយ Leetcode67
1340ចែកសូកូឡា LeetCode ដំណោះស្រាយ60
1341ការណែនាំជាជំហាន ៗ ពីថ្នាំងមែកធាងគោលពីរទៅដំណោះស្រាយ LeetCode ផ្សេងទៀត។54
1342ផលបូកជួរនៃដំណោះស្រាយ BST LeetCode50
1343ស្វែងរក K ដែលនៅជិតបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode48
1344Reverse Integer Leetcode ដំណោះស្រាយ47
1345តម្រៀបពណ៌ LeetCode ដំណោះស្រាយ44
1346ប្រវែងចំហៀងអតិបរមានៃការ៉េដែលមានផលបូកតិចជាង ឬស្មើទៅនឹងកម្រិតចាប់ផ្ដើម LeetCode Solution43
1347Excel Sheet Column Number ដំណោះស្រាយ LeetCode42
1348បង្វិលខ្សែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ42
1349ដំណោះស្រាយ Monotonic Array Leetcode27
1350ទំហំអតិបរិមា Subarray Sum ស្មើនឹង k Leetcode Solution23
1351Camelcase Matching Leetcode ដំណោះស្រាយ22
1352ដុំថ្មភាគច្រើនត្រូវបានដកចេញដោយប្រើជួរដេកដូចគ្នា ឬជួរឈរ LeetCode ដំណោះស្រាយ22
1353ដំណោះស្រាយ LeetCode កម្រិតខ្ពស់ប្រាំ22
1354ដំណោះស្រាយ H-Index Leetcode22
1355កុងតឺន័រជាមួយនឹងដំណោះស្រាយទឹក LeetCode ភាគច្រើន21
1356Sliding Window ដំណោះស្រាយ LeetCode អតិបរមា20
1357ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Peak Element LeetCode20
1358ដំណោះស្រាយ Anagram Leetcode ត្រឹមត្រូវ។20
1359ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode19
1360Paint House LeetCode ដំណោះស្រាយ18
1361Group Anagrams ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1362ដំណោះស្រាយ LeetCode ស្វែងរកប្រព័ន្ធគោលពីរ18
1363Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1364គូនៃបទចម្រៀងដែលមានរយៈពេលសរុបដែលបែងចែកដោយដំណោះស្រាយ 60 LeetCode18
1365ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ17
1366បញ្ចូលលុប GetRandom O (1) - ស្ទួនបានអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយ LeetCode16
1367ដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ Isomorphic LeetCode16
1368ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើស្វែងរកគោលពីរតែមួយគត់16
1369Group Shifted Strings ដំណោះស្រាយ Leetcode16
1370ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode16
1371ជិតបំផុត Binary Search Tree Value II ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1372ដំណោះស្រាយ LetCode សមសម្រាប់អេក្រង់ប្រយោគ15
1373សន្ទស្សន៍កំពូលនៅក្នុង Mountain Array ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1374ចំនួនព្រួញអប្បរមា ដល់ការផ្ទុះប៉េងប៉ោង ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1375ហែលទឹកក្នុង Rising Water LeetCode Solution14
Translate »