អេស |
សំណួរសំភាសន៍ |
ចំនួនដងត្រូវបានសួរ |
1 | លុបថ្នាំងមួយនៅក្នុងបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង | 2848 |
2 | កម្មវិធីចាវ៉ាដើម្បីស្វែងរកចំនួនថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ | 2516 |
3 | បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយមិនប៉ះពាល់ដល់តួអក្សរពិសេស | 2485 |
4 | Palindrome ដោយប្រើ Recursion | 2270 |
5 | លុបថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 1991 |
6 | បញ្ចូលថ្នាំងក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់តាមរបៀបតម្រៀប (លំដាប់ឡើង) | 1676 |
7 | រកធាតុផ្គូផ្គងពីអារេដែលផលបូកស្មើនឹងលេខ | 1663 |
8 | តម្រៀបធាតុតាមភាពញឹកញាប់នៃការកើតឡើង | 1652 |
9 | តម្រៀបរហ័ស | 1633 |
10 | សរសេរកម្មវិធីដើម្បីបោះពុម្ពការអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 1623 |
11 | រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរក្នុងអារេមួយ | 1489 |
12 | បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ដោយសង្ស័យ | 1459 |
13 | បញ្ច្រាសអារេ | 1433 |
14 | បង្អួចតូចបំផុតនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរផ្សេងទៀត។ | 1408 |
15 | យកស្ទួនដែលនៅជាប់គ្នាចេញម្តងទៀត | 1374 |
16 | រកឃើញជើងហោះហើរដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 1367 |
17 | ធាតុធ្វើម្តងទៀតជាលើកដំបូង | 1357 |
18 | រៀបចំលេខគូនិងលេខសេសដូចជាលេខសេសបន្ទាប់ពីគូ | 1333 |
19 | ផលបូកនៃលេខនៅក្នុង String | 1332 |
20 | លេខវិជ្ជមានតូចបំផុតដែលបាត់នៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប | 1299 |
21 | ពិនិត្យមើលថាតើធាតុនៃអារេគឺជាជម្រើសបន្ត | 1266 |
22 | រកឃើញរង្វិលជុំនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ | 1250 |
23 | Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត | 1237 |
24 | តម្រៀបរហ័សនៅលើបញ្ជីភ្ជាប់លីងហៃលី | 1231 |
25 | Subarray ជាមួយ Sum Sum | 1226 |
26 | បោះពុម្ពបន្សំដែលអាចធ្វើបាននៃធាតុ R ទាំងអស់នៅក្នុងអារេនៃទំហំ N | 1224 |
27 | មុខងារហៅខ្លួនឯងដើម្បីធ្វើការស្វែងរកជំនួស | 1214 |
28 | រកលេខដដែលៗអតិបរមាក្នុងអារេ | 1178 |
29 | កំរិតមែកធាងគោលពីរត្រេវឆ្លងកាត់ការជ្វា | 1134 |
30 | ស្វែងរកធាតុតូចជាងគេទីមួយនិងទីពីរ | 1130 |
31 | ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីភ្ជាប់ពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទ | 1119 |
32 | ផលបូក Subarray អតិបរិមាដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ | 1118 |
33 | យកតួអក្សរចេញពីខ្សែអក្សរទីមួយដែលស្ថិតនៅទីពីរ | 1084 |
34 | ស្វែងរកអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងអារេ | 1069 |
35 | ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ | 1051 |
36 | រកលេខដែលកើតឡើងចំនួនសេសនៃចំនួនដងនៅក្នុងអារេ | 1013 |
37 | រកតួអក្សរញឹកញាប់ទីពីរ | 1005 |
38 | រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យបង្កើតជាលេខធំបំផុតទី II | 1004 |
39 | ខ្សែអក្សរដែលរកឃើញតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូងរបស់វា | 984 |
40 | ស្វែងរកទ្រីលីដក្នុងអារេដោយមានផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 974 |
41 | ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេតម្រៀបនិងលេខ x រកគូនៅក្នុងជួរដែលផលបូកជិតនឹង x | 964 |
42 | ចំនួនសរុបនៃការកើតឡើងនៃធាតុដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ | 964 |
43 | កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើខ្សែរគឺជាការបង្វិលគ្នាឬអត់ | 963 |
44 | បោះពុម្ពពាក្យទាំងអស់ដែលអាចធ្វើបានពីលេខទូរស័ព្ទ | 946 |
45 | រកលេខដែលបាត់ | 937 |
46 | រៀបចំលេខវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមានឡើងវិញជាជម្រើសនៅក្នុងអារេ | 931 |
47 | ខ្សែ Palindromic វែងបំផុត | 919 |
48 | បញ្ចូលថ្នាំងគូនិងសេសនៅក្នុងបញ្ជីដែលភ្ជាប់ | 902 |
49 | បោះពុម្ពបន្តបន្ទាប់ទូទៅបំផុតវែងបំផុត | 896 |
50 | ការរួបរួមគ្នានិងចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីរ | 886 |
51 | ផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរមួយទៅខ្សែមួយទៀតដោយប្រើចំនួនអប្បបរមានៃប្រតិបត្តិការដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 884 |
52 | ពិនិត្យមើលខ្សែអក្សរដែលបានរៀបចំឡើងវិញអាចបង្កើតបានជាក្រាហ្វិន | 866 |
53 | រៀបចំឡើងវិញនូវអារេនៅក្នុងទម្រង់អប្បបរមា | 856 |
54 | ការអនុវត្តមិនសមហេតុផលនៃការតម្រៀបរហ័ស | 845 |
55 | តម្រៀបបញ្ចូល | 836 |
56 | រាប់ត្រីកោណដែលអាចធ្វើបាន | 835 |
57 | គុណនៃម៉ាទ្រីកពីរ | 817 |
58 | ចំនួនត្រីគុណដែលមានផលបូកតិចជាងតម្លៃដែលបានផ្តល់ | 807 |
59 | ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់មានពន្លឺព្រះអាទិត្យដែរឬទេ | 806 |
60 | បង្វិលបញ្ជីភ្ជាប់ | 804 |
61 | ភាគហ៊ុនទិញលក់ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញអតិបរមា | 802 |
62 | Tug នៃសង្គ្រាម | 776 |
63 | ការបញ្ចូលគ្នានៃខ្សែពីរ | 773 |
64 | បោះពុម្ពស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងខ្សែបញ្ចូល | 769 |
65 | រាប់ចំនួននៃខ្សែអក្សររងដែលមានអក្សរ K ខុសគ្នា | 768 |
66 | រកឃើញធាតុធំជាងនិងតូចជាងមុន | 758 |
67 | ខ្សែបញ្ច្រាសដោយគ្មានអថេរបណ្តោះអាសន្ន | 753 |
68 | បញ្ហារបស់តារាល្បី ៗ | 752 |
69 | ស្វែងរកភីត្រ្យាហ្គ័រត្រេនពីអារេ | 748 |
70 | យក 'ខ' និង 'អា' ចេញពីខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 746 |
71 | រកឃើញធាតុសាមញ្ញទាំងអស់នៅក្នុងអារេបីជួរ | 738 |
72 | យកស្ទួនទាំងអស់ចេញក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលមិនបានតម្រៀប | 719 |
73 | រកជួរដេកដែលមានចំនួនអតិបរមានៃលេខ 1 | 715 |
74 | ស្វែងរកធាតុកំពូលពីអារេ | 710 |
75 | រកសញ្ញារងដែលផលបូកស្មើនឹងចំនួន X ដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 709 |
76 | យកតួអក្សរអប្បបរមាចេញដើម្បីឱ្យខ្សែពីរក្លាយជាអាណាក្រាម | 706 |
77 | រកលេខដែលបាត់ដែលតូចជាងគេបំផុតនៅជួរអារេ | 702 |
78 | ការបន្ថែមម៉ាទ្រីកពីរ | 698 |
79 | រូបផ្គុំផលិតផលអារេ | 696 |
80 | បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរទាំងអស់ដោយមិនមានលេខ 1 | 694 |
81 | អនុវត្តជង់ពីរនៅក្នុងអារេ | 686 |
82 | ផលបូកអតិបរមានៃធាតុមិនជាប់គ្នា | 686 |
83 | ផលិតផលអតិបរមា Subarray II | 671 |
84 | ចំណាត់ថ្នាក់អានុភាពនៃខ្សែអក្សរ | 668 |
85 | ពិនិត្យមើលថាតើ Matrices ដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺមានអត្តសញ្ញាណ | 661 |
86 | គុណនៃមុននិងបន្ទាប់ | 660 |
87 | ដកនៃម៉ាទ្រីកពីរ | 649 |
88 | ផ្លាស់ទីសូន្យទាំងអស់ទៅចុងបញ្ចប់នៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 644 |
89 | បញ្ចូលគ្នា K ជួរអារេនិងបោះពុម្ពតម្រៀបលទ្ធផល | 643 |
90 | ចែកខ្សែអក្សរជាផ្នែកស្មើគ្នា N | 640 |
91 | ក្បួនដោះស្រាយតាមអ៊ិនធរណេតសម្រាប់ពិនិត្យមើលផាលីនធូមក្នុងស្ទ្រីម | 639 |
92 | សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់នៃឌីនិងខ្ញុំ | 635 |
93 | ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែពីរគឺជាអាណាឡូករបស់គ្នាឬអត់ | 633 |
94 | យកលេខដែលកើតឡើងដដែលៗនៅក្នុងលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 627 |
95 | ផលបូក Subarray អតិបរិមា | 621 |
96 | តម្រៀបជង់ដោយប្រើជង់បណ្តោះអាសន្ន | 621 |
97 | តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមលំដាប់ឡើងនិងចុះ | 620 |
98 | Subarray និងផលវិបាក | 615 |
99 | រកធាតុអប្បបរមានៅក្នុងជួរតម្រៀបនិងបង្វិល | 615 |
100 | ផ្លាស់ទីធាតុចុងក្រោយនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅកន្លែងដំបូង | 613 |
101 | ដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់លើកដំបូងដើម្បីទៅទស្សនាប្រេងឥន្ធនៈទាំងអស់ | 611 |
102 | ប្រៀបធៀបខ្សែពីរ (បញ្ជីភ្ជាប់) | 607 |
103 | Subarray ធំបំផុតដែលមានចំនួនស្មើនឹង ០ និង ១ | 606 |
104 | ធាតុអតិបរិមាក្នុងអារេដែលកំពុងកើនឡើងហើយបន្ទាប់មកថយចុះ | 603 |
105 | រុញបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ | 602 |
106 | ការអនុញ្ញាត Palindrome នៃខ្សែអក្សរ | 600 |
107 | រត់ការអ៊ិនកូដប្រវែង | 591 |
108 | សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានីនខ្លីបំផុត | 591 |
109 | ធាតុផ្សំលេចឡើងច្រើនជាងដងមិនមាននៅក្នុងខេ | 591 |
110 | Palindromes នៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 591 |
111 | ធាតុភាគច្រើន | 590 |
112 | ការត្រួតពិនិត្យប៉ាងរ៉ាម | 588 |
113 | បោះពុម្ពរាល់ការអនុញ្ញាតដោយពាក្យដដែលៗ | 587 |
114 | តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវបន្ថែមនៅខាងមុខដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរ Palindrome | 578 |
115 | ផលវិបាកម្តងហើយម្តងទៀតនៃប្រវែងពីរឬច្រើន | 576 |
116 | បង្វិលខ្សែអក្សរដើម្បីទទួលបានខ្សែអក្សរអប្បបរមាដែលមានលក្ខណៈសូរស័ព្ទ | 576 |
117 | តួអក្សរដដែលៗភាគច្រើននៅក្នុងខ្សែអក្សរ | 576 |
118 | រៀបចំបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅនឹងកន្លែង | 575 |
119 | យកស្ទួនទាំងអស់ចេញនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប | 574 |
120 | បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ទៅបញ្ជីផ្សេងទៀតនៅទីតាំងជំនួស | 574 |
121 | ចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតអារេផាល់ឡាំង | 572 |
122 | បោះពុម្ពអាណាក្រាមទាំងអស់ជាមួយគ្នាតាមលំដាប់ពាក្យ | 565 |
123 | ដំណោះស្រាយសូឡៃលេខកូដពីរ | 563 |
124 | រៀបចំអារេឡើងវិញយោងទៅតាមសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 560 |
125 | ដំណោះស្រាយស៊ឺឡេឡេកូដលេខ ៣ | 559 |
126 | បញ្ហាតម្រៀប Pancake | 555 |
127 | បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នាលើកទី ២ | 549 |
128 | ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ | 548 |
129 | បំលែងម៉ាទ្រីស | 538 |
130 | ទំហំនៃ Subarray ជាមួយនឹងការបូកអតិបរមា | 538 |
131 | យកដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរ | 537 |
132 | យកស្ទួនចេញពីខ្សែអក្សរ | 537 |
133 | ការដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរដោយប្រើខ្សែអក្សរ | 537 |
134 | ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា | 534 |
135 | ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់គឺជាការបង្វិលនៃក្រេឌីន | 534 |
136 | Palindrome តូចជាងគេបំផុតបន្ទាប់ពីការជំនួស | 534 |
137 | Palindrome វែងបំផុតអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដកចេញឬរៀបចំតួអក្សរឡើងវិញ | 532 |
138 | បញ្ហាភាគថាស | 530 |
139 | បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរពីលំនាំដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 522 |
140 | ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរស្ថិតនៅចម្ងាយ K ចម្ងាយដាច់ពីគ្នាឬអត់ | 518 |
141 | ប្រវែងនៃខ្សែអក្សរដែលមានសុពលភាពវែងបំផុត | 515 |
142 | សែ្វងរកលេខសូន្យដែលត្រូវបានត្រឡប់ដូច្នេះចំនួនលេខបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានពង្រីកជាអតិបរមា | 512 |
143 | លុបព្រឹត្តិការណ៍ចុងក្រោយ | 512 |
144 | បញ្ចូលថ្នាំងទៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប | 510 |
145 | ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺអ៊ីសូម៉ីកជាមួយគ្នា | 509 |
146 | កម្មវិធីដើម្បីបិទបើកតួអក្សរទាំងអស់ក្នុងខ្សែអក្សរ | 503 |
147 | ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុពីរដូចជាធាតុធំជាងកើតឡើងបន្ទាប់ពីតូចជាង | 503 |
148 | ខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាការបញ្ចូលខ្សែពីរផ្សេងទៀតឬអត់ | 496 |
149 | រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 492 |
150 | ស្វែងរកគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 489 |
151 | បញ្ចូលគ្នាចូលគ្នាបានល្អប្រសើរជាងការតម្រៀបរហ័សសម្រាប់បញ្ជីភ្ជាប់ | 487 |
152 | ចំនួនធាតុតូចជាងខាងស្តាំ | 487 |
153 | ប្រវែងពិនិត្យខ្សែអក្សរគឺស្មើនឹងលេខដែលបានបន្ថែមនៅចុងក្រោយរបស់វា | 486 |
154 | ពិនិត្យមើលថាតើជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសគឺជារង្វិលរាងជារង្វង់នៃរង្វិលជុំគ្នា | 484 |
155 | បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ | 484 |
156 | រកឃើញថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីខាងចុង | 479 |
157 | ប្រៀបធៀបលេខកំណែពីរ | 476 |
158 | ព្រីនទាំងបួននៃខ្សែដែលបានផ្តល់ | 471 |
159 | តម្រៀប 0s 1s និង 2s នៅក្នុងអារេ | 471 |
160 | រកចំណុចថេរនៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 470 |
161 | បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 468 |
162 | រៀបចំអារេឡើងវិញដោយប្រើលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 467 |
163 | មធ្យមនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode | 466 |
164 | ព្រីនបញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ (ការហៅឡើងវិញ) | 465 |
165 | បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់បញ្ចូលគ្នាពីរប្រភេទដូចជាបញ្ជីដែលបានបញ្ចូលគ្នាស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស | 465 |
166 | រក Subarray នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ជាមួយមធ្យមតិចបំផុត | 465 |
167 | បំបែកបញ្ជីដែលភ្ជាប់ដោយប្រើថ្នាំងឆ្លាស់គ្នា | 461 |
168 | បោះពុម្ពខ្សែអក្សរនៃប្រវែងសេសជាទម្រង់ 'X' | 450 |
169 | រកធាតុដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរក្នុងលំដាប់អារេ | 448 |
170 | ព្រីនភាគថាស Palindromic ទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរ | 445 |
171 | ប្តូរថ្នាំងទីពីដើមជាមួយឃេតថ្នាំងពីខាងចុង | 445 |
172 | រក Subarray ប្រវែង K នៃមធ្យមអតិបរិមា | 443 |
173 | ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេនៅក្នុងវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត | 436 |
174 | ព្រីនភាគថាស palindromic ទាំងអស់ | 433 |
175 | បញ្ហាអបិយជំនឿខ្លីបំផុត | 431 |
176 | បង្រួមតារាងភ្ជាប់ពហុរូបភាព | 428 |
177 | ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរតាមដានលំដាប់នៃតួអក្សរដោយលំនាំឬអត់ | 426 |
178 | ប្រវែងខ្សែសង្វាក់អតិបរិមា | 426 |
179 | តម្រៀបខ្សែអក្សរយោងទៅតាមខ្សែអក្សរមួយទៀត | 425 |
180 | ការតម្រៀប K ជួរអារេ | 421 |
181 | វែងបំផុតដែលមានផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលពីរអារេទី ២ | 408 |
182 | បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលភ្ជាប់ក្នុងក្រុម | 406 |
183 | រកឃើញអនុជួរដែលមានទំហំ ៣ | 406 |
184 | កម្មវិធីដើម្បីបន្ថែមលេខគោលពីរពីរខ្ទង់ | 404 |
185 | បោះពុម្ពប្រយោគទាំងអស់ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតពីបញ្ជីនៃបញ្ជីពាក្យ | 403 |
186 | រកលេខទាំងពីរជាមួយនឹងការកើតឡើងសេសនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប | 402 |
187 | បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរ | 402 |
188 | បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នាគួរអោយចង់ស្តាប់ (មិនមានការគិតពិចារណា) | 397 |
189 | សេសារស៊ីពភឺរ | 395 |
190 | ខេតតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀត | 394 |
191 | ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចក្លាយជាទទេដោយការលុបឡើងវិញនូវខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 391 |
192 | រៀបចំបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៅក្នុងហ្ស៊ីជី - ហ្សាក | 390 |
193 | ការតម្រៀប Pancake | 386 |
194 | ពាក្យបុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយការផ្គូរផ្គងពាក្យ | 386 |
195 | បង្វិលរូបភាពដោយ 90 ដឺក្រេ | 383 |
196 | ការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយប្រើអេសអិល | 381 |
197 | ខ្សែអក្សរបញ្ច្រាសល្អឥតខ្ចោះ | 380 |
198 | ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃប្រវែងបីជាមួយនឹងផលិតផលអតិបរមា | 376 |
199 | ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេពីរ | 376 |
200 | រកតួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងខ្សែអក្សរ | 374 |
201 | រកចំណុចដែលមុខងារបង្កើនឯកតាក្លាយជាវិជ្ជមានលើកដំបូង | 371 |
202 | លេខ ១ និង ២ បំពេញលេខគោលពីរ | 371 |
203 | តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ជាមួយលេខ 0s, 1 និង 2 | 369 |
204 | បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ផលបូកអតិបរិមាក្នុងចំណោមបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀបពីរមានថ្នាំងរួមមួយចំនួន | 369 |
205 | រាយបញ្ជីធាតុដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 368 |
206 | ធាតុទាំងបួនដែលគួរអោយពិចារណា | 368 |
207 | បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើតួអក្សរដោយការផ្គូផ្គងតួអក្សរ | 364 |
208 | រាប់ចំនួននៃឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងជួរអារេ | 361 |
209 | លុបថ្នាំង N បន្ទាប់ពី M | 361 |
210 | តួអក្សរដែលកើតឡើងអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ | 357 |
211 | ខ្សែ Palindrome (ចំនួន) | 357 |
212 | បំបែកខ្សែអក្សរមួយ | 355 |
213 | តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវដកចេញដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរជំនួស | 355 |
214 | វង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 346 |
215 | តម្រៀបអារេនៃខ្សែ | 346 |
216 | បំលែងខ្សែអក្សរដែលជាពាក្យដដែលៗនៃខ្សែអក្សរដែលមានប្រវែង K | 345 |
217 | ការអនុវត្តន៍ឡើងវិញនៃអាយអូ () | 345 |
218 | សូម្បីតែចំនួនខ្សែអក្សររង | 345 |
219 | ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីខ្សែអក្សរដែលបានភ្ជាប់បង្កើតជា Palindrome | 343 |
220 | បោះពុម្ពរាល់ធាតុប្លែកៗនៃអារេ | 342 |
221 | រកលេខដដែលៗដំបូងក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 339 |
222 | បោះពុម្ពផ្លូវខ្លីបំផុតដើម្បីបោះពុម្ពខ្សែអក្សរលើអេក្រង់ | 337 |
223 | បញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលភ្ជាប់ជាមួយគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត | 337 |
224 | តួអក្សរទី N នៅក្នុងខ្សែអក្សរទសភាគ Concatenated | 334 |
225 | បំលែងខ្សែអក្សរ ១ ទៅខ្សែ ២ ក្នុងការកែប្រែមួយ | 334 |
226 | តើយើងអាចបញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលបានតភ្ជាប់ក្នុងរយៈពេលតិចជាង O (n) បានទេ? | 333 |
227 | ដំណោះស្រាយ Subarray Leetcode អតិបរិមា | 333 |
228 | ការផ្គូផ្គងតួអក្សរជំនួស | 332 |
229 | រាប់ចំនួនពាក្យ | 332 |
230 | បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយប្រើជង់ | 331 |
231 | មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរទៅបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទង | 329 |
232 | ករណីទាបទៅអក្សរធំ | 328 |
233 | តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់ទី II | 327 |
234 | បញ្ចូលអារេពីរជួរ | 324 |
235 | ស្វែងរកធាតុដែលបាត់ពីអារេចម្លង | 322 |
236 | ពុះខ្សែបួនខុសគ្នា | 321 |
237 | មេគុណម៉ាទ្រីសច្រវ៉ាក់ដោយប្រើកម្មវិធីឌីណាមិក | 319 |
238 | រកពាក់កណ្តាលនៃបញ្ជីភ្ជាប់ | 318 |
239 | ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុតដោយមានការអនុញ្ញាត | 317 |
240 | រាប់គូនៅចំងាយដូចគ្នានឹងអក្ខរក្រមអង់គ្លេស | 315 |
241 | ធាតុដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់នៅក្នុងអារេ | 307 |
242 | រ៉ូម៉ាំងទៅនឹងសូលុយស្យុង Leetcode | 306 |
243 | ការអនុញ្ញាត Palindrome | 301 |
244 | រកគូទាំងអស់ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នា | 296 |
245 | រកថ្នាំងណុត | 296 |
246 | ស្វែងរកថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ | 294 |
247 | ដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode | 292 |
248 | ខ្សែអក្សរ (តំណាងឱ្យចំនួនគត់) ចំពោះតម្លៃ | 291 |
249 | ម៉ាទ្រីស Toeplitz | 290 |
250 | លុបមែកធាងមួយ | 290 |
251 | បោះពុម្ពគ្រប់វិធីដែលអាចធ្វើបានដើម្បីបំបែកខ្សែអក្សរក្នុងទម្រង់ជាតង្កៀប | 290 |
252 | Triplet ពីបញ្ជីដែលមានភ្ជាប់បីជាមួយនឹងការបូក | 289 |
253 | បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ | 289 |
254 | រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 287 |
255 | បញ្ច្រាសប៊ីត | 287 |
256 | ផ្លាស់ប្តូរភេទនៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 286 |
257 | តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងអារេតែមួយ? | 286 |
258 | លុបថ្នាំងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 286 |
259 | តម្រៀបខ្សែអារេ | 286 |
260 | N បញ្ហា Queen | 285 |
261 | ធាតុមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូង | 284 |
262 | មែកធាងគោលពីរ | 284 |
263 | ចំនួនខ្សែអក្សររងដែលបន្ថែមឡើងវិញដល់ ៩ | 283 |
264 | ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ទៅផ្នែកម្ខាងនៃអារេ | 280 |
265 | លំនាំខ្សែអក្សរដដែលៗ | 280 |
266 | បន្ទប់ប្រជុំ II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 279 |
267 | ផ្នែកបន្ថែមទូទៅវែងបំផុត | 278 |
268 | ចំនួនកោះ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 278 |
269 | ខ្សែរង Palindromic វែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode | 276 |
270 | នាទីជង់ | 276 |
271 | យកចន្លោះចេញពីខ្សែអក្សរ | 275 |
272 | យកចំនុចកណ្តាលចេញនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៃផ្នែកបន្ទាត់ | 274 |
273 | ច្របល់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 272 |
274 | ធាតុញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងអារេ | 271 |
275 | ក្បួនដោះស្រាយឌីជីកស្តាត្រា | 268 |
276 | រក, តួអក្សរ, ញឹកញាប់, តួអក្សរ | 267 |
277 | លេខ Fibonacci | 267 |
278 | កម្មវិធីលំដាប់ Cuckoo | 266 |
279 | កម្មវិធីដោះស្រាយស៊ូដូគូ | 265 |
280 | ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះឡេឡេលេខកូដ | 264 |
281 | បង្រួមអប្បបរមាភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងកំពស់ | 264 |
282 | ជង់អតិបរមា | 264 |
283 | ស្វែងរកពាក្យ | 262 |
284 | ក្បួនដោះស្រាយ KMP | 259 |
285 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយទីតាំងឡេឡេកូដ | 259 |
286 | តម្រៀបតំណដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមតម្លៃដាច់ខាត | 258 |
287 | ការវាយតម្លៃការបញ្ចេញមតិ | 257 |
288 | ចំនួន ១ ប៊ីត | 257 |
289 | ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ | 257 |
290 | សំណុំរង Leetcode | 256 |
291 | ការវាយតម្លៃនៃការបញ្ចេញមតិ Postfix | 255 |
292 | បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរ | 254 |
293 | ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដតែមួយ | 254 |
294 | ដំណោះស្រាយឡេលលីនឡេមឡេឡេហ្សិកត្រឹមត្រូវ | 253 |
295 | បន្សំសូលុយស្យុងសឺឡែនកូដ | 252 |
296 | ដំណោះស្រាយជែលឡេឡេកូដកូដ | 252 |
297 | ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេឡេសសូលូសិន | 249 |
298 | ខ្សែអក្សរ Backspace ប្រៀបធៀប | 249 |
299 | វិធីលុបបញ្ជីភ្ជាប់ | 248 |
300 | Subarray ជាមួយ 0 sum | 246 |
301 | កំណត់ម៉ាទ្រីសសូន្យ | 245 |
302 | គូនៃតម្លៃអវិជ្ជមានវិជ្ជមាននៅក្នុងអារេមួយ | 245 |
303 | រ៉ាប៊ីនខាបអាឡិក | 244 |
304 | ធាតុទូទៅនៅក្នុងជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 243 |
305 | ដាក់បញ្ច្រាសជួរ | 242 |
306 | មានផ្ទុកដំណោះស្រាយឌុយលេខកូដឌែរទី ២ | 241 |
307 | ដំណោះស្រាយអេចអរអរ (x) ឡេឡេកូដ | 240 |
308 | ចំនួនគូគូលិបិក្រមដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងអារេមួយ | 240 |
309 | ប៉មហាណូយ | 239 |
310 | ប្រសព្វនៃដំណោះស្រាយអារេអាទីលទី ២ | 238 |
311 | លុបធាតុកណ្តាលនៃជង់ | 238 |
312 | ត្រីកោណប៉ាស្កាល់ឡេឡេកូដ | 238 |
313 | ការបូកបញ្ចូលគ្នា | 237 |
314 | រកលេខកំពូល K (ឬញឹកញាប់បំផុត) នៅក្នុងស្ទ្រីម | 237 |
315 | ផលិតផលនៃអារេលើកលែងតែខ្លួនឯង | 236 |
316 | បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយរ៉ូម៉ាំងឡេឡេតកូដ | 235 |
317 | បញ្ច្រាសពាក្យបុគ្គល | 235 |
318 | ការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ | 234 |
319 | មានផ្ទុកស្ទួន | 234 |
320 | បច្ចេកទេសបង្អួចរអិល | 234 |
321 | ចែកលេខគូនិងលេខសេស | 233 |
322 | ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីនាំយកធាតុទាំងអស់តិចជាងឬស្មើ k ជាមួយគ្នា | 232 |
323 | ការអនុវត្តឌីសដេសដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដោយមានការសង្ស័យ | 232 |
324 | សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបញ្ជាទិញដែលបានផ្តល់និងការបញ្ជាទិញជាមុន | 232 |
325 | ក្បួនដោះស្រាយការជំនួសទំព័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ | 232 |
326 | រាប់ subarrays ដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០ | 232 |
327 | ពាក្យដដែលៗទីពីរនៅក្នុងលំដាប់លំដោយ | 231 |
328 | រាប់លេខសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode | 231 |
329 | ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់លេខតែមួយ | 231 |
330 | អាល់ម៉ាន់ហ្វរក្បួនដោះស្រាយ | 229 |
331 | បន្ថែមសូលុយស្យុង Leetcode ទ្វេ | 229 |
332 | ពាក្យក្រុមជាមួយសំណុំតួអក្សរដូចគ្នា | 228 |
333 | តម្លៃអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានជំហ៊ានវិជ្ជមានដោយជំហ៊ានស៊ែរឡេតកូដសូលូសិន | 227 |
334 | ផូ (x, n) ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ | 227 |
335 | បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច | 227 |
336 | ការវាយតំលៃការបង្ហាញពីលេខនព្វន្ធ | 227 |
337 | ក្បួនដោះស្រាយ Kruskal | 226 |
338 | ផលបូកនៃធាតុអប្បបរមានិងអតិបរមានៃអនុរ៉ាដាទាំងអស់នៃទំហំ k | 226 |
339 | តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់ | 226 |
340 | ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ | 226 |
341 | រកផលបូកនៃធាតុដែលមិនធ្វើដដែលៗ (ខុសគ្នា) នៅក្នុងអារេមួយ | 226 |
342 | បញ្ជីឈ្មោះឡេឡិនកូដអិលលីនដិនភ្ជាប់ | 225 |
343 | ធាតុតូចបំផុត K-th នៅក្នុងម៉ាទ្រីសតម្រៀប | 225 |
344 | ចំនួនអតិបរិមានៃប៉េងប៉ោងឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ | 225 |
345 | រចនាជង់ដែលគាំទ្រ getMin () ក្នុងម៉ោង O និង (១) និង O (១) កន្លែងទំនេរ | 225 |
346 | Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងលេខ k ខុសគ្នា | 223 |
347 | ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ | 223 |
348 | រកលេខសំណាងសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ | 223 |
349 | ដំណោះស្រាយ Leetcode បុព្វបទទូទៅវែងបំផុត។ | 223 |
350 | ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេដែលមិនមានជួរពីររកឃើញគូទាំងអស់ដែលជាផលបូកគឺ x | 222 |
351 | ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់ស្មើគ្នាក្នុងអារេ | 222 |
352 | ពាក្យញឹកញប់ខេ | 222 |
353 | តំរៀបជួរដោយប្រើជង់ | 221 |
354 | ខ្សែអក្សរច្របាច់ | 221 |
355 | ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ | 220 |
356 | រាប់ subarrays មានធាតុខុសគ្នាសរុបដូចគ្នានឹងអារេដើម | 220 |
357 | វាយតំលៃផ្នែក | 220 |
358 | ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយគ្មានតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 220 |
359 | ក្បួនដោះស្រាយប៉ោងហូល | 219 |
360 | ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី | 219 |
361 | Subarray អតិបរមា | 218 |
362 | ធាតុទីមួយកើតឡើង k ដងក្នុងអារេមួយ | 218 |
363 | លេខពិសេស | 218 |
364 | ស្វែងរកលេខដែលមានលេខគូនៃដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដ | 217 |
365 | ចំនួនដំណោះស្រាយល្អឡៃកូដ | 217 |
366 | បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច | 217 |
367 | Spiral Matrix ដំណោះស្រាយ LeetCode | 216 |
368 | ផ្លូវអប្បបរមាអប្បបរមាបូក | 215 |
369 | ពិនិត្យមើលថាតើអារេពីរស្មើរឺអត់ | 215 |
370 | ជំហានអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់គោលដៅដោយ Knight មួយ | 215 |
371 | រកដំណោះស្រាយចៅក្រមឡេថិលកូដ | 215 |
372 | ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ | 215 |
373 | ភាពខុសគ្នាដែលអាចកើតមានអតិបរមានៃសំណុំរងពីរនៃអារេមួយ | 214 |
374 | បញ្ច្រាសលេខដោយប្រើជង់ | 214 |
375 | បញ្ច្រាសធាតុខេទីមួយនៃជួរ | 214 |
376 | ការ៉េអតិបរមា | 214 |
377 | ហ្វុសប៊ីបឡឺកូដ | 213 |
378 | Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ | 213 |
379 | ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលធាតុមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះជួរ | 213 |
380 | ការសរសេរកូដហាប់មែន | 212 |
381 | ក្រុមអាណាក្រាម | 212 |
382 | ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ដែលបាត់ | 212 |
383 | សូលុយស្យុងត្រីកោណ II ឡេឡេកូដ | 211 |
384 | ដំណើរការផលបូកនៃដំណោះស្រាយអារេ Leetcode 1 ឌី | 211 |
385 | រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ | 211 |
386 | ដំណោះស្រាយភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអលែបកូដ | 210 |
387 | ស្វែងរកលេខជិតបំផុត Palindrome | 210 |
388 | ធាតុញឹកញាប់ឃេ | 210 |
389 | តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ | 210 |
390 | លេខទោល | 210 |
391 | បញ្ចូលគ្នានូវបញ្ជីតម្រៀបឡេឡេលេខកូដពីរ | 210 |
392 | ជម្រៅអតិបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរនៃមែកធាង Leetcode | 209 |
393 | ការអនុញ្ញាត Leetcode | 209 |
394 | អំណាចនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដពីរ | 209 |
395 | តម្រៀបដោយប្រើមុខងារ hash មិនសំខាន់ | 209 |
396 | បញ្ហាបូករង | 209 |
397 | សំណួរក្រោម Palindrome | 209 |
398 | ចម្ងាយអតិបរមារវាងការកើតឡើងពីរដងនៃធាតុតែមួយនៅក្នុងអារេ | 208 |
399 | រកលេខទាំងអស់ដែលបាត់នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode | 208 |
400 | បំលែងខ្សែអក្សរទៅជា int | 208 |
401 | ភាពញឹកញាប់នៃការរាប់ចំនួននៃធាតុនីមួយៗនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប | 208 |
402 | ពិនិត្យមើលថាតើអារេផ្ទុកនូវចំនួនគត់ដែលជាប់គ្នាជាមួយច្បាប់ចម្លងដែលបានអនុញ្ញាត | 208 |
403 | ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដតែមួយគត់ | 208 |
404 | ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺយឺរសូឡីសដំណោះស្រាយ | 208 |
405 | ផ្លូវប្លែក | 208 |
406 | ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះ II Leetcode | 208 |
407 | ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយវិលអារេ Leetcode | 208 |
408 | លិខិតអនុញ្ញាតិករណីលិខិត | 207 |
409 | ការប្រែចិត្តជឿហ្ស៊ីជី | 207 |
410 | រកអប្បបរមានៅក្នុងជួរបង្វិលដែលតម្រៀប | 207 |
411 | Subarray Sum ស្មើនឹង k | 207 |
412 | ស្វែងរកកំពូលបីម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងអារេ | 207 |
413 | រកចំនួននិយោជិកនៅក្រោមនិយោជិកគ្រប់រូប | 207 |
414 | អនុវត្តជង់និងជួរដោយប្រើដេស | 207 |
415 | រកធាតុដដែលៗដំបូងក្នុងជួរនៃចំនួនគត់ | 207 |
416 | ក្រាភិចប៊ែលធីត | 206 |
417 | កន្សោមមានតង្កៀបដែលមិនចាំបាច់ឬអត់ | 206 |
418 | សួស្តីដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ | 206 |
419 | តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរអាទិភាពឬគំនរ? | 206 |
420 | ម៉ាទ្រីសឌុយតេលាហ្សែនស៊ែរសឹបផ្លេយ | 206 |
421 | Coin Change 2 ដំណោះស្រាយ Letcode | 206 |
422 | ប្រាក់ខែជាមធ្យមមិនរាប់បញ្ចូលដំណោះស្រាយប្រាក់បៀវត្សរ៍អប្បបរមានិងអតិបរមា | 205 |
423 | ភាពខុសគ្នារវាងប្រេកង់ខ្ពស់បំផុតនិងតិចបំផុតនៅក្នុងអារេមួយ | 205 |
424 | ក្បួនដោះស្រាយរបស់ Prim | 205 |
425 | ធាតុតូចជាងគេម្តងហើយម្តងទៀតយ៉ាងពិតប្រាកដ K Times | 205 |
426 | Subarray Sum ស្មើ K LeetCode Solution | 205 |
427 | បោះពុម្ពធាតុប្លែកៗទាំងអស់នៃអារេចំនួនគត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 205 |
428 | ដំណោះស្រាយឡេហ្សិចហ្សែនដែលអាចជំនួសបាន | 205 |
429 | ស្វែងរកអ្នកឈ្នះលើដំណោះស្រាយឡេតូកូដសូហ្វតេស | 204 |
430 | ស្វែងរកមេដាយពីស្ទ្រីមទិន្នន័យ | 204 |
431 | តម្រៀបជង់ដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង | 203 |
432 | តម្រៀបចំនួនគត់តាមចំនួននៃដំណោះស្រាយ Leetcode ចំនួន ១ ប៊ីត | 203 |
433 | ប្រវែងនៃនាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានធាតុជាប់គ្នា | 203 |
434 | ឌិកូដខ្សែអក្សរ | 203 |
435 | បោះពុម្ពលើផ្ទៃដីរងទាំងអស់ជាមួយ ០ បូក | 203 |
436 | រាប់ខ្សែអក្សររងដែលមានចំនួនស្មើ 0s, 1 និង 2 | 203 |
437 | Subarrays ដែលមានធាតុខុសគ្នា | 203 |
438 | រកគូទាំងអស់ (a, b) ក្នុងអារេមួយដែលថា% b = k | 203 |
439 | ពិនិត្យមើលថាតើ N និងដំណោះស្រាយទ្វេដងដែលមានស្រាប់នៃ Leetcode | 202 |
440 | សមត្ថភាពក្នុងការដឹកជញ្ជូនកញ្ចប់ក្នុងរយៈពេល D ថ្ងៃដំណោះស្រាយ Leetcode | 202 |
441 | តើមានចំនួនប៉ុន្មានដែលតូចជាងដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបច្ចុប្បន្ន | 202 |
442 | ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺទី ៣ ដំណោះស្រាយឡេឡេយ | 202 |
443 | លេខកាតាឡាន | 202 |
444 | ការអនុវត្តឃ្លាំងសម្ងាត់អិលអេយូ | 202 |
445 | បញ្ច្រាសជង់ដោយប្រើការហៅឡើងវិញ | 201 |
446 | ដំណោះស្រាយលេខ Fibonacci LeetCode | 201 |
447 | រាប់គូពីបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ | 201 |
448 | ហ្វ្រេសប៊ីក | 200 |
449 | រកលេខស្ទួន | 200 |
450 | យកចំនួនអប្បបរមានៃធាតុបែបនេះដែលមិនមានធាតុធម្មតាមាននៅក្នុងអារេទាំងពីរ | 200 |
451 | ដកផលិតផលនិងផលបូកនៃខ្ទង់នៃសូលុយស្យុង Leetcode | 200 |
452 | បញ្ច្រាសចំនួនគត់ | 200 |
453 | យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ តម្រៀបអារេ លីតកូដ | 200 |
454 | ដំណោះស្រាយម៉ូណូតូនីអារេឡេតឃូដ | 199 |
455 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ | 199 |
456 | ស្រៈបញ្ច្រាសនៃដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរឡេឡេលេខកូដ | 199 |
457 | ស្វែងរកធាតុដែលមាននៅក្នុងជួរទី ១ ហើយមិនមែននៅទីពីរទេ | 199 |
458 | បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើទ្រី | 198 |
459 | បញ្ចូលទៅក្នុងពាក្យអង់គ្លេស | 198 |
460 | ធាតុធំជាងគេទី ១ នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡឺកូដ | 198 |
461 | រាប់និងនិយាយ | 198 |
462 | កែចំងាយ | 198 |
463 | ដំណោះស្រាយកូដទឹកភ្លៀងអន្ទាក់ | 198 |
464 | បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ | 198 |
465 | ផលបូកនៃ Subarray Range Leetcode Solution | 197 |
466 | បញ្ចូលបញ្ជីតំណដែលបានតម្រៀបពីរ | 197 |
467 | ជួរដេកដែលខ្សោយរបស់ K នៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode | 197 |
468 | subarray វែងបំផុតមិនមានច្រើនជាង K ដែលខុសគ្នា | 197 |
469 | អគារដ៏ទាក់ទាញនៃហាណូយ | 197 |
470 | យុត្តិកម្មអត្ថបទ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 197 |
471 | បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ | 197 |
472 | ក្បួនដោះស្រាយមីនីម៉ាax | 197 |
473 | ក្បួនដោះស្រាយ Floyd Warshall | 197 |
474 | បង្កើតខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរដែលមានចំនួនសេសនៃដំណោះស្រាយ Leetcode | 197 |
475 | ទឹកជំនន់លិចឡេតខេត | 196 |
476 | ដំណោះស្រាយ Word Ladder LeetCode | 196 |
477 | ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដយឺតបំផុត | 196 |
478 | ជួរអាទិភាពដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់ | 196 |
479 | ការតម្រៀបជួរដោយមិនមានកន្លែងទំនេរ | 196 |
480 | កំរិតនៃអារេមួយ | 196 |
481 | ស្វែងរកធាតុស្ទួន | 196 |
482 | រកឃើញធាតុផ្សេងគ្នាដែលមានលក្ខណៈទូទៅចំពោះជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីស | 196 |
483 | លុបថ្នាំងចេញពីបញ្ជីភ្ជាប់ដោយគ្មានក្បាលព្រួញ | 196 |
484 | ពាក្យបញ្ច្រាសនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ III LeetCode | 195 |
485 | សាប់សូលុយស្យុងឡេឡេលេខកូដ | 195 |
486 | ដំណោះស្រាយលេខជួរឈរអេមភីអេស | 195 |
487 | បុព្វបទទៅការបំលែងបុព្វបទ | 195 |
488 | សាប់ដំណោះស្រាយអារេឡេឡេកូដ | 194 |
489 | ទិដ្ឋភាពកំពូលនៃមែកធាងគោលពីរ | 194 |
490 | គោលដៅផលបូក | 194 |
491 | ការដាក់បញ្ចូលជាមួយនឹងការសម្របខ្លួននៃពាក្យទាំងអស់ | 194 |
492 | ខ្សែអក្សរវង់ក្រចកដែលមានសុពលភាព | 194 |
493 | ការផ្លាស់ប្តូរអ៊ីនធឺណេតដ៏ស្មុគស្មាញនៃមែកធាងគោលពីរ | 194 |
494 | រកលិបិក្រមនៃតង្កៀបបិទសម្រាប់តង្កៀបបើកដែលមាននៅក្នុងកន្សោម | 194 |
495 | ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត | 194 |
496 | ភ្ជាប់ជាមួយផលិតផលដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 193 |
497 | រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា | 193 |
498 | រៀបចំខ្សែអក្សរគោលពីរជាការកើតឡើងជំនួសជំនួស X និង y | 193 |
499 | រកឃើញធាតុដែលបាត់នៃជួរមួយ | 193 |
500 | ដំណោះស្រាយរចនាប្រព័ន្ធចតរថយន្ត Leetcode | 193 |
501 | រកឃើញធាតុបួនដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ហាស់ម៉ាស) | 193 |
502 | សូលុយស្យុងប្រព័ន្ធគោលស្លឹកឡេតូលេខសូលុយស្យុងដែលមានតុល្យភាព | 193 |
503 | បុព្វបទទៅការបម្លែងបុព្វបទ | 193 |
504 | រកឃើញធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុដែលអាចធ្វើម្តងទៀតច្រើននៅក្នុងជួរអានតែប៉ុណ្ណោះ | 193 |
505 | ជួរអាទិភាពក្នុង C ++ | 192 |
506 | Palindrome ខ្លីបំផុត | 192 |
507 | ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដច្រើនដង | 192 |
508 | ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់មានធាតុស្ទួននៅចម្ងាយ k ពីគ្នា | 192 |
509 | ស្វែងរកទីតាំងដំបូងនិងចុងក្រោយនៃធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode | 192 |
510 | តំបន់អតិបរមានៃកោះ | 192 |
511 | ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ | 192 |
512 | បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នា | 191 |
513 | ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode | 191 |
514 | Zigzag Conversion LeetCode ដំណោះស្រាយ | 191 |
515 | ការហៅខ្លួនឯង | 191 |
516 | ធាតុប្លែក K-th នៅក្នុងអារេ | 191 |
517 | រាប់និងនិយាយដំណោះស្រាយ Letcode | 191 |
518 | រកផ្លូវក្រោមដីជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្ដល់ (ចំណុចទាញលេខអវិជ្ជមាន) | 190 |
519 | ធាតុប្រេកង់ធំជាងនេះបន្ទាប់ | 190 |
520 | បុព្វបទទូទៅវែងបំផុតដោយប្រើការតម្រៀប | 190 |
521 | បញ្ហាភាគហ៊ុនអេស | 190 |
522 | ធាតុធំជាងគេបំផុតរបស់ខេតនៅក្នុងដំណោះស្រាយស្ទ្រីមលេយកូដ | 190 |
523 | អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរ | 190 |
524 | កុមារដែលមានចំនួនច្រើនបំផុតនៃដំណោះស្រាយប៊ែលឡេតកូដ | 190 |
525 | អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរតែមួយ | 190 |
526 | ចំនួនជំហានដើម្បីកាត់បន្ថយលេខទៅសូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 190 |
527 | ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាទៅនឹងធាតុអារេឡេហ្សិចដំណោះស្រាយ | 190 |
528 | ពិនិត្យវង់ក្រចកដែលមានតុល្យភាពនៅក្នុងឃ្លាមួយ | 190 |
529 | Jump Game Leetcode ដំណោះស្រាយ | 190 |
530 | ប្រសព្វនៃអារេពីរ | 189 |
531 | បញ្ច្រាសដង្កៀបអប្បបរមា | 189 |
532 | រាប់ចំនួនត្រីកោណជាមួយផលិតផលស្មើនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់ | 189 |
533 | ផ្លាស់ទី Zeroes LeetCode ដំណោះស្រាយ | 188 |
534 | រកលេខគត់ដែលមិនមានតែមួយគត់បូករហូតដល់សូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 188 |
535 | សន្ទស្សន៍កំពូលក្នុងអារេភ្នំ | 188 |
536 | បំលែងអារេទៅជាម៉ូតហ្ស៊ី - ហ្សាក | 188 |
537 | Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងការកើតឡើងទាំងអស់នៃធាតុញឹកញាប់បំផុត | 188 |
538 | កុងតឺន័រដែលមានទឹកច្រើនបំផុត | 188 |
539 | Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត | 188 |
540 | សាប់អារេ | 188 |
541 | បញ្ហាបន្ទះលេខចល័ត | 187 |
542 | បំលែង BST ធម្មតាមួយទៅជាតុល្យភាព BST | 187 |
543 | ទំងន់ថ្មចុងក្រោយ | 187 |
544 | Sudoku ត្រឹមត្រូវ | 187 |
545 | ដំណោះស្រាយអ៊ីសូហ្វុលលីសលីឡេកកូដ | 187 |
546 | Knight អប្បបរមាផ្លាស់ទីដំណោះស្រាយ LeetCode | 187 |
547 | ចែកចាយនំដល់ប្រជាជនឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ | 186 |
548 | រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតជាចំនួនធំបំផុត | 186 |
549 | ផ្លាស់ប្តូរអារេទៅជាការអនុញ្ញាតិលេខពីលេខ ១ ដល់អិន | 186 |
550 | អារេឡេតកូដជាប់គ្នា | 186 |
551 | លុបថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់ | 186 |
552 | រាប់ចំនួនថ្នាំងនៅកម្រិតដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងមែកធាងដោយប្រើ BFS | 186 |
553 | ចំណងជើងសន្លឹកជួរឈរអេមភីអេសឡេឡេតកូដ | 186 |
554 | ប្រតិបត្ដិការលុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់នៃអារេដូចគ្នា | 186 |
555 | អាណាហ្គីមត្រឹមត្រូវ | 186 |
556 | ប្រវែងនៃដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode ចុងក្រោយ | 186 |
557 | ចតុកោណកែងអតិបរិមាក្នុងម៉ាទ្រីស 2D | 185 |
558 | ចំនួននៃដំណោះស្រាយ Letcode តាមខេត្ត | 185 |
559 | ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុន | 185 |
560 | ចម្ងាយ Hamming | 185 |
561 | ផលបូកនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដខាងឆ្វេង | 185 |
562 | ដំណោះស្រាយត្រីកោណដែលមានទំហំធំជាងគេបំផុតនៅលើត្រីកោណ | 185 |
563 | ការកើតឡើងជាក្រុមច្រើននៃធាតុអារេដែលបានបញ្ជាដោយការកើតឡើងលើកដំបូង | 185 |
564 | បញ្ហា Knapsack | 185 |
565 | គឺជាដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ | 185 |
566 | ចំនួនគត់អវិជ្ជមានដំបូងគេនៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ k | 184 |
567 | កូកូកូដំណោះស្រាយចេកឡេឡេសកូដដំណោះស្រាយ | 184 |
568 | ដំណោះស្រាយកោះឡេត្រេយឡេស៊្រី | 184 |
569 | Linked List Cycle II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 184 |
570 | បញ្ហារ៉ែមាស | 184 |
571 | បញ្ចូលទៅរ៉ូម៉ាំង | 184 |
572 | ការអនុវត្តឌីសដោយប្រើអារេរាងជារង្វង់ | 183 |
573 | ស្វែងរកពាក្យដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយតួអង្គដំណោះស្រាយ Leetcode | 183 |
574 | បង្កើត Array ពី Permutation Leetcode Solution | 183 |
575 | តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើឈុតពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបាន disjoint? | 183 |
576 | ដំណោះស្រាយ 3Sum ជិតបំផុត LeetCode | 183 |
577 | រកផលបូកនៃផលបូករងដែលមានតែមួយគត់សម្រាប់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 183 |
578 | ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងសន្ទស្សន៍ទីមួយនិងចុងក្រោយនៃធាតុមួយនៅក្នុងអារេ | 182 |
579 | N-th Tribonacci Number Leetcode ដំណោះស្រាយ | 182 |
580 | បំលែងអារេតម្រង់ទៅជាដំណោះស្រាយគោលពីរនៃដើមឡេធីកូដ | 182 |
581 | តម្រៀបដែលទាក់ទងអារេឡេឡេហ្សិចសូលុយស្យុង | 182 |
582 | ជួរសង្ខេបដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ | 182 |
583 | ផលបូកផ្លូវអតិបរមាក្នុងត្រីកោណ | 182 |
584 | ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីបំលែង X ទៅអ៊ី | 182 |
585 | ចាត់ចែងខូឃីស៍ឡឺយកូដកូដ | 182 |
586 | 01 Matrix LeetCode ដំណោះស្រាយ | 182 |
587 | រកមើលថាតើកន្សោមមានវង់ក្រចកស្ទួនឬអត់ | 182 |
588 | បន្សំដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ | 182 |
589 | វិធីឌិកូដ | 182 |
590 | គ្រឿងអលង្ការនិងថ្មឡេឡេសសូលុយស្យុង | 181 |
591 | ផ្លូវខ្លីបំផុតនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែលមានឧបសគ្គលុបបំបាត់ដំណោះស្រាយ LeetCode | 181 |
592 | ចម្ងាយអតិបរមានៅអារេ | 181 |
593 | Sieve នៃ Eratosthenes | 181 |
594 | តម្រៀបពពុះដោយប្រើជង់ពីរ | 180 |
595 | ដើមឈើគោលពីរស្វែងរកពិសេស | 180 |
596 | ដំណោះស្រាយឃ្លាំងសម្ងាត់ LRU LeetCode | 180 |
597 | រកភាពខុសគ្នាអប្បបរមារវាងធាតុទាំងពីរ | 180 |
598 | យកធាតុបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ចេញ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 180 |
599 | រាប់ការបន្តទាំងអស់ដែលមានផលិតផលតិចជាង K | 180 |
600 | ការកើនឡើងយូរបំផុត | 180 |
601 | ចំនួនអប្បបរមានៃសំណុំរងដែលមានធាតុខុសគ្នា | 180 |
602 | បញ្ចូលដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode | 179 |
603 | រកតម្លៃគត់វិជ្ជមានតូចបំផុតដែលមិនអាចត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃសំណុំរងណាមួយនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 179 |
604 | បង្វិលរូបភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ | 179 |
605 | បង្វិលបញ្ជី Leetcode ដំណោះស្រាយ | 179 |
606 | តម្រៀបតួអក្សរតាមប្រេកង់ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 179 |
607 | ចំនួនអតិបរមានៃការកើតឡើងនៃ Substring Leetcode ដំណោះស្រាយ | 179 |
608 | ប្រតិបត្ដិការ XOR នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ | 178 |
609 | ថ្លៃដើមអប្បបរមាសំរាប់កម្មករជួលខេ | 178 |
610 | អន្ទាក់ទឹកភ្លៀង LeetCode ដំណោះស្រាយ | 178 |
611 | ចម្ងាយរវាងដំណោះស្រាយឡានក្រុង Leetcode | 178 |
612 | ចំនួនជំហានអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាពីរខ្សែអាណាស្យូសដំណោះស្រាយ Leetcode | 178 |
613 | មូលដ្ឋានល្អតូចបំផុត | 177 |
614 | តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតជង់ Mergable? | 177 |
615 | ដំណោះស្រាយកូដមែកធាងដូចគ្នា | 177 |
616 | ពិនិត្យមើលថាតើជួរមួយអាចត្រូវបានតម្រៀបជាជួរផ្សេងទៀតដោយប្រើជង់ | 177 |
617 | បញ្ហារុំពាក្យ | 177 |
618 | បញ្ច្រាសជង់ដោយមិនប្រើកន្លែងទំនេរនៅក្នុងអូ (n) | 177 |
619 | លំនាំពាក្យ | 177 |
620 | លុបរាល់ការកើតឡើងនៃ Substring LeetCode Solution | 177 |
621 | វិធីសាស្រ្តស្មុគស្មាញក្នុងការរកកំពស់ដើមឈើគោលពីរ | 177 |
622 | ចំនួនសូកូឡាអតិបរមាដែលត្រូវចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចំណោមនិស្សិត k | 176 |
623 | ឈុតមិនជាន់គ្នានៃឈុតពីរ | 176 |
624 | ចោរប្លន់ផ្ទះ | 176 |
625 | សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានិចមួយដែលមានការអនុញ្ញាត | 176 |
626 | បញ្ហាផ្លាស់ប្តូរកាក់ | 176 |
627 | លុបពាក្យដដែលៗជាប់គ្នាតាមលំដាប់លំដោយ | 176 |
628 | ព្រីនព្រីនធ័រនៅក្នុងបញ្ហាពហុខ្សែសង្វាក់ម៉ាទ្រីស | 176 |
629 | ពាក្យសុំនៃការស្វែងរកដំបូងនិងការស្វែងរកដំបូង | 176 |
630 | ចំនួនអប្បបរមានៃធាតុខុសគ្នាបន្ទាប់ពីដកធាតុ m | 175 |
631 | ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String Leetcode | 175 |
632 | អាជ្ញាប័ណ្ណធ្វើទ្រង់ទ្រាយឡេឡេកូដកូដ | 175 |
633 | ដំណោះស្រាយ Frog Jump Leetcode | 175 |
634 | ពិនិត្យមើលថាតើវាជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដត្រង់ | 175 |
635 | ខ្សែអក្សរអ៊ីសូម៉ុក | 175 |
636 | GCD នៃលេខពីរ | 175 |
637 | ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទិញ និងលក់ Stock LeetCode Solution | 175 |
638 | បញ្ចូលគ្នានូវការស្វែងរកដើមឈើគោលពីរដែលមានតុល្យភាព | 174 |
639 | ក្បួនដោះស្រាយរបងការគូរគំនូរ | 174 |
640 | ល្បែងថ្ម LeetCode | 174 |
641 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយលេខស្ទួន LeetCode | 174 |
642 | រៀបចំខ្សែអក្សរឡើងវិញ | 174 |
643 | តាមដានធាតុអតិបរិមាបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងជង់ | 174 |
644 | លេខជាប់គ្នាអតិបរមាបង្ហាញជាអារេ | 174 |
645 | តម្រៀបអារេដោយដំណោះស្រាយ Parity LeetCode | 174 |
646 | ដំណោះស្រាយកាត់បន្ថយចាន LetCode | 174 |
647 | រារាំងដំណោះស្រាយអាស័យដ្ឋាន IP Leetcode | 173 |
648 | បំបែកលេខ ០ និង ១ ក្នុងអារេ | 173 |
649 | ចម្ងាយនៃក្រឡាដែលនៅជិតបំផុតមាន 1 នៅក្នុងម៉ាទ្រីសគោលពីរ | 173 |
650 | លេខ Strobogrammatic ដំណោះស្រាយ LeetCode | 173 |
651 | តម្រៀបគ្រវី | 173 |
652 | ជម្រៅអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរមែកធាង Leetcode | 173 |
653 | សំណួរសម្រាប់រាប់នៃធាតុអារេដែលមានតម្លៃនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ | 173 |
654 | ជំនួសធាតុជាមួយធាតុដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅខាងស្តាំឡេសូយហ្សូលដំណោះស្រាយ | 173 |
655 | ខេទទេរន្ធ LeetCode | 173 |
656 | ស្វែងរកតម្លៃចម្ងាយរវាងអារេ Leetcode ដំណោះស្រាយពីរ | 173 |
657 | ដំណោះស្រាយ Palindrome II Leetcode ត្រឹមត្រូវ។ | 172 |
658 | សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 172 |
659 | Partition Labels ដំណោះស្រាយ LeetCode | 172 |
660 | ត្រឡប់ដំណោះស្រាយរូបភាព LeetCode | 172 |
661 | ខេទទេ | 172 |
662 | រកឃធំជាងគេនៅអារេដូចជា a + b + c = ឃ | 172 |
663 | បន្សំលិខិតលេខទូរស័ព្ទ | 172 |
664 | ផលបូកនៃ f (a [i], a [j]) លើគូទាំងអស់ក្នុងជួរនៃចំនួនគត់ n | 172 |
665 | ដំណោះស្រាយសមតុល្យគណនីល្អបំផុត LeetCode | 172 |
666 | រកផលបូកកំរិតអតិបរមានៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ | 172 |
667 | បំលែងអារេទៅជាទម្រង់កាត់បន្ថយ | 172 |
668 | Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution | 171 |
669 | គំរូអាងស្តុកទឹក | 171 |
670 | ខេធីបាត់លេខវិជ្ជមាន Leetcode ដំណោះស្រាយ | 171 |
671 | ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរ K ច្រើនបំផុត | 171 |
672 | និយោជិតពេលទំនេរ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 171 |
673 | ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរដដែលៗយ៉ាងហោចណាស់ K | 171 |
674 | ផ្លូវកើនឡើងវែងបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស ឡែតកូដ | 171 |
675 | ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយសូលុយស្យុងឡេឡេតូសូលូសិន | 171 |
676 | ការផ្លាស់ប្តូរមធ្យមពីដំណោះស្រាយ Data Stream Leetcode Solution | 171 |
677 | ផ្លូវជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode តម្លៃអប្បបរមាអតិបរមា | 170 |
678 | សូលុយស្យុងឡៃកូដកូដត្រឹមត្រូវ | 170 |
679 | រកថ្នាំងដែលមានតម្លៃអប្បបរមានៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ | 170 |
680 | BFS ទល់នឹង DFS សំរាប់មែកធាងគោលពីរ | 170 |
681 | ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ Subarrays ប្រវែងសេសទាំងអស់ | 170 |
682 | Palindrome មានសុពលភាព | 170 |
683 | ស្វែងរកគូជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យដូច្នេះធាតុនៃគូស្ថិតនៅក្នុងជួរផ្សេងគ្នា | 170 |
684 | រៀបចំអារេឡើងវិញតាមលំដាប់លំដោយ - តូចបំផុតតូចបំផុតតូចបំផុតធំបំផុតទី ២ | 170 |
685 | តួអក្សរតែមួយគត់ដំបូងនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ LeetCode | 170 |
686 | អ្នកស្នងបន្តនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ | 169 |
687 | រកឃើញដើមប្រព័ន្ធគោលពីរស្វែងរក | 169 |
688 | ស្វែងរកគូជាមួយផលិតផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងអារេ | 169 |
689 | បោះពុម្ពលេខ Fibonacci តាមលំដាប់បញ្ច្រាស | 169 |
690 | ស្វែងរកអ្នកបែងចែកតូចជាងគេបំផុតដែលផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយឡេតូហ្សិនឡេតកូដ | 169 |
691 | Unique Paths II ដំណោះស្រាយ Leetcode | 168 |
692 | មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរកម្រិត zigzag លំដាប់ Traversal | 168 |
693 | ស្វែងរកស្លឹកនៃ Binary Tree LeetCode Solution | 168 |
694 | រាប់ថ្នាំងល្អ ៗ ក្នុងសូលុយស្យុងមែកធាងឡេតូលេខកូដ | 168 |
695 | ភាគថាសអារេទៅជាបីផ្នែកជាមួយនឹងដំណោះស្រាយផលបូកស្មើគ្នា | 168 |
696 | ផលិតផលអតិបរិមានៃធាតុពីរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេតូកូដ | 168 |
697 | Permutation Sequence LeetCode Solution | 168 |
698 | លុបថ្នាំងទីពីចុងនៃបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ | 168 |
699 | លេខសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode | 168 |
700 | តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ | 168 |
701 | ការបង្កើនដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដកាន់តែថយចុះ | 168 |
702 | ពិនិត្យមើលថាតើអារេខ្សែអក្សរពីរគឺស្មើនឹងដំណោះស្រាយ Leetcode ដែរឬទេ | 168 |
703 | សំណុំរងស៊ឺឡេឡេកូដ | 168 |
704 | បញ្ច្រាសតែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 168 |
705 | ដើម្បីដោះស្រាយករណីឡេឡេកូដកូដទាប | 168 |
706 | ចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាមួយដំណោះស្រាយគោលដៅ ផលបូក LeetCode | 168 |
707 | បំលែងលេខមួយទៅជាសឺហ្សិកឡេហ្សិនសឺរសូលសិន | 167 |
708 | Robot Room Cleaner ដំណោះស្រាយ Leetcode | 167 |
709 | រកតួអក្សរពិសេសនៅក្នុងខ្សែអក្សរ | 167 |
710 | ការចង្អុលបង្ហាញចំនុចខាងស្តាំបន្ទាប់នៅក្នុងថ្នាំងនីមួយៗ | 167 |
711 | Snakes and Ladders ដំណោះស្រាយ LeetCode | 167 |
712 | កែសម្រួលដំណោះស្រាយ លីតកូដ ពីចម្ងាយ | 167 |
713 | សាងសង់ខ។ ស។ ប។ ពីការបញ្ជាទិញមុន | 167 |
714 | យកដំណោះស្រាយ Leetcode វង់ក្រចកមិនត្រឹមត្រូវចេញ | 167 |
715 | មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធីឌីណាមិក | 167 |
716 | អេស្បាញវែងបំផុតជាមួយផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងអារេពីរ | 167 |
717 | ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode មិនថយចុះ | 167 |
718 | ពិនិត្យមើលថាតើកន្សោមពីរដែលមានដង្កៀបគឺដូចគ្នា | 167 |
719 | ដំណោះស្រាយការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ LeetCode | 167 |
720 | ដាក់បញ្ច្រាសជួរដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង | 167 |
721 | រកលេខគុណធំបំផុត ៣ | 166 |
722 | ចម្ងាយអប្បបរមារវាងថ្នាំងប៊ីអេសធី Leetcode ដំណោះស្រាយ | 166 |
723 | ថាមពលនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបួន | 166 |
724 | រកជម្រៅវង់ក្រចកអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ | 166 |
725 | មែកធាងគោលពីរ ផ្លូវអតិបរមា ផលបូក LeetCode ដំណោះស្រាយ | 166 |
726 | ដំណោះស្រាយហ្វាក់តូរីហ្សិនសឺឡែនសឺឡេសឡេសកូដ | 166 |
727 | ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ | 166 |
728 | ចំនួនកាក់អតិបរិមាអ្នកអាចទទួលបានដំណោះស្រាយ Leetcode | 166 |
729 | នាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានលេខស្មើគ្នា ០ និង ១ | 166 |
730 | String to Integer (atoi) ដំណោះស្រាយ LeetCode | 166 |
731 | ដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដមិនល្អ | 165 |
732 | បង្កើតជួរតម្រៀបដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីធាតុជំនួសនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 165 |
733 | Bulb Switcher ដំណោះស្រាយ LeetCode | 165 |
734 | រកមើលថាតើអារេជាសំណុំរងនៃអារេផ្សេងទៀត | 165 |
735 | ការចំណាយអប្បបរមាសម្រាប់ដំណោះស្រាយសំបុត្រ Leetcode | 165 |
736 | ការអនុញ្ញាតជង់ (ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជាជង់ការអនុញ្ញាតនៃជង់ផ្សេងទៀត) | 165 |
737 | បន្ថែមនិងស្វែងរកពាក្យ - រចនារចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ LeetCode | 165 |
738 | ម៉ូរីសឆ្លងកាត់ | 165 |
739 | រាប់បួនដងពីអារេបួនតម្រៀបដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ x | 165 |
740 | ចំណាត់ថ្នាក់ប្លែងនៃដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ | 165 |
741 | ស្ដារអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ Leetcode | 165 |
742 | លេខដែលមានប្រេកង់ធំធំជាងឬស្មើ k | 165 |
743 | បញ្ចូលដំណោះស្រាយ LeetCode ដើមឈើគោលពីរបញ្ចូលគ្នា | 164 |
744 | ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយ LeetCode លេខបី | 164 |
745 | ធាតុ K-th បាត់នៅក្នុងលំដាប់កើនឡើងដែលមិនមាននៅក្នុងលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 164 |
746 | អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរ Leetcode | 164 |
747 | បោះពុម្ពមែកធាងគោលពីរនៅក្នុងលំដាប់បញ្ឈរ | 164 |
748 | ចតុកោណកែងធំជាងគេនៅក្នុងដំណោះស្រាយអ៊ីស្តូក្រាម លីតកូដ | 164 |
749 | ចំនួន NGEs ទៅខាងស្តាំ | 164 |
750 | ដំណោះស្រាយរថយន្តប្រណាំង LeetCode | 164 |
751 | ប្រាក់ចំណេញអតិបរិមាក្នុងការរៀបចំកាលវិភាគការងារ Leetcode Solution | 164 |
752 | ការដោះស្រាយបញ្ហា | 163 |
753 | បង្រួមអប្បបរមាចំនួនគូអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ LeetCode | 163 |
754 | រកឃើញធាតុដែលនៅជិត K | 163 |
755 | តម្រង់ជួរវិធីសាស្រ្តសម្រាប់តួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងស្ទ្រីម | 163 |
756 | ដំណោះស្រាយហាមីងចម្ងាយឆ្ងាយឡេឡេកូដ | 163 |
757 | មេគុណ Binomial | 163 |
758 | ការផ្គូផ្គងកន្សោមធម្មតា | 163 |
759 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត | 163 |
760 | ស្វែងរកស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Array LeetCode | 163 |
761 | ជង់ដែលមានមូលដ្ឋានលើអារេអាចលូតលាស់បាន | 163 |
762 | ដំណោះស្រាយលេខ Leetcode ចំនួន ៦៩ អតិបរមា | 163 |
763 | តម្រៀបបញ្ជីភ្ជាប់ទៅនឹងតុល្យភាពអេសធីអេស | 162 |
764 | Word Pattern ដំណោះស្រាយ LeetCode | 162 |
765 | ធាតុដែលត្រូវបន្ថែមដូច្នេះធាតុទាំងអស់នៃជួរមានវត្តមានជាជួរ | 162 |
766 | វាយតម្លៃ Reverse Polish Notation ដំណោះស្រាយ LeetCode | 162 |
767 | ដំណោះស្រាយក្តារចុចជួរ Leetcode | 162 |
768 | Nested List Weight Sum II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 162 |
769 | ការលុបនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ | 162 |
770 | ការឆ្លងកាត់អង្កត់ទ្រូងនៃមែកធាងគោលពីរ | 162 |
771 | ដកដង្កៀបចេញពីខ្សែអក្សរពិជគណិតដែលមានសញ្ញា + និង - ប្រតិបត្តិករ | 162 |
772 | ស្វែងរកមេដ្យានពី Data Stream LeetCode Solution | 162 |
773 | លោតហ្គេម | 162 |
774 | កំណត់ត្រាការចូលរួមរបស់និស្សិត I Leetcode ដំណោះស្រាយ | 162 |
775 | លេខត្រឹមត្រូវ | 162 |
776 | ចំនួនសរុបដោយគ្មានខ្ទង់ដដែលៗក្នុងជួរ | 161 |
777 | បញ្ចូលគ្នាតម្រៀបអារេដំណោះស្រាយ LeetCode | 161 |
778 | បញ្ជីបំលែងកូដដែលដំណើរការបានយូរអង្វែងដោយ Decompress | 161 |
779 | បញ្ចូលបញ្ជីឈ្មោះតំណភ្ជាប់អេស | 161 |
780 | ការប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដែលមានអក្សរជំនួស | 161 |
781 | ស្វែងរករូបមន្តដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីដំណោះស្រាយ LeetCode Supplies ដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 161 |
782 | ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាងឡេសកូដ | 161 |
783 | កម្មវិធីសំរាប់បញ្ហាស្ពាននិងស្តុច | 161 |
784 | រាប់ធាតុធម្មតាសម្រាប់បញ្ជីទាំងពីរប៉ុន្តែមានតម្លៃខុសគ្នា | 161 |
785 | ដើមឈើកំពស់អប្បបរមា | 161 |
786 | បញ្ច្រាស Binary Tree ដំណោះស្រាយ LeetCode | 161 |
787 | ជម្រៅអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយអិល - អររីឡេឡេសឺរ | 161 |
788 | អារេពិសេសជាមួយ X ដែលមានទំហំធំជាងឬស្មើ X។ | 160 |
789 | ជម្រៅសំបុកអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយវង់ក្រចក Leetcode | 160 |
790 | ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដលេខ ៧ | 160 |
791 | សូលុយស្យុងកំណត់ហេតុឡឺប៊ឺឡឺរីឡេស | 160 |
792 | បញ្ជីវដ្តភ្ជាប់ | 160 |
793 | One Edit Distance LeetCode Solution | 160 |
794 | ស្វែងរកថាតើផ្លូវមាននៅក្នុង Graph Leetcode Solution ដែរឬទេ | 160 |
795 | កំពូល K ពាក្យញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 160 |
796 | ពេលវេលាអប្បបរមាតម្រូវឱ្យរលួយក្រូចទាំងអស់ | 160 |
797 | ផលិតផល Subarray តិចជាង K LeetCode Solution | 160 |
798 | ប្រវែងអតិបរិមានៃខ្សែអក្សរដែលភ្ជាប់គ្នាជាមួយដំណោះស្រាយអក្សរកូដតួអក្សរតែមួយគត់ | 160 |
799 | Symmetric Tree Leetcode ដំណោះស្រាយ | 160 |
800 | ពិនិត្យ Palindrome បន្ទាប់ពីរាល់សំណួរជំនួសតួអក្សរ | 160 |
801 | ពិនិត្យមើលថាតើ Array Pairs ត្រូវបានបែងចែកដោយ k LeetCode Solution | 160 |
802 | បុព្វបុរសខេតនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ | 160 |
803 | Subarray វែងបំផុតមានចំនួនរាប់ពីមួយទៅមួយច្រើនជាងចំនួនលេខ ០ | 159 |
804 | កាលវិភាគវគ្គសិក្សាទី ២ - ឡេធីខេដ | 159 |
805 | Last Stone Weight II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 159 |
806 | ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងធំជាងគេដែលផលបូកគឺ ០ | 159 |
807 | ដំណោះស្រាយជញ្ជាំងឥដ្ឋ LeetCode | 159 |
808 | បំបែកខ្សែអក្សរមួយនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែឡេឡេលេខកូដដែលមានតុល្យភាព | 159 |
809 | ការបែងចែកទៅជា K Equal Sum Subsets Leetcode Solution | 159 |
810 | ជួរអាទិភាពប្រើបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង | 159 |
811 | សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ | 159 |
812 | ដំណោះស្រាយ N-Queens LeetCode | 159 |
813 | អាចដាក់ Flowers LeetCode Solution | 159 |
814 | ជួររាងជារង្វង់ | 159 |
815 | ដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឌីភីអេសសម្រាប់លំហរលេខ ១-១ | 159 |
816 | ចំនួនកោះ II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 159 |
817 | ការផ្លាស់ប្តូរមែកធាង (ការបញ្ជាទិញការបញ្ជាទិញនិងប៉ុស្តិ៍) | 158 |
818 | ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជង់អាចតម្រៀបបាន | 158 |
819 | កន្សោមដែលមានតុល្យភាពជាមួយនឹងការជំនួស | 158 |
820 | មែកធាងចន្លោះពេល | 158 |
821 | តម្លៃចុងក្រោយជាមួយនឹងការបញ្ចុះតំលៃពិសេសនៅក្នុងហាងឡេឡេហ្សិចសូលូសិន | 158 |
822 | ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែសូលុយស្យុងស្មើ Leetcode | 158 |
823 | ការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ជាទិញជាមុន | 158 |
824 | លេខបំពេញបន្ថែម Leetcode ដំណោះស្រាយ | 158 |
825 | យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបដំណោះស្រាយ LeetCode | 158 |
826 | បំលែងក្រាហ្វិច | 158 |
827 | ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងការបង្កើនធាតុដំណោះស្រាយ LeetCode | 158 |
828 | តម្រៀបអារេយោងទៅតាមលំដាប់ដែលកំណត់ដោយអារេផ្សេងទៀត | 158 |
829 | ផលបូកអប្បបរមានៃគុណនៃលេខ n | 158 |
830 | យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបទី ២ | 158 |
831 | ដំណោះស្រាយ លីតកូដ បញ្ជីភាគថាស | 157 |
832 | កំណត់និងសម្គាល់វង់ក្រចកដែលមិនផ្គូផ្គងនៅក្នុងឃ្លាមួយ | 157 |
833 | បាត់ធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានតម្រៀប LeetCode | 157 |
834 | ច្រកចេញជិតបំផុតពីច្រកចូលក្នុង Maze LeetCode Solution | 157 |
835 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយ 2D Matrix II Leetcode | 157 |
836 | ស្វែងរកផលបូកស្មើនឹងផលបូកស្មើគ្នាដែលអាចធ្វើបាននៃជង់បី | 157 |
837 | ដំណោះស្រាយ LeetCode Pattern ដដែលៗ | 157 |
838 | លោតតិចបំផុតដើម្បីទៅដល់ Home LeetCode Solution | 157 |
839 | ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់កើនឡើង | 157 |
840 | ការស្វែងរកដើមនិងការបញ្ចូលមែកធាងគោលពីរ | 157 |
841 | យកថ្នាំង Nth ចេញពីចុងបញ្ចប់នៃបញ្ជីដំណោះស្រាយ Leetcode | 157 |
842 | ពេលវេលាទស្សនាអប្បបរមាចំណុចដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ | 157 |
843 | តម្រៀបពណ៌ | 157 |
844 | ចំនួនលោតអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់ទីបញ្ចប់ | 156 |
845 | ចំនួនថ្ងៃរវាងកាលបរិច្ឆេទពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 156 |
846 | ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យការតម្រៀបដើមនៃការស្វែងរកគោលពីរ | 156 |
847 | អេសអេសអេស (ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត) នៃខ្សែបី | 156 |
848 | មេគុណការអនុញ្ញាត | 156 |
849 | មេគុណសង្វាក់ម៉ាទ្រីស | 156 |
850 | តម្រៀបទិន្នន័យឡើងវិញនៅក្នុង Log Files ដំណោះស្រាយ LeetCode | 156 |
851 | តម្រៀបអារេដោយ Parity II ដំណោះស្រាយ Leetcode | 156 |
852 | តម្រៀបអារេទៅតុល្យភាព BST | 156 |
853 | ដំណោះស្រាយ Leetcode វង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ។ | 156 |
854 | ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយនឹងថ្លៃសេវាប្រតិបត្ដិការ Leetcode | 156 |
855 | ដែលបានផ្តល់នូវអារេនៃផែ្នកចូរស្វែងរកផែស៊ីមេទ្រីទាំងអស់នៅក្នុងនោះ | 155 |
856 | ដំណោះស្រាយ វចនានុក្រម ជនបរទេស LeetCode | 155 |
857 | ចំនួនតិចបំផុតនៃការប៉ះដើម្បីបើកទឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode សួន | 155 |
858 | ផលបូកដីស្រែទំហំអតិបរមាស្មើនឹង k | 155 |
859 | ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដដែលទាក់ទង | 155 |
860 | ដំណោះស្រាយក្លូនក្រាហ្វ LeetCode | 155 |
861 | ស្វែងរកផ្លូវក្រោមដីដែលមានមធ្យមភាគជាមធ្យម | 155 |
862 | បំលែង BST ទៅមីនហ៊ាប | 155 |
863 | ផលបូកចំនួនតូចជាងនិងជិតបំផុត | 154 |
864 | ការបញ្ជាទិញកម្រិត Traversal ក្នុងទំរង់វង់ | 154 |
865 | Spiral Matrix II ដំណោះស្រាយ Leetcode | 154 |
866 | រកតែធាតុដដែលៗរវាង ១ ដល់អិន ១ | 154 |
867 | ផ្លូវដែលមានតម្លៃមធ្យមអតិបរមា | 154 |
868 | រកបីដងជាមួយសូន្យបូក | 154 |
869 | កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើដើមឈើគោលពីរជា BST រឺអត់ | 154 |
870 | ផ្លូវផលបូកអប្បបរមានៅក្នុងត្រីកោណ | 154 |
871 | រាប់វិធីដើម្បីឈានដល់ជណ្តើរទី ១ ដោយប្រើជំហាន ១ ២ ឬ ៣ | 154 |
872 | សំណួរជួរជួរដោយគ្មានការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព | 154 |
873 | បញ្ចូលលុប GetRandom | 154 |
874 | រចនាជង់ជាមួយនឹងការបង្កើនប្រតិបត្តិការ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 154 |
875 | សំណុំរងដែលមានផលបូកអាចចែកបានដោយម | 154 |
876 | រាប់ធាតុខុសគ្នានៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ K | 154 |
877 | ធ្វើអារេពីរស្មើគ្នាដោយបញ្ច្រាសដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សិច | 154 |
878 | ទីតាំងភ្លឺបំផុតនៅលើដំណោះស្រាយផ្លូវ LeetCode | 154 |
879 | ទទួលបានជាអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ | 154 |
880 | មិត្តរួមបញ្ហា | 153 |
881 | រចនាប្រវត្តិកម្មវិធីរុករក ដំណោះស្រាយ LeetCode | 153 |
882 | វិធីសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតលេខគោលពីរពីលេខ 1 ដល់អិន | 153 |
883 | បំបែកធាតុដែលនៅជាប់គ្នានៅក្នុងអារេមួយ | 153 |
884 | ពិនិត្យមើលថាតើមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យចប់ឬអត់ | 153 |
885 | ជួរ LCM សំណួរ | 153 |
886 | រាប់លេខអវិជ្ជមាននៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស LeetCode | 153 |
887 | បន្តបន្ទាប់នៃទំហំ K ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ Sum LeetCode ធំបំផុត | 153 |
888 | Infix ទៅ Postfix | 152 |
889 | ការឆ្លងកាត់ការធ្វើត្រាប់តាមបែបស្មុគស្មាញដោយប្រើជង់ពីរ | 152 |
890 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ | 152 |
891 | ចែកអារេទៅជាគូជាមួយផលបូកចែកដោយ K | 152 |
892 | លេខស្មានខ្ពស់ជាងឬទាបជាងលេខ ២ | 152 |
893 | Diagonal Traverse LeetCode ដំណោះស្រាយ | 152 |
894 | ពិនិត្យមើលថាតើធាតុជង់ជាប់គ្នាជាប់គ្នា | 152 |
895 | ទាយលេខដែលខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងដំណោះស្រាយ LeetCode | 152 |
896 | ដំណោះស្រាយ LeetCode Store ផ្អែកលើពេលវេលាតាមតម្លៃ | 152 |
897 | សហជីពនិងប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ | 152 |
898 | លុបនិងរកប្រាក់ | 152 |
899 | ជួរដោយប្រើជង់ | 152 |
900 | កំរិតមធ្យមនៃមែកធាងគោលពីរ | 152 |
901 | ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការស្វែងរកគោលពីរ | 152 |
902 | បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាង Leetcode | 152 |
903 | ដំណោះស្រាយ Letcode សីតុណ្ហភាពប្រចាំថ្ងៃ | 152 |
904 | មនុស្សយន្តត្រូវបានចងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Circle LeetCode | 151 |
905 | លំដាប់នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលរាល់ធាតុគឺច្រើនជាងឬស្មើពីរដងនៃធាតុមុន | 151 |
906 | សំណួរសម្រាប់ GCD នៃលេខទាំងអស់នៃអារេលើកលែងតែធាតុនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 151 |
907 | ធាតុធំជាងគេនៅខេអេសនៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរទៅអេសធីអេសមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត | 151 |
908 | ដំណោះស្រាយឡេឡេដេលផ្លាស់ប្តូរ | 151 |
909 | ដំណោះស្រាយទឹកឡេឡេតកូដ | 151 |
910 | រកចម្ងាយរវាងថ្នាំងពីរនៃមែកធាងគោលពីរ | 151 |
911 | ៣ ផលបូក | 151 |
912 | GCDs នៃសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យស្ថិតក្នុងអារេមួយ | 151 |
913 | សាងសង់មែកធាងគោលពីរពេញលេញពីបញ្ជីឈ្មោះតំណាងភ្ជាប់របស់វា | 151 |
914 | រកជួរដែលបានអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងម៉ាទ្រីស | 151 |
915 | លេខសទ្ទានុក្រម Leetcode ដំណោះស្រាយ | 151 |
916 | រៀបចំអារេឡើងវិញដែលមកដល់ [ខ្ញុំ] គឺស្មើនឹងខ្ញុំ | 151 |
917 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្លងកាត់តាមអង្កត់ទ្រូង | 150 |
918 | បញ្ចូលបញ្ជីតម្រៀបពីរជួរ Leetcode | 150 |
919 | ដំណោះស្រាយទីក្រុងឡេឡេកូដកូដ | 150 |
920 | រៀបចំអារេដូចនោះដែលមកដល់ [ខ្ញុំ]> = អា [ចា] បើខ្ញុំជាគូហើយមកដល់ [ខ្ញុំ] <= អា [ចា] បើខ្ញុំជាសេសហើយជេ <ខ្ញុំ | 150 |
921 | ចំនួននៃដំណោះស្រាយលីតកូដកោះដាច់ដោយឡែក | 150 |
922 | ដំណោះស្រាយលេខកូដចម្ងាយពាក្យខ្លីបំផុត | 150 |
923 | ពិន្ទុអតិបរិមាបន្ទាប់ពីបែកជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ | 150 |
924 | ចំនួនតិចបំផុតនៃចំនួនគត់តែមួយគត់បន្ទាប់ពីការដក K ដំណោះស្រាយ Leetcode | 150 |
925 | លំនាំកើតឡើងដោយប្រើជង់ | 150 |
926 | BFS សម្រាប់ក្រាហ្វិចផ្តាច់ | 150 |
927 | វចនានុក្រមជនបរទេស | 150 |
928 | ប្រតិទិនរបស់ខ្ញុំ I LeetCode ដំណោះស្រាយ | 150 |
929 | វិភាគគេហទំព័រអ្នកប្រើប្រាស់ ចូលទៅកាន់ដំណោះស្រាយ Pattern LeetCode | 150 |
930 | ការបែងចែកបីវិធីនៃអារេជុំវិញជួរដែលបានផ្តល់ | 150 |
931 | ផលបូកបញ្ឈរនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 150 |
932 | បំលែងបញ្ជីតម្រៀបទៅជាមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ | 150 |
933 | រាប់ Subarrays ជាមួយធាតុដូចគ្នានិងសេស | 149 |
934 | កំណត់ដំណោះស្រាយ Matrix Zeroes Leetcode | 149 |
935 | រៀបចំចន្លោះឡើងវិញរវាងពាក្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 149 |
936 | ថ្នាំងបញ្ច្រាសនៅក្នុងខេ - គ្រុប | 149 |
937 | ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងផ្ទៃក្រឡាធំជាងគេដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០ | 149 |
938 | រអិលបង្អួចអតិបរមា | 149 |
939 | រាល់បីលេខដែលមានតែមួយគត់ដែលបូកនឹងគុណតម្លៃ | 149 |
940 | សាងសង់ដំណោះស្រាយចតុកោណ Leetcode | 149 |
941 | មេដាយនៃអារេអារេពីរ | 149 |
942 | ដំណោះស្រាយដើមឈើកម្ពស់អប្បបរមា LeetCode | 149 |
943 | រាប់ subarrays ដែលជាកន្លែងខ្ពស់បំផុតទីពីរមុនពេលខ្ពស់បំផុត | 149 |
944 | ចំនួនសមូហភាពដូមីណូដំណោះស្រាយ Leetcode | 148 |
945 | ដំណោះស្រាយ Minesweeper LeetCode | 148 |
946 | អារេគោលពីរបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបិទបើកជួរ M | 148 |
947 | សមាសធាតុដែលភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំ | 148 |
948 | បោះពុម្ពលំដាប់ Fibonacci ដោយប្រើអថេរ ២ | 148 |
949 | មុខតំណែងពិសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode | 148 |
950 | Spiral Matrix III ដំណោះស្រាយ LeetCode | 148 |
951 | យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀប II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 148 |
952 | ផលបូករង subarray អតិបរមាដោយមិនរាប់បញ្ចូលធាតុជាក់លាក់ | 148 |
953 | សាងសង់ខ។ ស។ ប | 148 |
954 | បង្កើតចំនួនអតិបរិមា | 148 |
955 | ពង្រីកផលបូកនៃអារេបន្ទាប់ពីដំណោះស្រាយ K កិច្ចចរចា Leetcode | 148 |
956 | ផលវិបាកបន្ទាប់ Palindromic វែងបំផុត | 148 |
957 | ពិនិត្យមើលថាតើចន្លោះពេលណាមួយត្រួតលើគ្នារវាងចន្លោះពេលដែលបានផ្តល់ | 148 |
958 | រាប់ Submatrices ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ទាំងអស់។ | 148 |
959 | ផលិតផលនៃ Array លើកលែងតែដំណោះស្រាយ LetCode ខ្លួនឯង | 147 |
960 | មែកធាងគោលពីរជាប់គ្នាវែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode | 147 |
961 | កាត់មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ | 147 |
962 | Palindrome Partitioning Leetcode ដំណោះស្រាយ | 147 |
963 | ឡើងជណ្តើរ។ | 147 |
964 | អាចធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពនព្វន្ធពីដំណោះស្រាយលំដាប់ឡេតូលេខកូដ | 147 |
965 | ដំណោះស្រាយលីតកូដជង់ប្រេកង់អតិបរមា | 147 |
966 | ជម្រៅស្វែងរកដំបូង (ឌីអេសអេឌី) សម្រាប់ក្រាហ្វ | 147 |
967 | អារេខុសគ្នា | ជួរធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសំណួរជាអូ (១) | 147 |
968 | 4 សាំ | 147 |
969 | ប្រសព្វនៃបញ្ជីតំណភ្ជាប់ពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 146 |
970 | បំបែកអារេទៅជាបន្តបន្ទាប់ | 146 |
971 | ផលបូករួម IV ដំណោះស្រាយ LeetCode | 146 |
972 | ដំណោះស្រាយលេខសេស Leetcode ជាប់គ្នាចំនួនបី | 146 |
973 | បញ្ចូលគ្នាចន្លោះពេល | 146 |
974 | ផ្លូវតែមួយគត់ | 146 |
975 | មែកធាងស៊ីមេទ្រី | 145 |
976 | រកអតិបរិមានៃអប្បបរមាសម្រាប់គ្រប់ទំហំបង្អួចតាមអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 145 |
977 | ល្បែងថ្មទី ២ Leetcode | 145 |
978 | រចនា Hit Counter ដំណោះស្រាយ LeetCode | 145 |
979 | ការស្វែងរកដំបូង (ប៊ីអេសអេហ្វអេស) សម្រាប់ក្រាហ្វ | 145 |
980 | រាប់ចំនួនឧក្រិដ្ឋកម្មក្នុងជួរ | 145 |
981 | Subarray ផលិតផលអតិបរមា | 145 |
982 | Serialize និង Deserialize មែកធាងគោលពីរ | 145 |
983 | បញ្ចូលគ្នាតម្រៀប | 145 |
984 | ការចែកភាគថាស Palindrome | 145 |
985 | ប្រវែងនៃផ្នែកបន្ទាប់ Fibonacci វែងបំផុត | 145 |
986 | ដំណោះស្រាយមានសុពលភាព Boomerang Leetcode | 144 |
987 | បំបែកពាក្យ | 144 |
988 | ពិនិត្យមើលថាតើពាក្យណាមួយកើតឡើងជាបុព្វបទនៃពាក្យណាមួយនៅក្នុងប្រយោគដំណោះស្រាយ Leetcode | 144 |
989 | មែកធាងចម្រៀក | 144 |
990 | សំណុំអនុគូដែលធំជាងគេ | 144 |
991 | ប្រតិបត្ដិការលុបមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ | 144 |
992 | ការបន្តយូរបំផុតដូចជាភាពខុសគ្នារវាងការនៅក្បែរគ្នាគឺមួយ | 144 |
993 | Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ BST Leetcode | 144 |
994 | ព្រំដែនឆ្លងកាត់នៃមែកធាងគោលពីរ | 143 |
995 | ការផ្គូផ្គងខ្សែអក្សរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ | 143 |
996 | ចំនួននៃការកើនឡើងវែងបំផុត | 143 |
997 | កំពស់មែកធាងទូទៅមួយពីជួរមេ | 143 |
998 | ប្រមូលពិន្ទុអតិបរមានៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គមួយដោយប្រើការឆ្លងកាត់ពីរ | 143 |
999 | សញ្ញានៃផលិតផលនៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode | 143 |
1000 | ការបន្តប្រវែងអតិបរមាជាមួយនឹងភាពខុសគ្នារវាងធាតុដែលនៅជាប់គ្នាដូចជាលេខ ០ ឬ ១ | 143 |
1001 | រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 143 |
1002 | ដំណោះស្រាយការប៉ះទង្គិចអាចម៍ផ្កាយ LeetCode | 143 |
1003 | ការបញ្ចូលក្នុងមែកធាងគោលពីរ | 143 |
1004 | ខ្សែអក្សរធំជាងគេបំផុតរវាងអក្សរសិល្ប៍ពីរដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នា Leetcode | 143 |
1005 | កំរិតលំដាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរនៃមែកធាងគោលពីរ | 143 |
1006 | រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា | 143 |
1007 | ស្វែងរកដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់ដំបូងដែលទស្សនាម៉ាស៊ីនបូមសាំងទាំងអស់ | 143 |
1008 | បញ្ហាភាគថាសរបស់វិចិត្រករ | 143 |
1009 | ច្របាច់ចំនួនគត់ 2n ជា a1-b1-a2-b2-a3-b3 - .. bn ដោយមិនប្រើទំហំបន្ថែម | 143 |
1010 | កម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់ដោយប្រើជួរពីរ | 142 |
1011 | ធ្វើឱ្យមានសុពលភាពមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ | 142 |
1012 | ការស្ថាបនាផ្នែកបន្ថែមដែលវែងជាងគេ (អិនអិនអិន) | 142 |
1013 | ក្រាហ្វដែលមានសុពលភាព ដំណោះស្រាយ Tree LeetCode | 142 |
1014 | ភាពវង្វេងស្មារតីដំបូងនៃក្រាហ្វិច | 142 |
1015 | ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូររូបភាពក្រោយនៃការផ្លាស់ប្តូរជាមុន | 142 |
1016 | ចំនួននៃផ្លូវ palindromic នៅក្នុងម៉ាទ្រីសមួយ | 142 |
1017 | ដំណោះស្រាយ Maze III LeetCode | 142 |
1018 | ផលបូកសន្ទស្សន៍អប្បបរមានៃបញ្ជីពីរ | 142 |
1019 | រកចំនួនគូក្នុងអារេដូចជា XOR របស់ពួកគេគឺ ០ | 142 |
1020 | ផលបូកបន្តបន្ទាប់អតិបរមាដែលមិនមានបីជាប់គ្នា | 142 |
1021 | ដំណោះស្រាយពាក្យបញ្ចប់ខ្លីបំផុត | 142 |
1022 | រកអនុភាគចម្លង | 142 |
1023 | ប្រវែងអតិបរមានៃ Subarray ម្តងហើយម្តងទៀត | 142 |
1024 | លំដាប់ Newman-Conway | 142 |
1025 | មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរមានតុល្យភាព | 141 |
1026 | រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែទីតាំងមានទំហំធំជាងលេខសេស | 141 |
1027 | ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ធំបំផុត | 141 |
1028 | ឌិគ្រីបខ្សែអក្សរពីអក្ខរក្រមទៅដំណោះស្រាយផែនទីលេខឌុយលេខកូដ | 141 |
1029 | គុណសម្បត្តិរបស់ប៊ីអេសអេសលើតារាងហាស់ | 141 |
1030 | Kill Process ដំណោះស្រាយ LeetCode | 141 |
1031 | គណនា nCr% ទំ | 141 |
1032 | ផលិតផលអតិបរិមានៃសន្ទស្សន៍បន្ទាប់ធំជាងនៅខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំ | 141 |
1033 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ខ្សែរងដ៏ល្អបំផុតដែលវែងបំផុត | 141 |
1034 | ដំបូងបាត់វិជ្ជមាន | 141 |
1035 | ដំណោះស្រាយ Scramble String LeetCode | 141 |
1036 | ដំណោះស្រាយលេខកូដអនុញ្ញាតបន្ទាប់ | 141 |
1037 | ព្រីនបន្ទាប់លេខធំជាងនៃសំណួរ Q | 141 |
1038 | K ចំណុចជិតបំផុតទៅប្រភពដើមដំណោះស្រាយ Leetcode | 141 |
1039 | ចំនួនអតិបរមានៃវិធីដើម្បីបែងចែកដំណោះស្រាយអារេ LeetCode | 141 |
1040 | បោះពុម្ពទិដ្ឋភាពខាងស្តាំនៃមែកធាងគោលពីរ | 141 |
1041 | មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ | 141 |
1042 | បញ្ហាវង់ក្រចកវង់ឡេន | 141 |
1043 | ផលបូកអតិបរិមានៃ Subarrays ដែលមិនត្រួតលើគ្នាចំនួន ៣ | 141 |
1044 | បង្កើតអារេមួយជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការជង់ Leetcode | 140 |
1045 | លេខអាក្រក់ | 140 |
1046 | ការផ្លាស់ប្តូរទំងន់អតិបរមានៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 140 |
1047 | Next Greater Element III ដំណោះស្រាយ LeetCode | 140 |
1048 | សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបង្ហាញតំណាងអារេមាតា | 140 |
1049 | រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែធាតុលិបិក្រមតូចជាងហើយធាតុសន្ទស្សន៍សេសក៏ធំជាង | 140 |
1050 | ទំហំអប្បបរមា Subarray Sum | 140 |
1051 | មិត្តនៃអាយុសមស្របដំណោះស្រាយ LeetCode | 140 |
1052 | ស្វែងរក Peak Element II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 139 |
1053 | បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុត | 139 |
1054 | រាប់គូពីអារេដែលបានតម្រៀបពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ x | 139 |
1055 | ការបូកអតិបរិមានៃអនុរងជាប់គ្នាត្រួតស៊ីគ្នា | 139 |
1056 | ភាគរងរងស្មើគ្នាភាគថាស | 139 |
1057 | Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីសដែលបានតម្រៀប LeetCode | 139 |
1058 | Regular Expression Matching Regular Expression Matching ដំណោះស្រាយ LeetCode | 139 |
1059 | រៀបចំអារេឡើងវិញដែលថា 'អា [ជូ]' ក្លាយជា 'ខ្ញុំ' ប្រសិនបើ 'arr [ខ្ញុំ]' គឺ 'ច' | 139 |
1060 | ធ្វើឱ្យដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដល្អ | 139 |
1061 | ប្រតិបត្តិការមិនត្រឹមត្រូវ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 139 |
1062 | ដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរជាប់គ្នា។ | 139 |
1063 | Ugly Number II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 138 |
1064 | បន្ថែមលេខពីរ | 138 |
1065 | យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ Leetcode តម្រៀបអារេទី XNUMX | 138 |
1066 | រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលចង់បាន | 138 |
1067 | ការតម្រៀបខ្សែអក្សរផ្ទាល់ខ្លួន ដំណោះស្រាយ Letcode | 138 |
1068 | បញ្ចូលធាតុទីមួយទ្វេដងហើយរំកិលសូន្យទៅខាងចុង | 138 |
1069 | លេខអាក្រក់ទំនើប | 138 |
1070 | ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ដើម្បីបញ្ចប់ដោយមានកន្លែងទំនេរបន្ថែម | 138 |
1071 | Morris Inorder ឆ្លងកាត់ | 138 |
1072 | ការចាប់យកដែលអាចរកបានសម្រាប់ដំណោះស្រាយរ៉ូហ្សិកឡេសកូដ | 138 |
1073 | ដំណោះស្រាយ Path Sum II LeetCode | 138 |
1074 | ការបញ្ចូលទ្រនិចខាងស្តាំបន្ទាប់ក្នុងដំណោះស្រាយលេខកូដថ្នាំងនីមួយៗ | 138 |
1075 | ចំនួនបងប្អូនបង្កើតនៃថ្នាំងដែលបានផ្តល់ជាមែកធាង n-ary | 137 |
1076 | ការបន្លំអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ LeetCode | 137 |
1077 | រកមើលថាតើនាវាមុជទឹកស្ថិតក្នុងទម្រង់ជាភ្នំឬអត់ | 137 |
1078 | បង្កើតដំណោះស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក | 137 |
1079 | ស្វែងរកក្នុងអារេបង្វិលអារេ | 137 |
1080 | ផ្លូវ Sum | 137 |
1081 | ដំណោះស្រាយ Tic-Tac-Toe State LeetCode ដែលមានសុពលភាព | 137 |
1082 | ប្រភេទនៃមែកធាងគោលពីរ | 137 |
1083 | ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងប្រេកង់នៃធាតុពីរដូចជាធាតុដែលមានប្រេកង់ធំជាងនេះក៏ធំជាងដែរ | 137 |
1084 | សារៈសំខាន់និយោជិត ដំណោះស្រាយ LeetCode | 137 |
1085 | ការរាប់គូដែលអាចចែកបាន | 137 |
1086 | Bitwise AND of Numbers Range ដំណោះស្រាយ LeetCode | 137 |
1087 | សង្គ្រោះ Binary Search Tree Leetcode Solution | 137 |
1088 | កំណត់ថាតើម៉ាទ្រីសអាចទទួលបានដោយដំណោះស្រាយ Rotation LeetCode ដែរឬទេ | 137 |
1089 | មែកធាងគោលពីរខាងស្តាំទិដ្ឋភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ | 136 |
1090 | អនុវត្ត Trie (បុព្វបទដើមឈើ) ដំណោះស្រាយ Leetcode | 136 |
1091 | លុបចោលដំណោះស្រាយផាលីនដូមីកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ | 136 |
1092 | សំណួរសម្រាប់ចំនួនធាតុខុសគ្នានៅក្នុង Subarray | 136 |
1093 | Kth ផលិតផលតូចបំផុតនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode | 135 |
1094 | ការបង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់បីដង | 135 |
1095 | ពង្រីកចម្ងាយអតិបរមាទៅកាន់មនុស្សជិតស្និទ្ធបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode | 135 |
1096 | Serialize និង Deserialize Binary Tree LeetCode Solution | 135 |
1097 | ដំណោះស្រាយ BST Subtree LeetCode ធំបំផុត | 135 |
1098 | រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យមែកធាងគោលពីរ | 135 |
1099 | Subarrays ជាមួយ K Different Integers Leetcode Solution | 135 |
1100 | ចំនួននៃដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់កោះបិទ | 135 |
1101 | ផលវិបាកខុសគ្នា | 135 |
1102 | រកចំណុចកំពូល | 135 |
1103 | បនា្ទាប់ប៊ីខនវែងបំផុត | 135 |
1104 | ព្រីនទាំងបីជាជួរតម្រៀបដែលបង្កើតជាអេភីអេ | 135 |
1105 | រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរ | 135 |
1106 | ថ្ងៃនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដប្រចាំឆ្នាំ | 135 |
1107 | រកឃើញជួរតូចបំផុតដែលមានផ្ទុកធាតុពី k បញ្ជី | 134 |
1108 | ដំណោះស្រាយលេខកូដតំបន់ទូទៅតូចបំផុត | 134 |
1109 | ចំនួននិស្សិតធ្វើកិច្ចការផ្ទះតាមពេលវេលានៃដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដ | 134 |
1110 | បំលែង BST អោយទៅជាមីន - ហេបដោយមិនប្រើអារេ | 134 |
1111 | ចាក់ឬសដល់ផ្លូវស្លឹកជាមួយនឹងផលបូកគោលដៅ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 134 |
1112 | ក្លូនមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរជាមួយព្រួញចៃដន្យ | 134 |
1113 | Palindrome Permutation LeetCode ដំណោះស្រាយ | 134 |
1114 | ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់វែងបំផុត | 134 |
1115 | កម្រិតនៃថ្នាំងនីមួយៗនៅក្នុងមែកធាងពីថ្នាំងប្រភព | 134 |
1116 | យកស្ទួនចេញពីអារេតម្រៀប | 133 |
1117 | សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបញ្ជាទិញជាមុន និងតាមក្រោយការបញ្ជាទិញឆ្លងកាត់ដំណោះស្រាយ LeetCode | 133 |
1118 | រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដជាក្រុមធំបំផុត | 133 |
1119 | រកឃើញធាតុទាំងបីពីអារេបីផ្សេងគ្នាដែលនោះបូក a + b + c = ផលបូក | 133 |
1120 | រកភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុតូចជាងខាងឆ្វេងនិងស្តាំដែលនៅជិតបំផុត | 133 |
1121 | ការកាត់ Rod មួយ | 133 |
1122 | ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី | 133 |
1123 | ស្វែងរកទីតាំងបញ្ចូល | 133 |
1124 | ផលបូកនៃលេខគូបន្ទាប់ពីសំណួរ | 132 |
1125 | ផលិតផលនៃជួរនៅក្នុងអារេមួយ | 132 |
1126 | ផលបូកអប្បបរមានៃការ៉េនៃចំនួនតួអក្សរនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់បន្ទាប់ពីដកតួអក្សរ k | 132 |
1127 | សរសេរកូដដើម្បីកំណត់ថាតើដើមឈើពីរដើមត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ | 132 |
1128 | បោះពុម្ពអារេដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាបន្ថែមនិងដក | 132 |
1129 | ទិដ្ឋភាពខាងក្រោមនៃមែកធាងគោលពីរ | 132 |
1130 | ធ្វើកំណែទម្រង់ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដ | 132 |
1131 | វិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈស្មុគស្មាញដើម្បីរកបុព្វបុរសនៃមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 132 |
1132 | អត្ថន័យនៃអារេបន្ទាប់ពីបានដោះចេញនូវធាតុមួយចំនួននៃ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 132 |
1133 | Subarray ផលិតផលអតិបរមា | 131 |
1134 | ការតម្រៀបតាមសណ្ឋានដី | 131 |
1135 | ភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេអឹមអេសអេសប៊ី | 131 |
1136 | ដំណោះស្រាយបំបែកឡេប៊ិកកូដមួយពាន់ | 131 |
1137 | ស្ថាបនា K Palindrome Strings ដំណោះស្រាយ LeetCode | 131 |
1138 | ដំណោះស្រាយ Prime Palindrome LeetCode | 131 |
1139 | ក្រឡាដែលមានតម្លៃសេសក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស LeetCode | 131 |
1140 | ជួរពេលវេលាថេរបន្ថែមប្រតិបត្តិការលើអារេមួយ | 131 |
1141 | ប្តូរថ្នាំងជាគូ | 130 |
1142 | រាប់សូម្បីតែលេខគោលពីរប្រវែងជាមួយនឹងផលបូកដូចគ្នានៃប៊ីតទីមួយនិងទីពីរ | 130 |
1143 | លំដាប់ Moser-de Bruijn | 130 |
1144 | ជួរអាទិភាព | 130 |
1145 | ដំណោះស្រាយ Bipartition LeetCode ដែលអាចធ្វើទៅបាន | 130 |
1146 | លុបថ្នាំង និងត្រឡប់ដំណោះស្រាយ Forest Letcode | 130 |
1147 | ការណែនាំដើមឈើក្រហម - ខ្មៅ | 130 |
1148 | ពិន្ទុត្រីកោណអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយពហុបច្ចេកទេស Leetcode | 130 |
1149 | Subarray វែងបំផុតនៃ 1's បន្ទាប់ពីលុបធាតុមួយ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 130 |
1150 | ស្វែងរកធាតុមួយនៅក្នុងជួរតម្រៀបវិល | 130 |
1151 | Palindromic Substrings ដំណោះស្រាយ Leetcode | 130 |
1152 | ផ្លាស់ប្តូរអេសប៊ីអេសទៅដើមឈើបូកធំជាង | 129 |
1153 | អង្កត់ផ្ចិតនៃដំណោះស្រាយ N-Ary Tree LeetCode | 129 |
1154 | បង្វិលអារេ | 129 |
1155 | ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយបំបែកមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ LeetCode | 129 |
1156 | ច្របាច់បញ្ចូលគ្នាពីរអេសធីអេសជាមួយកន្លែងទំនេរមានកំណត់ | 129 |
1157 | មែកធាងគោលពីរអតិបរមា | 129 |
1158 | លំដាប់ Golomb | 129 |
1159 | មែកធាងសម្រេចចិត្ត | 129 |
1160 | ស្វែងរកលំដាប់ពស់ប្រវែងអតិបរមា | 129 |
1161 | ពិនិត្យមើលការបង្កើតអារេតាមរយៈដំណោះស្រាយអ៊ីស្តាហ្សែនឡេសកូដ | 129 |
1162 | ជិតបំផុត Binary Search Tree Value Solution Leetcode | 129 |
1163 | ការចំណាយអប្បបរមាដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ទះឈីបទៅទីតាំងដូចគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode | 129 |
1164 | មែកធាងគោលពីរទៅការផ្លាស់ប្តូរមែកធាងគោលពីរ | 129 |
1165 | ដំណោះស្រាយផ្លូវឡានក្រុង Leetcode | 128 |
1166 | សំណុំរងផលបូកនៅក្នុងចន្លោះបូក (បូក) | 128 |
1167 | បង្កើនផលបូកនៃភាពខុសគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងអារេរាងជារង្វង់ | 128 |
1168 | រាប់ចំនួនផលិតផលដែលមាននៅក្នុងអារេ | 128 |
1169 | ប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដោយប្រេកង់នៃដំណោះស្រាយតួអក្សរតូចបំផុត Leetcode | 128 |
1170 | លេខ Kth តូចបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយតារាងគុណលេខ | 128 |
1171 | ស្វែងរកអារេរងដែលមិនត្រួតស៊ីគ្នាពីរជាមួយដំណោះស្រាយផលបូកគោលដៅ LeetCode | 128 |
1172 | ផលវិបាកដដែលៗយូរបំផុត | 127 |
1173 | ដកចំនួនអតិបរមានៃគែមដើម្បីរក្សាក្រាហ្វ ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលអាចឆ្លងកាត់បានពេញលេញ | 127 |
1174 | ស្វែងរកប្រព័ន្ធស្នើរសុំដំណោះស្រាយ LeetCode | 127 |
1175 | អប្បបរមា Sideway Jumps ដំណោះស្រាយ LeetCode | 127 |
1176 | ធាតុធំជាងគេនៅខេអេធីដោយប្រើទំហំបន្ថែមថេរ | 127 |
1177 | ដំណោះស្រាយ Factorial Trailing Zeroes LeetCode | 127 |
1178 | ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode ជាប់គ្នា។ | 127 |
1179 | Web Crawler LeetCode ដំណោះស្រាយ | 127 |
1180 | បញ្ច្រាសផ្លូវមួយនៅក្នុងបាសដោយប្រើជួរ | 127 |
1181 | ដែលបានផ្តល់ឱ្យមែកធាងគោលពីរតើអ្នកត្រូវយកថ្នាំងពាក់កណ្តាលចេញដោយរបៀបណា? | 126 |
1182 | ស្វែងរកតម្លៃដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ LeetCode ជួរដើមឈើនីមួយៗ | 126 |
1183 | កំណែមិនល្អដំបូង | 126 |
1184 | រកការតម្រៀបបន្តបន្ទាប់នៃទំហំ ៣ ក្នុងពេលលីនេអ៊ែរ | 126 |
1185 | រកលេខគោលពីរខ្ទង់តូចបំផុតនៃចំនួនដែលបានផ្តល់ | 125 |
1186 | ចំនួននៃការបញ្ជាទិញនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Backlog Leetcode | 125 |
1187 | ស្លឹកឈើដែលនៅជិតបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ លីតកូដ មែកធាងគោលពីរ | 125 |
1188 | កំណែទម្រង់កាលបរិច្ឆេទ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 125 |
1189 | បន្ថយធាតុដើម្បីបង្កើតដំណោះស្រាយ Array Zigzag LeetCode | 125 |
1190 | ជម្រៅអតិបរមានៃមែកធាងគោលពីរ | 125 |
1191 | ផ្គូផ្គងទៅនឹងដំណោះស្រាយ Square Leetcode | 125 |
1192 | ដូនតាទូទៅទាបបំផុតនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ | 125 |
1193 | លេខត្រីកោណត្រឹមត្រូវ | 125 |
1194 | ការប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់ | 124 |
1195 | បំលែងអារេដែលបានតម្រៀបទៅជា Binary Search Tree LeetCode Solutions | 124 |
1196 | ដំណោះស្រាយ LetCode Square Perfect ដែលមានសុពលភាព | 124 |
1197 | ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ LeetCode ខាងឆ្វេង | 124 |
1198 | ក្រាហ្វនិងតំណាងរបស់វា | 124 |
1199 | ហ្គេមថ្មី ២១ | 124 |
1200 | របៀបបោះពុម្ពលេខអតិបរិមារបស់អាដោយប្រើកូនសោបួនដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 124 |
1201 | ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode | 124 |
1202 | តម្រង់ជួរឡើងវិញដោយកំពស់ | 124 |
1203 | ទាយពាក្យ | 124 |
1204 | ចំនួនអតិបរមានៃចម្រៀកនៃប្រវែង a, b និង c | 124 |
1205 | ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់បង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode | 124 |
1206 | សំណួរអារេសម្រាប់ការជំនួសនិងផលិតផលគុណ | 124 |
1207 | ផ្លាស់ទីអប្បបរមាទៅធាតុអារេស្មើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode | 124 |
1208 | ត្រងភោជនីយដ្ឋានតាម Vegan-Friendly តម្លៃ និងដំណោះស្រាយ Leetcode ពីចម្ងាយ | 123 |
1209 | ការរងរបួសស្រាលបំផុតផលបូកអតិបរមា | 123 |
1210 | ជំនួសតម្លៃស្មើគ្នាជាប់គ្នាពីរជាមួយមួយធំជាង | 123 |
1211 | ការផ្លាស់ប្តូរថ្មរហូតដល់ដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដជាប់គ្នា | 123 |
1212 | សំណួរជួរសម្រាប់តង្កៀបត្រឹមត្រូវវែងបំផុត | 122 |
1213 | ចែកចំនួនគត់ពីរ ដំណោះស្រាយ Leetcode | 122 |
1214 | បោះពុម្ព n លក្ខខណ្ឌនៃ Newman-Conway Sequence | 122 |
1215 | លេខដែលបាត់ | 122 |
1216 | សំណួរអំពីប្រូបាប៊ីលីតេនៃលេខគូឬលេខសេសក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ | 122 |
1217 | ផលបូកអតិបរមានៃគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាជាក់លាក់ | 122 |
1218 | សំណួរជួរ Rang Sum Sum ដោយប្រើតារាងរាយប៉ាយ | 122 |
1219 | សរសេរមុខងារដើម្បីទទួលបានចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ | 122 |
1220 | Champagne Tower LeetCode Solution | 122 |
1221 | ដំណោះស្រាយឆ្លងកាត់ឡេឡេកូដកូដ | 122 |
1222 | Perfect Squares LeetCode ដំណោះស្រាយ | 121 |
1223 | ធាតុតូចជាងគេបំផុតរបស់ខេត | 121 |
1224 | BST ទៅមែកធាងដែលមានកូនសោទាំងអស់តូចជាង | 121 |
1225 | តម្លៃអតិបរមានៅលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានកំណត់ | 121 |
1226 | ផលបូកអតិបរមានៃផ្លូវនៅក្នុងត្រីកោណកែងលេខត្រឹមត្រូវ | 121 |
1227 | បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុតនៃដំណោះស្រាយ Leetcode Tree Binary | 121 |
1228 | ព្រីនធ័រដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបង្កើនជួរអារេជាច្រើន | 120 |
1229 | ក្លូនក្រាហ្វិច | 120 |
1230 | Flatten 2D Vector ដំណោះស្រាយ LeetCode | 120 |
1231 | បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើពាក្យដោយការផ្គូផ្គងពាក្យ | 120 |
1232 | ដំណោះស្រាយលេខសំងាត់លេខបូកធំបំផុត | 120 |
1233 | អត្ថន័យនៃជួរនៅក្នុងអារេ | 120 |
1234 | Integer Break ដំណោះស្រាយ LeetCode | 120 |
1235 | បំលែងចំនួនគត់ទៅផលបូកនៃដំណោះស្រាយលេខគ្មានលេខសូន្យដែលមានលេខសូន្យ | 120 |
1236 | ដំណោះស្រាយ LRU Cache Leetcode | 119 |
1237 | បញ្ចូល k តម្រៀបបញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode | 119 |
1238 | Sliding Window Median Leetcode Solution | 119 |
1239 | ពិនិត្យមើលថាតើគ្រប់ទាំងមែកធាងនៃប្រព័ន្ធគោលពីរពីរគឺអាណាក្រាមឬអត់ | 119 |
1240 | ចំណិតនព្វន្ធ II - ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់ | 119 |
1241 | អំណាចនៃពីរ | 119 |
1242 | ពាក្យដិតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String LeetCode | 118 |
1243 | ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងខាងក្នុងនៃអេសអេសអេសនីមួយៗមានកូនយ៉ាងពិតប្រាកដដែរឬទេ | 118 |
1244 | អារេអតិបរមាពីអារេពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យរក្សាលំដាប់ដូចគ្នា | 118 |
1245 | ពិនិត្យមើលភាពពេញលេញនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode | 118 |
1246 | ពិនិត្យរកស៊ីធីអេសធីឌីដោយមិនចាំបាច់សាងសង់ដើមឈើ | 118 |
1247 | Design Skiplist ដំណោះស្រាយ LeetCode | 118 |
1248 | រាប់ការជាវដែលមានលេខគូខុសគ្នា | 118 |
1249 | កត្តា kth នៃ n Leetcode Solution | 117 |
1250 | លុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យវង់ក្រចកត្រឹមត្រូវដំណោះស្រាយ LeetCode | 117 |
1251 | អារេជាប់គ្នា | 117 |
1252 | រកចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាអារេនឌ្រីមេន | 117 |
1253 | ពង្រីកធាតុដោយប្រើអារេមួយទៀត | 117 |
1254 | Symmetric Tree LeetCode Solution ដំណោះស្រាយ Leetcode | 117 |
1255 | វគ្គសិក្សាប៉ារ៉ាឡែល II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 117 |
1256 | រូបភាពត្រួតលើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode | 116 |
1257 | ផ្ទៀងផ្ទាត់ការបែងចែកជាមុននៃមែកធាងគោលពីរ | 116 |
1258 | តម្លៃទាបនៃការឡើងជណ្តើរ LeetCode Solution | 116 |
1259 | បោះពុម្ពជីដូនជីតានៃថ្នាំងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគ្មានការហៅឡើងវិញ | 116 |
1260 | ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា | 116 |
1261 | ស្វែងរកអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយ Rotated Sorted Array II LeetCode | 116 |
1262 | ធាតុធំបន្ទាប់ | 115 |
1263 | ស្វែងរកធាតុតូចបំផុត k-th នៅក្នុង BST (ស្ថិតិនៃការបញ្ជាទិញនៅ BST) | 115 |
1264 | Excel Sheet Column Title ដំណោះស្រាយ LeetCode | 114 |
1265 | លំដាប់ជួរ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 114 |
1266 | រាប់និងបិទ / បើកសំណួរនៅលើអារេគោលពីរ | 114 |
1267 | ដំណោះស្រាយលីតកូដជួរតូចបំផុត II | 114 |
1268 | ពេលវេលាអប្បបរមាដើម្បីប្រមូលផ្លែប៉ោមទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Tree LeetCode | 114 |
1269 | Subarray ផលិតផលអតិបរមា | 114 |
1270 | ពិនិត្យនៅក្នុងអារេគោលពីរលេខដែលតំណាងដោយ subarray គឺសេសឬគូ | 113 |
1271 | វិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីបន្ថែមដំណោះស្រាយលេខវង់ក្រចក | 113 |
1272 | ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងពីរនៅលើផ្លូវតែមួយនៅក្នុងមែកធាង | 113 |
1273 | ការចែកភាគថាស Palindrome | 113 |
1274 | ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចបំបែកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដផ្សេងទៀតបានទេ | 112 |
1275 | Koko Eating Bananas ដំណោះស្រាយ LeetCode | 111 |
1276 | បញ្ចូលគ្នាជួរអារេ | 111 |
1277 | ចំនួនធាតុតិចជាងឬស្មើទៅនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងសញ្ញារងដែលបានផ្តល់ឱ្យ | 110 |
1278 | អារេ Nesting Leetcode ដំណោះស្រាយ | 110 |
1279 | Peeking Iterator ដំណោះស្រាយ LeetCode | 109 |
1280 | Newman - Shanks – Williams នាយករដ្ឋមន្រ្តី | 109 |
1281 | Submatrix ធំបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ការរៀបចំឡើងវិញ | 109 |
1282 | ពិនិត្យមើលថាតើ X អាចផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងជួរ | 109 |
1283 | ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយមិនប្រើតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ Leetcode | 109 |
1284 | រកឃើញរូបភាពរងមធ្យមអតិបរមានៃប្រវែង k | 109 |
1285 | ជួរអប្បបរមាសំណួរ (ការបំបែកឫសគល់ការ៉េនិងតារាងរាយប៉ាយ) | 108 |
1286 | ពិនិត្យទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យ n អាចតំណាងឱ្យ BST នៃកម្រិត n ឬអត់ | 107 |
1287 | សំណួរសម្រាប់តម្លៃទសភាគនៃ Subarrays នៃអារេគោលពីរ | 107 |
1288 | ខ្សែអក្សរដែលបានអ៊ិនកូដជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ប្រវែងខ្លីបំផុត។ | 106 |
1289 | ការរៀបចំដំណោះស្រាយ Coins Leetcode | 106 |
1290 | ដំណោះស្រាយលេខ Palindrome LeetCode | 105 |
1291 | ចំនួនសន្ទស្សន៍ដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ | 105 |
1292 | ផលិតផលអតិបរមានៃការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់ | 105 |
1293 | ស្វែងរកអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម Circular Game LeetCode Solution | 104 |
1294 | ការឆ្លងកាត់លំដាប់បញ្ឈរនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode | 104 |
1295 | ដំណោះស្រាយលិបិក្រមជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ LeetCode | 104 |
1296 | ចំនួនគត់ដែលអាចធ្វើបានអប្បបរមាបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរដែលនៅជាប់ K ភាគច្រើននៅលើលេខខ្ទង់ LeetCode Solution | 104 |
1297 | បំលែង BST មួយទៅមែកធាងគោលពីរដូចជាចំនួនគ្រាប់ចុចធំជាងទាំងអស់ត្រូវបានបន្ថែមទៅគ្រប់កូនសោទាំងអស់ | 103 |
1298 | មែកធាងគោលពីរទៅការប្តូរមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរការផ្លាស់ប្តូរដោយប្រើសំណុំ STL | 103 |
1299 | បន្ថែមលេខពីរលេខ II ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ | 103 |
1300 | Jump Game IV LeetCode Solution | 103 |
1301 | ចំនួនមនុស្សអប្បបរមាដើម្បីបង្រៀនដំណោះស្រាយ LeetCode | 102 |
1302 | ទំហំសរុបអប្បបរមាត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ K Resizing Operations LeetCode | 102 |
1303 | សំណួរនៅលើ XOR នៃការបែងចែកសេសធំបំផុតនៃជួរ | 101 |
1304 | ដំណោះស្រាយ Subarray Sum LeetCode ជាបន្ត | 101 |
1305 | បម្លែងទៅជាមូលដ្ឋាន -2 ដំណោះស្រាយ LeetCode | 101 |
1306 | បញ្ចូល លុប GetRandom O(1) ដំណោះស្រាយ Leetcode | 101 |
1307 | ឈានដល់ដំណោះស្រាយលេខ LeetCode | 101 |
1308 | ចំនួនជាបន្តបន្ទាប់ដែលបំពេញនូវដំណោះស្រាយលក្ខខណ្ឌសរុបដែលបានផ្តល់ឱ្យ LeetCode | 100 |
1309 | បោះពុម្ពខ្សែសង្វាក់ប្រវែងអតិបរមានៃគូ | 96 |
1310 | រចនាប្រព័ន្ធក្រោមដី ដំណោះស្រាយ Letcode | 96 |
1311 | ការផ្លាស់ប្តូរអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 93 |
1312 | រចនាដំណោះស្រាយ Leetcode តារាងអ្នកដឹកនាំ | 93 |
1313 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Capital Letcode | 93 |
1314 | ខ្សែអក្សររងជាមួយនឹងការភ្ជាប់នៃពាក្យទាំងអស់ Leetcode ដំណោះស្រាយ | 88 |
1315 | ដំណោះស្រាយ Path Sum Leetcode អប្បបរមា | 88 |
1316 | ដំណោះស្រាយ Count Sub Islands LeetCode | 87 |
1317 | កំពូល K ធាតុញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 87 |
1318 | ការផ្លាស់ប្តូរអប្បរមាទៅក្រុមទាំងអស់ 1's Together Letcode Solution | 86 |
1319 | សេស សូម្បីតែភ្ជាប់បញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode | 84 |
1320 | Binary Tree Inorder Traversal LeetCode ដំណោះស្រាយ | 84 |
1321 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់ដែលវែងជាងគេ | 83 |
1322 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា | 82 |
1323 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode | 81 |
1324 | ដំណោះស្រាយ Decode ខ្សែអក្សរ Leetcode | 81 |
1325 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត | 81 |
1326 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode | 80 |
1327 | ដំណោះស្រាយ Subarray LeetCode បន្តដែលមិនបានតម្រៀបខ្លីបំផុត | 78 |
1328 | ផលបូកឫសទៅលេខស្លឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode | 77 |
1329 | ចតុកោណជាន់លើដំណោះស្រាយ LeetCode | 76 |
1330 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា | 74 |
1331 | រចនាបន្ថែម និងស្វែងរកពាក្យ រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 74 |
1332 | Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode | 73 |
1333 | ពិន្ទុនៃវង់ក្រចកដំណោះស្រាយ LeetCode | 72 |
1334 | Stone Game IV ដំណោះស្រាយ LeetCode | 72 |
1335 | បញ្ចូលទៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ជារង្វង់ដែលបានភ្ជាប់ជារង្វង់ដំណោះស្រាយ LeetCode | 71 |
1336 | តើក្រាហ្វទ្វេភាគី? ដំណោះស្រាយ LeetCode | 70 |
1337 | Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ LeetCode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។ | 70 |
1338 | ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode | 69 |
1339 | បង្ហាញកាតនៅក្នុងការបង្កើនលំដាប់ដំណោះស្រាយ Leetcode | 67 |
1340 | ចែកសូកូឡា LeetCode ដំណោះស្រាយ | 60 |
1341 | ការណែនាំជាជំហាន ៗ ពីថ្នាំងមែកធាងគោលពីរទៅដំណោះស្រាយ LeetCode ផ្សេងទៀត។ | 54 |
1342 | ផលបូកជួរនៃដំណោះស្រាយ BST LeetCode | 50 |
1343 | ស្វែងរក K ដែលនៅជិតបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode | 48 |
1344 | Reverse Integer Leetcode ដំណោះស្រាយ | 47 |
1345 | តម្រៀបពណ៌ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 44 |
1346 | ប្រវែងចំហៀងអតិបរមានៃការ៉េដែលមានផលបូកតិចជាង ឬស្មើទៅនឹងកម្រិតចាប់ផ្ដើម LeetCode Solution | 43 |
1347 | Excel Sheet Column Number ដំណោះស្រាយ LeetCode | 42 |
1348 | បង្វិលខ្សែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 42 |
1349 | ដំណោះស្រាយ Monotonic Array Leetcode | 27 |
1350 | ទំហំអតិបរិមា Subarray Sum ស្មើនឹង k Leetcode Solution | 23 |
1351 | Camelcase Matching Leetcode ដំណោះស្រាយ | 22 |
1352 | ដុំថ្មភាគច្រើនត្រូវបានដកចេញដោយប្រើជួរដេកដូចគ្នា ឬជួរឈរ LeetCode ដំណោះស្រាយ | 22 |
1353 | ដំណោះស្រាយ LeetCode កម្រិតខ្ពស់ប្រាំ | 22 |
1354 | ដំណោះស្រាយ H-Index Leetcode | 22 |
1355 | កុងតឺន័រជាមួយនឹងដំណោះស្រាយទឹក LeetCode ភាគច្រើន | 21 |
1356 | Sliding Window ដំណោះស្រាយ LeetCode អតិបរមា | 20 |
1357 | ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Peak Element LeetCode | 20 |
1358 | ដំណោះស្រាយ Anagram Leetcode ត្រឹមត្រូវ។ | 20 |
1359 | ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode | 19 |
1360 | Paint House LeetCode ដំណោះស្រាយ | 18 |
1361 | Group Anagrams ដំណោះស្រាយ LeetCode | 18 |
1362 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ស្វែងរកប្រព័ន្ធគោលពីរ | 18 |
1363 | Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode | 18 |
1364 | គូនៃបទចម្រៀងដែលមានរយៈពេលសរុបដែលបែងចែកដោយដំណោះស្រាយ 60 LeetCode | 18 |
1365 | ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ | 17 |
1366 | បញ្ចូលលុប GetRandom O (1) - ស្ទួនបានអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយ LeetCode | 16 |
1367 | ដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ Isomorphic LeetCode | 16 |
1368 | ដំណោះស្រាយ LeetCode ដើមឈើស្វែងរកគោលពីរតែមួយគត់ | 16 |
1369 | Group Shifted Strings ដំណោះស្រាយ Leetcode | 16 |
1370 | ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode | 16 |
1371 | ជិតបំផុត Binary Search Tree Value II ដំណោះស្រាយ LeetCode | 15 |
1372 | ដំណោះស្រាយ LetCode សមសម្រាប់អេក្រង់ប្រយោគ | 15 |
1373 | សន្ទស្សន៍កំពូលនៅក្នុង Mountain Array ដំណោះស្រាយ LeetCode | 15 |
1374 | ចំនួនព្រួញអប្បរមា ដល់ការផ្ទុះប៉េងប៉ោង ដំណោះស្រាយ LeetCode | 15 |
1375 | ហែលទឹកក្នុង Rising Water LeetCode Solution | 14 |