ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​ទឹក​ភ្លៀង​អន្ទាក់

Problem Statement ដំណោះស្រាយនៃ Traping Rain Water LeetCode – “Traping Rain Water” ចែងថាបានផ្តល់អារេនៃកម្ពស់ដែលតំណាងឱ្យផែនទីកម្ពស់ដែលទទឹងនៃរបារនីមួយៗគឺ 1។ យើងត្រូវស្វែងរកបរិមាណទឹកដែលជាប់បន្ទាប់ពីភ្លៀង។ ឧទាហរណ៍៖ បញ្ចូល៖ កម្ពស់ = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] លទ្ធផល៖ ៦ ការពន្យល់៖ ពិនិត្យ…

អាន​បន្ថែម

ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​ត្រឹមត្រូវ។

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហា ដំណោះស្រាយនៃវង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ LeetCode – “វង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ” បញ្ជាក់ថាអ្នកត្រូវបានផ្តល់ខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរ '(', ')', '{', '}', '[' និង ']' ។ យើងត្រូវកំណត់ថាតើខ្សែអក្សរបញ្ចូលគឺជាខ្សែអក្សរត្រឹមត្រូវឬអត់។ ខ្សែអក្សរមួយត្រូវបានគេនិយាយថាជាខ្សែអក្សរដែលមានសុពលភាព ប្រសិនបើតង្កៀបបើកត្រូវតែបិទ…

អាន​បន្ថែម

តួអក្សរតែមួយគត់ដំបូងនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ LeetCode

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហា តួអក្សរតែមួយគត់ដំបូងនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ LeetCode - ដែលបានផ្តល់ឱ្យខ្សែអក្សរ s ស្វែងរកតួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូងនៅក្នុងវា ហើយត្រឡប់សន្ទស្សន៍របស់វា។ ប្រសិនបើវាមិនមានទេ ត្រឡប់ -1 ។ ឧទាហរណ៍ករណីសាកល្បងទី 1៖ បញ្ចូល៖ s = “leetcode” លទ្ធផល៖ 0 ករណីសាកល្បងទី ២៖ បញ្ចូល៖ s = “aabb” លទ្ធផល៖ -១ ការពន្យល់…

អាន​បន្ថែម

Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហា Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution – ដែលបានផ្តល់ឱ្យឫសនៃដើមឈើគោលពីរ ត្រឡប់លំដាប់កម្រិត zigzag ឆ្លងកាត់តម្លៃថ្នាំងរបស់វា។ (ពោលគឺពីឆ្វេងទៅស្តាំ បន្ទាប់មកស្តាំទៅឆ្វេងសម្រាប់កម្រិតបន្ទាប់ និងឆ្លាស់គ្នារវាង)។ ការបញ្ចូល៖ root = [3,9,20,null,null,15,7] លទ្ធផល៖ [[3],[20,9],[15,7]] ការពន្យល់ យើង…

អាន​បន្ថែម

ផលិតផលនៃ Array លើកលែងតែដំណោះស្រាយ LetCode ខ្លួនឯង

ផលិតផលសេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហានៃអារេលើកលែងតែដំណោះស្រាយលីតកូដដោយខ្លួនឯង – ដោយផ្តល់លេខអារេចំនួនគត់ ត្រឡប់ចម្លើយអារេដូចចម្លើយនោះ[i]គឺស្មើនឹងផលគុណនៃធាតុទាំងអស់នៃលេខលើកលែងតែលេខ[i]។ ផលិតផលនៃបុព្វបទ ឬបច្ច័យនៃលេខណាមួយត្រូវបានធានាថាសមនឹងចំនួនគត់ 32 ប៊ីត។ អ្នក​ត្រូវ​សរសេរ​ក្បួន​ដោះស្រាយ​ដែល​ដំណើរការ​ក្នុង​ពេលវេលា O(n) និង​ដោយ​មិន​ប្រើ​ការ​បែងចែក…

អាន​បន្ថែម

បង្វិលរូបភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាបង្វិលរូបភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ - អ្នកត្រូវបានផ្តល់ម៉ាទ្រីស nxn 2D ដែលតំណាងឱ្យរូបភាពមួយ បង្វិលរូបភាពដោយ 90 ដឺក្រេ (តាមទ្រនិចនាឡិកា)។ អ្នកត្រូវបង្វិលរូបភាពនៅនឹងកន្លែង ដែលមានន័យថាអ្នកត្រូវកែប្រែម៉ាទ្រីស 2D បញ្ចូលដោយផ្ទាល់។ កុំបែងចែកម៉ាទ្រីស 2D ផ្សេងទៀត ហើយធ្វើការបង្វិល។ ឧទាហរណ៍​ករណី​សាកល្បង​ទី១៖ បញ្ចូល៖…

អាន​បន្ថែម

ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទិញ និងលក់ Stock LeetCode Solution

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហា ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតក្នុងការទិញ និងលក់ភាគហ៊ុន LeetCode Solution – “ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញ និងលក់ភាគហ៊ុន” ចែងថាអ្នកត្រូវបានផ្តល់តម្លៃអារេដែលតម្លៃ[i] គឺជាតម្លៃនៃភាគហ៊ុនដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅថ្ងៃនោះ។ អ្នកចង់បង្កើនប្រាក់ចំណេញរបស់អ្នកដោយជ្រើសរើស…

អាន​បន្ថែម

ចំនួនកោះ LeetCode ដំណោះស្រាយ

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហា ចំនួនកោះ លីតកូដ ដំណោះស្រាយ – “ចំនួនកោះ” បញ្ជាក់ថា អ្នកត្រូវបានផ្តល់ក្រឡាចត្រង្គគោលពីរ mxn 2D ដែលតំណាងឱ្យផែនទី '1's (ដី) និង '0's (ទឹក) អ្នកត្រូវត្រឡប់ចំនួនកោះវិញ។ កោះមួយត្រូវបានហ៊ុំព័ទ្ធដោយទឹក និងជា…

អាន​បន្ថែម

បញ្ចូលដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode

បញ្ហាបញ្ចូលចន្លោះពេលឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយផ្តល់ឱ្យយើងនូវបញ្ជីចន្លោះពេលមួយចំនួននិងចន្លោះពេលដាច់ដោយឡែកមួយ។ បន្ទាប់មកយើងត្រូវបានគេប្រាប់ឱ្យបញ្ចូលចន្លោះថ្មីនេះក្នុងចំណោមបញ្ជីចន្លោះពេល។ ដូច្នេះចន្លោះពេលថ្មីអាចត្រូវបានប្រសព្វគ្នាជាមួយនឹងចន្លោះពេលដែលមាននៅក្នុងបញ្ជីរួចហើយឬវាអាច ...

អាន​បន្ថែម

ដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode

សេចក្តីថ្លែងការណ៍បញ្ហាដែលបានផ្តល់ឱ្យក្តារ mxn និងពាក្យមួយរកមើលថាតើពាក្យនេះមាននៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែរឬទេ។ ពាក្យនេះអាចត្រូវបានសាងសង់ចេញពីអក្សរនៃកោសិកាដែលនៅជាប់គ្នាជាកន្លែងដែលកោសិកា“ ជាប់គ្នា” ស្ថិតនៅជិតផ្ដេកឬបញ្ឈរជាប់គ្នា។ ក្រឡាអក្សរដូចគ្នាអាចមិនត្រូវបានប្រើច្រើនជាងម្តងទេ។ ឧទាហរណ៍…

អាន​បន្ថែម

Translate »