បន្សំលិខិតលេខទូរស័ព្ទ

កម្រិតលំបាក មធ្យម
សួរញឹកញាប់ ក្រុមហ៊ុន Amazon ផ្លែប៉ោម Atlassian សាលាមួយ មូលដ្ឋានទិន្នន័យ របស់ eBay Facebook ក្រុមហ៊ុន google ក្រុមហ៊ុន Microsoft ក្រុមហ៊ុន Morgan Stanley ក្រុមហ៊ុន Oracle Qualtrics Twilio Uber VMware បន្ទប់ពិសោធន៍វ៉លម៉ាត
បទថយក្រោយ ជម្រៅស្វែងរកដំបូង ការហៅខ្លួនឯង ខ្សែអក្សរចំនួនមើល 170

នៅក្នុងបន្សំលិខិតនៃបញ្ហាលេខទូរស័ព្ទយើងបានផ្តល់ឱ្យ ខ្សែអក្សរ មានលេខពីលេខ ២ ដល់លេខ ៩ បញ្ហាគឺត្រូវស្វែងរកបន្សំដែលអាចកើតមានទាំងអស់ដែលអាចត្រូវបានតំណាងដោយលេខនោះប្រសិនបើលេខទាំងអស់មានអក្សរខ្លះដែលបានកំណត់។ ការចាត់ចែងលេខត្រូវបានផ្តល់ឱ្យនៅខាងក្រោមវាគឺដូចជាប៊ូតុងទូរស័ព្ទដែរ។

បន្សំលិខិតលេខទូរស័ព្ទពិន

ចំណាំថាមិនមានលិខិតណាមួយត្រូវបានកំណត់ទៅលេខ ១ ទេ

ឧទាហរណ៍

"23"
["ad", "ae", "af", "bd", "be", "bf", "cd", "ce", "cf"]

អក្សរដែលបានប្រគល់ឱ្យ "2" មាន “ អេប៊ីស៊ី” និងទៅ "3" មាន “ DEF” ដូច្នេះការរួមបញ្ចូលគ្នានៃអក្សរនឹងត្រូវបាន“ ផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម”“ អេ”“ អា”“ ខ”“ ប៊ី”“ ខ”“ ស៊ីឌី”“ ស៊ី” និង“ ស៊ីហ្វ”

ក្បួនដោះស្រាយ

  1. ប្រកាសក ជួរ និង ArrayList និងខ្សែអក្សរ អារេ.
  2. អារេខ្សែអក្សរគួរតែរក្សាទុកតម្លៃដូចជាអក្សរខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ [១០] = {“”,“,“ abc”,“ def”,“ ghi”,“ jkl”,“ mno”,“ pqrs”,“ tuv”,“ wxyz”};
  3. ដំបូងរុញខ្សែរទទេទៅក្នុងជួរ
  4. ខណៈពេលដែលជួរមានតម្លៃមួយចំនួននៅក្នុងវា iterates លើរង្វិលជុំ។
  5. ទុកតម្លៃនៃជួរជួរមុខទៅខ្សែអក្សរបណ្តោះអាសន្ន
  6. ប្រសិនបើប្រវែងនៃខ្សែបណ្តោះអាសន្នត្រូវបានរកឃើញថាស្មើនឹង n (ដែលជាប្រវែងតម្លៃបញ្ចូល)
  7. បន្ថែមតម្លៃនៃខ្សែបណ្តោះអាសន្នដើម្បីរាយ។
  8. ផ្សេងទៀតបើករង្វិលជុំដែលតម្លៃខ្សែអក្សរត្រូវបានចាប់ផ្តើមជាច្បាប់ចម្លង = គ្រាប់ចុច [លេខ [temp.length ()]];
  9. បន្ថែមខ្សែអក្សរបណ្ដោះអាសន្នទៅគ្រប់ខ្សែរងនៃពាក្យគន្លឹះ (០, ១) និងរុញវាចូលជួរ។
  10. បំបែកលើវារហូតដល់ជួរមានតម្លៃនៅក្នុងវា។
  11. បញ្ជីត្រឡប់មកវិញ។

ការពន្យល់

ឧបមាថាយើងត្រូវបានផ្តល់ការបញ្ចូលដូចលេខ 23 ។ បន្ទាប់មកយើងប្តូរវាទៅជាលេខគត់។ ហើយបំលែងវាទៅជាអារេនៃតួរលេខតាមរបៀបដែលយើងបានទទួល។ ហើយយើងនឹងបញ្ជូនតម្លៃបញ្ចូលនិងរយៈពេលនៃតម្លៃបញ្ចូលទៅក្នុងមុខងារដែលយើងបានដាក់ឈ្មោះថាជាបន្សំមួយ។

នៅក្នុងមុខងារនោះយើងក៏បានចាប់ផ្តើមពាក្យគន្លឹះនៃពាក្យគន្លឹះ KeyWords [10] = {“”“”“ abc”“ def”“ ហ្គី”“ ជេក”””””“ ផេក”““ វី”“ wxyz”}

យើងហុចតម្លៃទាំងនេះនៅក្នុងមុខងារមួយទៀតហៅថា getCombination ដែលយើងទទួលបានលទ្ធផល។

ដូច្នេះយើងយក ២៣ ជាឧទាហរណ៍វាត្រូវបានរក្សាទុកក្នុងអារេ = {២, ៣} នៅ ០, ១ លិបិក្រមរៀងៗខ្លួន។

ឥឡូវនៅក្នុងមុខងារយើងប្រកាសជួរនិងបញ្ជីដែលនឹងរក្សាទុកលទ្ធផលរបស់យើង។

យើងរុញខ្សែរទទេទៅក្នុងជួរ;
que =“”;

ចូលក្នុងក ខណៈពេលដែលរង្វិលជុំ: យើងយកជួរមុខចូលក្នុងបណ្ដោះអាសន្នហើយយកវាចេញពីជួរ។
Temp =“”

ឥឡូវប្រសិនបើផ្នែកមួយមិនប្រតិបត្តិពីព្រោះតម្លៃខុសគ្នាពីបណ្ដោះអាសន្ននិង n ។ ដូច្នេះវាប្រតិបត្តិផ្នែកផ្សេងទៀតដែលនឹងធ្វើ
ចំលង = temp.length = 0 => លេខ [0] = ២ => កូនសោ [២] =“ abc”
ដែលមានន័យថាចំលង =“ abc”;

ឥឡូវនេះវានឹង iterate នៅសម្រាប់រង្វិលជុំ
ហើយបន្ថែមជួរក្នុង a, b និង c ។

ឥឡូវពិនិត្យមើលម្តងទៀតពេល (! que.isEmpty ()) ហើយវាជាការពិតដូច្នេះវានៅតែបន្តទៅមុខទៀតហើយវាត្រូវចំណាយពេលខាងមុខជួរជួរនៅលើបណ្ដោះអាសន្នដែលជា“ ក” ហើយយកក។
ចំលង = temp.length = 1 => លេខ [១] = ៣ => កូនសោ [៣] =“ def”
ដូច្នេះឥឡូវវានឹងបន្ថែមខាងចុងជាមួយឃ, អ៊ីនិង F ហើយរុញវាជាជួររៀងៗខ្លួន។

ឥឡូវពិនិត្យមើលម្តងទៀតនៅពេល (! que.isEmpty ()) ហើយវាជាការពិតដូច្នេះវានៅតែបន្តទៅមុខទៀតហើយវាត្រូវឈរនៅខាងមុខជួរជួរភ្នំដែល "ខ" ឥឡូវយក b ។
ចំលង = temp.length = 1 => លេខ [១] = ៣ => កូនសោ [៣] =“ def”
ដូច្នេះឥលូវវានឹងបន្ថែមខជាមួយឃ, អ៊ីនិង F ហើយរុញវាជាជួររៀងៗខ្លួន។

ឥឡូវពិនិត្យមើលម្តងទៀតនៅពេល (! que.isEmpty ()) ហើយវាជាការពិតដូច្នេះវានៅតែបន្តទៅមុខទៀតហើយវាត្រូវឈរនៅខាងមុខជួរជួរភ្នំដែល "គ" ហើយយកគ។
ចំលង = temp.length = 1 => លេខ [១] = ៣ => កូនសោ [៣] =“ def”
ដូច្នេះឥលូវវានឹងបន្ថែម c ជាមួយនឹងឃ, e និង f ហើយរុញវាជាជួររៀងៗខ្លួន។

ឥឡូវប្រសិនបើវាស្ថិតនៅជួរជួរមុខក្នុងបណ្ដោះអាសន្នហើយរកឃើញថារយៈទទឹងគឺស្មើនឹង n ។ ហើយបន្ថែមបណ្ដោះអាសន្នហើយបន្តទៀតវានឹងបន្ថែមរាល់បន្សំដែលយើងទទួលបាន។
ហើយយើងទទួលបានលទ្ធផល: (ការផ្សាយពាណិជ្ជកម្មអេ។ អេ។ ប៊ី។ ប៊ី។ ប៊ី។ ស៊ី។ ស៊ី។ ស៊ី។ ស៊ី។ អិល)

ការអនុវត្តន៍

កម្មវិធី C ++ ដើម្បីស្វែងរកបន្សំអក្សរលេខទូរស័ព្ទ

#include<iostream>
#include<queue>
#include<sstream>
using namespace std;

vector<string> getCombination( int inputValue[], int n, string keyWords[])
{
    vector<string> list;

    queue<string> que;
    que.push("");

    while (!que.empty())
    {
        string temp = que.front();
        que.pop();
        if (temp.length() == n)
            list.push_back(temp);
        else
            for (auto getword : keyWords[inputValue[temp.length()]])
                que.push(temp + getword);
    }

    return list;
}

void combination( int inputValue[], int n)
{

    string keyWords[10]
        = { "", "", "abc", "def", "ghi", "jkl",
            "mno", "pqrs", "tuv", "wxyz"
          };

    vector<string> list= getCombination(inputValue, n, keyWords);

    for (auto word : list)
        cout << word << " ";

    return;
}

int main()
{
    string s="23";
    stringstream comb(s);
    int le=s.length();
    int inputValue[le];
    int i=0,x=0;
    comb>>x;
    while(x>0)
    {
        inputValue[le-i-1]=x%10;
        x/=10;
        i++;
    }
    int lengths = sizeof(inputValue) / sizeof(inputValue[0]);

    combination(inputValue, lengths);
    return 0;
}
ad ae af bd be bf cd ce cf

កម្មវិធីចាវ៉ាដើម្បីស្វែងរកបន្សំអក្សរលេខទូរស័ព្ទ

import java.util.*;

class combinationNumber {
  static ArrayList<String> getCombination(int[] number, int n, String[] keys) {
    ArrayList<String> getList = new ArrayList<>();

    Queue<String> que = new LinkedList<>();

    que.add("");

    while (!que.isEmpty()) {
      String temp = que.remove();

      if (temp.length() == n)
        getList.add(temp);
      else {
        String copy = keys[number[temp.length()]];
        for (int i = 0; i<copy.length(); i++) {
          que.add(temp + copy.charAt(i));
        }
      }
    }
    return getList;
  }

  static void combination(int[] inputValue, int n) {
    String[] keyWords = {
      "", "", "abc", "def", "ghi", "jkl",
      "mno", "pqrs", "tuv", "wxyz"
    };

    ArrayList<String> output = getCombination(inputValue, n, keyWords);

    for (int i = 0; i<output.size(); i++) {
      System.out.print(output.get(i) + " ");
    }
  }

  public static void main(String args[]) {
    String s = "23";
    int numb = Integer.valueOf(s);
    int i = 0;
    int[] inputValue = new int[s.length()];
    while (numb > 0) {
      inputValue[s.length() - i - 1] = numb % 10;
      numb /= 10;
      i++;
    }

    int lengths = inputValue.length;
    combination(inputValue, lengths);
  }
}
ad ae af bd be bf cd ce cf

ការវិភាគស្មុគស្មាញ

ស្មុគស្មាញពេលវេលា

ឱ (២N × ៣M) កន្លែង N ជាចំនួនតួរលេខដែលមាន ៣ អក្សរ (ឧ។ ២,៣,៤) ប្រគល់អោយវាហើយ M ជាចំនួនតួរលេខដែលមាន ៤ តួ (ឧ។ ៧.៩) ប្រគល់អោយ។

ភាពស្មុគស្មាញនៃលំហ

ឱ (២N × ៣M) កន្លែង N ជាចំនួនតួរលេខដែលមាន ៣ អក្សរ (ឧ។ ២,៣,៤) ប្រគល់អោយវាហើយ M ជាចំនួនតួរលេខដែលមាន ៤ តួ (ឧ។ ៧.៩) ប្រគល់អោយ។

សំណួរសម្ភាសន៍កំពូល

អេស សំណួរសំភាសន៍ ចំនួនដងត្រូវបានសួរ
1លុបថ្នាំងមួយនៅក្នុងបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង2848
2កម្មវិធីចាវ៉ាដើម្បីស្វែងរកចំនួនថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ2515
3បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយមិនប៉ះពាល់ដល់តួអក្សរពិសេស2484
4Palindrome ដោយប្រើ Recursion2268
5លុបថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ1990
6បញ្ចូលថ្នាំងក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់តាមរបៀបតម្រៀប (លំដាប់ឡើង)1676
7រកធាតុផ្គូផ្គងពីអារេដែលផលបូកស្មើនឹងលេខ1662
8តម្រៀបធាតុតាមភាពញឹកញាប់នៃការកើតឡើង1651
9តម្រៀបរហ័ស1633
10សរសេរកម្មវិធីដើម្បីបោះពុម្ពការអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ1622
11រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរក្នុងអារេមួយ1488
12បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ដោយសង្ស័យ1459
13បញ្ច្រាសអារេ1432
14បង្អួចតូចបំផុតនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរផ្សេងទៀត។1408
15យកស្ទួនដែលនៅជាប់គ្នាចេញម្តងទៀត1372
16រកឃើញជើងហោះហើរដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ1367
17ធាតុធ្វើម្តងទៀតជាលើកដំបូង1356
18រៀបចំលេខគូនិងលេខសេសដូចជាលេខសេសបន្ទាប់ពីគូ1332
19ផលបូកនៃលេខនៅក្នុង String1331
20លេខវិជ្ជមានតូចបំផុតដែលបាត់នៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប1299
21ពិនិត្យមើលថាតើធាតុនៃអារេគឺជាជម្រើសបន្ត1265
22រកឃើញរង្វិលជុំនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1249
23Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត1236
24តម្រៀបរហ័សនៅលើបញ្ជីភ្ជាប់លីងហៃលី1230
25Subarray ជាមួយ Sum Sum1226
26បោះពុម្ពបន្សំដែលអាចធ្វើបាននៃធាតុ R ទាំងអស់នៅក្នុងអារេនៃទំហំ N1221
27មុខងារហៅខ្លួនឯងដើម្បីធ្វើការស្វែងរកជំនួស1214
28រកលេខដដែលៗអតិបរមាក្នុងអារេ1176
29កំរិតមែកធាងគោលពីរត្រេវឆ្លងកាត់ការជ្វា1134
30ស្វែងរកធាតុតូចជាងគេទីមួយនិងទីពីរ1129
31ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីភ្ជាប់ពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទ1118
32ផលបូក Subarray អតិបរិមាដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ1116
33យកតួអក្សរចេញពីខ្សែអក្សរទីមួយដែលស្ថិតនៅទីពីរ1083
34ស្វែងរកអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងអារេ1069
35ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1051
36រកលេខដែលកើតឡើងចំនួនសេសនៃចំនួនដងនៅក្នុងអារេ1012
37រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យបង្កើតជាលេខធំបំផុតទី II1004
38រកតួអក្សរញឹកញាប់ទីពីរ1003
39ខ្សែអក្សរដែលរកឃើញតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូងរបស់វា984
40ស្វែងរកទ្រីលីដក្នុងអារេដោយមានផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ973
41ចំនួនសរុបនៃការកើតឡើងនៃធាតុដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់964
42ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេតម្រៀបនិងលេខ x រកគូនៅក្នុងជួរដែលផលបូកជិតនឹង x963
43កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើខ្សែរគឺជាការបង្វិលគ្នាឬអត់962
44បោះពុម្ពពាក្យទាំងអស់ដែលអាចធ្វើបានពីលេខទូរស័ព្ទ945
45រកលេខដែលបាត់937
46រៀបចំលេខវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមានឡើងវិញជាជម្រើសនៅក្នុងអារេ929
47ខ្សែ Palindromic វែងបំផុត913
48បញ្ចូលថ្នាំងគូនិងសេសនៅក្នុងបញ្ជីដែលភ្ជាប់901
49បោះពុម្ពបន្តបន្ទាប់ទូទៅបំផុតវែងបំផុត894
50ការរួបរួមគ្នានិងចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីរ884
51ផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរមួយទៅខ្សែមួយទៀតដោយប្រើចំនួនអប្បបរមានៃប្រតិបត្តិការដែលបានផ្តល់ឱ្យ883
52ពិនិត្យមើលខ្សែអក្សរដែលបានរៀបចំឡើងវិញអាចបង្កើតបានជាក្រាហ្វិន864
53រៀបចំឡើងវិញនូវអារេនៅក្នុងទម្រង់អប្បបរមា856
54ការអនុវត្តមិនសមហេតុផលនៃការតម្រៀបរហ័ស844
55តម្រៀបបញ្ចូល836
56រាប់ត្រីកោណដែលអាចធ្វើបាន834
57គុណនៃម៉ាទ្រីកពីរ815
58ចំនួនត្រីគុណដែលមានផលបូកតិចជាងតម្លៃដែលបានផ្តល់807
59បង្វិលបញ្ជីភ្ជាប់804
60ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់មានពន្លឺព្រះអាទិត្យដែរឬទេ804
61ភាគហ៊ុនទិញលក់ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញអតិបរមា801
62ការបញ្ចូលគ្នានៃខ្សែពីរ773
63Tug នៃសង្គ្រាម772
64បោះពុម្ពស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងខ្សែបញ្ចូល768
65រាប់ចំនួននៃខ្សែអក្សររងដែលមានអក្សរ K ខុសគ្នា767
66រកឃើញធាតុធំជាងនិងតូចជាងមុន758
67ខ្សែបញ្ច្រាសដោយគ្មានអថេរបណ្តោះអាសន្ន752
68បញ្ហារបស់តារាល្បី ៗ752
69ស្វែងរកភីត្រ្យាហ្គ័រត្រេនពីអារេ747
70យក 'ខ' និង 'អា' ចេញពីខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ744
71រកឃើញធាតុសាមញ្ញទាំងអស់នៅក្នុងអារេបីជួរ738
72យកស្ទួនទាំងអស់ចេញក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលមិនបានតម្រៀប719
73រកជួរដេកដែលមានចំនួនអតិបរមានៃលេខ 1715
74ស្វែងរកធាតុកំពូលពីអារេ709
75រកសញ្ញារងដែលផលបូកស្មើនឹងចំនួន X ដែលបានផ្តល់ឱ្យ708
76យកតួអក្សរអប្បបរមាចេញដើម្បីឱ្យខ្សែពីរក្លាយជាអាណាក្រាម705
77រកលេខដែលបាត់ដែលតូចជាងគេបំផុតនៅជួរអារេ701
78រូបផ្គុំផលិតផលអារេ696
79ការបន្ថែមម៉ាទ្រីកពីរ696
80បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរទាំងអស់ដោយមិនមានលេខ 1693
81អនុវត្តជង់ពីរនៅក្នុងអារេ686
82ផលបូកអតិបរមានៃធាតុមិនជាប់គ្នា685
83ផលិតផលអតិបរមា Subarray II671
84ចំណាត់ថ្នាក់អានុភាពនៃខ្សែអក្សរ668
85ពិនិត្យមើលថាតើ Matrices ដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺមានអត្តសញ្ញាណ660
86គុណនៃមុននិងបន្ទាប់658
87ដកនៃម៉ាទ្រីកពីរ648
88បញ្ចូលគ្នា K ជួរអារេនិងបោះពុម្ពតម្រៀបលទ្ធផល643
89ផ្លាស់ទីសូន្យទាំងអស់ទៅចុងបញ្ចប់នៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ642
90ចែកខ្សែអក្សរជាផ្នែកស្មើគ្នា N639
91ក្បួនដោះស្រាយតាមអ៊ិនធរណេតសម្រាប់ពិនិត្យមើលផាលីនធូមក្នុងស្ទ្រីម638
92សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់នៃឌីនិងខ្ញុំ635
93ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែពីរគឺជាអាណាឡូករបស់គ្នាឬអត់631
94យកលេខដែលកើតឡើងដដែលៗនៅក្នុងលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យ625
95ផលបូក Subarray អតិបរិមា621
96តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមលំដាប់ឡើងនិងចុះ620
97តម្រៀបជង់ដោយប្រើជង់បណ្តោះអាសន្ន620
98រកធាតុអប្បបរមានៅក្នុងជួរតម្រៀបនិងបង្វិល615
99Subarray និងផលវិបាក614
100ផ្លាស់ទីធាតុចុងក្រោយនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅកន្លែងដំបូង612
101ដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់លើកដំបូងដើម្បីទៅទស្សនាប្រេងឥន្ធនៈទាំងអស់611
102ប្រៀបធៀបខ្សែពីរ (បញ្ជីភ្ជាប់)606
103Subarray ធំបំផុតដែលមានចំនួនស្មើនឹង ០ និង ១605
104ធាតុអតិបរិមាក្នុងអារេដែលកំពុងកើនឡើងហើយបន្ទាប់មកថយចុះ602
105រុញបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់602
106ការអនុញ្ញាត Palindrome នៃខ្សែអក្សរ599
107ធាតុផ្សំលេចឡើងច្រើនជាងដងមិនមាននៅក្នុងខេ591
108សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានីនខ្លីបំផុត590
109រត់ការអ៊ិនកូដប្រវែង590
110ធាតុភាគច្រើន590
111Palindromes នៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ589
112ការត្រួតពិនិត្យប៉ាងរ៉ាម587
113បោះពុម្ពរាល់ការអនុញ្ញាតដោយពាក្យដដែលៗ587
114តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវបន្ថែមនៅខាងមុខដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរ Palindrome576
115តួអក្សរដដែលៗភាគច្រើននៅក្នុងខ្សែអក្សរ576
116បង្វិលខ្សែអក្សរដើម្បីទទួលបានខ្សែអក្សរអប្បបរមាដែលមានលក្ខណៈសូរស័ព្ទ575
117រៀបចំបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅនឹងកន្លែង575
118យកស្ទួនទាំងអស់ចេញនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប574
119បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ទៅបញ្ជីផ្សេងទៀតនៅទីតាំងជំនួស574
120ផលវិបាកម្តងហើយម្តងទៀតនៃប្រវែងពីរឬច្រើន572
121ចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតអារេផាល់ឡាំង570
122បោះពុម្ពអាណាក្រាមទាំងអស់ជាមួយគ្នាតាមលំដាប់ពាក្យ563
123ដំណោះស្រាយសូឡៃលេខកូដពីរ562
124រៀបចំអារេឡើងវិញយោងទៅតាមសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ559
125ដំណោះស្រាយស៊ឺឡេឡេកូដលេខ ៣558
126បញ្ហាតម្រៀប Pancake555
127បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នាលើកទី ២549
128ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ547
129ទំហំនៃ Subarray ជាមួយនឹងការបូកអតិបរមា537
130បំលែងម៉ាទ្រីស537
131យកដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរ536
132យកស្ទួនចេញពីខ្សែអក្សរ536
133ការដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរដោយប្រើខ្សែអក្សរ536
134ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា534
135Palindrome តូចជាងគេបំផុតបន្ទាប់ពីការជំនួស534
136ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់គឺជាការបង្វិលនៃក្រេឌីន534
137បញ្ហាភាគថាស530
138Palindrome វែងបំផុតអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដកចេញឬរៀបចំតួអក្សរឡើងវិញ530
139បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរពីលំនាំដែលបានផ្តល់ឱ្យ518
140ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរស្ថិតនៅចម្ងាយ K ចម្ងាយដាច់ពីគ្នាឬអត់517
141ប្រវែងនៃខ្សែអក្សរដែលមានសុពលភាពវែងបំផុត513
142លុបព្រឹត្តិការណ៍ចុងក្រោយ511
143សែ្វងរកលេខសូន្យដែលត្រូវបានត្រឡប់ដូច្នេះចំនួនលេខបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានពង្រីកជាអតិបរមា511
144ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺអ៊ីសូម៉ីកជាមួយគ្នា508
145បញ្ចូលថ្នាំងទៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប508
146ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុពីរដូចជាធាតុធំជាងកើតឡើងបន្ទាប់ពីតូចជាង502
147កម្មវិធីដើម្បីបិទបើកតួអក្សរទាំងអស់ក្នុងខ្សែអក្សរ502
148ខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាការបញ្ចូលខ្សែពីរផ្សេងទៀតឬអត់496
149រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ492
150ស្វែងរកគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាដែលបានផ្តល់ឱ្យ488
151បញ្ចូលគ្នាចូលគ្នាបានល្អប្រសើរជាងការតម្រៀបរហ័សសម្រាប់បញ្ជីភ្ជាប់487
152ចំនួនធាតុតូចជាងខាងស្តាំ487
153ប្រវែងពិនិត្យខ្សែអក្សរគឺស្មើនឹងលេខដែលបានបន្ថែមនៅចុងក្រោយរបស់វា485
154ពិនិត្យមើលថាតើជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសគឺជារង្វិលរាងជារង្វង់នៃរង្វិលជុំគ្នា483
155បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ482
156រកឃើញថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីខាងចុង478
157ប្រៀបធៀបលេខកំណែពីរ475
158ព្រីនទាំងបួននៃខ្សែដែលបានផ្តល់471
159តម្រៀប 0s 1s និង 2s នៅក្នុងអារេ471
160រកចំណុចថេរនៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ470
161បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ467
162រៀបចំអារេឡើងវិញដោយប្រើលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យ466
163បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់បញ្ចូលគ្នាពីរប្រភេទដូចជាបញ្ជីដែលបានបញ្ចូលគ្នាស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស465
164មធ្យមនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode465
165រក Subarray នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ជាមួយមធ្យមតិចបំផុត465
166ព្រីនបញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ (ការហៅឡើងវិញ)464
167បំបែកបញ្ជីដែលភ្ជាប់ដោយប្រើថ្នាំងឆ្លាស់គ្នា460
168បោះពុម្ពខ្សែអក្សរនៃប្រវែងសេសជាទម្រង់ 'X'450
169រកធាតុដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរក្នុងលំដាប់អារេ448
170ប្តូរថ្នាំងទីពីដើមជាមួយឃេតថ្នាំងពីខាងចុង444
171ព្រីនភាគថាស Palindromic ទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរ443
172រក Subarray ប្រវែង K នៃមធ្យមអតិបរិមា442
173ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេនៅក្នុងវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត436
174ព្រីនភាគថាស palindromic ទាំងអស់431
175បញ្ហាអបិយជំនឿខ្លីបំផុត430
176បង្រួមតារាងភ្ជាប់ពហុរូបភាព427
177ប្រវែងខ្សែសង្វាក់អតិបរិមា426
178ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរតាមដានលំដាប់នៃតួអក្សរដោយលំនាំឬអត់425
179តម្រៀបខ្សែអក្សរយោងទៅតាមខ្សែអក្សរមួយទៀត424
180ការតម្រៀប K ជួរអារេ421
181វែងបំផុតដែលមានផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលពីរអារេទី ២408
182រកឃើញអនុជួរដែលមានទំហំ ៣406
183បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលភ្ជាប់ក្នុងក្រុម406
184កម្មវិធីដើម្បីបន្ថែមលេខគោលពីរពីរខ្ទង់403
185បោះពុម្ពប្រយោគទាំងអស់ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតពីបញ្ជីនៃបញ្ជីពាក្យ403
186រកលេខទាំងពីរជាមួយនឹងការកើតឡើងសេសនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប402
187បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរ401
188បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នាគួរអោយចង់ស្តាប់ (មិនមានការគិតពិចារណា)396
189សេសារស៊ីពភឺរ395
190ខេតតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀត393
191រៀបចំបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៅក្នុងហ្ស៊ីជី - ហ្សាក390
192ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចក្លាយជាទទេដោយការលុបឡើងវិញនូវខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ389
193ការតម្រៀប Pancake386
194បង្វិលរូបភាពដោយ 90 ដឺក្រេ383
195ពាក្យបុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយការផ្គូរផ្គងពាក្យ383
196ការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយប្រើអេសអិល380
197ខ្សែអក្សរបញ្ច្រាសល្អឥតខ្ចោះ379
198ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេពីរ376
199រកតួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងខ្សែអក្សរ374
200ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃប្រវែងបីជាមួយនឹងផលិតផលអតិបរមា373
201រកចំណុចដែលមុខងារបង្កើនឯកតាក្លាយជាវិជ្ជមានលើកដំបូង371
202លេខ ១ និង ២ បំពេញលេខគោលពីរ370
203តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ជាមួយលេខ 0s, 1 និង 2369
204បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ផលបូកអតិបរិមាក្នុងចំណោមបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀបពីរមានថ្នាំងរួមមួយចំនួន368
205ធាតុទាំងបួនដែលគួរអោយពិចារណា367
206រាយបញ្ជីធាតុដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ367
207បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើតួអក្សរដោយការផ្គូផ្គងតួអក្សរ363
208លុបថ្នាំង N បន្ទាប់ពី M361
209រាប់ចំនួននៃឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងជួរអារេ358
210ខ្សែ Palindrome (ចំនួន)355
211តួអក្សរដែលកើតឡើងអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ354
212តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវដកចេញដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរជំនួស354
213បំបែកខ្សែអក្សរមួយ354
214តម្រៀបអារេនៃខ្សែ346
215វង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ ដំណោះស្រាយ LeetCode345
216ការអនុវត្តន៍ឡើងវិញនៃអាយអូ ()344
217សូម្បីតែចំនួនខ្សែអក្សររង344
218បំលែងខ្សែអក្សរដែលជាពាក្យដដែលៗនៃខ្សែអក្សរដែលមានប្រវែង K343
219ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីខ្សែអក្សរដែលបានភ្ជាប់បង្កើតជា Palindrome343
220បោះពុម្ពរាល់ធាតុប្លែកៗនៃអារេ342
221រកលេខដដែលៗដំបូងក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ339
222បញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលភ្ជាប់ជាមួយគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត337
223បោះពុម្ពផ្លូវខ្លីបំផុតដើម្បីបោះពុម្ពខ្សែអក្សរលើអេក្រង់336
224តួអក្សរទី N នៅក្នុងខ្សែអក្សរទសភាគ Concatenated333
225ដំណោះស្រាយ Subarray Leetcode អតិបរិមា333
226បំលែងខ្សែអក្សរ ១ ទៅខ្សែ ២ ក្នុងការកែប្រែមួយ333
227តើយើងអាចបញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលបានតភ្ជាប់ក្នុងរយៈពេលតិចជាង O (n) បានទេ?332
228បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយប្រើជង់331
229ការផ្គូផ្គងតួអក្សរជំនួស331
230រាប់ចំនួនពាក្យ331
231មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរទៅបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទង329
232ករណីទាបទៅអក្សរធំ327
233តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់ទី II327
234បញ្ចូលអារេពីរជួរ323
235ស្វែងរកធាតុដែលបាត់ពីអារេចម្លង322
236ពុះខ្សែបួនខុសគ្នា321
237រកពាក់កណ្តាលនៃបញ្ជីភ្ជាប់318
238មេគុណម៉ាទ្រីសច្រវ៉ាក់ដោយប្រើកម្មវិធីឌីណាមិក317
239ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុតដោយមានការអនុញ្ញាត315
240រាប់គូនៅចំងាយដូចគ្នានឹងអក្ខរក្រមអង់គ្លេស315
241ធាតុដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់នៅក្នុងអារេ307
242រ៉ូម៉ាំងទៅនឹងសូលុយស្យុង Leetcode305
243ការអនុញ្ញាត Palindrome300
244រកគូទាំងអស់ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នា296
245រកថ្នាំងណុត295
246ស្វែងរកថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ294
247ដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode291
248ខ្សែអក្សរ (តំណាងឱ្យចំនួនគត់) ចំពោះតម្លៃ290
249លុបមែកធាងមួយ290
250ម៉ាទ្រីស Toeplitz290
251Triplet ពីបញ្ជីដែលមានភ្ជាប់បីជាមួយនឹងការបូក289
252បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ289
253បោះពុម្ពគ្រប់វិធីដែលអាចធ្វើបានដើម្បីបំបែកខ្សែអក្សរក្នុងទម្រង់ជាតង្កៀប288
254តម្រៀបខ្សែអារេ286
255រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ286
256បញ្ច្រាសប៊ីត286
257លុបថ្នាំងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានផ្តល់ឱ្យ286
258ផ្លាស់ប្តូរភេទនៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ285
259N បញ្ហា Queen285
260មែកធាងគោលពីរ283
261តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងអារេតែមួយ?283
262ចំនួនខ្សែអក្សររងដែលបន្ថែមឡើងវិញដល់ ៩282
263ធាតុមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូង281
264បន្ទប់ប្រជុំ II ដំណោះស្រាយ LeetCode279
265លំនាំខ្សែអក្សរដដែលៗ279
266ចំនួនកោះ LeetCode ដំណោះស្រាយ278
267ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ទៅផ្នែកម្ខាងនៃអារេ278
268ផ្នែកបន្ថែមទូទៅវែងបំផុត277
269នាទីជង់276
270ខ្សែរង Palindromic វែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode275
271យកចន្លោះចេញពីខ្សែអក្សរ275
272យកចំនុចកណ្តាលចេញនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៃផ្នែកបន្ទាត់274
273ច្របល់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ272
274ធាតុញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងអារេ268
275លេខ Fibonacci267
276ក្បួនដោះស្រាយឌីជីកស្តាត្រា266
277រក, តួអក្សរ, ញឹកញាប់, តួអក្សរ265
278កម្មវិធីលំដាប់ Cuckoo265
279ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះឡេឡេលេខកូដ264
280បង្រួមអប្បបរមាភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងកំពស់264
281កម្មវិធីដោះស្រាយស៊ូដូគូ262
282ជង់អតិបរមា262
283ស្វែងរក​ពាក្យ262
284ក្បួនដោះស្រាយ KMP259
285ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ257
286ការវាយតម្លៃការបញ្ចេញមតិ257
287ចំនួន ១ ប៊ីត257
288សំណុំរង Leetcode256
289តម្រៀបតំណដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមតម្លៃដាច់ខាត256
290ស្វែងរកដំណោះស្រាយទីតាំងឡេឡេកូដ256
291ការវាយតម្លៃនៃការបញ្ចេញមតិ Postfix254
292បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរ253
293បន្សំសូលុយស្យុងសឺឡែនកូដ252
294ដំណោះស្រាយឡេលលីនឡេមឡេឡេហ្សិកត្រឹមត្រូវ252
295ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដតែមួយ252
296ដំណោះស្រាយជែលឡេឡេកូដកូដ250
297ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេឡេសសូលូសិន249
298ខ្សែអក្សរ Backspace ប្រៀបធៀប248
299វិធីលុបបញ្ជីភ្ជាប់248
300Subarray ជាមួយ 0 sum246
301កំណត់ម៉ាទ្រីសសូន្យ245
302គូនៃតម្លៃអវិជ្ជមានវិជ្ជមាននៅក្នុងអារេមួយ245
303រ៉ាប៊ីនខាបអាឡិក244
304ធាតុទូទៅនៅក្នុងជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសដែលបានផ្តល់ឱ្យ242
305ដាក់បញ្ច្រាសជួរ241
306ចំនួនគូគូលិបិក្រមដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងអារេមួយ240
307មានផ្ទុកដំណោះស្រាយឌុយលេខកូដឌែរទី ២239
308ដំណោះស្រាយអេចអរអរ (x) ឡេឡេកូដ239
309លុបធាតុកណ្តាលនៃជង់238
310ប៉មហាណូយ238
311ប្រសព្វនៃដំណោះស្រាយអារេអាទីលទី ២238
312ការបូកបញ្ចូលគ្នា237
313ផលិតផលនៃអារេលើកលែងតែខ្លួនឯង236
314ត្រីកោណប៉ាស្កាល់ឡេឡេកូដ236
315បញ្ច្រាសពាក្យបុគ្គល235
316បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយរ៉ូម៉ាំងឡេឡេតកូដ235
317ការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ234
318មានផ្ទុកស្ទួន234
319រកលេខកំពូល K (ឬញឹកញាប់បំផុត) នៅក្នុងស្ទ្រីម233
320ក្បួនដោះស្រាយការជំនួសទំព័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ232
321ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីនាំយកធាតុទាំងអស់តិចជាងឬស្មើ k ជាមួយគ្នា232
322ចែកលេខគូនិងលេខសេស232
323បច្ចេកទេសបង្អួចរអិល231
324ការអនុវត្តឌីសដេសដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដោយមានការសង្ស័យ231
325ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់លេខតែមួយ231
326រាប់លេខសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode231
327រាប់ subarrays ដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០230
328សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបញ្ជាទិញដែលបានផ្តល់និងការបញ្ជាទិញជាមុន229
329បន្ថែមសូលុយស្យុង Leetcode ទ្វេ229
330ពាក្យក្រុមជាមួយសំណុំតួអក្សរដូចគ្នា228
331អាល់ម៉ាន់ហ្វរក្បួនដោះស្រាយ228
332បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច227
333ផូ (x, n) ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ226
334តម្លៃអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានជំហ៊ានវិជ្ជមានដោយជំហ៊ានស៊ែរឡេតកូដសូលូសិន226
335ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់226
336ការវាយតំលៃការបង្ហាញពីលេខនព្វន្ធ226
337ផលបូកនៃធាតុអប្បបរមានិងអតិបរមានៃអនុរ៉ាដាទាំងអស់នៃទំហំ k226
338ពាក្យដដែលៗទីពីរនៅក្នុងលំដាប់លំដោយ226
339រកផលបូកនៃធាតុដែលមិនធ្វើដដែលៗ (ខុសគ្នា) នៅក្នុងអារេមួយ226
340ក្បួនដោះស្រាយ Kruskal226
341បញ្ជីឈ្មោះឡេឡិនកូដអិលលីនដិនភ្ជាប់225
342តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់225
343ចំនួនអតិបរិមានៃប៉េងប៉ោងឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ224
344រចនាជង់ដែលគាំទ្រ getMin () ក្នុងម៉ោង O និង (១) និង O (១) កន្លែងទំនេរ224
345ធាតុតូចបំផុត K-th នៅក្នុងម៉ាទ្រីសតម្រៀប224
346ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់ស្មើគ្នាក្នុងអារេ222
347ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេដែលមិនមានជួរពីររកឃើញគូទាំងអស់ដែលជាផលបូកគឺ x222
348តំរៀបជួរដោយប្រើជង់221
349ដំណោះស្រាយ Leetcode បុព្វបទទូទៅវែងបំផុត។221
350ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ221
351ខ្សែអក្សរច្របាច់220
352រកលេខសំណាងសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ220
353ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ220
354វាយតំលៃផ្នែក220
355Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងលេខ k ខុសគ្នា219
356រាប់ subarrays មានធាតុខុសគ្នាសរុបដូចគ្នានឹងអារេដើម219
357ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី219
358ក្បួនដោះស្រាយប៉ោងហូល219
359ពាក្យញឹកញប់ខេ219
360ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយគ្មានតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ LeetCode218
361Subarray អតិបរមា218
362បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច217
363លេខពិសេស217
364ស្វែងរកលេខដែលមានលេខគូនៃដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដ217
365ធាតុទីមួយកើតឡើង k ដងក្នុងអារេមួយ217
366Spiral Matrix ដំណោះស្រាយ LeetCode216
367ចំនួនដំណោះស្រាយល្អឡៃកូដ216
368ជំហានអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់គោលដៅដោយ Knight មួយ215
369ពិនិត្យមើលថាតើអារេពីរស្មើរឺអត់215
370ផ្លូវអប្បបរមាអប្បបរមាបូក215
371រកដំណោះស្រាយចៅក្រមឡេថិលកូដ215
372បញ្ច្រាសធាតុខេទីមួយនៃជួរ214
373ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ214
374ភាពខុសគ្នាដែលអាចកើតមានអតិបរមានៃសំណុំរងពីរនៃអារេមួយ213
375ហ្វុសប៊ីបឡឺកូដ213
376ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលធាតុមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះជួរ213
377ការសរសេរកូដហាប់មែន212
378ក្រុមអាណាក្រាម212
379ការ៉េអតិបរមា212
380Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។212
381ដំណើរការផលបូកនៃដំណោះស្រាយអារេ Leetcode 1 ឌី211
382ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ដែលបាត់211
383បញ្ច្រាសលេខដោយប្រើជង់211
384តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ210
385រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ210
386ស្វែងរកលេខជិតបំផុត Palindrome210
387ដំណោះស្រាយភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអលែបកូដ210
388បញ្ចូលគ្នានូវបញ្ជីតម្រៀបឡេឡេលេខកូដពីរ210
389លេខទោល210
390ធាតុញឹកញាប់ឃេ210
391តម្រៀបដោយប្រើមុខងារ hash មិនសំខាន់209
392សូលុយស្យុងត្រីកោណ II ឡេឡេកូដ209
393សំណួរក្រោម Palindrome209
394អំណាចនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដពីរ208
395បញ្ហាបូករង208
396ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺយឺរសូឡីសដំណោះស្រាយ208
397ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយវិលអារេ Leetcode208
398រកលេខទាំងអស់ដែលបាត់នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode208
399ផ្លូវប្លែក208
400បំលែងខ្សែអក្សរទៅជា int208
401ពិនិត្យមើលថាតើអារេផ្ទុកនូវចំនួនគត់ដែលជាប់គ្នាជាមួយច្បាប់ចម្លងដែលបានអនុញ្ញាត208
402ចម្ងាយអតិបរមារវាងការកើតឡើងពីរដងនៃធាតុតែមួយនៅក្នុងអារេ208
403ភាពញឹកញាប់នៃការរាប់ចំនួននៃធាតុនីមួយៗនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប207
404អនុវត្តជង់និងជួរដោយប្រើដេស207
405ជម្រៅអតិបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរនៃមែកធាង Leetcode207
406ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដតែមួយគត់207
407ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះ II Leetcode207
408រកអប្បបរមានៅក្នុងជួរបង្វិលដែលតម្រៀប207
409រកធាតុដដែលៗដំបូងក្នុងជួរនៃចំនួនគត់206
410ម៉ាទ្រីសឌុយតេលាហ្សែនស៊ែរសឹបផ្លេយ206
411ការអនុញ្ញាត Leetcode206
412ក្រាភិចប៊ែលធីត206
413Subarray Sum ស្មើនឹង k206
414Coin Change 2 ដំណោះស្រាយ Letcode206
415ការប្រែចិត្តជឿហ្ស៊ីជី206
416ស្វែងរកកំពូលបីម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងអារេ206
417កន្សោមមានតង្កៀបដែលមិនចាំបាច់ឬអត់205
418Subarray Sum ស្មើ K LeetCode Solution205
419ប្រាក់ខែជាមធ្យមមិនរាប់បញ្ចូលដំណោះស្រាយប្រាក់បៀវត្សរ៍អប្បបរមានិងអតិបរមា205
420លិខិតអនុញ្ញាតិករណីលិខិត205
421តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរអាទិភាពឬគំនរ?205
422រកចំនួននិយោជិកនៅក្រោមនិយោជិកគ្រប់រូប205
423ភាពខុសគ្នារវាងប្រេកង់ខ្ពស់បំផុតនិងតិចបំផុតនៅក្នុងអារេមួយ205
424សួស្តីដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ205
425ក្បួនដោះស្រាយរបស់ Prim204
426ស្វែងរកអ្នកឈ្នះលើដំណោះស្រាយឡេតូកូដសូហ្វតេស204
427ធាតុតូចជាងគេម្តងហើយម្តងទៀតយ៉ាងពិតប្រាកដ K Times204
428ដំណោះស្រាយឡេហ្សិចហ្សែនដែលអាចជំនួសបាន203
429ប្រវែងនៃនាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានធាតុជាប់គ្នា203
430បោះពុម្ពធាតុប្លែកៗទាំងអស់នៃអារេចំនួនគត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ203
431តម្រៀបចំនួនគត់តាមចំនួននៃដំណោះស្រាយ Leetcode ចំនួន ១ ប៊ីត203
432រាប់ខ្សែអក្សររងដែលមានចំនួនស្មើ 0s, 1 និង 2203
433ស្វែងរកមេដាយពីស្ទ្រីមទិន្នន័យ203
434ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺទី ៣ ដំណោះស្រាយឡេឡេយ202
435សមត្ថភាពក្នុងការដឹកជញ្ជូនកញ្ចប់ក្នុងរយៈពេល D ថ្ងៃដំណោះស្រាយ Leetcode202
436តើមានចំនួនប៉ុន្មានដែលតូចជាងដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបច្ចុប្បន្ន202
437ឌិកូដខ្សែអក្សរ202
438តម្រៀបជង់ដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង202
439បោះពុម្ពលើផ្ទៃដីរងទាំងអស់ជាមួយ ០ បូក201
440Subarrays ដែលមានធាតុខុសគ្នា201
441ការអនុវត្តឃ្លាំងសម្ងាត់អិលអេយូ201
442ពិនិត្យមើលថាតើ N និងដំណោះស្រាយទ្វេដងដែលមានស្រាប់នៃ Leetcode201
443ដំណោះស្រាយលេខ Fibonacci LeetCode200
444ដកផលិតផលនិងផលបូកនៃខ្ទង់នៃសូលុយស្យុង Leetcode200
445រាប់គូពីបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់200
446បញ្ច្រាសជង់ដោយប្រើការហៅឡើងវិញ200
447លេខកាតាឡាន200
448ហ្វ្រេសប៊ីក200
449យកចំនួនអប្បបរមានៃធាតុបែបនេះដែលមិនមានធាតុធម្មតាមាននៅក្នុងអារេទាំងពីរ199
450រកគូទាំងអស់ (a, b) ក្នុងអារេមួយដែលថា% b = k199
451ស្រៈបញ្ច្រាសនៃដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរឡេឡេលេខកូដ199
452បញ្ច្រាសចំនួនគត់199
453ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ199
454រកលេខស្ទួន199
455ដំណោះស្រាយម៉ូណូតូនីអារេឡេតឃូដ199
456ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​ទឹក​ភ្លៀង​អន្ទាក់198
457ស្វែងរកធាតុដែលមាននៅក្នុងជួរទី ១ ហើយមិនមែននៅទីពីរទេ198
458រាប់និងនិយាយ198
459កែចំងាយ198
460យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ តម្រៀបអារេ លីតកូដ198
461បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើទ្រី197
462ក្បួនដោះស្រាយមីនីម៉ាax197
463បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ197
464បង្កើតខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរដែលមានចំនួនសេសនៃដំណោះស្រាយ Leetcode197
465បញ្ចូលទៅក្នុងពាក្យអង់គ្លេស197
466ទឹកជំនន់លិចឡេតខេត196
467ផលបូកនៃ Subarray Range Leetcode Solution196
468subarray វែងបំផុតមិនមានច្រើនជាង K ដែលខុសគ្នា196
469យុត្តិកម្មអត្ថបទ ដំណោះស្រាយ LeetCode196
470ធាតុធំជាងគេទី ១ នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡឺកូដ196
471ជួរដេកដែលខ្សោយរបស់ K នៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode196
472លុបថ្នាំងចេញពីបញ្ជីភ្ជាប់ដោយគ្មានក្បាលព្រួញ196
473អគារដ៏ទាក់ទាញនៃហាណូយ196
474រកឃើញធាតុផ្សេងគ្នាដែលមានលក្ខណៈទូទៅចំពោះជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីស196
475ជួរអាទិភាពដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់196
476ក្បួនដោះស្រាយ Floyd Warshall195
477ការតម្រៀបជួរដោយមិនមានកន្លែងទំនេរ195
478បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់195
479កំរិតនៃអារេមួយ195
480បញ្ចូលបញ្ជីតំណដែលបានតម្រៀបពីរ195
481ពាក្យបញ្ច្រាសនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ III LeetCode195
482ដំណោះស្រាយ Word Ladder LeetCode195
483បុព្វបទទៅការបំលែងបុព្វបទ194
484សាប់ដំណោះស្រាយអារេឡេឡេកូដ194
485ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដយឺតបំផុត194
486ស្វែងរកធាតុស្ទួន194
487គោលដៅផលបូក194
488ភ្ជាប់ជាមួយផលិតផលដែលបានផ្តល់ឱ្យ193
489រកឃើញធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុដែលអាចធ្វើម្តងទៀតច្រើននៅក្នុងជួរអានតែប៉ុណ្ណោះ193
490ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត193
491ដំណោះស្រាយរចនាប្រព័ន្ធចតរថយន្ត Leetcode193
492រកលិបិក្រមនៃតង្កៀបបិទសម្រាប់តង្កៀបបើកដែលមាននៅក្នុងកន្សោម193
493ការផ្លាស់ប្តូរអ៊ីនធឺណេតដ៏ស្មុគស្មាញនៃមែកធាងគោលពីរ193
494រកឃើញធាតុដែលបាត់នៃជួរមួយ193
495ដំណោះស្រាយលេខជួរឈរអេមភីអេស193
496សាប់សូលុយស្យុងឡេឡេលេខកូដ193
497ខ្សែអក្សរវង់ក្រចកដែលមានសុពលភាព193
498តំបន់អតិបរមានៃកោះ192
499Palindrome ខ្លីបំផុត192
500ទិដ្ឋភាពកំពូលនៃមែកធាងគោលពីរ192
501បុព្វបទទៅការបម្លែងបុព្វបទ192
502រកឃើញធាតុបួនដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ហាស់ម៉ាស)192
503ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដច្រើនដង192
504ស្វែងរកទីតាំងដំបូងនិងចុងក្រោយនៃធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode192
505រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា192
506សូលុយស្យុងប្រព័ន្ធគោលស្លឹកឡេតូលេខសូលុយស្យុងដែលមានតុល្យភាព192
507ជួរអាទិភាពក្នុង C ++192
508ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode191
509ការដាក់បញ្ចូលជាមួយនឹងការសម្របខ្លួននៃពាក្យទាំងអស់191
510ការហៅខ្លួនឯង191
511រាប់និងនិយាយដំណោះស្រាយ Letcode191
512បញ្ហាភាគហ៊ុនអេស190
513រកផ្លូវក្រោមដីជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្ដល់ (ចំណុចទាញលេខអវិជ្ជមាន)190
514អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរតែមួយ190
515Jump Game Leetcode ដំណោះស្រាយ190
516បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នា190
517ធាតុធំជាងគេបំផុតរបស់ខេតនៅក្នុងដំណោះស្រាយស្ទ្រីមលេយកូដ190
518ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ190
519កុមារដែលមានចំនួនច្រើនបំផុតនៃដំណោះស្រាយប៊ែលឡេតកូដ190
520ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាទៅនឹងធាតុអារេឡេហ្សិចដំណោះស្រាយ190
521ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់មានធាតុស្ទួននៅចម្ងាយ k ពីគ្នា190
522ចំនួនជំហានដើម្បីកាត់បន្ថយលេខទៅសូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ190
523Zigzag Conversion LeetCode ដំណោះស្រាយ190
524ប្រសព្វនៃអារេពីរ189
525ពិនិត្យវង់ក្រចកដែលមានតុល្យភាពនៅក្នុងឃ្លាមួយ189
526រាប់ចំនួនត្រីកោណជាមួយផលិតផលស្មើនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់189
527ធាតុប្លែក K-th នៅក្នុងអារេ189
528អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរ189
529ធាតុប្រេកង់ធំជាងនេះបន្ទាប់189
530ផ្លាស់ទី Zeroes LeetCode ដំណោះស្រាយ188
531បំលែងអារេទៅជាម៉ូតហ្ស៊ី - ហ្សាក188
532Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត188
533សាប់អារេ188
534រកលេខគត់ដែលមិនមានតែមួយគត់បូករហូតដល់សូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ188
535បុព្វបទទូទៅវែងបំផុតដោយប្រើការតម្រៀប188
536រៀបចំខ្សែអក្សរគោលពីរជាការកើតឡើងជំនួសជំនួស X និង y188
537បញ្ច្រាសដង្កៀបអប្បបរមា187
538បំលែង BST ធម្មតាមួយទៅជាតុល្យភាព BST187
539សន្ទស្សន៍កំពូលក្នុងអារេភ្នំ187
540Sudoku ត្រឹមត្រូវ187
541Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងការកើតឡើងទាំងអស់នៃធាតុញឹកញាប់បំផុត187
542កុងតឺន័រដែលមានទឹកច្រើនបំផុត187
543ចំណងជើងសន្លឹកជួរឈរអេមភីអេសឡេឡេតកូដ186
544លុបថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់186
545បញ្ហាបន្ទះលេខចល័ត186
546អាណាហ្គីមត្រឹមត្រូវ186
547រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតជាចំនួនធំបំផុត186
548ទំងន់ថ្មចុងក្រោយ186
549ប្រតិបត្ដិការលុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់នៃអារេដូចគ្នា186
550គឺជាដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ185
551ប្រវែងនៃដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode ចុងក្រោយ185
552ចម្ងាយ Hamming185
553ចំនួននៃដំណោះស្រាយ Letcode តាមខេត្ត185
554ដំណោះស្រាយត្រីកោណដែលមានទំហំធំជាងគេបំផុតនៅលើត្រីកោណ185
555ផលបូកនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដខាងឆ្វេង185
556អារេឡេតកូដជាប់គ្នា185
557ចែកចាយនំដល់ប្រជាជនឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ185
558ដំណោះស្រាយអ៊ីសូហ្វុលលីសលីឡេកកូដ185
559Knight អប្បបរមាផ្លាស់ទីដំណោះស្រាយ LeetCode185
560ការកើតឡើងជាក្រុមច្រើននៃធាតុអារេដែលបានបញ្ជាដោយការកើតឡើងលើកដំបូង185
561ផ្លាស់ប្តូរអារេទៅជាការអនុញ្ញាតិលេខពីលេខ ១ ដល់អិន185
562បញ្ហារ៉ែមាស184
563ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុន184
564Linked List Cycle II ដំណោះស្រាយ LeetCode184
565កូកូកូដំណោះស្រាយចេកឡេឡេសកូដដំណោះស្រាយ184
566រកផលបូកនៃផលបូករងដែលមានតែមួយគត់សម្រាប់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ183
567តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើឈុតពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបាន disjoint?183
568ការអនុវត្តឌីសដោយប្រើអារេរាងជារង្វង់183
569បង្កើត Array ពី Permutation Leetcode Solution183
570ចតុកោណកែងអតិបរិមាក្នុងម៉ាទ្រីស 2D183
571បញ្ចូលទៅរ៉ូម៉ាំង183
572រាប់ចំនួនថ្នាំងនៅកម្រិតដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងមែកធាងដោយប្រើ BFS183
573ដំណោះស្រាយកោះឡេត្រេយឡេស៊្រី183
574ស្វែងរកពាក្យដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយតួអង្គដំណោះស្រាយ Leetcode182
575ជួរសង្ខេបដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ182
576បន្សំដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ182
577ចំនួនគត់អវិជ្ជមានដំបូងគេនៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ k182
578ដំណោះស្រាយ 3Sum ជិតបំផុត LeetCode182
579ចាត់ចែងខូឃីស៍ឡឺយកូដកូដ182
580តម្រៀបដែលទាក់ទងអារេឡេឡេហ្សិចសូលុយស្យុង182
581ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងសន្ទស្សន៍ទីមួយនិងចុងក្រោយនៃធាតុមួយនៅក្នុងអារេ182
582N-th Tribonacci Number Leetcode ដំណោះស្រាយ182
583ផលបូកផ្លូវអតិបរមាក្នុងត្រីកោណ182
58401 Matrix LeetCode ដំណោះស្រាយ181
585ចម្ងាយអតិបរមានៅអារេ181
586គ្រឿងអលង្ការនិងថ្មឡេឡេសសូលុយស្យុង181
587បញ្ហា Knapsack181
588រកមើលថាតើកន្សោមមានវង់ក្រចកស្ទួនឬអត់181
589ផ្លូវខ្លីបំផុតនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែលមានឧបសគ្គលុបបំបាត់ដំណោះស្រាយ LeetCode180
590ចំនួនអប្បបរមានៃសំណុំរងដែលមានធាតុខុសគ្នា180
591ដំណោះស្រាយឃ្លាំងសម្ងាត់ LRU LeetCode180
592រាប់ការបន្តទាំងអស់ដែលមានផលិតផលតិចជាង K180
593វិធីឌិកូដ180
594យកធាតុបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ចេញ Leetcode ដំណោះស្រាយ180
595ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីបំលែង X ទៅអ៊ី180
596តម្រៀបពពុះដោយប្រើជង់ពីរ180
597បំលែងអារេតម្រង់ទៅជាដំណោះស្រាយគោលពីរនៃដើមឡេធីកូដ180
598បង្វិលរូបភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ179
599ការកើនឡើងយូរបំផុត179
600ដើមឈើគោលពីរស្វែងរកពិសេស179
601Sieve នៃ Eratosthenes179
602បញ្ចូលដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode179
603រកតម្លៃគត់វិជ្ជមានតូចបំផុតដែលមិនអាចត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃសំណុំរងណាមួយនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ179
604រកភាពខុសគ្នាអប្បបរមារវាងធាតុទាំងពីរ178
605ចម្ងាយរវាងដំណោះស្រាយឡានក្រុង Leetcode178
606ចំនួនអតិបរមានៃការកើតឡើងនៃ Substring Leetcode ដំណោះស្រាយ178
607បង្វិលបញ្ជី Leetcode ដំណោះស្រាយ178
608អន្ទាក់ទឹកភ្លៀង LeetCode ដំណោះស្រាយ178
609ប្រតិបត្ដិការ XOR នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ178
610ពិនិត្យមើលថាតើជួរមួយអាចត្រូវបានតម្រៀបជាជួរផ្សេងទៀតដោយប្រើជង់177
611មូលដ្ឋានល្អតូចបំផុត177
612លំនាំពាក្យ177
613ចំនួនជំហានអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាពីរខ្សែអាណាស្យូសដំណោះស្រាយ Leetcode177
614ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​មែកធាង​ដូចគ្នា177
615ថ្លៃដើមអប្បបរមាសំរាប់កម្មករជួលខេ177
616លុបរាល់ការកើតឡើងនៃ Substring LeetCode Solution177
617បញ្ច្រាសជង់ដោយមិនប្រើកន្លែងទំនេរនៅក្នុងអូ (n)177
618តម្រៀបតួអក្សរតាមប្រេកង់ LeetCode ដំណោះស្រាយ177
619លុបពាក្យដដែលៗជាប់គ្នាតាមលំដាប់លំដោយ176
620ឈុតមិនជាន់គ្នានៃឈុតពីរ176
621វិធីសាស្រ្តស្មុគស្មាញក្នុងការរកកំពស់ដើមឈើគោលពីរ176
622តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតជង់ Mergable?176
623បញ្ហារុំពាក្យ176
624ចំនួនសូកូឡាអតិបរមាដែលត្រូវចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចំណោមនិស្សិត k176
625សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានិចមួយដែលមានការអនុញ្ញាត176
626ខ្សែអក្សរអ៊ីសូម៉ុក175
627ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String Leetcode175
628ពាក្យសុំនៃការស្វែងរកដំបូងនិងការស្វែងរកដំបូង175
629ពិនិត្យមើលថាតើវាជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដត្រង់175
630ដំណោះស្រាយ Frog Jump Leetcode175
631ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទិញ និងលក់ Stock LeetCode Solution175
632អាជ្ញាប័ណ្ណធ្វើទ្រង់ទ្រាយឡេឡេកូដកូដ175
633ចំនួនអប្បបរមានៃធាតុខុសគ្នាបន្ទាប់ពីដកធាតុ m175
634តាមដានធាតុអតិបរិមាបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងជង់174
635ព្រីនព្រីនធ័រនៅក្នុងបញ្ហាពហុខ្សែសង្វាក់ម៉ាទ្រីស174
636ក្បួនដោះស្រាយរបងការគូរគំនូរ174
637រៀបចំខ្សែអក្សរឡើងវិញ174
638បញ្ហាផ្លាស់ប្តូរកាក់174
639ល្បែងថ្ម LeetCode174
640GCD នៃលេខពីរ174
641តម្រៀបអារេដោយដំណោះស្រាយ Parity LeetCode174
642លេខ Strobogrammatic ដំណោះស្រាយ LeetCode173
643លេខជាប់គ្នាអតិបរមាបង្ហាញជាអារេ173
644ស្វែងរកតម្លៃចម្ងាយរវាងអារេ Leetcode ដំណោះស្រាយពីរ173
645ស្វែងរកដំណោះស្រាយលេខស្ទួន LeetCode173
646តម្រៀបគ្រវី173
647បញ្ចូលគ្នានូវការស្វែងរកដើមឈើគោលពីរដែលមានតុល្យភាព173
648ដំណោះស្រាយកាត់បន្ថយចាន LetCode173
649ខេទទេរន្ធ LeetCode173
650រារាំងដំណោះស្រាយអាស័យដ្ឋាន IP Leetcode173
651ជំនួសធាតុជាមួយធាតុដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅខាងស្តាំឡេសូយហ្សូលដំណោះស្រាយ173
652រកឃធំជាងគេនៅអារេដូចជា a + b + c = ឃ172
653ចម្ងាយនៃក្រឡាដែលនៅជិតបំផុតមាន 1 នៅក្នុងម៉ាទ្រីសគោលពីរ172
654ចោរប្លន់ផ្ទះ172
655ត្រឡប់ដំណោះស្រាយរូបភាព LeetCode172
656ជម្រៅអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរមែកធាង Leetcode172
657Partition Labels ដំណោះស្រាយ LeetCode172
658រកផលបូកកំរិតអតិបរមានៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ172
659ដំណោះស្រាយសមតុល្យគណនីល្អបំផុត LeetCode172
660សំណួរសម្រាប់រាប់នៃធាតុអារេដែលមានតម្លៃនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់172
661សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ172
662ផលបូកនៃ f (a [i], a [j]) លើគូទាំងអស់ក្នុងជួរនៃចំនួនគត់ n172
663ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរ K ច្រើនបំផុត171
664Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution171
665បំបែកលេខ ០ និង ១ ក្នុងអារេ171
666និយោជិតពេលទំនេរ LeetCode ដំណោះស្រាយ171
667គំរូអាងស្តុកទឹក171
668ខេទទេ171
669ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយសូលុយស្យុងឡេឡេតូសូលូសិន171
670បំលែងអារេទៅជាទម្រង់កាត់បន្ថយ171
671ដំណោះស្រាយ Palindrome II Leetcode ត្រឹមត្រូវ។171
672ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរដដែលៗយ៉ាងហោចណាស់ K171
673ការផ្លាស់ប្តូរមធ្យមពីដំណោះស្រាយ Data Stream Leetcode Solution171
674Palindrome មានសុពលភាព170
675ផ្លូវជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode តម្លៃអប្បបរមាអតិបរមា170
676រៀបចំអារេឡើងវិញតាមលំដាប់លំដោយ - តូចបំផុតតូចបំផុតតូចបំផុតធំបំផុតទី ២170
677ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ Subarrays ប្រវែងសេសទាំងអស់170
678ផ្លូវកើនឡើងវែងបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស ឡែតកូដ170
679សូលុយស្យុងឡៃកូដកូដត្រឹមត្រូវ170
680ខេធីបាត់លេខវិជ្ជមាន Leetcode ដំណោះស្រាយ170
681តួអក្សរតែមួយគត់ដំបូងនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ LeetCode170
682បន្សំលិខិតលេខទូរស័ព្ទ170
683ស្វែងរកគូជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យដូច្នេះធាតុនៃគូស្ថិតនៅក្នុងជួរផ្សេងគ្នា170
684ស្វែងរកគូជាមួយផលិតផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងអារេ169
685BFS ទល់នឹង DFS សំរាប់មែកធាងគោលពីរ169
686រកថ្នាំងដែលមានតម្លៃអប្បបរមានៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ169
687អ្នកស្នងបន្តនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ169
688ចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាមួយដំណោះស្រាយគោលដៅ ផលបូក LeetCode168
689ពិនិត្យមើលថាតើអារេខ្សែអក្សរពីរគឺស្មើនឹងដំណោះស្រាយ Leetcode ដែរឬទេ168
690រកឃើញដើមប្រព័ន្ធគោលពីរស្វែងរក168
691ដើម្បីដោះស្រាយករណីឡេឡេកូដកូដទាប168
692Unique Paths II ដំណោះស្រាយ Leetcode168
693រាប់ថ្នាំងល្អ ៗ ក្នុងសូលុយស្យុងមែកធាងឡេតូលេខកូដ168
694លុបថ្នាំងទីពីចុងនៃបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់168
695លេខសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode168
696ស្វែងរកអ្នកបែងចែកតូចជាងគេបំផុតដែលផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយឡេតូហ្សិនឡេតកូដ168
697តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ168
698ស្វែងរកស្លឹកនៃ Binary Tree LeetCode Solution168
699កែសម្រួលដំណោះស្រាយ លីតកូដ ពីចម្ងាយ167
700ការបង្កើនដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដកាន់តែថយចុះ167
701ផលិតផលអតិបរិមានៃធាតុពីរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេតូកូដ167
702ដាក់បញ្ច្រាសជួរដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង167
703សាងសង់ខ។ ស។ ប។ ពីការបញ្ជាទិញមុន167
704ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode មិនថយចុះ167
705សំណុំរងស៊ឺឡេឡេកូដ167
706យក​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​មិន​ត្រឹមត្រូវ​ចេញ167
707Robot Room Cleaner ដំណោះស្រាយ Leetcode167
708បញ្ច្រាសតែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ167
709ភាគថាសអារេទៅជាបីផ្នែកជាមួយនឹងដំណោះស្រាយផលបូកស្មើគ្នា167
710បំលែងលេខមួយទៅជាសឺហ្សិកឡេហ្សិនសឺរសូលសិន167
711អេស្បាញវែងបំផុតជាមួយផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងអារេពីរ167
712មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធីឌីណាមិក166
713ចំនួនកាក់អតិបរិមាអ្នកអាចទទួលបានដំណោះស្រាយ Leetcode166
714ដំណោះស្រាយហ្វាក់តូរីហ្សិនសឺឡែនសឺឡេសឡេសកូដ166
715រកតួអក្សរពិសេសនៅក្នុងខ្សែអក្សរ166
716ការចង្អុលបង្ហាញចំនុចខាងស្តាំបន្ទាប់នៅក្នុងថ្នាំងនីមួយៗ166
717នាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានលេខស្មើគ្នា ០ និង ១166
718រកលេខគុណធំបំផុត ៣166
719ដំណោះស្រាយការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ LeetCode166
720String to Integer (atoi) ដំណោះស្រាយ LeetCode166
721Permutation Sequence LeetCode Solution166
722មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរកម្រិត zigzag លំដាប់ Traversal166
723ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ166
724បោះពុម្ពលេខ Fibonacci តាមលំដាប់បញ្ច្រាស166
725ដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដមិនល្អ165
726Snakes and Ladders ដំណោះស្រាយ LeetCode165
727ថាមពលនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបួន165
728Bulb Switcher ដំណោះស្រាយ LeetCode165
729បង្កើតជួរតម្រៀបដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីធាតុជំនួសនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ165
730រកមើលថាតើអារេជាសំណុំរងនៃអារេផ្សេងទៀត165
731បន្ថែមនិងស្វែងរកពាក្យ - រចនារចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ LeetCode165
732ចម្ងាយអប្បបរមារវាងថ្នាំងប៊ីអេសធី Leetcode ដំណោះស្រាយ165
733លេខដែលមានប្រេកង់ធំធំជាងឬស្មើ k165
734រកជម្រៅវង់ក្រចកអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ165
735ការអនុញ្ញាតជង់ (ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជាជង់ការអនុញ្ញាតនៃជង់ផ្សេងទៀត)165
736ការចំណាយអប្បបរមាសម្រាប់ដំណោះស្រាយសំបុត្រ Leetcode165
737ពិនិត្យមើលថាតើកន្សោមពីរដែលមានដង្កៀបគឺដូចគ្នា165
738ស្ដារអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ Leetcode165
739បញ្ចូល​ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើគោលពីរបញ្ចូលគ្នា164
740ប្រាក់ចំណេញអតិបរិមាក្នុងការរៀបចំកាលវិភាគការងារ Leetcode Solution164
741រាប់បួនដងពីអារេបួនតម្រៀបដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ x164
742ធាតុ K-th បាត់នៅក្នុងលំដាប់កើនឡើងដែលមិនមាននៅក្នុងលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ164
743ម៉ូរីសឆ្លងកាត់164
744ចំណាត់ថ្នាក់ប្លែងនៃដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ164
745អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរ Leetcode164
746ចតុកោណកែងធំជាងគេនៅក្នុងដំណោះស្រាយអ៊ីស្តូក្រាម លីតកូដ163
747ដំណោះស្រាយរថយន្តប្រណាំង LeetCode163
748ជង់ដែលមានមូលដ្ឋានលើអារេអាចលូតលាស់បាន163
749ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយ LeetCode លេខបី163
750ការផ្គូផ្គងកន្សោមធម្មតា163
751មេគុណ Binomial163
752បោះពុម្ពមែកធាងគោលពីរនៅក្នុងលំដាប់បញ្ឈរ163
753ចំនួន NGEs ទៅខាងស្តាំ163
754ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត163
755មែកធាងគោលពីរ ផ្លូវអតិបរមា ផលបូក LeetCode ដំណោះស្រាយ163
756ការដោះស្រាយបញ្ហា163
757ស្វែងរកមេដ្យានពី Data Stream LeetCode Solution162
758លេខត្រឹមត្រូវ162
759ដំណោះស្រាយលេខ Leetcode ចំនួន ៦៩ អតិបរមា162
760កំណត់ត្រាការចូលរួមរបស់និស្សិត I Leetcode ដំណោះស្រាយ162
761ធាតុដែលត្រូវបន្ថែមដូច្នេះធាតុទាំងអស់នៃជួរមានវត្តមានជាជួរ162
762ដំណោះស្រាយក្តារចុចជួរ Leetcode162
763Word Pattern ដំណោះស្រាយ LeetCode162
764ដកដង្កៀបចេញពីខ្សែអក្សរពិជគណិតដែលមានសញ្ញា + និង - ប្រតិបត្តិករ162
765លោតហ្គេម162
766ការឆ្លងកាត់អង្កត់ទ្រូងនៃមែកធាងគោលពីរ162
767Nested List Weight Sum II ដំណោះស្រាយ LeetCode162
768វាយតម្លៃ Reverse Polish Notation ដំណោះស្រាយ LeetCode162
769តម្រង់ជួរវិធីសាស្រ្តសម្រាប់តួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងស្ទ្រីម162
770ដំណោះស្រាយហាមីងចម្ងាយឆ្ងាយឡេឡេកូដ162
771រកឃើញធាតុដែលនៅជិត K162
772បញ្ចូលបញ្ជីឈ្មោះតំណភ្ជាប់អេស161
773បង្រួមអប្បបរមាចំនួនគូអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ LeetCode161
774កម្មវិធីសំរាប់បញ្ហាស្ពាននិងស្តុច161
775ដើមឈើកំពស់អប្បបរមា161
776បញ្ច្រាស Binary Tree ដំណោះស្រាយ LeetCode161
777បញ្ជីបំលែងកូដដែលដំណើរការបានយូរអង្វែងដោយ Decompress161
778ចំនួនសរុបដោយគ្មានខ្ទង់ដដែលៗក្នុងជួរ161
779ការលុបនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ161
780បញ្ជីវដ្តភ្ជាប់160
781រាប់ធាតុធម្មតាសម្រាប់បញ្ជីទាំងពីរប៉ុន្តែមានតម្លៃខុសគ្នា160
782តម្រៀបបញ្ជីភ្ជាប់ទៅនឹងតុល្យភាពអេសធីអេស160
783បុព្វបុរសខេតនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ160
784ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាងឡេសកូដ160
785ពេលវេលាអប្បបរមាតម្រូវឱ្យរលួយក្រូចទាំងអស់160
786ស្វែងរកថាតើផ្លូវមាននៅក្នុង Graph Leetcode Solution ដែរឬទេ160
787ជម្រៅអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយអិល - អររីឡេឡេសឺរ160
788ស្វែងរករូបមន្តដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីដំណោះស្រាយ LeetCode Supplies ដែលបានផ្តល់ឱ្យ160
789ផលិតផល Subarray តិចជាង K LeetCode Solution160
790ប្រវែងអតិបរិមានៃខ្សែអក្សរដែលភ្ជាប់គ្នាជាមួយដំណោះស្រាយអក្សរកូដតួអក្សរតែមួយគត់160
791ជម្រៅសំបុកអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយវង់ក្រចក Leetcode160
792ការប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដែលមានអក្សរជំនួស160
793កំពូល K ពាក្យញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode160
794បញ្ចូល​គ្នា​តម្រៀប​អារេ​ដំណោះស្រាយ LeetCode160
795ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដលេខ ៧160
796ការបែងចែកទៅជា K Equal Sum Subsets Leetcode Solution159
797Subarray វែងបំផុតមានចំនួនរាប់ពីមួយទៅមួយច្រើនជាងចំនួនលេខ ០159
798ពិនិត្យមើលថាតើ Array Pairs ត្រូវបានបែងចែកដោយ k LeetCode Solution159
799សូលុយស្យុងកំណត់ហេតុឡឺប៊ឺឡឺរីឡេស159
800ដំណោះស្រាយ N-Queens LeetCode159
801ពិនិត្យ Palindrome បន្ទាប់ពីរាល់សំណួរជំនួសតួអក្សរ159
802អារេពិសេសជាមួយ X ដែលមានទំហំធំជាងឬស្មើ X។159
803ស្វែងរកស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Array LeetCode159
804Symmetric Tree Leetcode ដំណោះស្រាយ159
805One Edit Distance LeetCode Solution159
806ចំនួនកោះ II ដំណោះស្រាយ LeetCode158
807មែកធាងចន្លោះពេល158
808កន្សោមដែលមានតុល្យភាពជាមួយនឹងការជំនួស158
809Last Stone Weight II ដំណោះស្រាយ LeetCode158
810ជួរអាទិភាពប្រើបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង158
811បំលែងក្រាហ្វិច158
812អាចដាក់ Flowers LeetCode Solution158
813សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់158
814បំបែកខ្សែអក្សរមួយនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែឡេឡេលេខកូដដែលមានតុល្យភាព158
815លេខបំពេញបន្ថែម Leetcode ដំណោះស្រាយ158
816កាលវិភាគវគ្គសិក្សាទី ២ - ឡេធីខេដ158
817ជួររាងជារង្វង់158
818តម្រៀបអារេយោងទៅតាមលំដាប់ដែលកំណត់ដោយអារេផ្សេងទៀត158
819ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងធំជាងគេដែលផលបូកគឺ ០158
820ដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឌីភីអេសសម្រាប់លំហរលេខ ១-១157
821ការស្វែងរកដើមនិងការបញ្ចូលមែកធាងគោលពីរ157
822ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជង់អាចតម្រៀបបាន157
823តម្លៃចុងក្រោយជាមួយនឹងការបញ្ចុះតំលៃពិសេសនៅក្នុងហាងឡេឡេហ្សិចសូលូសិន157
824ផលបូកអប្បបរមានៃគុណនៃលេខ n157
825ដំណោះស្រាយជញ្ជាំងឥដ្ឋ LeetCode157
826យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបទី ២157
827ស្វែងរកដំណោះស្រាយ 2D Matrix II Leetcode157
828ច្រកចេញជិតបំផុតពីច្រកចូលក្នុង Maze LeetCode Solution157
829ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode Pattern ដដែលៗ157
830ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងការបង្កើនធាតុដំណោះស្រាយ LeetCode157
831ពេលវេលាទស្សនាអប្បបរមាចំណុចដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ157
832ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់កើនឡើង157
833ដំណោះស្រាយ លីតកូដ បញ្ជីភាគថាស157
834យកថ្នាំង Nth ចេញពីចុងបញ្ចប់នៃបញ្ជីដំណោះស្រាយ Leetcode157
835ការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ជាទិញជាមុន157
836លោតតិចបំផុតដើម្បីទៅដល់ Home LeetCode Solution157
837តម្រៀបអារេដោយ Parity II ដំណោះស្រាយ Leetcode156
838តម្រៀបទិន្នន័យឡើងវិញនៅក្នុង Log Files ដំណោះស្រាយ LeetCode156
839អេសអេសអេស (ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត) នៃខ្សែបី156
840យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបដំណោះស្រាយ LeetCode156
841តម្រៀបពណ៌156
842មេគុណការអនុញ្ញាត156
843កំណត់និងសម្គាល់វង់ក្រចកដែលមិនផ្គូផ្គងនៅក្នុងឃ្លាមួយ156
844ចំនួនថ្ងៃរវាងកាលបរិច្ឆេទពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode155
845ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយនឹងថ្លៃសេវាប្រតិបត្ដិការ Leetcode155
846ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដដែលទាក់ទង155
847ដែលបានផ្តល់នូវអារេនៃផែ្នកចូរស្វែងរកផែស៊ីមេទ្រីទាំងអស់នៅក្នុងនោះ155
848ដំណោះស្រាយ វចនានុក្រម ជនបរទេស LeetCode155
849មេគុណសង្វាក់ម៉ាទ្រីស155
850ស្វែងរកផលបូកស្មើនឹងផលបូកស្មើគ្នាដែលអាចធ្វើបាននៃជង់បី155
851ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​ត្រឹមត្រូវ។155
852ដំណោះស្រាយក្លូនក្រាហ្វ LeetCode155
853ស្វែងរកផ្លូវក្រោមដីដែលមានមធ្យមភាគជាមធ្យម155
854បំលែង BST ទៅមីនហ៊ាប155
855រាប់វិធីដើម្បីឈានដល់ជណ្តើរទី ១ ដោយប្រើជំហាន ១ ២ ឬ ៣154
856ចំនួនលោតអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់ទីបញ្ចប់154
857ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែសូលុយស្យុងស្មើ Leetcode154
858ទទួលបានជាអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ154
859ធ្វើអារេពីរស្មើគ្នាដោយបញ្ច្រាសដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សិច154
860ទីតាំងភ្លឺបំផុតនៅលើដំណោះស្រាយផ្លូវ LeetCode154
861រចនាជង់ជាមួយនឹងការបង្កើនប្រតិបត្តិការ Leetcode ដំណោះស្រាយ154
862សំណុំរងដែលមានផលបូកអាចចែកបានដោយម154
863រកបីដងជាមួយសូន្យបូក154
864ផ្លូវផលបូកអប្បបរមានៅក្នុងត្រីកោណ154
865សំណួរជួរជួរដោយគ្មានការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព154
866កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើដើមឈើគោលពីរជា BST រឺអត់154
867ចំនួនតិចបំផុតនៃការប៉ះដើម្បីបើកទឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode សួន154
868តម្រៀបអារេទៅតុល្យភាព BST154
869ផលបូកដីស្រែទំហំអតិបរមាស្មើនឹង k154
870ការផ្លាស់ប្តូរមែកធាង (ការបញ្ជាទិញការបញ្ជាទិញនិងប៉ុស្តិ៍)154
871Spiral Matrix II ដំណោះស្រាយ Leetcode153
872ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យការតម្រៀបដើមនៃការស្វែងរកគោលពីរ153
873បញ្ចូលលុប GetRandom153
874រចនាប្រវត្តិកម្មវិធីរុករក ដំណោះស្រាយ LeetCode153
875វិធីសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតលេខគោលពីរពីលេខ 1 ដល់អិន153
876ផ្លូវដែលមានតម្លៃមធ្យមអតិបរមា153
877មិត្តរួមបញ្ហា153
878ពិនិត្យមើលថាតើមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យចប់ឬអត់153
879បន្តបន្ទាប់នៃទំហំ K ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ Sum LeetCode ធំបំផុត153
880ផលបូកចំនួនតូចជាងនិងជិតបំផុត153
881បាត់ធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានតម្រៀប LeetCode153
882រាប់ធាតុខុសគ្នានៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ K153
883ជួរ LCM សំណួរ153
884ការបញ្ជាទិញកម្រិត Traversal ក្នុងទំរង់វង់152
885ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ152
886រកតែធាតុដដែលៗរវាង ១ ដល់អិន ១152
887Infix ទៅ Postfix152
888លុបនិងរកប្រាក់152
889សហជីពនិងប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ152
890បំបែកធាតុដែលនៅជាប់គ្នានៅក្នុងអារេមួយ152
891បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាង Leetcode152
892លេខស្មានខ្ពស់ជាងឬទាបជាងលេខ ២152
893Diagonal Traverse LeetCode ដំណោះស្រាយ152
894ជួរដោយប្រើជង់152
895ទាយលេខដែលខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងដំណោះស្រាយ LeetCode152
896ពិនិត្យមើលថាតើធាតុជង់ជាប់គ្នាជាប់គ្នា152
897រាប់លេខអវិជ្ជមាននៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស LeetCode152
898សាងសង់មែកធាងគោលពីរពេញលេញពីបញ្ជីឈ្មោះតំណាងភ្ជាប់របស់វា151
899ដំណោះស្រាយ Letcode សីតុណ្ហភាពប្រចាំថ្ងៃ151
900ដំណោះស្រាយ LeetCode Store ផ្អែកលើពេលវេលាតាមតម្លៃ151
901ដំណោះស្រាយទឹកឡេឡេតកូដ151
902រកចម្ងាយរវាងថ្នាំងពីរនៃមែកធាងគោលពីរ151
903GCDs នៃសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យស្ថិតក្នុងអារេមួយ151
904លេខសទ្ទានុក្រម Leetcode ដំណោះស្រាយ151
905កំរិតមធ្យមនៃមែកធាងគោលពីរ151
906ធាតុធំជាងគេនៅខេអេសនៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរទៅអេសធីអេសមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត151
907លំដាប់នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលរាល់ធាតុគឺច្រើនជាងឬស្មើពីរដងនៃធាតុមុន151
908រកជួរដែលបានអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងម៉ាទ្រីស151
909ការឆ្លងកាត់ការធ្វើត្រាប់តាមបែបស្មុគស្មាញដោយប្រើជង់ពីរ151
910រៀបចំអារេឡើងវិញដែលមកដល់ [ខ្ញុំ] គឺស្មើនឹងខ្ញុំ151
911មនុស្សយន្តត្រូវបានចងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Circle LeetCode151
912សំណួរសម្រាប់ GCD នៃលេខទាំងអស់នៃអារេលើកលែងតែធាតុនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ150
913៣ ផលបូក150
914រៀបចំអារេដូចនោះដែលមកដល់ [ខ្ញុំ]> = អា [ចា] បើខ្ញុំជាគូហើយមកដល់ [ខ្ញុំ] <= អា [ចា] បើខ្ញុំជាសេសហើយជេ <ខ្ញុំ150
915ដំណោះស្រាយទីក្រុងឡេឡេកូដកូដ150
916បញ្ចូលបញ្ជីតម្រៀបពីរជួរ Leetcode150
917ចំនួនតិចបំផុតនៃចំនួនគត់តែមួយគត់បន្ទាប់ពីការដក K ដំណោះស្រាយ Leetcode150
918ការបែងចែកបីវិធីនៃអារេជុំវិញជួរដែលបានផ្តល់150
919ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការស្វែងរកគោលពីរ150
920BFS សម្រាប់ក្រាហ្វិចផ្តាច់150
921វចនានុក្រមជនបរទេស150
922លំនាំកើតឡើងដោយប្រើជង់150
923ពិន្ទុអតិបរិមាបន្ទាប់ពីបែកជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ150
924ដំណោះស្រាយ​លេខ​កូដ​ចម្ងាយ​ពាក្យ​ខ្លី​បំផុត​150
925ចែកអារេទៅជាគូជាមួយផលបូកចែកដោយ K150
926ចំនួននៃដំណោះស្រាយលីតកូដកោះដាច់ដោយឡែក150
927វិភាគគេហទំព័រអ្នកប្រើប្រាស់ ចូលទៅកាន់ដំណោះស្រាយ Pattern LeetCode150
928រអិលបង្អួចអតិបរមា149
929ដំណោះស្រាយដើមឈើកម្ពស់អប្បបរមា LeetCode149
930ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្លងកាត់តាមអង្កត់ទ្រូង149
931រៀបចំចន្លោះឡើងវិញរវាងពាក្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ149
932កំណត់ដំណោះស្រាយ Matrix Zeroes Leetcode149
933ប្រតិទិនរបស់ខ្ញុំ I LeetCode ដំណោះស្រាយ149
934សាងសង់ដំណោះស្រាយចតុកោណ Leetcode149
935មេដាយនៃអារេអារេពីរ149
936ថ្នាំងបញ្ច្រាសនៅក្នុងខេ - គ្រុប149
937រាប់ Subarrays ជាមួយធាតុដូចគ្នានិងសេស149
938រាល់បីលេខដែលមានតែមួយគត់ដែលបូកនឹងគុណតម្លៃ149
939បំលែងបញ្ជីតម្រៀបទៅជាមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ149
940ដំណោះស្រាយឡេឡេដេលផ្លាស់ប្តូរ149
941រាប់ Submatrices ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ទាំងអស់។148
942ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងផ្ទៃក្រឡាធំជាងគេដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០148
943បោះពុម្ពលំដាប់ Fibonacci ដោយប្រើអថេរ ២148
944មុខតំណែងពិសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode148
945ដំណោះស្រាយ Minesweeper LeetCode148
946ផលបូកបញ្ឈរនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ148
947Spiral Matrix III ដំណោះស្រាយ LeetCode148
948ពិនិត្យមើលថាតើចន្លោះពេលណាមួយត្រួតលើគ្នារវាងចន្លោះពេលដែលបានផ្តល់148
949រាប់ subarrays ដែលជាកន្លែងខ្ពស់បំផុតទីពីរមុនពេលខ្ពស់បំផុត148
950ចំនួនសមូហភាពដូមីណូដំណោះស្រាយ Leetcode148
951សមាសធាតុដែលភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំ147
952Palindrome Partitioning Leetcode ដំណោះស្រាយ147
953ដំណោះស្រាយលីតកូដជង់ប្រេកង់អតិបរមា147
954ផលិតផលនៃ Array លើកលែងតែដំណោះស្រាយ LetCode ខ្លួនឯង147
955បង្កើតចំនួនអតិបរិមា147
956មែកធាងគោលពីរជាប់គ្នាវែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode147
9574 សាំ147
958យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀប II ដំណោះស្រាយ LeetCode147
959ពង្រីកផលបូកនៃអារេបន្ទាប់ពីដំណោះស្រាយ K កិច្ចចរចា Leetcode147
960អាចធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពនព្វន្ធពីដំណោះស្រាយលំដាប់ឡេតូលេខកូដ147
961អារេខុសគ្នា | ជួរធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសំណួរជាអូ (១)147
962ផលបូករង subarray អតិបរមាដោយមិនរាប់បញ្ចូលធាតុជាក់លាក់147
963អារេគោលពីរបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបិទបើកជួរ M147
964ប្រសព្វនៃបញ្ជីតំណភ្ជាប់ពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode146
965ផលបូករួម IV ដំណោះស្រាយ LeetCode146
966ឡើងជណ្តើរ។146
967ផលវិបាកបន្ទាប់ Palindromic វែងបំផុត146
968ដំណោះស្រាយលេខសេស Leetcode ជាប់គ្នាចំនួនបី146
969សាងសង់ខ។ ស។ ប146
970កាត់មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ146
971ជម្រៅស្វែងរកដំបូង (ឌីអេសអេឌី) សម្រាប់ក្រាហ្វ146
972ផ្លូវតែមួយគត់146
973បញ្ចូលគ្នាចន្លោះពេល146
974មែកធាងស៊ីមេទ្រី145
975បញ្ចូលគ្នាតម្រៀប145
976រាប់ចំនួនឧក្រិដ្ឋកម្មក្នុងជួរ145
977បំបែកអារេទៅជាបន្តបន្ទាប់145
978រចនា Hit Counter ដំណោះស្រាយ LeetCode145
979ល្បែងថ្មទី ២ Leetcode145
980Serialize និង Deserialize មែកធាងគោលពីរ144
981បំបែកពាក្យ144
982Subarray ផលិតផលអតិបរមា144
983Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ BST Leetcode144
984ប្រវែងនៃផ្នែកបន្ទាប់ Fibonacci វែងបំផុត144
985ដំណោះស្រាយមានសុពលភាព Boomerang Leetcode144
986ការបន្តយូរបំផុតដូចជាភាពខុសគ្នារវាងការនៅក្បែរគ្នាគឺមួយ144
987ប្រតិបត្ដិការលុបមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ144
988មែកធាងចម្រៀក144
989ការចែកភាគថាស Palindrome144
990រកអតិបរិមានៃអប្បបរមាសម្រាប់គ្រប់ទំហំបង្អួចតាមអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ144
991ចំនួននៃការកើនឡើងវែងបំផុត143
992ច្របាច់ចំនួនគត់ 2n ជា a1-b1-a2-b2-a3-b3 - .. bn ដោយមិនប្រើទំហំបន្ថែម143
993រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ143
994រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា143
995កំរិតលំដាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរនៃមែកធាងគោលពីរ143
996ប្រមូលពិន្ទុអតិបរមានៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គមួយដោយប្រើការឆ្លងកាត់ពីរ143
997សំណុំអនុគូដែលធំជាងគេ143
998ព្រំដែនឆ្លងកាត់នៃមែកធាងគោលពីរ143
999ការស្វែងរកដំបូង (ប៊ីអេសអេហ្វអេស) សម្រាប់ក្រាហ្វ143
1000សញ្ញានៃផលិតផលនៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode143
1001ការផ្គូផ្គងខ្សែអក្សរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ143
1002ការបញ្ចូលក្នុងមែកធាងគោលពីរ143
1003ខ្សែអក្សរធំជាងគេបំផុតរវាងអក្សរសិល្ប៍ពីរដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នា Leetcode143
1004ពិនិត្យមើលថាតើពាក្យណាមួយកើតឡើងជាបុព្វបទនៃពាក្យណាមួយនៅក្នុងប្រយោគដំណោះស្រាយ Leetcode143
1005ផលបូកបន្តបន្ទាប់អតិបរមាដែលមិនមានបីជាប់គ្នា142
1006ដំណោះស្រាយការប៉ះទង្គិចអាចម៍ផ្កាយ LeetCode142
1007ក្រាហ្វដែលមានសុពលភាព ដំណោះស្រាយ Tree LeetCode142
1008ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូររូបភាពក្រោយនៃការផ្លាស់ប្តូរជាមុន142
1009កំពស់មែកធាងទូទៅមួយពីជួរមេ142
1010ស្វែងរកដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់ដំបូងដែលទស្សនាម៉ាស៊ីនបូមសាំងទាំងអស់142
1011ការបន្តប្រវែងអតិបរមាជាមួយនឹងភាពខុសគ្នារវាងធាតុដែលនៅជាប់គ្នាដូចជាលេខ ០ ឬ ១142
1012ដំណោះស្រាយ Maze III LeetCode142
1013រកចំនួនគូក្នុងអារេដូចជា XOR របស់ពួកគេគឺ ០142
1014លំដាប់ Newman-Conway142
1015ប្រវែងអតិបរមានៃ Subarray ម្តងហើយម្តងទៀត142
1016បញ្ហាភាគថាសរបស់វិចិត្រករ142
1017មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរមានតុល្យភាព141
1018ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ខ្សែ​រង​ដ៏​ល្អ​បំផុត​ដែល​វែង​បំផុត​141
1019ដំបូងបាត់វិជ្ជមាន141
1020ដំណោះស្រាយ Scramble String LeetCode141
1021ចំនួនអតិបរមានៃវិធីដើម្បីបែងចែកដំណោះស្រាយអារេ LeetCode141
1022ធ្វើឱ្យមានសុពលភាពមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ141
1023ចំនួននៃផ្លូវ palindromic នៅក្នុងម៉ាទ្រីសមួយ141
1024ដំណោះស្រាយពាក្យបញ្ចប់ខ្លីបំផុត141
1025ផលបូកសន្ទស្សន៍អប្បបរមានៃបញ្ជីពីរ141
1026រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែទីតាំងមានទំហំធំជាងលេខសេស141
1027ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ធំបំផុត141
1028ភាពវង្វេងស្មារតីដំបូងនៃក្រាហ្វិច141
1029រកអនុភាគចម្លង141
1030ការស្ថាបនាផ្នែកបន្ថែមដែលវែងជាងគេ (អិនអិនអិន)141
1031កម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់ដោយប្រើជួរពីរ140
1032មិត្តនៃអាយុសមស្របដំណោះស្រាយ LeetCode140
1033បង្កើតអារេមួយជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការជង់ Leetcode140
1034Next Greater Element III ដំណោះស្រាយ LeetCode140
1035ឌិគ្រីបខ្សែអក្សរពីអក្ខរក្រមទៅដំណោះស្រាយផែនទីលេខឌុយលេខកូដ140
1036K ចំណុចជិតបំផុតទៅប្រភពដើមដំណោះស្រាយ Leetcode140
1037គុណសម្បត្តិរបស់ប៊ីអេសអេសលើតារាងហាស់140
1038បញ្ហាវង់ក្រចកវង់ឡេន140
1039គណនា nCr% ទំ140
1040មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ140
1041សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបង្ហាញតំណាងអារេមាតា140
1042Kill Process ដំណោះស្រាយ LeetCode140
1043ផលិតផលអតិបរិមានៃសន្ទស្សន៍បន្ទាប់ធំជាងនៅខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំ140
1044ផលបូកអតិបរិមានៃ Subarrays ដែលមិនត្រួតលើគ្នាចំនួន ៣139
1045ធ្វើឱ្យដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដល្អ139
1046លេខអាក្រក់139
1047ព្រីនបន្ទាប់លេខធំជាងនៃសំណួរ Q139
1048ទំហំអប្បបរមា Subarray Sum139
1049បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុត139
1050ស្វែងរក Peak Element II ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1051រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែធាតុលិបិក្រមតូចជាងហើយធាតុសន្ទស្សន៍សេសក៏ធំជាង139
1052Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីសដែលបានតម្រៀប LeetCode139
1053ប្រតិបត្តិការមិនត្រឹមត្រូវ LeetCode ដំណោះស្រាយ139
1054រាប់គូពីអារេដែលបានតម្រៀបពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ x139
1055Regular Expression Matching Regular Expression Matching ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1056ការបូកអតិបរិមានៃអនុរងជាប់គ្នាត្រួតស៊ីគ្នា139
1057ការផ្លាស់ប្តូរទំងន់អតិបរមានៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ139
1058ភាគរងរងស្មើគ្នាភាគថាស138
1059Morris Inorder ឆ្លងកាត់138
1060រៀបចំអារេឡើងវិញដែលថា 'អា [ជូ]' ក្លាយជា 'ខ្ញុំ' ប្រសិនបើ 'arr [ខ្ញុំ]' គឺ 'ច'138
1061បន្ថែមលេខពីរ138
1062ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ដើម្បីបញ្ចប់ដោយមានកន្លែងទំនេរបន្ថែម138
1063ដំណោះ​ស្រាយ​លេខ​កូដ​អនុញ្ញាត​បន្ទាប់138
1064បញ្ចូលធាតុទីមួយទ្វេដងហើយរំកិលសូន្យទៅខាងចុង138
1065Ugly Number II ដំណោះស្រាយ LeetCode138
1066ការចាប់យកដែលអាចរកបានសម្រាប់ដំណោះស្រាយរ៉ូហ្សិកឡេសកូដ138
1067ផ្លូវ Sum137
1068ដំណោះស្រាយ Tic-Tac-Toe State LeetCode ដែលមានសុពលភាព137
1069ការបន្លំអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1070ប្រភេទនៃមែកធាងគោលពីរ137
1071ដំណោះស្រាយ Path Sum II LeetCode137
1072ការតម្រៀបខ្សែអក្សរផ្ទាល់ខ្លួន ដំណោះស្រាយ Letcode137
1073សង្គ្រោះ Binary Search Tree Leetcode Solution137
1074ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងប្រេកង់នៃធាតុពីរដូចជាធាតុដែលមានប្រេកង់ធំជាងនេះក៏ធំជាងដែរ137
1075ចំនួនបងប្អូនបង្កើតនៃថ្នាំងដែលបានផ្តល់ជាមែកធាង n-ary137
1076Bitwise AND of Numbers Range ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1077ដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរជាប់គ្នា។137
1078រកមើលថាតើនាវាមុជទឹកស្ថិតក្នុងទម្រង់ជាភ្នំឬអត់137
1079យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ Leetcode តម្រៀបអារេទី XNUMX137
1080រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលចង់បាន137
1081សារៈសំខាន់និយោជិត ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1082កំណត់ថាតើម៉ាទ្រីសអាចទទួលបានដោយដំណោះស្រាយ Rotation LeetCode ដែរឬទេ137
1083លេខអាក្រក់ទំនើប137
1084លុបចោលដំណោះស្រាយផាលីនដូមីកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ136
1085មែកធាងគោលពីរខាងស្តាំទិដ្ឋភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ136
1086អនុវត្ត Trie (បុព្វបទដើមឈើ) ដំណោះស្រាយ Leetcode136
1087ការរាប់គូដែលអាចចែកបាន136
1088បង្កើត​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក136
1089ការបញ្ចូលទ្រនិចខាងស្តាំបន្ទាប់ក្នុងដំណោះស្រាយលេខកូដថ្នាំងនីមួយៗ136
1090ស្វែងរកក្នុងអារេបង្វិលអារេ135
1091រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរ135
1092Serialize និង Deserialize Binary Tree LeetCode Solution135
1093រកចំណុចកំពូល135
1094Kth ផលិតផលតូចបំផុតនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode135
1095ពង្រីកចម្ងាយអតិបរមាទៅកាន់មនុស្សជិតស្និទ្ធបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode135
1096ព្រីនទាំងបីជាជួរតម្រៀបដែលបង្កើតជាអេភីអេ135
1097ចំនួននៃដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់កោះបិទ135
1098សំណួរសម្រាប់ចំនួនធាតុខុសគ្នានៅក្នុង Subarray135
1099ការបង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់បីដង135
1100ដំណោះស្រាយ BST Subtree LeetCode ធំបំផុត134
1101ចាក់ឬសដល់ផ្លូវស្លឹកជាមួយនឹងផលបូកគោលដៅ Leetcode ដំណោះស្រាយ134
1102បនា្ទាប់ប៊ីខនវែងបំផុត134
1103បំលែង BST អោយទៅជាមីន - ហេបដោយមិនប្រើអារេ134
1104រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យមែកធាងគោលពីរ134
1105ក្លូនមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរជាមួយព្រួញចៃដន្យ134
1106ថ្ងៃនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដប្រចាំឆ្នាំ134
1107ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់វែងបំផុត134
1108ដំណោះស្រាយលេខកូដតំបន់ទូទៅតូចបំផុត134
1109Subarrays ជាមួយ K Different Integers Leetcode Solution134
1110Palindrome Permutation LeetCode ដំណោះស្រាយ133
1111រកឃើញជួរតូចបំផុតដែលមានផ្ទុកធាតុពី k បញ្ជី133
1112សាងសង់​មែកធាង​គោលពីរ​ពី​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ជា​មុន និង​តាម​ក្រោយ​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ឆ្លងកាត់​ដំណោះស្រាយ LeetCode133
1113កម្រិតនៃថ្នាំងនីមួយៗនៅក្នុងមែកធាងពីថ្នាំងប្រភព133
1114រកភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុតូចជាងខាងឆ្វេងនិងស្តាំដែលនៅជិតបំផុត133
1115ចំនួននិស្សិតធ្វើកិច្ចការផ្ទះតាមពេលវេលានៃដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដ133
1116ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី133
1117រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដជាក្រុមធំបំផុត133
1118ការកាត់ Rod មួយ133
1119រកឃើញធាតុទាំងបីពីអារេបីផ្សេងគ្នាដែលនោះបូក a + b + c = ផលបូក133
1120បោះពុម្ពទិដ្ឋភាពខាងស្តាំនៃមែកធាងគោលពីរ133
1121ស្វែងរកទីតាំងបញ្ចូល132
1122សរសេរកូដដើម្បីកំណត់ថាតើដើមឈើពីរដើមត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ132
1123ផលិតផលនៃជួរនៅក្នុងអារេមួយ132
1124ផលវិបាកខុសគ្នា132
1125ផលបូកនៃលេខគូបន្ទាប់ពីសំណួរ132
1126វិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈស្មុគស្មាញដើម្បីរកបុព្វបុរសនៃមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ132
1127អត្ថន័យនៃអារេបន្ទាប់ពីបានដោះចេញនូវធាតុមួយចំនួននៃ Leetcode ដំណោះស្រាយ132
1128យកស្ទួនចេញពីអារេតម្រៀប132
1129ទិដ្ឋភាពខាងក្រោមនៃមែកធាងគោលពីរ132
1130ផលបូកអប្បបរមានៃការ៉េនៃចំនួនតួអក្សរនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់បន្ទាប់ពីដកតួអក្សរ k132
1131ធ្វើកំណែទម្រង់ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដ132
1132ដំណោះស្រាយ Prime Palindrome LeetCode131
1133ជួរពេលវេលាថេរបន្ថែមប្រតិបត្តិការលើអារេមួយ131
1134ភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេអឹមអេសអេសប៊ី131
1135ក្រឡា​ដែល​មាន​តម្លៃ​សេស​ក្នុង​ដំណោះស្រាយ​ម៉ាទ្រីស LeetCode131
1136ការតម្រៀបតាមសណ្ឋានដី131
1137ដំណោះស្រាយបំបែកឡេប៊ិកកូដមួយពាន់131
1138ស្ថាបនា K Palindrome Strings ដំណោះស្រាយ LeetCode130
1139Subarray វែងបំផុតនៃ 1's បន្ទាប់ពីលុបធាតុមួយ ដំណោះស្រាយ LeetCode130
1140Palindromic Substrings ដំណោះស្រាយ Leetcode130
1141ដំណោះស្រាយ Bipartition LeetCode ដែលអាចធ្វើទៅបាន130
1142ជួរអាទិភាព130
1143Subarray ផលិតផលអតិបរមា130
1144ប្តូរថ្នាំងជាគូ130
1145ពិន្ទុត្រីកោណអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយពហុបច្ចេកទេស Leetcode130
1146លំដាប់ Moser-de Bruijn130
1147បោះពុម្ពអារេដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាបន្ថែមនិងដក130
1148លុបថ្នាំង និងត្រឡប់ដំណោះស្រាយ Forest Letcode130
1149ការណែនាំដើមឈើក្រហម - ខ្មៅ129
1150មែកធាងសម្រេចចិត្ត129
1151ស្វែងរកលំដាប់ពស់ប្រវែងអតិបរមា129
1152អង្កត់ផ្ចិតនៃដំណោះស្រាយ N-Ary Tree LeetCode129
1153ស្វែងរកធាតុមួយនៅក្នុងជួរតម្រៀបវិល129
1154ការចំណាយអប្បបរមាដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ទះឈីបទៅទីតាំងដូចគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode129
1155បង្វិលអារេ129
1156រាប់សូម្បីតែលេខគោលពីរប្រវែងជាមួយនឹងផលបូកដូចគ្នានៃប៊ីតទីមួយនិងទីពីរ129
1157ជិតបំផុត Binary Search Tree Value Solution Leetcode129
1158លំដាប់ Golomb129
1159ពិនិត្យមើលការបង្កើតអារេតាមរយៈដំណោះស្រាយអ៊ីស្តាហ្សែនឡេសកូដ129
1160សំណុំរងផលបូកនៅក្នុងចន្លោះបូក (បូក)128
1161មែកធាងគោលពីរទៅការផ្លាស់ប្តូរមែកធាងគោលពីរ128
1162ដំណោះស្រាយផ្លូវឡានក្រុង Leetcode128
1163ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយបំបែកមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ LeetCode128
1164ផ្លាស់ប្តូរអេសប៊ីអេសទៅដើមឈើបូកធំជាង128
1165មែកធាងគោលពីរអតិបរមា128
1166ច្របាច់បញ្ចូលគ្នាពីរអេសធីអេសជាមួយកន្លែងទំនេរមានកំណត់128
1167ប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដោយប្រេកង់នៃដំណោះស្រាយតួអក្សរតូចបំផុត Leetcode128
1168បង្កើនផលបូកនៃភាពខុសគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងអារេរាងជារង្វង់128
1169ស្វែងរកអារេរងដែលមិនត្រួតស៊ីគ្នាពីរជាមួយដំណោះស្រាយផលបូកគោលដៅ LeetCode128
1170ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode ជាប់គ្នា។127
1171ស្វែងរកប្រព័ន្ធស្នើរសុំដំណោះស្រាយ LeetCode127
1172ធាតុធំជាងគេនៅខេអេធីដោយប្រើទំហំបន្ថែមថេរ127
1173ដំណោះស្រាយ Factorial Trailing Zeroes LeetCode127
1174ដកចំនួនអតិបរមានៃគែមដើម្បីរក្សាក្រាហ្វ ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលអាចឆ្លងកាត់បានពេញលេញ127
1175Web Crawler LeetCode ដំណោះស្រាយ127
1176រាប់ចំនួនផលិតផលដែលមាននៅក្នុងអារេ127
1177លេខ Kth តូចបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយតារាងគុណលេខ127
1178ស្វែងរកតម្លៃដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ LeetCode ជួរដើមឈើនីមួយៗ126
1179កំណែមិនល្អដំបូង126
1180រកការតម្រៀបបន្តបន្ទាប់នៃទំហំ ៣ ក្នុងពេលលីនេអ៊ែរ126
1181ផលវិបាកដដែលៗយូរបំផុត126
1182ដែលបានផ្តល់ឱ្យមែកធាងគោលពីរតើអ្នកត្រូវយកថ្នាំងពាក់កណ្តាលចេញដោយរបៀបណា?126
1183អប្បបរមា Sideway Jumps ដំណោះស្រាយ LeetCode126
1184បន្ថយធាតុដើម្បីបង្កើតដំណោះស្រាយ Array Zigzag LeetCode125
1185ជម្រៅអតិបរមានៃមែកធាងគោលពីរ125
1186លេខត្រីកោណត្រឹមត្រូវ125
1187បញ្ច្រាសផ្លូវមួយនៅក្នុងបាសដោយប្រើជួរ125
1188កំណែទម្រង់កាលបរិច្ឆេទ LeetCode ដំណោះស្រាយ125
1189រកលេខគោលពីរខ្ទង់តូចបំផុតនៃចំនួនដែលបានផ្តល់125
1190ចំនួននៃការបញ្ជាទិញនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Backlog Leetcode125
1191ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ LeetCode ខាងឆ្វេង124
1192ស្លឹកឈើដែលនៅជិតបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ លីតកូដ មែកធាងគោលពីរ124
1193ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់បង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode124
1194ដំណោះស្រាយ LetCode Square Perfect ដែលមានសុពលភាព124
1195ផ្គូផ្គងទៅនឹងដំណោះស្រាយ Square Leetcode124
1196សំណួរអារេសម្រាប់ការជំនួសនិងផលិតផលគុណ124
1197ទាយពាក្យ124
1198បំលែងអារេដែលបានតម្រៀបទៅជា Binary Search Tree LeetCode Solutions124
1199ផ្លាស់ទីអប្បបរមាទៅធាតុអារេស្មើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode124
1200ក្រាហ្វនិងតំណាងរបស់វា124
1201ចំនួនអតិបរមានៃចម្រៀកនៃប្រវែង a, b និង c124
1202ដូនតាទូទៅទាបបំផុតនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ124
1203ជំនួសតម្លៃស្មើគ្នាជាប់គ្នាពីរជាមួយមួយធំជាង123
1204ការប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់123
1205ការផ្លាស់ប្តូរថ្មរហូតដល់ដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដជាប់គ្នា123
1206ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode123
1207ការរងរបួសស្រាលបំផុតផលបូកអតិបរមា123
1208សំណួរអំពីប្រូបាប៊ីលីតេនៃលេខគូឬលេខសេសក្នុងជួរដែលបានផ្តល់122
1209ចែកចំនួនគត់ពីរ ដំណោះស្រាយ Leetcode122
1210ត្រងភោជនីយដ្ឋានតាម Vegan-Friendly តម្លៃ និងដំណោះស្រាយ Leetcode ពីចម្ងាយ122
1211ហ្គេមថ្មី ២១122
1212Champagne Tower LeetCode Solution122
1213តម្រង់ជួរឡើងវិញដោយកំពស់122
1214សំណួរជួរ Rang Sum Sum ដោយប្រើតារាងរាយប៉ាយ122
1215សរសេរមុខងារដើម្បីទទួលបានចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ122
1216ផលបូកអតិបរមានៃគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាជាក់លាក់122
1217ដំណោះស្រាយឆ្លងកាត់ឡេឡេកូដកូដ122
1218លេខដែលបាត់121
1219BST ទៅមែកធាងដែលមានកូនសោទាំងអស់តូចជាង121
1220ផលបូកអតិបរមានៃផ្លូវនៅក្នុងត្រីកោណកែងលេខត្រឹមត្រូវ121
1221តម្លៃអតិបរមានៅលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានកំណត់121
1222របៀបបោះពុម្ពលេខអតិបរិមារបស់អាដោយប្រើកូនសោបួនដែលបានផ្តល់ឱ្យ121
1223បោះពុម្ព n លក្ខខណ្ឌនៃ Newman-Conway Sequence121
1224សំណួរជួរសម្រាប់តង្កៀបត្រឹមត្រូវវែងបំផុត121
1225Perfect Squares LeetCode ដំណោះស្រាយ121
1226អត្ថន័យនៃជួរនៅក្នុងអារេ120
1227ដំណោះស្រាយលេខសំងាត់លេខបូកធំបំផុត120
1228ក្លូនក្រាហ្វិច120
1229ធាតុតូចជាងគេបំផុតរបស់ខេត120
1230Flatten 2D Vector ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1231បំលែងចំនួនគត់ទៅផលបូកនៃដំណោះស្រាយលេខគ្មានលេខសូន្យដែលមានលេខសូន្យ120
1232បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុតនៃដំណោះស្រាយ Leetcode Tree Binary120
1233Integer Break ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1234អំណាចនៃពីរ119
1235ព្រីនធ័រដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបង្កើនជួរអារេជាច្រើន119
1236Sliding Window Median Leetcode Solution119
1237បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើពាក្យដោយការផ្គូផ្គងពាក្យ119
1238ពិនិត្យមើលថាតើគ្រប់ទាំងមែកធាងនៃប្រព័ន្ធគោលពីរពីរគឺអាណាក្រាមឬអត់119
1239ចំណិតនព្វន្ធ II - ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់119
1240ដំណោះស្រាយ LRU Cache Leetcode119
1241ពិនិត្យមើលភាពពេញលេញនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode118
1242ពិនិត្យរកស៊ីធីអេសធីឌីដោយមិនចាំបាច់សាងសង់ដើមឈើ118
1243Design Skiplist ដំណោះស្រាយ LeetCode118
1244រកចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាអារេនឌ្រីមេន117
1245លុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យវង់ក្រចកត្រឹមត្រូវដំណោះស្រាយ LeetCode117
1246ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងខាងក្នុងនៃអេសអេសអេសនីមួយៗមានកូនយ៉ាងពិតប្រាកដដែរឬទេ117
1247Symmetric Tree LeetCode Solution ដំណោះស្រាយ Leetcode117
1248អារេជាប់គ្នា117
1249ពាក្យដិតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String LeetCode117
1250បញ្ចូល k តម្រៀបបញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode117
1251កត្តា kth នៃ n Leetcode Solution117
1252អារេអតិបរមាពីអារេពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យរក្សាលំដាប់ដូចគ្នា117
1253ពង្រីកធាតុដោយប្រើអារេមួយទៀត117
1254វគ្គសិក្សាប៉ារ៉ាឡែល II ដំណោះស្រាយ LeetCode116
1255ស្វែងរកអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយ Rotated Sorted Array II LeetCode116
1256រាប់ការជាវដែលមានលេខគូខុសគ្នា116
1257រូបភាពត្រួតលើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode116
1258តម្លៃទាបនៃការឡើងជណ្តើរ LeetCode Solution116
1259ស្វែងរកធាតុតូចបំផុត k-th នៅក្នុង BST (ស្ថិតិនៃការបញ្ជាទិញនៅ BST)115
1260ផ្ទៀងផ្ទាត់ការបែងចែកជាមុននៃមែកធាងគោលពីរ115
1261ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា115
1262បោះពុម្ពជីដូនជីតានៃថ្នាំងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគ្មានការហៅឡើងវិញ114
1263Subarray ផលិតផលអតិបរមា114
1264ដំណោះស្រាយលីតកូដជួរតូចបំផុត II114
1265ពេលវេលាអប្បបរមាដើម្បីប្រមូលផ្លែប៉ោមទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Tree LeetCode114
1266ធាតុធំបន្ទាប់114
1267វិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីបន្ថែមដំណោះស្រាយលេខវង់ក្រចក113
1268ពិនិត្យនៅក្នុងអារេគោលពីរលេខដែលតំណាងដោយ subarray គឺសេសឬគូ113
1269រាប់និងបិទ / បើកសំណួរនៅលើអារេគោលពីរ113
1270ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងពីរនៅលើផ្លូវតែមួយនៅក្នុងមែកធាង113
1271លំដាប់ជួរ ដំណោះស្រាយ LeetCode113
1272Excel Sheet Column Title ដំណោះស្រាយ LeetCode113
1273ការចែកភាគថាស Palindrome112
1274ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចបំបែកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដផ្សេងទៀតបានទេ111
1275បញ្ចូលគ្នាជួរអារេ111
1276Koko Eating Bananas ដំណោះស្រាយ LeetCode110
1277អារេ Nesting Leetcode ដំណោះស្រាយ110
1278ចំនួនធាតុតិចជាងឬស្មើទៅនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងសញ្ញារងដែលបានផ្តល់ឱ្យ110
1279ពិនិត្យមើលថាតើ X អាចផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងជួរ109
1280Peeking Iterator ដំណោះស្រាយ LeetCode109
1281Submatrix ធំបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ការរៀបចំឡើងវិញ109
1282Newman - Shanks – Williams នាយករដ្ឋមន្រ្តី108
1283រកឃើញរូបភាពរងមធ្យមអតិបរមានៃប្រវែង k108
1284ជួរអប្បបរមាសំណួរ (ការបំបែកឫសគល់ការ៉េនិងតារាងរាយប៉ាយ)108
1285ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយមិនប្រើតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ Leetcode107
1286សំណួរសម្រាប់តម្លៃទសភាគនៃ Subarrays នៃអារេគោលពីរ107
1287ខ្សែអក្សរដែលបានអ៊ិនកូដជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ប្រវែងខ្លីបំផុត។106
1288ការរៀបចំដំណោះស្រាយ Coins Leetcode106
1289ពិនិត្យទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យ n អាចតំណាងឱ្យ BST នៃកម្រិត n ឬអត់106
1290ចំនួនសន្ទស្សន៍ដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់105
1291ផលិតផលអតិបរមានៃការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់105
1292ការឆ្លងកាត់លំដាប់បញ្ឈរនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode104
1293ដំណោះស្រាយលិបិក្រមជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ LeetCode104
1294ដំណោះស្រាយលេខ Palindrome LeetCode104
1295មែកធាងគោលពីរទៅការប្តូរមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរការផ្លាស់ប្តូរដោយប្រើសំណុំ STL103
1296ចំនួនគត់ដែលអាចធ្វើបានអប្បបរមាបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរដែលនៅជាប់ K ភាគច្រើននៅលើលេខខ្ទង់ LeetCode Solution103
1297ស្វែងរកអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម Circular Game LeetCode Solution103
1298Jump Game IV LeetCode Solution103
1299ចំនួនមនុស្សអប្បបរមាដើម្បីបង្រៀនដំណោះស្រាយ LeetCode102
1300ទំហំសរុបអប្បបរមាត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ K Resizing Operations LeetCode102
1301បម្លែង​ទៅ​ជា​មូលដ្ឋាន -2 ដំណោះស្រាយ LeetCode101
1302ឈានដល់ដំណោះស្រាយលេខ LeetCode101
1303បន្ថែមលេខពីរលេខ II ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់101
1304បំលែង BST មួយទៅមែកធាងគោលពីរដូចជាចំនួនគ្រាប់ចុចធំជាងទាំងអស់ត្រូវបានបន្ថែមទៅគ្រប់កូនសោទាំងអស់101
1305បញ្ចូល លុប GetRandom O(1) ដំណោះស្រាយ Leetcode101
1306ដំណោះស្រាយ Subarray Sum LeetCode ជាបន្ត101
1307សំណួរនៅលើ XOR នៃការបែងចែកសេសធំបំផុតនៃជួរ100
1308ចំនួនជាបន្តបន្ទាប់ដែលបំពេញនូវដំណោះស្រាយលក្ខខណ្ឌសរុបដែលបានផ្តល់ឱ្យ LeetCode100
1309បោះពុម្ពខ្សែសង្វាក់ប្រវែងអតិបរមានៃគូ96
1310រចនាប្រព័ន្ធក្រោមដី ដំណោះស្រាយ Letcode96
1311ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Capital Letcode93
1312ការផ្លាស់ប្តូរអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ93
1313រចនាដំណោះស្រាយ Leetcode តារាងអ្នកដឹកនាំ92
1314ខ្សែអក្សររងជាមួយនឹងការភ្ជាប់នៃពាក្យទាំងអស់ Leetcode ដំណោះស្រាយ88
1315ដំណោះស្រាយ Path Sum Leetcode អប្បបរមា88
1316ដំណោះស្រាយ Count Sub Islands LeetCode87
1317កំពូល K ធាតុញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode87
1318ការផ្លាស់ប្តូរអប្បរមាទៅក្រុមទាំងអស់ 1's Together Letcode Solution86
1319សេស សូម្បីតែភ្ជាប់បញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode84
1320Binary Tree Inorder Traversal LeetCode ដំណោះស្រាយ84
1321ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់ដែលវែងជាងគេ83
1322ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា82
1323ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode80
1324ដំណោះស្រាយ Decode ខ្សែអក្សរ Leetcode80
1325ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode80
1326ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត80
1327ដំណោះស្រាយ Subarray LeetCode បន្តដែលមិនបានតម្រៀបខ្លីបំផុត78
1328ផលបូកឫសទៅលេខស្លឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode77
1329ចតុកោណជាន់លើដំណោះស្រាយ LeetCode76
1330ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា74
1331រចនាបន្ថែម និងស្វែងរកពាក្យ រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ ដំណោះស្រាយ LeetCode74
1332Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode72
1333ពិន្ទុនៃវង់ក្រចកដំណោះស្រាយ LeetCode71
1334Stone Game IV ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1335បញ្ចូល​ទៅក្នុង​បញ្ជី​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1336តើក្រាហ្វទ្វេភាគី? ដំណោះស្រាយ LeetCode70
1337Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ LeetCode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។70
1338ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode69
1339បង្ហាញកាតនៅក្នុងការបង្កើនលំដាប់ដំណោះស្រាយ Leetcode67
1340ចែកសូកូឡា LeetCode ដំណោះស្រាយ60
1341ការណែនាំជាជំហាន ៗ ពីថ្នាំងមែកធាងគោលពីរទៅដំណោះស្រាយ LeetCode ផ្សេងទៀត។53
1342ផលបូកជួរនៃដំណោះស្រាយ BST LeetCode50
1343ស្វែងរក K ដែលនៅជិតបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode48
1344Reverse Integer Leetcode ដំណោះស្រាយ47
1345តម្រៀបពណ៌ LeetCode ដំណោះស្រាយ44
1346ប្រវែងចំហៀងអតិបរមានៃការ៉េដែលមានផលបូកតិចជាង ឬស្មើទៅនឹងកម្រិតចាប់ផ្ដើម LeetCode Solution43
1347Excel Sheet Column Number ដំណោះស្រាយ LeetCode42
1348បង្វិលខ្សែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ42
1349ដំណោះស្រាយ Monotonic Array Leetcode27
1350ទំហំអតិបរិមា Subarray Sum ស្មើនឹង k Leetcode Solution23
1351Camelcase Matching Leetcode ដំណោះស្រាយ22
1352ដុំថ្មភាគច្រើនត្រូវបានដកចេញដោយប្រើជួរដេកដូចគ្នា ឬជួរឈរ LeetCode ដំណោះស្រាយ22
1353ដំណោះស្រាយ LeetCode កម្រិតខ្ពស់ប្រាំ22
1354ដំណោះស្រាយ H-Index Leetcode21
1355កុងតឺន័រជាមួយនឹងដំណោះស្រាយទឹក LeetCode ភាគច្រើន20
1356ដំណោះស្រាយ Anagram Leetcode ត្រឹមត្រូវ។20
1357Sliding Window ដំណោះស្រាយ LeetCode អតិបរមា19
1358ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Peak Element LeetCode19
1359ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode19
1360Paint House LeetCode ដំណោះស្រាយ18
1361Group Anagrams ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1362ដំណោះស្រាយ LeetCode ស្វែងរកប្រព័ន្ធគោលពីរ18
1363គូនៃបទចម្រៀងដែលមានរយៈពេលសរុបដែលបែងចែកដោយដំណោះស្រាយ 60 LeetCode18
1364Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1365ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ17
1366បញ្ចូលលុប GetRandom O (1) - ស្ទួនបានអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយ LeetCode16
1367ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode16
1368Group Shifted Strings ដំណោះស្រាយ Leetcode16
1369ជិតបំផុត Binary Search Tree Value II ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1370ដំណោះស្រាយ LetCode សមសម្រាប់អេក្រង់ប្រយោគ15
1371ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើស្វែងរកគោលពីរតែមួយគត់15
1372ដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ Isomorphic LeetCode15
1373សន្ទស្សន៍កំពូលនៅក្នុង Mountain Array ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1374ចំនួនព្រួញអប្បរមា ដល់ការផ្ទុះប៉េងប៉ោង ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1375ហែលទឹកក្នុង Rising Water LeetCode Solution14
Translate »