ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់

កម្រិតលំបាក មធ្យម
សួរញឹកញាប់ កម្មវិធី Adob ​​e ក្រុមហ៊ុន Amazon ផ្លែប៉ោម ទីភ្នាក់ងារ Bloomberg ByteDance Facebook រោងចក្រ Flipkart ក្រុមហ៊ុន google ក្រុមហ៊ុន Microsoft ក្រុមហ៊ុន Morgan Stanley ការលក់ Uber
ខ្សែអក្សរចំនួនមើល 224

នៅក្នុងបញ្ហានៃការអនុញ្ញាតិបន្ទាប់យើងបានផ្តល់ពាក្យរកពាក្យដែលមានលក្ខណៈកាន់តែច្រើន។

ឧទាហរណ៍

input : str = "tutorialcup"
output : tutorialpcu

input : str = "nmhdgfecba"
output : nmheabcdfg

input : str = "algorithms"
output : algorithsm

input : str = "spoonfeed"
output : Next Permutation Doesnt exist

សទ្ទានុក្រមសទ្ទវិទ្យា

រាល់ការអនុញ្ញាតនៃពាក្យនៅពេលដែលបានរៀបចំនៅក្នុងវចនានុក្រមលំដាប់នៃពាក្យដែលទទួលបានត្រូវបានគេហៅថាលំដាប់សូរស័ព្ទ។

ឧ។

word = 'cat'
lexicographical order of permutations of 'cat' : 

act
atc
cat
cta
tac
tca

យើងអាចមើលឃើញថា "ឆ្មា" គឺមានលក្ខណៈជាលក្ខណៈស័ព្ទដែលមានលក្ខណៈធំជាងការសម្តែង។

ក្បួនដោះស្រាយសម្រាប់ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់

សម្រាប់ពាក្យដែលត្រូវបានតម្រៀបទាំងស្រុងតាមលំដាប់លំដោយពោលគឺ“ nmhgfedcba” មិនមានការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ទេ។ យើងអាចរកការអនុញ្ញាតិបន្ទាប់សម្រាប់ពាក្យដែលមិនត្រូវបានតម្រៀបទាំងស្រុងតាមលំដាប់ចុះ។ ឧ។ “ nmhdgfecba” ។ ប៊លគឺជាធ ក្បួនដោះស្រាយ:
ដែលបានផ្តល់ជូន៖ str =“ nmhdgfecba”

  1. ឆ្លងកាត់ពីខាងស្តាំនៃខ្សែអក្សរហើយរកមើលតួអក្សរទីមួយដែលមិនធ្វើតាមលំដាប់ចុះ។ 'd' នៅក្នុង str មិនធ្វើតាមលំដាប់ដែលកំពុងដំណើរការទេ។ សន្ទស្សន៍នៃ 'ឃ' = ៣ ។
  2. នៅខាងស្តាំនៃ 'ឃ' ស្វែងរកតួអក្សរដែលមានទំហំធំជាង 'ឃ' ក្នុងតម្លៃ ASCII ។ 'e' នៅក្នុង [nmhd] gfecba គឺធំជាង 'd ។ នេះត្រូវបានធ្វើរួចដោយប្រើមុខងារ binarySearch () ។
  3. ប្តូរ 'e' និង 'd ។ ខ្សែលទ្ធផលគឺ“ nmhegfdcba” ។
  4. ឥឡូវបញ្ច្រាស (ធ្វើដោយប្រើមុខងារបញ្ច្រាស () មុខងារ) ផ្នែកនៃខ្សែលទ្ធផលដែលកើតឡើងបន្ទាប់ពីលិបិក្រមបានរកឃើញនៅក្នុងជំហានទី 1 បញ្ច្រាស“ gfdcba” ហើយបន្ថែមវាទៅខ្សែអក្សរសំខាន់។
  5. លទ្ធផល =“ nmheabcdfg” វាគឺជាការអនុញ្ញាតិបន្ទាប់នៃ“ nmhgfedcba” ។  ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ពិន

ការអនុវត្តសម្រាប់ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់

កម្មវិធី C ++

#include <iostream> 
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; 

// function to reverse the string between index l and r
void reverse(string &str,int l,int r)
{
    while(l < r)
    swap(str[l++],str[r--]);
}

// function to search a character lying between index l and r 
// which is closest greater (just greater) than val
// and return it's index 
int binarySearch(string& str,int l,int r,char val) 
{ 
  int index = -1; 
  
  while (l <= r) 
  { 
    int mid = (l+r)/2;
    if (str[mid] <= val) 
    {
        r = mid - 1;
    }
    else 
    { 
      l = mid + 1; 
      if (index == -1 || str[index] >= str[mid]) 
        index = mid; 
    } 
  } 
  return index; 
} 

// this function generates next permutation (if there exists any such permutation) from the given string
// and returns True
// Else returns false
bool nextPermutation(string& str) 
{ 
  int len = str.length();
  int i = len-2; 
  
  while (i >= 0 && str[i] >= str[i+1]) 
  i--;
  
  if (i < 0) 
    return false; 
  else 
  { 
    int index = binarySearch(str,i+1,len-1,str[i]); 
    swap(str[i],str[index]); 
    reverse(str,i+1,len-1); 
    return true; 
  } 
} 

// main function to find next permutation
int main() 
{ 
  string str = "nmhdgfecba"; 
  bool is = nextPermutation(str); 
  
  if(is == false) 
    cout<< "Next Permutation Doesnt exist" <<endl; 
  else
    cout<<str<<endl; 
    
  return 0; 
} 
nmheabcdfg

កម្មវិធីចាវ៉ា

class permutation
{
    // swap two characters of string 
    static void swap(StringBuilder sb,int l,int r)
    {
        char temp = sb.charAt(l);
        sb.setCharAt(l,sb.charAt(r));
        sb.setCharAt(r,temp);
    }
    
    // function to reverse the string between index l and r
    static void reverse(StringBuilder sb,int l,int r)
    {
        while(l < r)
        {
            swap(sb,l,r);
            l++;
            r--;
        }
    }
    
    // function to search a character lying between index l and r 
    // which is closest greater (just greater) than val
    // and return it's index 
    static int binarySearch(StringBuilder sb,int l,int r,char val) 
    { 
    	int index = -1; 
    	
    	while (l <= r) 
    	{ 
    		int mid = (l+r)/2;
    		if (sb.charAt(mid) <= val) 
    		{
    		    r = mid - 1;
    		}
    		else 
    		{ 
    			l = mid + 1; 
    			if (index == -1 || sb.charAt(index) >= sb.charAt(mid)) 
    				index = mid; 
    		} 
    	} 
    	return index; 
    } 
    
    // this function generates next permutation (if there exists any such permutation) from the given string
    // and returns True
    // Else returns false
    static boolean nextPermutation(StringBuilder sb) 
    { 
    	int len = sb.length();
    	int i = len-2; 
    	
    	while (i >= 0 && sb.charAt(i) >= sb.charAt(i+1)) 
    	i--;
    	
    	if (i < 0) 
    		return false; 
    	else 
    	{ 
    		int index = binarySearch(sb,i+1,len-1,sb.charAt(i)); 
    		swap(sb,i,index); 
    		reverse(sb,i+1,len-1); 
    		return true; 
    	} 
    }    
    
    // main function to find next permutation
    public static void main(String args[])
    {
        String str = "nmhdgfecba";
        // strings in java are immutable,so we convert strings into StringBuilder
        // StringBuilder are mutable strings        
        StringBuilder sb = new StringBuilder(str);

    	boolean is = nextPermutation(sb); 
    	
    	if(is == false) 
    		System.out.println("Next Permutation Doesnt exist"); 
    	else
    		System.out.println(sb);
           
    }
}
nmheabcdfg

ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ដោយប្រើបណ្ណាល័យអេសអិល

បណ្ណាល័យអេសអិលនៃ C ++ មានអនុគមន៍ next_permutation () ដែលបង្កើតអនុគមន៍បន្ទាប់នៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់

#include <iostream>
#include <bits/stdc++.h>    // STL library of C++
using namespace std;

int main() 
{
    string str = "nmhdgfecba";
    
    // next_permutation() is present in STL library
    // next_permutation() generates Next Permutation of a string if it exists
    // and returns true
    // else returns false
    if(next_permutation(str.begin(),str.end()))
    cout<<str<<endl;
    else
    cout<<"Next Permutation Doesnt exist";

    return 0;
}
nmheabcdfg

ការវិភាគស្មុគស្មាញ

  1. ស្មុគស្មាញពេលវេលា៖ សរុបពេលវេលាស្មុគស្មាញ T (n) = O (n)
    • ក្នុងករណីអាក្រក់បំផុតជំហានដំបូងនៃ NextPermutation () ចំណាយពេល O (n) ពេលវេលា។
    • binarySearch () ចំណាយពេល O (ចូល) ។
    • បញ្ច្រាស () ចំណាយពេល O (n) ពេលវេលា។
  2. ភាពស្មុគស្មាញនៃលំហ៖ A (n) = O (១) ពីព្រោះនៅទីនេះយើងមិនប្រើកន្លែងជំនួយក្នុងកំឡុងពេលគណនាភារកិច្ចទេ។ នោះមានន័យថាភាពស្មុគស្មាញអវកាសនៃបញ្ហាអនុញ្ញាតិលើកក្រោយក្នុងករណីនេះគឺថេរ។

ឯកសារយោង

សំណួរសម្ភាសន៍កំពូល

អេស សំណួរសំភាសន៍ ចំនួនដងត្រូវបានសួរ
1លុបថ្នាំងមួយនៅក្នុងបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង2847
2កម្មវិធីចាវ៉ាដើម្បីស្វែងរកចំនួនថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ2515
3បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយមិនប៉ះពាល់ដល់តួអក្សរពិសេស2482
4Palindrome ដោយប្រើ Recursion2265
5លុបថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ1990
6បញ្ចូលថ្នាំងក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់តាមរបៀបតម្រៀប (លំដាប់ឡើង)1676
7រកធាតុផ្គូផ្គងពីអារេដែលផលបូកស្មើនឹងលេខ1662
8តម្រៀបធាតុតាមភាពញឹកញាប់នៃការកើតឡើង1651
9តម្រៀបរហ័ស1632
10សរសេរកម្មវិធីដើម្បីបោះពុម្ពការអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ1622
11រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរក្នុងអារេមួយ1488
12បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ដោយសង្ស័យ1458
13បញ្ច្រាសអារេ1431
14បង្អួចតូចបំផុតនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរផ្សេងទៀត។1407
15យកស្ទួនដែលនៅជាប់គ្នាចេញម្តងទៀត1372
16រកឃើញជើងហោះហើរដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ1366
17ធាតុធ្វើម្តងទៀតជាលើកដំបូង1356
18រៀបចំលេខគូនិងលេខសេសដូចជាលេខសេសបន្ទាប់ពីគូ1330
19ផលបូកនៃលេខនៅក្នុង String1330
20លេខវិជ្ជមានតូចបំផុតដែលបាត់នៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប1297
21ពិនិត្យមើលថាតើធាតុនៃអារេគឺជាជម្រើសបន្ត1264
22រកឃើញរង្វិលជុំនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1249
23Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត1235
24តម្រៀបរហ័សនៅលើបញ្ជីភ្ជាប់លីងហៃលី1230
25Subarray ជាមួយ Sum Sum1225
26បោះពុម្ពបន្សំដែលអាចធ្វើបាននៃធាតុ R ទាំងអស់នៅក្នុងអារេនៃទំហំ N1218
27មុខងារហៅខ្លួនឯងដើម្បីធ្វើការស្វែងរកជំនួស1213
28រកលេខដដែលៗអតិបរមាក្នុងអារេ1176
29កំរិតមែកធាងគោលពីរត្រេវឆ្លងកាត់ការជ្វា1134
30ស្វែងរកធាតុតូចជាងគេទីមួយនិងទីពីរ1129
31ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីភ្ជាប់ពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទ1118
32ផលបូក Subarray អតិបរិមាដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ1115
33យកតួអក្សរចេញពីខ្សែអក្សរទីមួយដែលស្ថិតនៅទីពីរ1082
34ស្វែងរកអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងអារេ1069
35ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1050
36រកលេខដែលកើតឡើងចំនួនសេសនៃចំនួនដងនៅក្នុងអារេ1012
37រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យបង្កើតជាលេខធំបំផុតទី II1003
38រកតួអក្សរញឹកញាប់ទីពីរ1002
39ខ្សែអក្សរដែលរកឃើញតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូងរបស់វា984
40ស្វែងរកទ្រីលីដក្នុងអារេដោយមានផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ973
41ចំនួនសរុបនៃការកើតឡើងនៃធាតុដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់964
42ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេតម្រៀបនិងលេខ x រកគូនៅក្នុងជួរដែលផលបូកជិតនឹង x963
43កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើខ្សែរគឺជាការបង្វិលគ្នាឬអត់962
44បោះពុម្ពពាក្យទាំងអស់ដែលអាចធ្វើបានពីលេខទូរស័ព្ទ945
45រកលេខដែលបាត់936
46រៀបចំលេខវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមានឡើងវិញជាជម្រើសនៅក្នុងអារេ928
47ខ្សែ Palindromic វែងបំផុត912
48បញ្ចូលថ្នាំងគូនិងសេសនៅក្នុងបញ្ជីដែលភ្ជាប់901
49បោះពុម្ពបន្តបន្ទាប់ទូទៅបំផុតវែងបំផុត894
50ការរួបរួមគ្នានិងចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីរ883
51ផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរមួយទៅខ្សែមួយទៀតដោយប្រើចំនួនអប្បបរមានៃប្រតិបត្តិការដែលបានផ្តល់ឱ្យ883
52ពិនិត្យមើលខ្សែអក្សរដែលបានរៀបចំឡើងវិញអាចបង្កើតបានជាក្រាហ្វិន864
53រៀបចំឡើងវិញនូវអារេនៅក្នុងទម្រង់អប្បបរមា855
54ការអនុវត្តមិនសមហេតុផលនៃការតម្រៀបរហ័ស844
55តម្រៀបបញ្ចូល835
56រាប់ត្រីកោណដែលអាចធ្វើបាន833
57គុណនៃម៉ាទ្រីកពីរ815
58ចំនួនត្រីគុណដែលមានផលបូកតិចជាងតម្លៃដែលបានផ្តល់807
59ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់មានពន្លឺព្រះអាទិត្យដែរឬទេ804
60បង្វិលបញ្ជីភ្ជាប់803
61ភាគហ៊ុនទិញលក់ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញអតិបរមា801
62ការបញ្ចូលគ្នានៃខ្សែពីរ773
63Tug នៃសង្គ្រាម771
64រាប់ចំនួននៃខ្សែអក្សររងដែលមានអក្សរ K ខុសគ្នា766
65បោះពុម្ពស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងខ្សែបញ្ចូល765
66រកឃើញធាតុធំជាងនិងតូចជាងមុន758
67បញ្ហារបស់តារាល្បី ៗ752
68ខ្សែបញ្ច្រាសដោយគ្មានអថេរបណ្តោះអាសន្ន749
69ស្វែងរកភីត្រ្យាហ្គ័រត្រេនពីអារេ746
70យក 'ខ' និង 'អា' ចេញពីខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ744
71រកឃើញធាតុសាមញ្ញទាំងអស់នៅក្នុងអារេបីជួរ736
72យកស្ទួនទាំងអស់ចេញក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលមិនបានតម្រៀប719
73រកជួរដេកដែលមានចំនួនអតិបរមានៃលេខ 1715
74ស្វែងរកធាតុកំពូលពីអារេ709
75រកសញ្ញារងដែលផលបូកស្មើនឹងចំនួន X ដែលបានផ្តល់ឱ្យ708
76យកតួអក្សរអប្បបរមាចេញដើម្បីឱ្យខ្សែពីរក្លាយជាអាណាក្រាម704
77រកលេខដែលបាត់ដែលតូចជាងគេបំផុតនៅជួរអារេ701
78ការបន្ថែមម៉ាទ្រីកពីរ695
79រូបផ្គុំផលិតផលអារេ695
80បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរទាំងអស់ដោយមិនមានលេខ 1692
81អនុវត្តជង់ពីរនៅក្នុងអារេ686
82ផលបូកអតិបរមានៃធាតុមិនជាប់គ្នា684
83ផលិតផលអតិបរមា Subarray II670
84ចំណាត់ថ្នាក់អានុភាពនៃខ្សែអក្សរ667
85ពិនិត្យមើលថាតើ Matrices ដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺមានអត្តសញ្ញាណ659
86គុណនៃមុននិងបន្ទាប់657
87ដកនៃម៉ាទ្រីកពីរ648
88បញ្ចូលគ្នា K ជួរអារេនិងបោះពុម្ពតម្រៀបលទ្ធផល643
89ផ្លាស់ទីសូន្យទាំងអស់ទៅចុងបញ្ចប់នៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ642
90ចែកខ្សែអក្សរជាផ្នែកស្មើគ្នា N638
91ក្បួនដោះស្រាយតាមអ៊ិនធរណេតសម្រាប់ពិនិត្យមើលផាលីនធូមក្នុងស្ទ្រីម638
92សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់នៃឌីនិងខ្ញុំ633
93ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែពីរគឺជាអាណាឡូករបស់គ្នាឬអត់629
94យកលេខដែលកើតឡើងដដែលៗនៅក្នុងលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យ625
95តម្រៀបជង់ដោយប្រើជង់បណ្តោះអាសន្ន620
96តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមលំដាប់ឡើងនិងចុះ620
97ផលបូក Subarray អតិបរិមា620
98រកធាតុអប្បបរមានៅក្នុងជួរតម្រៀបនិងបង្វិល613
99ផ្លាស់ទីធាតុចុងក្រោយនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅកន្លែងដំបូង612
100Subarray និងផលវិបាក612
101ដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់លើកដំបូងដើម្បីទៅទស្សនាប្រេងឥន្ធនៈទាំងអស់610
102Subarray ធំបំផុតដែលមានចំនួនស្មើនឹង ០ និង ១605
103ប្រៀបធៀបខ្សែពីរ (បញ្ជីភ្ជាប់)604
104ធាតុអតិបរិមាក្នុងអារេដែលកំពុងកើនឡើងហើយបន្ទាប់មកថយចុះ601
105រុញបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់601
106ការអនុញ្ញាត Palindrome នៃខ្សែអក្សរ598
107ធាតុផ្សំលេចឡើងច្រើនជាងដងមិនមាននៅក្នុងខេ590
108ធាតុភាគច្រើន590
109រត់ការអ៊ិនកូដប្រវែង589
110Palindromes នៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ589
111សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានីនខ្លីបំផុត587
112បោះពុម្ពរាល់ការអនុញ្ញាតដោយពាក្យដដែលៗ586
113ការត្រួតពិនិត្យប៉ាងរ៉ាម585
114តួអក្សរដដែលៗភាគច្រើននៅក្នុងខ្សែអក្សរ576
115តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវបន្ថែមនៅខាងមុខដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរ Palindrome576
116បង្វិលខ្សែអក្សរដើម្បីទទួលបានខ្សែអក្សរអប្បបរមាដែលមានលក្ខណៈសូរស័ព្ទ575
117បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ទៅបញ្ជីផ្សេងទៀតនៅទីតាំងជំនួស574
118រៀបចំបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅនឹងកន្លែង574
119យកស្ទួនទាំងអស់ចេញនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប574
120ផលវិបាកម្តងហើយម្តងទៀតនៃប្រវែងពីរឬច្រើន572
121ចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតអារេផាល់ឡាំង569
122បោះពុម្ពអាណាក្រាមទាំងអស់ជាមួយគ្នាតាមលំដាប់ពាក្យ563
123រៀបចំអារេឡើងវិញយោងទៅតាមសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ559
124ដំណោះស្រាយស៊ឺឡេឡេកូដលេខ ៣558
125ដំណោះស្រាយសូឡៃលេខកូដពីរ558
126បញ្ហាតម្រៀប Pancake554
127បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នាលើកទី ២549
128ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ546
129ទំហំនៃ Subarray ជាមួយនឹងការបូកអតិបរមា537
130បំលែងម៉ាទ្រីស536
131យកដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរ535
132ការដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរដោយប្រើខ្សែអក្សរ535
133យកស្ទួនចេញពីខ្សែអក្សរ534
134ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់គឺជាការបង្វិលនៃក្រេឌីន533
135ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា533
136Palindrome តូចជាងគេបំផុតបន្ទាប់ពីការជំនួស533
137បញ្ហាភាគថាស530
138Palindrome វែងបំផុតអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដកចេញឬរៀបចំតួអក្សរឡើងវិញ529
139បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរពីលំនាំដែលបានផ្តល់ឱ្យ518
140ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរស្ថិតនៅចម្ងាយ K ចម្ងាយដាច់ពីគ្នាឬអត់516
141ប្រវែងនៃខ្សែអក្សរដែលមានសុពលភាពវែងបំផុត512
142លុបព្រឹត្តិការណ៍ចុងក្រោយ511
143សែ្វងរកលេខសូន្យដែលត្រូវបានត្រឡប់ដូច្នេះចំនួនលេខបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានពង្រីកជាអតិបរមា511
144បញ្ចូលថ្នាំងទៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប508
145ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺអ៊ីសូម៉ីកជាមួយគ្នា506
146ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុពីរដូចជាធាតុធំជាងកើតឡើងបន្ទាប់ពីតូចជាង502
147កម្មវិធីដើម្បីបិទបើកតួអក្សរទាំងអស់ក្នុងខ្សែអក្សរ501
148ខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាការបញ្ចូលខ្សែពីរផ្សេងទៀតឬអត់496
149រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ492
150ស្វែងរកគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាដែលបានផ្តល់ឱ្យ487
151ចំនួនធាតុតូចជាងខាងស្តាំ487
152បញ្ចូលគ្នាចូលគ្នាបានល្អប្រសើរជាងការតម្រៀបរហ័សសម្រាប់បញ្ជីភ្ជាប់485
153ប្រវែងពិនិត្យខ្សែអក្សរគឺស្មើនឹងលេខដែលបានបន្ថែមនៅចុងក្រោយរបស់វា485
154ពិនិត្យមើលថាតើជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសគឺជារង្វិលរាងជារង្វង់នៃរង្វិលជុំគ្នា483
155បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ482
156រកឃើញថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីខាងចុង478
157ប្រៀបធៀបលេខកំណែពីរ473
158តម្រៀប 0s 1s និង 2s នៅក្នុងអារេ471
159ព្រីនទាំងបួននៃខ្សែដែលបានផ្តល់471
160រកចំណុចថេរនៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ470
161បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ467
162រៀបចំអារេឡើងវិញដោយប្រើលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យ466
163មធ្យមនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode464
164ព្រីនបញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ (ការហៅឡើងវិញ)464
165បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់បញ្ចូលគ្នាពីរប្រភេទដូចជាបញ្ជីដែលបានបញ្ចូលគ្នាស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស464
166រក Subarray នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ជាមួយមធ្យមតិចបំផុត463
167បំបែកបញ្ជីដែលភ្ជាប់ដោយប្រើថ្នាំងឆ្លាស់គ្នា460
168បោះពុម្ពខ្សែអក្សរនៃប្រវែងសេសជាទម្រង់ 'X'448
169រកធាតុដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរក្នុងលំដាប់អារេ446
170ប្តូរថ្នាំងទីពីដើមជាមួយឃេតថ្នាំងពីខាងចុង443
171ព្រីនភាគថាស Palindromic ទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរ443
172រក Subarray ប្រវែង K នៃមធ្យមអតិបរិមា442
173ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេនៅក្នុងវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត434
174ព្រីនភាគថាស palindromic ទាំងអស់430
175បញ្ហាអបិយជំនឿខ្លីបំផុត429
176បង្រួមតារាងភ្ជាប់ពហុរូបភាព426
177ប្រវែងខ្សែសង្វាក់អតិបរិមា426
178ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរតាមដានលំដាប់នៃតួអក្សរដោយលំនាំឬអត់425
179ការតម្រៀប K ជួរអារេ421
180តម្រៀបខ្សែអក្សរយោងទៅតាមខ្សែអក្សរមួយទៀត418
181វែងបំផុតដែលមានផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលពីរអារេទី ២407
182បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលភ្ជាប់ក្នុងក្រុម406
183រកឃើញអនុជួរដែលមានទំហំ ៣406
184កម្មវិធីដើម្បីបន្ថែមលេខគោលពីរពីរខ្ទង់403
185បោះពុម្ពប្រយោគទាំងអស់ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតពីបញ្ជីនៃបញ្ជីពាក្យ403
186រកលេខទាំងពីរជាមួយនឹងការកើតឡើងសេសនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប399
187បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរ399
188បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នាគួរអោយចង់ស្តាប់ (មិនមានការគិតពិចារណា)396
189សេសារស៊ីពភឺរ393
190ខេតតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀត393
191រៀបចំបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៅក្នុងហ្ស៊ីជី - ហ្សាក390
192ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចក្លាយជាទទេដោយការលុបឡើងវិញនូវខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ389
193ការតម្រៀប Pancake385
194ពាក្យបុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយការផ្គូរផ្គងពាក្យ383
195បង្វិលរូបភាពដោយ 90 ដឺក្រេ382
196ការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយប្រើអេសអិល380
197ខ្សែអក្សរបញ្ច្រាសល្អឥតខ្ចោះ378
198ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេពីរ375
199រកតួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងខ្សែអក្សរ374
200ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃប្រវែងបីជាមួយនឹងផលិតផលអតិបរមា373
201រកចំណុចដែលមុខងារបង្កើនឯកតាក្លាយជាវិជ្ជមានលើកដំបូង370
202លេខ ១ និង ២ បំពេញលេខគោលពីរ370
203តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ជាមួយលេខ 0s, 1 និង 2369
204បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ផលបូកអតិបរិមាក្នុងចំណោមបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀបពីរមានថ្នាំងរួមមួយចំនួន367
205ធាតុទាំងបួនដែលគួរអោយពិចារណា367
206រាយបញ្ជីធាតុដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ367
207បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើតួអក្សរដោយការផ្គូផ្គងតួអក្សរ362
208លុបថ្នាំង N បន្ទាប់ពី M361
209រាប់ចំនួននៃឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងជួរអារេ358
210ខ្សែ Palindrome (ចំនួន)355
211តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវដកចេញដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរជំនួស354
212បំបែកខ្សែអក្សរមួយ352
213តួអក្សរដែលកើតឡើងអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ351
214តម្រៀបអារេនៃខ្សែ346
215ការអនុវត្តន៍ឡើងវិញនៃអាយអូ ()344
216ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីខ្សែអក្សរដែលបានភ្ជាប់បង្កើតជា Palindrome343
217វង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ ដំណោះស្រាយ LeetCode343
218សូម្បីតែចំនួនខ្សែអក្សររង342
219បំលែងខ្សែអក្សរដែលជាពាក្យដដែលៗនៃខ្សែអក្សរដែលមានប្រវែង K342
220បោះពុម្ពរាល់ធាតុប្លែកៗនៃអារេ341
221រកលេខដដែលៗដំបូងក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ338
222បញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលភ្ជាប់ជាមួយគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត336
223បោះពុម្ពផ្លូវខ្លីបំផុតដើម្បីបោះពុម្ពខ្សែអក្សរលើអេក្រង់335
224បំលែងខ្សែអក្សរ ១ ទៅខ្សែ ២ ក្នុងការកែប្រែមួយ333
225តួអក្សរទី N នៅក្នុងខ្សែអក្សរទសភាគ Concatenated333
226ដំណោះស្រាយ Subarray Leetcode អតិបរិមា332
227តើយើងអាចបញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលបានតភ្ជាប់ក្នុងរយៈពេលតិចជាង O (n) បានទេ?331
228រាប់ចំនួនពាក្យ330
229ការផ្គូផ្គងតួអក្សរជំនួស330
230បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយប្រើជង់330
231មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរទៅបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទង329
232តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់ទី II327
233ករណីទាបទៅអក្សរធំ327
234បញ្ចូលអារេពីរជួរ322
235ស្វែងរកធាតុដែលបាត់ពីអារេចម្លង322
236ពុះខ្សែបួនខុសគ្នា319
237រកពាក់កណ្តាលនៃបញ្ជីភ្ជាប់318
238មេគុណម៉ាទ្រីសច្រវ៉ាក់ដោយប្រើកម្មវិធីឌីណាមិក316
239ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុតដោយមានការអនុញ្ញាត315
240រាប់គូនៅចំងាយដូចគ្នានឹងអក្ខរក្រមអង់គ្លេស313
241ធាតុដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់នៅក្នុងអារេ306
242រ៉ូម៉ាំងទៅនឹងសូលុយស្យុង Leetcode302
243ការអនុញ្ញាត Palindrome300
244រកថ្នាំងណុត295
245រកគូទាំងអស់ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នា295
246ស្វែងរកថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ293
247ខ្សែអក្សរ (តំណាងឱ្យចំនួនគត់) ចំពោះតម្លៃ290
248លុបមែកធាងមួយ290
249Triplet ពីបញ្ជីដែលមានភ្ជាប់បីជាមួយនឹងការបូក289
250ម៉ាទ្រីស Toeplitz289
251បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ289
252បោះពុម្ពគ្រប់វិធីដែលអាចធ្វើបានដើម្បីបំបែកខ្សែអក្សរក្នុងទម្រង់ជាតង្កៀប288
253ដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode288
254បញ្ច្រាសប៊ីត285
255តម្រៀបខ្សែអារេ285
256ផ្លាស់ប្តូរភេទនៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ284
257N បញ្ហា Queen284
258លុបថ្នាំងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានផ្តល់ឱ្យ284
259តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងអារេតែមួយ?283
260រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ283
261មែកធាងគោលពីរ282
262ចំនួនខ្សែអក្សររងដែលបន្ថែមឡើងវិញដល់ ៩281
263ធាតុមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូង279
264លំនាំខ្សែអក្សរដដែលៗ279
265ចំនួនកោះ LeetCode ដំណោះស្រាយ278
266ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ទៅផ្នែកម្ខាងនៃអារេ277
267ផ្នែកបន្ថែមទូទៅវែងបំផុត276
268បន្ទប់ប្រជុំ II ដំណោះស្រាយ LeetCode276
269នាទីជង់275
270យកចំនុចកណ្តាលចេញនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៃផ្នែកបន្ទាត់274
271ខ្សែរង Palindromic វែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode273
272យកចន្លោះចេញពីខ្សែអក្សរ273
273ច្របល់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ272
274លេខ Fibonacci266
275ធាតុញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងអារេ266
276ក្បួនដោះស្រាយឌីជីកស្តាត្រា266
277កម្មវិធីលំដាប់ Cuckoo265
278រក, តួអក្សរ, ញឹកញាប់, តួអក្សរ265
279បង្រួមអប្បបរមាភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងកំពស់264
280ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះឡេឡេលេខកូដ264
281ជង់អតិបរមា262
282កម្មវិធីដោះស្រាយស៊ូដូគូ262
283ស្វែងរក​ពាក្យ261
284ក្បួនដោះស្រាយ KMP257
285ការវាយតម្លៃការបញ្ចេញមតិ256
286តម្រៀបតំណដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមតម្លៃដាច់ខាត256
287សំណុំរង Leetcode255
288ស្វែងរកដំណោះស្រាយទីតាំងឡេឡេកូដ255
289ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ254
290ចំនួន ១ ប៊ីត254
291ការវាយតម្លៃនៃការបញ្ចេញមតិ Postfix253
292បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរ252
293បន្សំសូលុយស្យុងសឺឡែនកូដ252
294ដំណោះស្រាយឡេលលីនឡេមឡេឡេហ្សិកត្រឹមត្រូវ252
295ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដតែមួយ252
296ដំណោះស្រាយជែលឡេឡេកូដកូដ250
297ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេឡេសសូលូសិន247
298ខ្សែអក្សរ Backspace ប្រៀបធៀប246
299វិធីលុបបញ្ជីភ្ជាប់246
300Subarray ជាមួយ 0 sum245
301រ៉ាប៊ីនខាបអាឡិក243
302ធាតុទូទៅនៅក្នុងជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសដែលបានផ្តល់ឱ្យ242
303កំណត់ម៉ាទ្រីសសូន្យ242
304គូនៃតម្លៃអវិជ្ជមានវិជ្ជមាននៅក្នុងអារេមួយ242
305ដាក់បញ្ច្រាសជួរ240
306ដំណោះស្រាយអេចអរអរ (x) ឡេឡេកូដ238
307ការបូកបញ្ចូលគ្នា237
308ប្រសព្វនៃដំណោះស្រាយអារេអាទីលទី ២237
309ប៉មហាណូយ237
310លុបធាតុកណ្តាលនៃជង់237
311មានផ្ទុកដំណោះស្រាយឌុយលេខកូដឌែរទី ២237
312ចំនួនគូគូលិបិក្រមដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងអារេមួយ235
313ផលិតផលនៃអារេលើកលែងតែខ្លួនឯង235
314បញ្ច្រាសពាក្យបុគ្គល234
315មានផ្ទុកស្ទួន234
316ត្រីកោណប៉ាស្កាល់ឡេឡេកូដ234
317បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយរ៉ូម៉ាំងឡេឡេតកូដ233
318រកលេខកំពូល K (ឬញឹកញាប់បំផុត) នៅក្នុងស្ទ្រីម233
319ចែកលេខគូនិងលេខសេស232
320ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីនាំយកធាតុទាំងអស់តិចជាងឬស្មើ k ជាមួយគ្នា232
321ការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ232
322ក្បួនដោះស្រាយការជំនួសទំព័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ232
323បច្ចេកទេសបង្អួចរអិល230
324រាប់ subarrays ដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០230
325រាប់លេខសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode230
326ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់លេខតែមួយ229
327ការអនុវត្តឌីសដេសដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដោយមានការសង្ស័យ229
328អាល់ម៉ាន់ហ្វរក្បួនដោះស្រាយ228
329សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបញ្ជាទិញដែលបានផ្តល់និងការបញ្ជាទិញជាមុន228
330បន្ថែមសូលុយស្យុង Leetcode ទ្វេ227
331ពាក្យដដែលៗទីពីរនៅក្នុងលំដាប់លំដោយ226
332បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច226
333តម្លៃអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានជំហ៊ានវិជ្ជមានដោយជំហ៊ានស៊ែរឡេតកូដសូលូសិន226
334ពាក្យក្រុមជាមួយសំណុំតួអក្សរដូចគ្នា226
335ការវាយតំលៃការបង្ហាញពីលេខនព្វន្ធ226
336ផូ (x, n) ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ226
337រកផលបូកនៃធាតុដែលមិនធ្វើដដែលៗ (ខុសគ្នា) នៅក្នុងអារេមួយ225
338ក្បួនដោះស្រាយ Kruskal225
339បញ្ជីឈ្មោះឡេឡិនកូដអិលលីនដិនភ្ជាប់225
340ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់224
341ផលបូកនៃធាតុអប្បបរមានិងអតិបរមានៃអនុរ៉ាដាទាំងអស់នៃទំហំ k224
342ចំនួនអតិបរិមានៃប៉េងប៉ោងឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ224
343រចនាជង់ដែលគាំទ្រ getMin () ក្នុងម៉ោង O និង (១) និង O (១) កន្លែងទំនេរ223
344ធាតុតូចបំផុត K-th នៅក្នុងម៉ាទ្រីសតម្រៀប223
345តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់223
346ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់ស្មើគ្នាក្នុងអារេ222
347ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេដែលមិនមានជួរពីររកឃើញគូទាំងអស់ដែលជាផលបូកគឺ x221
348តំរៀបជួរដោយប្រើជង់221
349ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ220
350ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ220
351ដំណោះស្រាយ Leetcode បុព្វបទទូទៅវែងបំផុត។220
352ខ្សែអក្សរច្របាច់220
353រកលេខសំណាងសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ220
354រាប់ subarrays មានធាតុខុសគ្នាសរុបដូចគ្នានឹងអារេដើម219
355ក្បួនដោះស្រាយប៉ោងហូល219
356Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងលេខ k ខុសគ្នា219
357ពាក្យញឹកញប់ខេ219
358ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយគ្មានតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ LeetCode218
359វាយតំលៃផ្នែក218
360Subarray អតិបរមា217
361ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី217
362លេខពិសេស216
363បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច216
364ធាតុទីមួយកើតឡើង k ដងក្នុងអារេមួយ216
365ស្វែងរកលេខដែលមានលេខគូនៃដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដ216
366Spiral Matrix ដំណោះស្រាយ LeetCode215
367រកដំណោះស្រាយចៅក្រមឡេថិលកូដ215
368ពិនិត្យមើលថាតើអារេពីរស្មើរឺអត់215
369ជំហានអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់គោលដៅដោយ Knight មួយ215
370ចំនួនដំណោះស្រាយល្អឡៃកូដ214
371ផ្លូវអប្បបរមាអប្បបរមាបូក213
372ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលធាតុមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះជួរ213
373បញ្ច្រាសធាតុខេទីមួយនៃជួរ213
374ហ្វុសប៊ីបឡឺកូដ213
375ភាពខុសគ្នាដែលអាចកើតមានអតិបរមានៃសំណុំរងពីរនៃអារេមួយ213
376ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ213
377ក្រុមអាណាក្រាម212
378បញ្ច្រាសលេខដោយប្រើជង់211
379ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ដែលបាត់211
380ការសរសេរកូដហាប់មែន211
381Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។211
382ការ៉េអតិបរមា211
383រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ210
384ដំណើរការផលបូកនៃដំណោះស្រាយអារេ Leetcode 1 ឌី210
385ដំណោះស្រាយភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអលែបកូដ210
386សូលុយស្យុងត្រីកោណ II ឡេឡេកូដ209
387ធាតុញឹកញាប់ឃេ209
388តម្រៀបដោយប្រើមុខងារ hash មិនសំខាន់209
389លេខទោល209
390បញ្ចូលគ្នានូវបញ្ជីតម្រៀបឡេឡេលេខកូដពីរ209
391ស្វែងរកលេខជិតបំផុត Palindrome208
392សំណួរក្រោម Palindrome208
393អំណាចនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដពីរ208
394រកលេខទាំងអស់ដែលបាត់នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode208
395តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ208
396ចម្ងាយអតិបរមារវាងការកើតឡើងពីរដងនៃធាតុតែមួយនៅក្នុងអារេ208
397ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺយឺរសូឡីសដំណោះស្រាយ207
398ភាពញឹកញាប់នៃការរាប់ចំនួននៃធាតុនីមួយៗនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប207
399បំលែងខ្សែអក្សរទៅជា int207
400ផ្លូវប្លែក206
401ម៉ាទ្រីសឌុយតេលាហ្សែនស៊ែរសឹបផ្លេយ206
402ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះ II Leetcode206
403ពិនិត្យមើលថាតើអារេផ្ទុកនូវចំនួនគត់ដែលជាប់គ្នាជាមួយច្បាប់ចម្លងដែលបានអនុញ្ញាត206
404រកធាតុដដែលៗដំបូងក្នុងជួរនៃចំនួនគត់206
405រកអប្បបរមានៅក្នុងជួរបង្វិលដែលតម្រៀប206
406អនុវត្តជង់និងជួរដោយប្រើដេស206
407ក្រាភិចប៊ែលធីត205
408ការអនុញ្ញាត Leetcode205
409ជម្រៅអតិបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរនៃមែកធាង Leetcode205
410លិខិតអនុញ្ញាតិករណីលិខិត205
411ស្វែងរកកំពូលបីម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងអារេ205
412Subarray Sum ស្មើ K LeetCode Solution205
413បញ្ហាបូករង205
414ប្រាក់ខែជាមធ្យមមិនរាប់បញ្ចូលដំណោះស្រាយប្រាក់បៀវត្សរ៍អប្បបរមានិងអតិបរមា205
415Coin Change 2 ដំណោះស្រាយ Letcode205
416ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយវិលអារេ Leetcode205
417Subarray Sum ស្មើនឹង k205
418ការប្រែចិត្តជឿហ្ស៊ីជី205
419សួស្តីដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ204
420រកចំនួននិយោជិកនៅក្រោមនិយោជិកគ្រប់រូប204
421តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរអាទិភាពឬគំនរ?204
422កន្សោមមានតង្កៀបដែលមិនចាំបាច់ឬអត់204
423ស្វែងរកអ្នកឈ្នះលើដំណោះស្រាយឡេតូកូដសូហ្វតេស204
424ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដតែមួយគត់204
425ភាពខុសគ្នារវាងប្រេកង់ខ្ពស់បំផុតនិងតិចបំផុតនៅក្នុងអារេមួយ204
426ស្វែងរកមេដាយពីស្ទ្រីមទិន្នន័យ203
427តម្រៀបចំនួនគត់តាមចំនួននៃដំណោះស្រាយ Leetcode ចំនួន ១ ប៊ីត203
428ប្រវែងនៃនាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានធាតុជាប់គ្នា203
429ធាតុតូចជាងគេម្តងហើយម្តងទៀតយ៉ាងពិតប្រាកដ K Times203
430បោះពុម្ពធាតុប្លែកៗទាំងអស់នៃអារេចំនួនគត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ203
431ដំណោះស្រាយឡេហ្សិចហ្សែនដែលអាចជំនួសបាន203
432រាប់ខ្សែអក្សររងដែលមានចំនួនស្មើ 0s, 1 និង 2202
433តើមានចំនួនប៉ុន្មានដែលតូចជាងដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបច្ចុប្បន្ន202
434ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺទី ៣ ដំណោះស្រាយឡេឡេយ202
435សមត្ថភាពក្នុងការដឹកជញ្ជូនកញ្ចប់ក្នុងរយៈពេល D ថ្ងៃដំណោះស្រាយ Leetcode201
436ការអនុវត្តឃ្លាំងសម្ងាត់អិលអេយូ201
437ឌិកូដខ្សែអក្សរ201
438ពិនិត្យមើលថាតើ N និងដំណោះស្រាយទ្វេដងដែលមានស្រាប់នៃ Leetcode201
439តម្រៀបជង់ដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង201
440ហ្វ្រេសប៊ីក200
441រាប់គូពីបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់200
442ដកផលិតផលនិងផលបូកនៃខ្ទង់នៃសូលុយស្យុង Leetcode200
443បោះពុម្ពលើផ្ទៃដីរងទាំងអស់ជាមួយ ០ បូក200
444Subarrays ដែលមានធាតុខុសគ្នា200
445លេខកាតាឡាន200
446ស្រៈបញ្ច្រាសនៃដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរឡេឡេលេខកូដ199
447យកចំនួនអប្បបរមានៃធាតុបែបនេះដែលមិនមានធាតុធម្មតាមាននៅក្នុងអារេទាំងពីរ199
448បញ្ច្រាសចំនួនគត់199
449ដំណោះស្រាយលេខ Fibonacci LeetCode199
450ដំណោះស្រាយម៉ូណូតូនីអារេឡេតឃូដ199
451រកលេខស្ទួន199
452រកគូទាំងអស់ (a, b) ក្នុងអារេមួយដែលថា% b = k198
453ស្វែងរកធាតុដែលមាននៅក្នុងជួរទី ១ ហើយមិនមែននៅទីពីរទេ198
454យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ តម្រៀបអារេ លីតកូដ198
455បញ្ច្រាសជង់ដោយប្រើការហៅឡើងវិញ198
456ក្បួនដោះស្រាយរបស់ Prim197
457បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើទ្រី197
458កែចំងាយ197
459ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​ទឹក​ភ្លៀង​អន្ទាក់197
460បង្កើតខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរដែលមានចំនួនសេសនៃដំណោះស្រាយ Leetcode197
461បញ្ចូលទៅក្នុងពាក្យអង់គ្លេស197
462រាប់និងនិយាយ196
463ផលបូកនៃ Subarray Range Leetcode Solution196
464យុត្តិកម្មអត្ថបទ ដំណោះស្រាយ LeetCode196
465ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ196
466ទឹកជំនន់លិចឡេតខេត196
467បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ196
468ពាក្យបញ្ច្រាសនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ III LeetCode195
469ធាតុធំជាងគេទី ១ នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡឺកូដ195
470បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់195
471ក្បួនដោះស្រាយមីនីម៉ាax195
472ជួរអាទិភាពដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់195
473ក្បួនដោះស្រាយ Floyd Warshall195
474រកឃើញធាតុផ្សេងគ្នាដែលមានលក្ខណៈទូទៅចំពោះជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីស195
475subarray វែងបំផុតមិនមានច្រើនជាង K ដែលខុសគ្នា195
476បញ្ចូលបញ្ជីតំណដែលបានតម្រៀបពីរ195
477អគារដ៏ទាក់ទាញនៃហាណូយ195
478ជួរដេកដែលខ្សោយរបស់ K នៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode195
479លុបថ្នាំងចេញពីបញ្ជីភ្ជាប់ដោយគ្មានក្បាលព្រួញ195
480ការតម្រៀបជួរដោយមិនមានកន្លែងទំនេរ194
481បុព្វបទទៅការបំលែងបុព្វបទ194
482ស្វែងរកធាតុស្ទួន194
483ភ្ជាប់ជាមួយផលិតផលដែលបានផ្តល់ឱ្យ193
484រកឃើញធាតុដែលបាត់នៃជួរមួយ193
485កំរិតនៃអារេមួយ193
486ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដយឺតបំផុត193
487គោលដៅផលបូក193
488សាប់ដំណោះស្រាយអារេឡេឡេកូដ193
489សាប់សូលុយស្យុងឡេឡេលេខកូដ193
490ការផ្លាស់ប្តូរអ៊ីនធឺណេតដ៏ស្មុគស្មាញនៃមែកធាងគោលពីរ193
491ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត193
492ដំណោះស្រាយ Word Ladder LeetCode193
493ដំណោះស្រាយលេខជួរឈរអេមភីអេស193
494រកឃើញធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុដែលអាចធ្វើម្តងទៀតច្រើននៅក្នុងជួរអានតែប៉ុណ្ណោះ192
495ស្វែងរកទីតាំងដំបូងនិងចុងក្រោយនៃធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode192
496ដំណោះស្រាយរចនាប្រព័ន្ធចតរថយន្ត Leetcode192
497ទិដ្ឋភាពកំពូលនៃមែកធាងគោលពីរ192
498រកលិបិក្រមនៃតង្កៀបបិទសម្រាប់តង្កៀបបើកដែលមាននៅក្នុងកន្សោម192
499ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដច្រើនដង192
500ខ្សែអក្សរវង់ក្រចកដែលមានសុពលភាព192
501រកឃើញធាតុបួនដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ហាស់ម៉ាស)192
502រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា192
503សូលុយស្យុងប្រព័ន្ធគោលស្លឹកឡេតូលេខសូលុយស្យុងដែលមានតុល្យភាព192
504បុព្វបទទៅការបម្លែងបុព្វបទ191
505រាប់និងនិយាយដំណោះស្រាយ Letcode191
506Palindrome ខ្លីបំផុត191
507ជួរអាទិភាពក្នុង C ++191
508ការហៅខ្លួនឯង190
509រកផ្លូវក្រោមដីជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្ដល់ (ចំណុចទាញលេខអវិជ្ជមាន)190
510បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នា190
511ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode190
512ចំនួនជំហានដើម្បីកាត់បន្ថយលេខទៅសូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ190
513ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ190
514អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរតែមួយ190
515ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់មានធាតុស្ទួននៅចម្ងាយ k ពីគ្នា190
516បញ្ហាភាគហ៊ុនអេស189
517អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរ189
518ធាតុធំជាងគេបំផុតរបស់ខេតនៅក្នុងដំណោះស្រាយស្ទ្រីមលេយកូដ189
519ពិនិត្យវង់ក្រចកដែលមានតុល្យភាពនៅក្នុងឃ្លាមួយ189
520កុមារដែលមានចំនួនច្រើនបំផុតនៃដំណោះស្រាយប៊ែលឡេតកូដ189
521តំបន់អតិបរមានៃកោះ189
522ការដាក់បញ្ចូលជាមួយនឹងការសម្របខ្លួននៃពាក្យទាំងអស់189
523បំលែងអារេទៅជាម៉ូតហ្ស៊ី - ហ្សាក188
524Zigzag Conversion LeetCode ដំណោះស្រាយ188
525ប្រសព្វនៃអារេពីរ188
526Jump Game Leetcode ដំណោះស្រាយ188
527រៀបចំខ្សែអក្សរគោលពីរជាការកើតឡើងជំនួសជំនួស X និង y188
528បុព្វបទទូទៅវែងបំផុតដោយប្រើការតម្រៀប188
529ធាតុប្លែក K-th នៅក្នុងអារេ188
530ផ្លាស់ទី Zeroes LeetCode ដំណោះស្រាយ188
531រាប់ចំនួនត្រីកោណជាមួយផលិតផលស្មើនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់188
532ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាទៅនឹងធាតុអារេឡេហ្សិចដំណោះស្រាយ188
533ធាតុប្រេកង់ធំជាងនេះបន្ទាប់188
534Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត187
535រកលេខគត់ដែលមិនមានតែមួយគត់បូករហូតដល់សូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ187
536សាប់អារេ187
537កុងតឺន័រដែលមានទឹកច្រើនបំផុត187
538បញ្ច្រាសដង្កៀបអប្បបរមា186
539លុបថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់186
540សន្ទស្សន៍កំពូលក្នុងអារេភ្នំ186
541Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងការកើតឡើងទាំងអស់នៃធាតុញឹកញាប់បំផុត186
542រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតជាចំនួនធំបំផុត186
543បញ្ហាបន្ទះលេខចល័ត186
544ចំណងជើងសន្លឹកជួរឈរអេមភីអេសឡេឡេតកូដ186
545បំលែង BST ធម្មតាមួយទៅជាតុល្យភាព BST186
546Sudoku ត្រឹមត្រូវ186
547អារេឡេតកូដជាប់គ្នា185
548ប្រវែងនៃដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode ចុងក្រោយ185
549គឺជាដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ185
550ទំងន់ថ្មចុងក្រោយ185
551ចែកចាយនំដល់ប្រជាជនឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ185
552ផលបូកនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដខាងឆ្វេង185
553ចម្ងាយ Hamming184
554អាណាហ្គីមត្រឹមត្រូវ184
555ប្រតិបត្ដិការលុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់នៃអារេដូចគ្នា184
556ដំណោះស្រាយត្រីកោណដែលមានទំហំធំជាងគេបំផុតនៅលើត្រីកោណ184
557ការកើតឡើងជាក្រុមច្រើននៃធាតុអារេដែលបានបញ្ជាដោយការកើតឡើងលើកដំបូង184
558បញ្ហារ៉ែមាស184
559Knight អប្បបរមាផ្លាស់ទីដំណោះស្រាយ LeetCode184
560Linked List Cycle II ដំណោះស្រាយ LeetCode184
561ផ្លាស់ប្តូរអារេទៅជាការអនុញ្ញាតិលេខពីលេខ ១ ដល់អិន184
562ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុន183
563តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើឈុតពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបាន disjoint?183
564កូកូកូដំណោះស្រាយចេកឡេឡេសកូដដំណោះស្រាយ183
565រាប់ចំនួនថ្នាំងនៅកម្រិតដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងមែកធាងដោយប្រើ BFS183
566រកផលបូកនៃផលបូករងដែលមានតែមួយគត់សម្រាប់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ183
567ដំណោះស្រាយអ៊ីសូហ្វុលលីសលីឡេកកូដ183
568ចំនួនគត់អវិជ្ជមានដំបូងគេនៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ k182
569ស្វែងរកពាក្យដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយតួអង្គដំណោះស្រាយ Leetcode182
570ផលបូកផ្លូវអតិបរមាក្នុងត្រីកោណ182
571ដំណោះស្រាយកោះឡេត្រេយឡេស៊្រី182
572បន្សំដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ182
573បង្កើត Array ពី Permutation Leetcode Solution182
574ការអនុវត្តឌីសដោយប្រើអារេរាងជារង្វង់182
575តម្រៀបដែលទាក់ទងអារេឡេឡេហ្សិចសូលុយស្យុង181
576បញ្ហា Knapsack181
577ដំណោះស្រាយ 3Sum ជិតបំផុត LeetCode181
578ចំនួននៃដំណោះស្រាយ Letcode តាមខេត្ត181
579ជួរសង្ខេបដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ181
580ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងសន្ទស្សន៍ទីមួយនិងចុងក្រោយនៃធាតុមួយនៅក្នុងអារេ181
581បញ្ចូលទៅរ៉ូម៉ាំង181
582N-th Tribonacci Number Leetcode ដំណោះស្រាយ181
583គ្រឿងអលង្ការនិងថ្មឡេឡេសសូលុយស្យុង181
584ចាត់ចែងខូឃីស៍ឡឺយកូដកូដ181
585រកមើលថាតើកន្សោមមានវង់ក្រចកស្ទួនឬអត់180
586ចំនួនអប្បបរមានៃសំណុំរងដែលមានធាតុខុសគ្នា180
587ដំណោះស្រាយឃ្លាំងសម្ងាត់ LRU LeetCode180
58801 Matrix LeetCode ដំណោះស្រាយ180
589វិធីឌិកូដ180
590ចម្ងាយអតិបរមានៅអារេ180
591ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីបំលែង X ទៅអ៊ី180
592ចតុកោណកែងអតិបរិមាក្នុងម៉ាទ្រីស 2D180
593ផ្លូវខ្លីបំផុតនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែលមានឧបសគ្គលុបបំបាត់ដំណោះស្រាយ LeetCode180
594Sieve នៃ Eratosthenes179
595យកធាតុបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ចេញ Leetcode ដំណោះស្រាយ179
596បំលែងអារេតម្រង់ទៅជាដំណោះស្រាយគោលពីរនៃដើមឡេធីកូដ179
597អន្ទាក់ទឹកភ្លៀង LeetCode ដំណោះស្រាយ178
598បង្វិលរូបភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ178
599រកតម្លៃគត់វិជ្ជមានតូចបំផុតដែលមិនអាចត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃសំណុំរងណាមួយនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ178
600ការកើនឡើងយូរបំផុត178
601តម្រៀបពពុះដោយប្រើជង់ពីរ178
602ដើមឈើគោលពីរស្វែងរកពិសេស178
603ចំនួនអតិបរមានៃការកើតឡើងនៃ Substring Leetcode ដំណោះស្រាយ178
604ចម្ងាយរវាងដំណោះស្រាយឡានក្រុង Leetcode178
605ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​មែកធាង​ដូចគ្នា177
606បង្វិលបញ្ជី Leetcode ដំណោះស្រាយ177
607លុបរាល់ការកើតឡើងនៃ Substring LeetCode Solution177
608បញ្ចូលដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode177
609រាប់ការបន្តទាំងអស់ដែលមានផលិតផលតិចជាង K177
610តម្រៀបតួអក្សរតាមប្រេកង់ LeetCode ដំណោះស្រាយ177
611មូលដ្ឋានល្អតូចបំផុត176
612សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានិចមួយដែលមានការអនុញ្ញាត176
613វិធីសាស្រ្តស្មុគស្មាញក្នុងការរកកំពស់ដើមឈើគោលពីរ176
614ពិនិត្យមើលថាតើជួរមួយអាចត្រូវបានតម្រៀបជាជួរផ្សេងទៀតដោយប្រើជង់176
615តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតជង់ Mergable?176
616លំនាំពាក្យ176
617បញ្ច្រាសជង់ដោយមិនប្រើកន្លែងទំនេរនៅក្នុងអូ (n)176
618រកភាពខុសគ្នាអប្បបរមារវាងធាតុទាំងពីរ176
619ថ្លៃដើមអប្បបរមាសំរាប់កម្មករជួលខេ176
620ប្រតិបត្ដិការ XOR នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ176
621ដំណោះស្រាយ Frog Jump Leetcode175
622ពិនិត្យមើលថាតើវាជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដត្រង់175
623ឈុតមិនជាន់គ្នានៃឈុតពីរ175
624ចំនួនអប្បបរមានៃធាតុខុសគ្នាបន្ទាប់ពីដកធាតុ m175
625ចំនួនសូកូឡាអតិបរមាដែលត្រូវចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចំណោមនិស្សិត k175
626អាជ្ញាប័ណ្ណធ្វើទ្រង់ទ្រាយឡេឡេកូដកូដ175
627លុបពាក្យដដែលៗជាប់គ្នាតាមលំដាប់លំដោយ174
628តាមដានធាតុអតិបរិមាបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងជង់174
629ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String Leetcode174
630GCD នៃលេខពីរ174
631ក្បួនដោះស្រាយរបងការគូរគំនូរ174
632ល្បែងថ្ម LeetCode174
633ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទិញ និងលក់ Stock LeetCode Solution174
634ខ្សែអក្សរអ៊ីសូម៉ុក174
635ស្វែងរកដំណោះស្រាយលេខស្ទួន LeetCode173
636ជំនួសធាតុជាមួយធាតុដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅខាងស្តាំឡេសូយហ្សូលដំណោះស្រាយ173
637រារាំងដំណោះស្រាយអាស័យដ្ឋាន IP Leetcode173
638លេខជាប់គ្នាអតិបរមាបង្ហាញជាអារេ173
639ព្រីនព្រីនធ័រនៅក្នុងបញ្ហាពហុខ្សែសង្វាក់ម៉ាទ្រីស173
640រៀបចំខ្សែអក្សរឡើងវិញ173
641បញ្ហាផ្លាស់ប្តូរកាក់173
642តម្រៀបអារេដោយដំណោះស្រាយ Parity LeetCode173
643ពាក្យសុំនៃការស្វែងរកដំបូងនិងការស្វែងរកដំបូង173
644ខេទទេរន្ធ LeetCode173
645ដំណោះស្រាយកាត់បន្ថយចាន LetCode173
646ចំនួនជំហានអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាពីរខ្សែអាណាស្យូសដំណោះស្រាយ Leetcode173
647បញ្ហារុំពាក្យ173
648សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ172
649រកឃធំជាងគេនៅអារេដូចជា a + b + c = ឃ172
650ចោរប្លន់ផ្ទះ172
651Partition Labels ដំណោះស្រាយ LeetCode172
652ជម្រៅអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរមែកធាង Leetcode172
653ផលបូកនៃ f (a [i], a [j]) លើគូទាំងអស់ក្នុងជួរនៃចំនួនគត់ n172
654បញ្ចូលគ្នានូវការស្វែងរកដើមឈើគោលពីរដែលមានតុល្យភាព172
655ដំណោះស្រាយសមតុល្យគណនីល្អបំផុត LeetCode172
656ចម្ងាយនៃក្រឡាដែលនៅជិតបំផុតមាន 1 នៅក្នុងម៉ាទ្រីសគោលពីរ172
657រកផលបូកកំរិតអតិបរមានៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ171
658ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយសូលុយស្យុងឡេឡេតូសូលូសិន171
659សំណួរសម្រាប់រាប់នៃធាតុអារេដែលមានតម្លៃនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់171
660លេខ Strobogrammatic ដំណោះស្រាយ LeetCode171
661ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរដដែលៗយ៉ាងហោចណាស់ K171
662តម្រៀបគ្រវី171
663បំលែងអារេទៅជាទម្រង់កាត់បន្ថយ171
664បំបែកលេខ ០ និង ១ ក្នុងអារេ171
665ត្រឡប់ដំណោះស្រាយរូបភាព LeetCode171
666គំរូអាងស្តុកទឹក170
667ស្វែងរកគូជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យដូច្នេះធាតុនៃគូស្ថិតនៅក្នុងជួរផ្សេងគ្នា170
668និយោជិតពេលទំនេរ LeetCode ដំណោះស្រាយ170
669ស្វែងរកតម្លៃចម្ងាយរវាងអារេ Leetcode ដំណោះស្រាយពីរ170
670សូលុយស្យុងឡៃកូដកូដត្រឹមត្រូវ170
671ខេធីបាត់លេខវិជ្ជមាន Leetcode ដំណោះស្រាយ170
672ដំណោះស្រាយ Palindrome II Leetcode ត្រឹមត្រូវ។170
673ការផ្លាស់ប្តូរមធ្យមពីដំណោះស្រាយ Data Stream Leetcode Solution170
674ខេទទេ170
675អ្នកស្នងបន្តនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ169
676បន្សំលិខិតលេខទូរស័ព្ទ169
677Palindrome មានសុពលភាព169
678ផ្លូវជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode តម្លៃអប្បបរមាអតិបរមា169
679ផ្លូវកើនឡើងវែងបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស ឡែតកូដ169
680ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ Subarrays ប្រវែងសេសទាំងអស់169
681ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរ K ច្រើនបំផុត169
682រាប់ថ្នាំងល្អ ៗ ក្នុងសូលុយស្យុងមែកធាងឡេតូលេខកូដ168
683រកថ្នាំងដែលមានតម្លៃអប្បបរមានៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ168
684រកឃើញដើមប្រព័ន្ធគោលពីរស្វែងរក168
685រៀបចំអារេឡើងវិញតាមលំដាប់លំដោយ - តូចបំផុតតូចបំផុតតូចបំផុតធំបំផុតទី ២168
686Unique Paths II ដំណោះស្រាយ Leetcode168
687ដើម្បីដោះស្រាយករណីឡេឡេកូដកូដទាប168
688ចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាមួយដំណោះស្រាយគោលដៅ ផលបូក LeetCode168
689ស្វែងរកស្លឹកនៃ Binary Tree LeetCode Solution168
690ពិនិត្យមើលថាតើអារេខ្សែអក្សរពីរគឺស្មើនឹងដំណោះស្រាយ Leetcode ដែរឬទេ168
691តួអក្សរតែមួយគត់ដំបូងនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ LeetCode168
692Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution168
693ស្វែងរកគូជាមួយផលិតផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងអារេ168
694លុបថ្នាំងទីពីចុងនៃបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់168
695ភាគថាសអារេទៅជាបីផ្នែកជាមួយនឹងដំណោះស្រាយផលបូកស្មើគ្នា167
696BFS ទល់នឹង DFS សំរាប់មែកធាងគោលពីរ167
697អេស្បាញវែងបំផុតជាមួយផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងអារេពីរ167
698សំណុំរងស៊ឺឡេឡេកូដ167
699ផលិតផលអតិបរិមានៃធាតុពីរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេតូកូដ167
700កែសម្រួលដំណោះស្រាយ លីតកូដ ពីចម្ងាយ167
701តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ167
702ស្វែងរកអ្នកបែងចែកតូចជាងគេបំផុតដែលផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយឡេតូហ្សិនឡេតកូដ167
703បញ្ច្រាសតែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ167
704Permutation Sequence LeetCode Solution166
705មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធីឌីណាមិក166
706រកលេខគុណធំបំផុត ៣166
707នាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានលេខស្មើគ្នា ០ និង ១166
708បោះពុម្ពលេខ Fibonacci តាមលំដាប់បញ្ច្រាស166
709ការបង្កើនដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដកាន់តែថយចុះ166
710លេខសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode166
711ដាក់បញ្ច្រាសជួរដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង166
712ដំណោះស្រាយហ្វាក់តូរីហ្សិនសឺឡែនសឺឡេសឡេសកូដ166
713យក​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​មិន​ត្រឹមត្រូវ​ចេញ166
714Robot Room Cleaner ដំណោះស្រាយ Leetcode166
715បំលែងលេខមួយទៅជាសឺហ្សិកឡេហ្សិនសឺរសូលសិន166
716ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ166
717ដំណោះស្រាយការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ LeetCode166
718ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode មិនថយចុះ165
719រកតួអក្សរពិសេសនៅក្នុងខ្សែអក្សរ165
720បន្ថែមនិងស្វែងរកពាក្យ - រចនារចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ LeetCode165
721រកជម្រៅវង់ក្រចកអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ165
722ដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដមិនល្អ165
723Bulb Switcher ដំណោះស្រាយ LeetCode165
724លេខដែលមានប្រេកង់ធំធំជាងឬស្មើ k165
725String to Integer (atoi) ដំណោះស្រាយ LeetCode165
726ចំនួនកាក់អតិបរិមាអ្នកអាចទទួលបានដំណោះស្រាយ Leetcode165
727ថាមពលនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបួន165
728ការអនុញ្ញាតជង់ (ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជាជង់ការអនុញ្ញាតនៃជង់ផ្សេងទៀត)165
729បង្កើតជួរតម្រៀបដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីធាតុជំនួសនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ165
730រកមើលថាតើអារេជាសំណុំរងនៃអារេផ្សេងទៀត165
731ការចង្អុលបង្ហាញចំនុចខាងស្តាំបន្ទាប់នៅក្នុងថ្នាំងនីមួយៗ165
732មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរកម្រិត zigzag លំដាប់ Traversal165
733ធាតុ K-th បាត់នៅក្នុងលំដាប់កើនឡើងដែលមិនមាននៅក្នុងលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ164
734ចំណាត់ថ្នាក់ប្លែងនៃដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ164
735អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរ Leetcode164
736បញ្ចូល​ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើគោលពីរបញ្ចូលគ្នា164
737សាងសង់ខ។ ស។ ប។ ពីការបញ្ជាទិញមុន164
738ចម្ងាយអប្បបរមារវាងថ្នាំងប៊ីអេសធី Leetcode ដំណោះស្រាយ164
739ស្ដារអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ Leetcode164
740រាប់បួនដងពីអារេបួនតម្រៀបដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ x164
741ម៉ូរីសឆ្លងកាត់164
742Snakes and Ladders ដំណោះស្រាយ LeetCode164
743ការចំណាយអប្បបរមាសម្រាប់ដំណោះស្រាយសំបុត្រ Leetcode163
744ជង់ដែលមានមូលដ្ឋានលើអារេអាចលូតលាស់បាន163
745ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយ LeetCode លេខបី163
746មែកធាងគោលពីរ ផ្លូវអតិបរមា ផលបូក LeetCode ដំណោះស្រាយ163
747ពិនិត្យមើលថាតើកន្សោមពីរដែលមានដង្កៀបគឺដូចគ្នា163
748ដំណោះស្រាយហាមីងចម្ងាយឆ្ងាយឡេឡេកូដ162
749ការផ្គូផ្គងកន្សោមធម្មតា162
750ការឆ្លងកាត់អង្កត់ទ្រូងនៃមែកធាងគោលពីរ162
751Word Pattern ដំណោះស្រាយ LeetCode162
752រកឃើញធាតុដែលនៅជិត K162
753ចំនួន NGEs ទៅខាងស្តាំ162
754មេគុណ Binomial162
755ការដោះស្រាយបញ្ហា162
756ដកដង្កៀបចេញពីខ្សែអក្សរពិជគណិតដែលមានសញ្ញា + និង - ប្រតិបត្តិករ162
757ដំណោះស្រាយក្តារចុចជួរ Leetcode162
758ចតុកោណកែងធំជាងគេនៅក្នុងដំណោះស្រាយអ៊ីស្តូក្រាម លីតកូដ162
759វាយតម្លៃ Reverse Polish Notation ដំណោះស្រាយ LeetCode162
760កំណត់ត្រាការចូលរួមរបស់និស្សិត I Leetcode ដំណោះស្រាយ162
761ដំណោះស្រាយរថយន្តប្រណាំង LeetCode162
762បញ្ជីបំលែងកូដដែលដំណើរការបានយូរអង្វែងដោយ Decompress161
763លោតហ្គេម161
764បោះពុម្ពមែកធាងគោលពីរនៅក្នុងលំដាប់បញ្ឈរ161
765លេខត្រឹមត្រូវ161
766ស្វែងរកមេដ្យានពី Data Stream LeetCode Solution161
767ដំណោះស្រាយលេខ Leetcode ចំនួន ៦៩ អតិបរមា161
768ធាតុដែលត្រូវបន្ថែមដូច្នេះធាតុទាំងអស់នៃជួរមានវត្តមានជាជួរ161
769បញ្ច្រាស Binary Tree ដំណោះស្រាយ LeetCode161
770ប្រាក់ចំណេញអតិបរិមាក្នុងការរៀបចំកាលវិភាគការងារ Leetcode Solution160
771រាប់ធាតុធម្មតាសម្រាប់បញ្ជីទាំងពីរប៉ុន្តែមានតម្លៃខុសគ្នា160
772បុព្វបុរសខេតនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ160
773ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត160
774បញ្ចូលបញ្ជីឈ្មោះតំណភ្ជាប់អេស160
775បញ្ជីវដ្តភ្ជាប់160
776Nested List Weight Sum II ដំណោះស្រាយ LeetCode160
777ពេលវេលាអប្បបរមាតម្រូវឱ្យរលួយក្រូចទាំងអស់160
778បញ្ចូល​គ្នា​តម្រៀប​អារេ​ដំណោះស្រាយ LeetCode160
779ជម្រៅអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយអិល - អររីឡេឡេសឺរ160
780កំពូល K ពាក្យញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode160
781ការលុបនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ160
782បង្រួមអប្បបរមាចំនួនគូអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ LeetCode160
783ប្រវែងអតិបរិមានៃខ្សែអក្សរដែលភ្ជាប់គ្នាជាមួយដំណោះស្រាយអក្សរកូដតួអក្សរតែមួយគត់160
784តម្រៀបបញ្ជីភ្ជាប់ទៅនឹងតុល្យភាពអេសធីអេស160
785ដើមឈើកំពស់អប្បបរមា160
786តម្រង់ជួរវិធីសាស្រ្តសម្រាប់តួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងស្ទ្រីម160
787ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដលេខ ៧159
788អារេពិសេសជាមួយ X ដែលមានទំហំធំជាងឬស្មើ X។159
789កម្មវិធីសំរាប់បញ្ហាស្ពាននិងស្តុច159
790ការប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដែលមានអក្សរជំនួស159
791ជម្រៅសំបុកអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយវង់ក្រចក Leetcode159
792ការបែងចែកទៅជា K Equal Sum Subsets Leetcode Solution159
793ចំនួនសរុបដោយគ្មានខ្ទង់ដដែលៗក្នុងជួរ159
794ពិនិត្យ Palindrome បន្ទាប់ពីរាល់សំណួរជំនួសតួអក្សរ159
795ពិនិត្យមើលថាតើ Array Pairs ត្រូវបានបែងចែកដោយ k LeetCode Solution159
796ស្វែងរកថាតើផ្លូវមាននៅក្នុង Graph Leetcode Solution ដែរឬទេ159
797ដំណោះស្រាយ N-Queens LeetCode159
798ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាងឡេសកូដ159
799ស្វែងរករូបមន្តដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីដំណោះស្រាយ LeetCode Supplies ដែលបានផ្តល់ឱ្យ159
800Symmetric Tree Leetcode ដំណោះស្រាយ159
801Subarray វែងបំផុតមានចំនួនរាប់ពីមួយទៅមួយច្រើនជាងចំនួនលេខ ០159
802បំបែកខ្សែអក្សរមួយនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែឡេឡេលេខកូដដែលមានតុល្យភាព158
803សូលុយស្យុងកំណត់ហេតុឡឺប៊ឺឡឺរីឡេស158
804លេខបំពេញបន្ថែម Leetcode ដំណោះស្រាយ158
805តម្រៀបអារេយោងទៅតាមលំដាប់ដែលកំណត់ដោយអារេផ្សេងទៀត158
806សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់158
807ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងធំជាងគេដែលផលបូកគឺ ០158
808ស្វែងរកស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Array LeetCode158
809បំលែងក្រាហ្វិច158
810ចំនួនកោះ II ដំណោះស្រាយ LeetCode158
811ការស្វែងរកដើមនិងការបញ្ចូលមែកធាងគោលពីរ157
812កន្សោមដែលមានតុល្យភាពជាមួយនឹងការជំនួស157
813ជួររាងជារង្វង់157
814ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជង់អាចតម្រៀបបាន157
815ដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឌីភីអេសសម្រាប់លំហរលេខ ១-១157
816តម្លៃចុងក្រោយជាមួយនឹងការបញ្ចុះតំលៃពិសេសនៅក្នុងហាងឡេឡេហ្សិចសូលូសិន157
817ផលបូកអប្បបរមានៃគុណនៃលេខ n157
818កាលវិភាគវគ្គសិក្សាទី ២ - ឡេធីខេដ157
819យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបទី ២157
820One Edit Distance LeetCode Solution157
821ដំណោះស្រាយជញ្ជាំងឥដ្ឋ LeetCode157
822ច្រកចេញជិតបំផុតពីច្រកចូលក្នុង Maze LeetCode Solution157
823ពេលវេលាទស្សនាអប្បបរមាចំណុចដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ157
824ស្វែងរកដំណោះស្រាយ 2D Matrix II Leetcode157
825ដំណោះស្រាយ លីតកូដ បញ្ជីភាគថាស157
826យកថ្នាំង Nth ចេញពីចុងបញ្ចប់នៃបញ្ជីដំណោះស្រាយ Leetcode157
827Last Stone Weight II ដំណោះស្រាយ LeetCode157
828ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងការបង្កើនធាតុដំណោះស្រាយ LeetCode157
829ជួរអាទិភាពប្រើបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង157
830ផលិតផល Subarray តិចជាង K LeetCode Solution157
831កំណត់និងសម្គាល់វង់ក្រចកដែលមិនផ្គូផ្គងនៅក្នុងឃ្លាមួយ156
832មែកធាងចន្លោះពេល156
833តម្រៀបទិន្នន័យឡើងវិញនៅក្នុង Log Files ដំណោះស្រាយ LeetCode156
834ការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ជាទិញជាមុន156
835មេគុណការអនុញ្ញាត156
836យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបដំណោះស្រាយ LeetCode156
837អេសអេសអេស (ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត) នៃខ្សែបី156
838តម្រៀបអារេដោយ Parity II ដំណោះស្រាយ Leetcode156
839លោតតិចបំផុតដើម្បីទៅដល់ Home LeetCode Solution156
840ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយនឹងថ្លៃសេវាប្រតិបត្ដិការ Leetcode155
841តម្រៀបពណ៌155
842ដំណោះស្រាយក្លូនក្រាហ្វ LeetCode155
843ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​ត្រឹមត្រូវ។155
844ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode Pattern ដដែលៗ155
845អាចដាក់ Flowers LeetCode Solution155
846ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់កើនឡើង155
847មេគុណសង្វាក់ម៉ាទ្រីស155
848ដែលបានផ្តល់នូវអារេនៃផែ្នកចូរស្វែងរកផែស៊ីមេទ្រីទាំងអស់នៅក្នុងនោះ155
849ស្វែងរកផ្លូវក្រោមដីដែលមានមធ្យមភាគជាមធ្យម155
850ស្វែងរកផលបូកស្មើនឹងផលបូកស្មើគ្នាដែលអាចធ្វើបាននៃជង់បី155
851ទីតាំងភ្លឺបំផុតនៅលើដំណោះស្រាយផ្លូវ LeetCode154
852ទទួលបានជាអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ154
853ធ្វើអារេពីរស្មើគ្នាដោយបញ្ច្រាសដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សិច154
854ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដដែលទាក់ទង154
855ផលបូកដីស្រែទំហំអតិបរមាស្មើនឹង k154
856ដំណោះស្រាយ វចនានុក្រម ជនបរទេស LeetCode154
857ផ្លូវផលបូកអប្បបរមានៅក្នុងត្រីកោណ154
858រាប់វិធីដើម្បីឈានដល់ជណ្តើរទី ១ ដោយប្រើជំហាន ១ ២ ឬ ៣154
859សំណួរជួរជួរដោយគ្មានការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព154
860បំលែង BST ទៅមីនហ៊ាប154
861តម្រៀបអារេទៅតុល្យភាព BST154
862កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើដើមឈើគោលពីរជា BST រឺអត់154
863ចំនួនលោតអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់ទីបញ្ចប់154
864រចនាជង់ជាមួយនឹងការបង្កើនប្រតិបត្តិការ Leetcode ដំណោះស្រាយ153
865ចំនួនថ្ងៃរវាងកាលបរិច្ឆេទពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode153
866ពិនិត្យមើលថាតើមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យចប់ឬអត់153
867ផ្លូវដែលមានតម្លៃមធ្យមអតិបរមា153
868បន្តបន្ទាប់នៃទំហំ K ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ Sum LeetCode ធំបំផុត153
869រចនាប្រវត្តិកម្មវិធីរុករក ដំណោះស្រាយ LeetCode153
870រាប់ធាតុខុសគ្នានៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ K153
871ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែសូលុយស្យុងស្មើ Leetcode153
872បាត់ធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានតម្រៀប LeetCode153
873Spiral Matrix II ដំណោះស្រាយ Leetcode153
874រកបីដងជាមួយសូន្យបូក153
875ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យការតម្រៀបដើមនៃការស្វែងរកគោលពីរ153
876មិត្តរួមបញ្ហា153
877ការផ្លាស់ប្តូរមែកធាង (ការបញ្ជាទិញការបញ្ជាទិញនិងប៉ុស្តិ៍)153
878បញ្ចូលលុប GetRandom153
879ចំនួនតិចបំផុតនៃការប៉ះដើម្បីបើកទឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode សួន152
880ការបញ្ជាទិញកម្រិត Traversal ក្នុងទំរង់វង់152
881Diagonal Traverse LeetCode ដំណោះស្រាយ152
882សហជីពនិងប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ152
883សំណុំរងដែលមានផលបូកអាចចែកបានដោយម152
884ពិនិត្យមើលថាតើធាតុជង់ជាប់គ្នាជាប់គ្នា152
885ផលបូកចំនួនតូចជាងនិងជិតបំផុត152
886ទាយលេខដែលខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងដំណោះស្រាយ LeetCode152
887រកតែធាតុដដែលៗរវាង ១ ដល់អិន ១152
888រាប់លេខអវិជ្ជមាននៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស LeetCode152
889លេខស្មានខ្ពស់ជាងឬទាបជាងលេខ ២151
890រកចម្ងាយរវាងថ្នាំងពីរនៃមែកធាងគោលពីរ151
891រកជួរដែលបានអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងម៉ាទ្រីស151
892លេខសទ្ទានុក្រម Leetcode ដំណោះស្រាយ151
893ការឆ្លងកាត់ការធ្វើត្រាប់តាមបែបស្មុគស្មាញដោយប្រើជង់ពីរ151
894បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាង Leetcode151
895GCDs នៃសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យស្ថិតក្នុងអារេមួយ151
896ដំណោះស្រាយ LeetCode Store ផ្អែកលើពេលវេលាតាមតម្លៃ151
897លំដាប់នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលរាល់ធាតុគឺច្រើនជាងឬស្មើពីរដងនៃធាតុមុន151
898Infix ទៅ Postfix151
899ជួរ LCM សំណួរ151
900ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ151
901វិធីសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតលេខគោលពីរពីលេខ 1 ដល់អិន151
902បំបែកធាតុដែលនៅជាប់គ្នានៅក្នុងអារេមួយ151
903ដំណោះស្រាយទឹកឡេឡេតកូដ151
904មនុស្សយន្តត្រូវបានចងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Circle LeetCode151
905លុបនិងរកប្រាក់151
906ចំនួននៃដំណោះស្រាយលីតកូដកោះដាច់ដោយឡែក150
907ធាតុធំជាងគេនៅខេអេសនៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរទៅអេសធីអេសមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត150
908បញ្ចូលបញ្ជីតម្រៀបពីរជួរ Leetcode150
909រៀបចំអារេឡើងវិញដែលមកដល់ [ខ្ញុំ] គឺស្មើនឹងខ្ញុំ150
910ដំណោះស្រាយ Letcode សីតុណ្ហភាពប្រចាំថ្ងៃ150
911សាងសង់មែកធាងគោលពីរពេញលេញពីបញ្ជីឈ្មោះតំណាងភ្ជាប់របស់វា150
912ការបែងចែកបីវិធីនៃអារេជុំវិញជួរដែលបានផ្តល់150
913ចែកអារេទៅជាគូជាមួយផលបូកចែកដោយ K150
914ពិន្ទុអតិបរិមាបន្ទាប់ពីបែកជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ150
915ជួរដោយប្រើជង់150
916វចនានុក្រមជនបរទេស150
917ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការស្វែងរកគោលពីរ150
918ចំនួនតិចបំផុតនៃចំនួនគត់តែមួយគត់បន្ទាប់ពីការដក K ដំណោះស្រាយ Leetcode150
919BFS សម្រាប់ក្រាហ្វិចផ្តាច់150
920រៀបចំអារេដូចនោះដែលមកដល់ [ខ្ញុំ]> = អា [ចា] បើខ្ញុំជាគូហើយមកដល់ [ខ្ញុំ] <= អា [ចា] បើខ្ញុំជាសេសហើយជេ <ខ្ញុំ149
921សំណួរសម្រាប់ GCD នៃលេខទាំងអស់នៃអារេលើកលែងតែធាតុនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ149
922កំរិតមធ្យមនៃមែកធាងគោលពីរ149
923រាល់បីលេខដែលមានតែមួយគត់ដែលបូកនឹងគុណតម្លៃ149
924បំលែងបញ្ជីតម្រៀបទៅជាមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ149
925ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្លងកាត់តាមអង្កត់ទ្រូង149
926ដំណោះស្រាយទីក្រុងឡេឡេកូដកូដ149
927សាងសង់ដំណោះស្រាយចតុកោណ Leetcode149
928មេដាយនៃអារេអារេពីរ149
929រៀបចំចន្លោះឡើងវិញរវាងពាក្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ149
930ដំណោះស្រាយ​លេខ​កូដ​ចម្ងាយ​ពាក្យ​ខ្លី​បំផុត​149
931លំនាំកើតឡើងដោយប្រើជង់149
932វិភាគគេហទំព័រអ្នកប្រើប្រាស់ ចូលទៅកាន់ដំណោះស្រាយ Pattern LeetCode149
933កំណត់ដំណោះស្រាយ Matrix Zeroes Leetcode149
934ដំណោះស្រាយឡេឡេដេលផ្លាស់ប្តូរ148
935រអិលបង្អួចអតិបរមា148
936រាប់ Subarrays ជាមួយធាតុដូចគ្នានិងសេស148
937ប្រតិទិនរបស់ខ្ញុំ I LeetCode ដំណោះស្រាយ148
938ផលបូកបញ្ឈរនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ148
939ចំនួនសមូហភាពដូមីណូដំណោះស្រាយ Leetcode148
940Spiral Matrix III ដំណោះស្រាយ LeetCode148
941មុខតំណែងពិសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode148
942ពិនិត្យមើលថាតើចន្លោះពេលណាមួយត្រួតលើគ្នារវាងចន្លោះពេលដែលបានផ្តល់147
943ដំណោះស្រាយដើមឈើកម្ពស់អប្បបរមា LeetCode147
944Palindrome Partitioning Leetcode ដំណោះស្រាយ147
945ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងផ្ទៃក្រឡាធំជាងគេដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០147
946យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀប II ដំណោះស្រាយ LeetCode147
947ផលិតផលនៃ Array លើកលែងតែដំណោះស្រាយ LetCode ខ្លួនឯង147
948ផលបូករង subarray អតិបរមាដោយមិនរាប់បញ្ចូលធាតុជាក់លាក់147
949មែកធាងគោលពីរជាប់គ្នាវែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode147
950ដំណោះស្រាយលីតកូដជង់ប្រេកង់អតិបរមា147
951អារេគោលពីរបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបិទបើកជួរ M147
952រាប់ Submatrices ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ទាំងអស់។147
953ពង្រីកផលបូកនៃអារេបន្ទាប់ពីដំណោះស្រាយ K កិច្ចចរចា Leetcode147
954ដំណោះស្រាយ Minesweeper LeetCode147
9554 សាំ147
956សមាសធាតុដែលភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំ147
957រាប់ subarrays ដែលជាកន្លែងខ្ពស់បំផុតទីពីរមុនពេលខ្ពស់បំផុត146
958ផលវិបាកបន្ទាប់ Palindromic វែងបំផុត146
959បោះពុម្ពលំដាប់ Fibonacci ដោយប្រើអថេរ ២146
960ឡើងជណ្តើរ។146
961សាងសង់ខ។ ស។ ប146
962ថ្នាំងបញ្ច្រាសនៅក្នុងខេ - គ្រុប146
963ដំណោះស្រាយលេខសេស Leetcode ជាប់គ្នាចំនួនបី146
964ផលបូករួម IV ដំណោះស្រាយ LeetCode146
965បង្កើតចំនួនអតិបរិមា146
966ជម្រៅស្វែងរកដំបូង (ឌីអេសអេឌី) សម្រាប់ក្រាហ្វ146
967កាត់មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ145
968៣ ផលបូក145
969រាប់ចំនួនឧក្រិដ្ឋកម្មក្នុងជួរ145
970ប្រសព្វនៃបញ្ជីតំណភ្ជាប់ពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode145
971ផ្លូវតែមួយគត់145
972បំបែកអារេទៅជាបន្តបន្ទាប់145
973បញ្ចូលគ្នាចន្លោះពេល145
974អារេខុសគ្នា | ជួរធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសំណួរជាអូ (១)145
975ល្បែងថ្មទី ២ Leetcode145
976រចនា Hit Counter ដំណោះស្រាយ LeetCode144
977មែកធាងស៊ីមេទ្រី144
978អាចធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពនព្វន្ធពីដំណោះស្រាយលំដាប់ឡេតូលេខកូដ144
979ការចែកភាគថាស Palindrome144
980បញ្ចូលគ្នាតម្រៀប144
981ដំណោះស្រាយមានសុពលភាព Boomerang Leetcode144
982បំបែកពាក្យ144
983Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ BST Leetcode144
984រកអតិបរិមានៃអប្បបរមាសម្រាប់គ្រប់ទំហំបង្អួចតាមអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ144
985ប្រតិបត្ដិការលុបមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ144
986Subarray ផលិតផលអតិបរមា144
987សំណុំអនុគូដែលធំជាងគេ143
988ប្រមូលពិន្ទុអតិបរមានៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គមួយដោយប្រើការឆ្លងកាត់ពីរ143
989ការស្វែងរកដំបូង (ប៊ីអេសអេហ្វអេស) សម្រាប់ក្រាហ្វ143
990ចំនួននៃការកើនឡើងវែងបំផុត143
991ប្រវែងនៃផ្នែកបន្ទាប់ Fibonacci វែងបំផុត143
992Serialize និង Deserialize មែកធាងគោលពីរ143
993សញ្ញានៃផលិតផលនៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode143
994ខ្សែអក្សរធំជាងគេបំផុតរវាងអក្សរសិល្ប៍ពីរដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នា Leetcode143
995រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ143
996ព្រំដែនឆ្លងកាត់នៃមែកធាងគោលពីរ143
997រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា143
998ច្របាច់ចំនួនគត់ 2n ជា a1-b1-a2-b2-a3-b3 - .. bn ដោយមិនប្រើទំហំបន្ថែម143
999បញ្ហាភាគថាសរបស់វិចិត្រករ142
1000រកចំនួនគូក្នុងអារេដូចជា XOR របស់ពួកគេគឺ ០142
1001ការបញ្ចូលក្នុងមែកធាងគោលពីរ142
1002ក្រាហ្វដែលមានសុពលភាព ដំណោះស្រាយ Tree LeetCode142
1003ការបន្តយូរបំផុតដូចជាភាពខុសគ្នារវាងការនៅក្បែរគ្នាគឺមួយ142
1004កំពស់មែកធាងទូទៅមួយពីជួរមេ142
1005ស្វែងរកដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់ដំបូងដែលទស្សនាម៉ាស៊ីនបូមសាំងទាំងអស់142
1006ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូររូបភាពក្រោយនៃការផ្លាស់ប្តូរជាមុន142
1007កំរិតលំដាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរនៃមែកធាងគោលពីរ142
1008មែកធាងចម្រៀក142
1009ដំណោះស្រាយការប៉ះទង្គិចអាចម៍ផ្កាយ LeetCode142
1010ដំណោះស្រាយ Maze III LeetCode142
1011លំដាប់ Newman-Conway142
1012ការបន្តប្រវែងអតិបរមាជាមួយនឹងភាពខុសគ្នារវាងធាតុដែលនៅជាប់គ្នាដូចជាលេខ ០ ឬ ១142
1013ពិនិត្យមើលថាតើពាក្យណាមួយកើតឡើងជាបុព្វបទនៃពាក្យណាមួយនៅក្នុងប្រយោគដំណោះស្រាយ Leetcode142
1014ប្រវែងអតិបរមានៃ Subarray ម្តងហើយម្តងទៀត141
1015ដំបូងបាត់វិជ្ជមាន141
1016រកអនុភាគចម្លង141
1017ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ធំបំផុត141
1018ធ្វើឱ្យមានសុពលភាពមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ141
1019ដំណោះស្រាយ Scramble String LeetCode141
1020រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែទីតាំងមានទំហំធំជាងលេខសេស141
1021ការផ្គូផ្គងខ្សែអក្សរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ141
1022ផលបូកបន្តបន្ទាប់អតិបរមាដែលមិនមានបីជាប់គ្នា141
1023ការស្ថាបនាផ្នែកបន្ថែមដែលវែងជាងគេ (អិនអិនអិន)141
1024ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ខ្សែ​រង​ដ៏​ល្អ​បំផុត​ដែល​វែង​បំផុត​141
1025សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបង្ហាញតំណាងអារេមាតា140
1026Kill Process ដំណោះស្រាយ LeetCode140
1027K ចំណុចជិតបំផុតទៅប្រភពដើមដំណោះស្រាយ Leetcode140
1028ភាពវង្វេងស្មារតីដំបូងនៃក្រាហ្វិច140
1029បង្កើតអារេមួយជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការជង់ Leetcode140
1030គណនា nCr% ទំ140
1031គុណសម្បត្តិរបស់ប៊ីអេសអេសលើតារាងហាស់140
1032កម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់ដោយប្រើជួរពីរ140
1033ចំនួននៃផ្លូវ palindromic នៅក្នុងម៉ាទ្រីសមួយ140
1034ឌិគ្រីបខ្សែអក្សរពីអក្ខរក្រមទៅដំណោះស្រាយផែនទីលេខឌុយលេខកូដ140
1035ផលិតផលអតិបរិមានៃសន្ទស្សន៍បន្ទាប់ធំជាងនៅខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំ140
1036បញ្ហាវង់ក្រចកវង់ឡេន140
1037មិត្តនៃអាយុសមស្របដំណោះស្រាយ LeetCode140
1038ដំណោះស្រាយពាក្យបញ្ចប់ខ្លីបំផុត140
1039ផលបូកសន្ទស្សន៍អប្បបរមានៃបញ្ជីពីរ140
1040មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរមានតុល្យភាព139
1041ធ្វើឱ្យដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដល្អ139
1042ផលបូកអតិបរិមានៃ Subarrays ដែលមិនត្រួតលើគ្នាចំនួន ៣139
1043Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីសដែលបានតម្រៀប LeetCode139
1044ការផ្លាស់ប្តូរទំងន់អតិបរមានៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ139
1045ការបូកអតិបរិមានៃអនុរងជាប់គ្នាត្រួតស៊ីគ្នា139
1046រាប់គូពីអារេដែលបានតម្រៀបពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ x139
1047មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ139
1048ព្រីនបន្ទាប់លេខធំជាងនៃសំណួរ Q139
1049ចំនួនអតិបរមានៃវិធីដើម្បីបែងចែកដំណោះស្រាយអារេ LeetCode139
1050Next Greater Element III ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1051Regular Expression Matching Regular Expression Matching ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1052ស្វែងរក Peak Element II ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1053រៀបចំអារេឡើងវិញដែលថា 'អា [ជូ]' ក្លាយជា 'ខ្ញុំ' ប្រសិនបើ 'arr [ខ្ញុំ]' គឺ 'ច'138
1054បញ្ចូលធាតុទីមួយទ្វេដងហើយរំកិលសូន្យទៅខាងចុង138
1055ភាគរងរងស្មើគ្នាភាគថាស138
1056Morris Inorder ឆ្លងកាត់138
1057ទំហំអប្បបរមា Subarray Sum138
1058លេខអាក្រក់138
1059ការចាប់យកដែលអាចរកបានសម្រាប់ដំណោះស្រាយរ៉ូហ្សិកឡេសកូដ138
1060ប្រតិបត្តិការមិនត្រឹមត្រូវ LeetCode ដំណោះស្រាយ138
1061បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុត138
1062រកមើលថាតើនាវាមុជទឹកស្ថិតក្នុងទម្រង់ជាភ្នំឬអត់137
1063បន្ថែមលេខពីរ137
1064ចំនួនបងប្អូនបង្កើតនៃថ្នាំងដែលបានផ្តល់ជាមែកធាង n-ary137
1065សារៈសំខាន់និយោជិត ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1066រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលចង់បាន137
1067លេខអាក្រក់ទំនើប137
1068ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងប្រេកង់នៃធាតុពីរដូចជាធាតុដែលមានប្រេកង់ធំជាងនេះក៏ធំជាងដែរ137
1069Bitwise AND of Numbers Range ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1070Ugly Number II ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1071ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ដើម្បីបញ្ចប់ដោយមានកន្លែងទំនេរបន្ថែម137
1072ការតម្រៀបខ្សែអក្សរផ្ទាល់ខ្លួន ដំណោះស្រាយ Letcode137
1073ដំណោះស្រាយ Path Sum II LeetCode137
1074កំណត់ថាតើម៉ាទ្រីសអាចទទួលបានដោយដំណោះស្រាយ Rotation LeetCode ដែរឬទេ137
1075យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ Leetcode តម្រៀបអារេទី XNUMX137
1076លុបចោលដំណោះស្រាយផាលីនដូមីកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ136
1077ប្រភេទនៃមែកធាងគោលពីរ136
1078សង្គ្រោះ Binary Search Tree Leetcode Solution136
1079ដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរជាប់គ្នា។136
1080ការបន្លំអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ LeetCode136
1081ដំណោះស្រាយ Tic-Tac-Toe State LeetCode ដែលមានសុពលភាព136
1082បង្កើត​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក136
1083ដំណោះ​ស្រាយ​លេខ​កូដ​អនុញ្ញាត​បន្ទាប់136
1084អនុវត្ត Trie (បុព្វបទដើមឈើ) ដំណោះស្រាយ Leetcode136
1085ផ្លូវ Sum136
1086ស្វែងរកក្នុងអារេបង្វិលអារេ135
1087រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរ135
1088រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែធាតុលិបិក្រមតូចជាងហើយធាតុសន្ទស្សន៍សេសក៏ធំជាង135
1089ការរាប់គូដែលអាចចែកបាន135
1090មែកធាងគោលពីរខាងស្តាំទិដ្ឋភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ135
1091ការបញ្ចូលទ្រនិចខាងស្តាំបន្ទាប់ក្នុងដំណោះស្រាយលេខកូដថ្នាំងនីមួយៗ135
1092ពង្រីកចម្ងាយអតិបរមាទៅកាន់មនុស្សជិតស្និទ្ធបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode135
1093Kth ផលិតផលតូចបំផុតនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode135
1094សំណួរសម្រាប់ចំនួនធាតុខុសគ្នានៅក្នុង Subarray134
1095ការបង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់បីដង134
1096បនា្ទាប់ប៊ីខនវែងបំផុត134
1097Serialize និង Deserialize Binary Tree LeetCode Solution134
1098ចំនួននៃដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់កោះបិទ134
1099ដំណោះស្រាយ BST Subtree LeetCode ធំបំផុត134
1100ក្លូនមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរជាមួយព្រួញចៃដន្យ134
1101ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់វែងបំផុត134
1102ព្រីនទាំងបីជាជួរតម្រៀបដែលបង្កើតជាអេភីអេ134
1103ថ្ងៃនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដប្រចាំឆ្នាំ134
1104រកចំណុចកំពូល134
1105រកភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុតូចជាងខាងឆ្វេងនិងស្តាំដែលនៅជិតបំផុត133
1106ចាក់ឬសដល់ផ្លូវស្លឹកជាមួយនឹងផលបូកគោលដៅ Leetcode ដំណោះស្រាយ133
1107Palindrome Permutation LeetCode ដំណោះស្រាយ133
1108ចំនួននិស្សិតធ្វើកិច្ចការផ្ទះតាមពេលវេលានៃដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដ133
1109ដំណោះស្រាយលេខកូដតំបន់ទូទៅតូចបំផុត133
1110រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យមែកធាងគោលពីរ133
1111Subarrays ជាមួយ K Different Integers Leetcode Solution133
1112ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី133
1113សាងសង់​មែកធាង​គោលពីរ​ពី​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ជា​មុន និង​តាម​ក្រោយ​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ឆ្លងកាត់​ដំណោះស្រាយ LeetCode133
1114រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដជាក្រុមធំបំផុត133
1115បំលែង BST អោយទៅជាមីន - ហេបដោយមិនប្រើអារេ133
1116ការកាត់ Rod មួយ133
1117រកឃើញជួរតូចបំផុតដែលមានផ្ទុកធាតុពី k បញ្ជី133
1118កម្រិតនៃថ្នាំងនីមួយៗនៅក្នុងមែកធាងពីថ្នាំងប្រភព133
1119រកឃើញធាតុទាំងបីពីអារេបីផ្សេងគ្នាដែលនោះបូក a + b + c = ផលបូក132
1120យកស្ទួនចេញពីអារេតម្រៀប132
1121ផលវិបាកខុសគ្នា132
1122សរសេរកូដដើម្បីកំណត់ថាតើដើមឈើពីរដើមត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ132
1123វិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈស្មុគស្មាញដើម្បីរកបុព្វបុរសនៃមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ132
1124ផលិតផលនៃជួរនៅក្នុងអារេមួយ132
1125ផលបូកនៃលេខគូបន្ទាប់ពីសំណួរ132
1126ទិដ្ឋភាពខាងក្រោមនៃមែកធាងគោលពីរ132
1127បោះពុម្ពទិដ្ឋភាពខាងស្តាំនៃមែកធាងគោលពីរ132
1128ធ្វើកំណែទម្រង់ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដ131
1129ដំណោះស្រាយបំបែកឡេប៊ិកកូដមួយពាន់131
1130ក្រឡា​ដែល​មាន​តម្លៃ​សេស​ក្នុង​ដំណោះស្រាយ​ម៉ាទ្រីស LeetCode131
1131ជួរពេលវេលាថេរបន្ថែមប្រតិបត្តិការលើអារេមួយ131
1132ភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេអឹមអេសអេសប៊ី131
1133ដំណោះស្រាយ Prime Palindrome LeetCode131
1134ស្វែងរកទីតាំងបញ្ចូល130
1135ការតម្រៀបតាមសណ្ឋានដី130
1136ពិន្ទុត្រីកោណអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយពហុបច្ចេកទេស Leetcode130
1137បោះពុម្ពអារេដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាបន្ថែមនិងដក130
1138Subarray វែងបំផុតនៃ 1's បន្ទាប់ពីលុបធាតុមួយ ដំណោះស្រាយ LeetCode130
1139Subarray ផលិតផលអតិបរមា130
1140ផលបូកអប្បបរមានៃការ៉េនៃចំនួនតួអក្សរនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់បន្ទាប់ពីដកតួអក្សរ k130
1141ស្ថាបនា K Palindrome Strings ដំណោះស្រាយ LeetCode130
1142Palindromic Substrings ដំណោះស្រាយ Leetcode130
1143អត្ថន័យនៃអារេបន្ទាប់ពីបានដោះចេញនូវធាតុមួយចំនួននៃ Leetcode ដំណោះស្រាយ130
1144លុបថ្នាំង និងត្រឡប់ដំណោះស្រាយ Forest Letcode129
1145លំដាប់ Moser-de Bruijn129
1146ស្វែងរកលំដាប់ពស់ប្រវែងអតិបរមា129
1147លំដាប់ Golomb129
1148ជួរអាទិភាព129
1149រាប់សូម្បីតែលេខគោលពីរប្រវែងជាមួយនឹងផលបូកដូចគ្នានៃប៊ីតទីមួយនិងទីពីរ129
1150អង្កត់ផ្ចិតនៃដំណោះស្រាយ N-Ary Tree LeetCode129
1151ស្វែងរកធាតុមួយនៅក្នុងជួរតម្រៀបវិល129
1152ប្តូរថ្នាំងជាគូ129
1153ជិតបំផុត Binary Search Tree Value Solution Leetcode129
1154សំណុំរងផលបូកនៅក្នុងចន្លោះបូក (បូក)128
1155ការណែនាំដើមឈើក្រហម - ខ្មៅ128
1156ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយបំបែកមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ LeetCode128
1157ដំណោះស្រាយផ្លូវឡានក្រុង Leetcode128
1158ដំណោះស្រាយ Bipartition LeetCode ដែលអាចធ្វើទៅបាន128
1159ពិនិត្យមើលការបង្កើតអារេតាមរយៈដំណោះស្រាយអ៊ីស្តាហ្សែនឡេសកូដ128
1160ប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដោយប្រេកង់នៃដំណោះស្រាយតួអក្សរតូចបំផុត Leetcode128
1161មែកធាងគោលពីរទៅការផ្លាស់ប្តូរមែកធាងគោលពីរ128
1162ស្វែងរកអារេរងដែលមិនត្រួតស៊ីគ្នាពីរជាមួយដំណោះស្រាយផលបូកគោលដៅ LeetCode128
1163ដកចំនួនអតិបរមានៃគែមដើម្បីរក្សាក្រាហ្វ ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលអាចឆ្លងកាត់បានពេញលេញ127
1164Web Crawler LeetCode ដំណោះស្រាយ127
1165បង្វិលអារេ127
1166ច្របាច់បញ្ចូលគ្នាពីរអេសធីអេសជាមួយកន្លែងទំនេរមានកំណត់127
1167ការចំណាយអប្បបរមាដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ទះឈីបទៅទីតាំងដូចគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode127
1168ផ្លាស់ប្តូរអេសប៊ីអេសទៅដើមឈើបូកធំជាង127
1169ធាតុធំជាងគេនៅខេអេធីដោយប្រើទំហំបន្ថែមថេរ127
1170រាប់ចំនួនផលិតផលដែលមាននៅក្នុងអារេ127
1171បង្កើនផលបូកនៃភាពខុសគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងអារេរាងជារង្វង់127
1172មែកធាងសម្រេចចិត្ត127
1173លេខ Kth តូចបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយតារាងគុណលេខ127
1174ដំណោះស្រាយ Factorial Trailing Zeroes LeetCode127
1175មែកធាងគោលពីរអតិបរមា127
1176ផលវិបាកដដែលៗយូរបំផុត126
1177ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode ជាប់គ្នា។126
1178រកការតម្រៀបបន្តបន្ទាប់នៃទំហំ ៣ ក្នុងពេលលីនេអ៊ែរ126
1179អប្បបរមា Sideway Jumps ដំណោះស្រាយ LeetCode126
1180ស្វែងរកតម្លៃដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ LeetCode ជួរដើមឈើនីមួយៗ126
1181ស្វែងរកប្រព័ន្ធស្នើរសុំដំណោះស្រាយ LeetCode126
1182បញ្ច្រាសផ្លូវមួយនៅក្នុងបាសដោយប្រើជួរ125
1183ចំនួននៃការបញ្ជាទិញនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Backlog Leetcode125
1184កំណែទម្រង់កាលបរិច្ឆេទ LeetCode ដំណោះស្រាយ125
1185ដែលបានផ្តល់ឱ្យមែកធាងគោលពីរតើអ្នកត្រូវយកថ្នាំងពាក់កណ្តាលចេញដោយរបៀបណា?125
1186ជម្រៅអតិបរមានៃមែកធាងគោលពីរ125
1187រកលេខគោលពីរខ្ទង់តូចបំផុតនៃចំនួនដែលបានផ្តល់125
1188បន្ថយធាតុដើម្បីបង្កើតដំណោះស្រាយ Array Zigzag LeetCode125
1189ស្លឹកឈើដែលនៅជិតបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ លីតកូដ មែកធាងគោលពីរ124
1190លេខត្រីកោណត្រឹមត្រូវ124
1191ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់បង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode124
1192កំណែមិនល្អដំបូង124
1193ដំណោះស្រាយ LetCode Square Perfect ដែលមានសុពលភាព124
1194ផ្គូផ្គងទៅនឹងដំណោះស្រាយ Square Leetcode124
1195ចំនួនអតិបរមានៃចម្រៀកនៃប្រវែង a, b និង c124
1196ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ LeetCode ខាងឆ្វេង124
1197ដូនតាទូទៅទាបបំផុតនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ124
1198ផ្លាស់ទីអប្បបរមាទៅធាតុអារេស្មើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode124
1199ទាយពាក្យ123
1200ការរងរបួសស្រាលបំផុតផលបូកអតិបរមា123
1201ក្រាហ្វនិងតំណាងរបស់វា123
1202បំលែងអារេដែលបានតម្រៀបទៅជា Binary Search Tree LeetCode Solutions123
1203សំណួរអារេសម្រាប់ការជំនួសនិងផលិតផលគុណ123
1204ការប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់123
1205ផលបូកអតិបរមានៃគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាជាក់លាក់122
1206ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode122
1207សំណួរអំពីប្រូបាប៊ីលីតេនៃលេខគូឬលេខសេសក្នុងជួរដែលបានផ្តល់122
1208ចែកចំនួនគត់ពីរ ដំណោះស្រាយ Leetcode122
1209ការផ្លាស់ប្តូរថ្មរហូតដល់ដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដជាប់គ្នា122
1210តម្រង់ជួរឡើងវិញដោយកំពស់122
1211ហ្គេមថ្មី ២១122
1212ដំណោះស្រាយឆ្លងកាត់ឡេឡេកូដកូដ122
1213ត្រងភោជនីយដ្ឋានតាម Vegan-Friendly តម្លៃ និងដំណោះស្រាយ Leetcode ពីចម្ងាយ122
1214ផលបូកអតិបរមានៃផ្លូវនៅក្នុងត្រីកោណកែងលេខត្រឹមត្រូវ121
1215Champagne Tower LeetCode Solution121
1216របៀបបោះពុម្ពលេខអតិបរិមារបស់អាដោយប្រើកូនសោបួនដែលបានផ្តល់ឱ្យ121
1217សរសេរមុខងារដើម្បីទទួលបានចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ121
1218ជំនួសតម្លៃស្មើគ្នាជាប់គ្នាពីរជាមួយមួយធំជាង121
1219សំណួរជួរសម្រាប់តង្កៀបត្រឹមត្រូវវែងបំផុត121
1220សំណួរជួរ Rang Sum Sum ដោយប្រើតារាងរាយប៉ាយ121
1221បោះពុម្ព n លក្ខខណ្ឌនៃ Newman-Conway Sequence120
1222Flatten 2D Vector ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1223ធាតុតូចជាងគេបំផុតរបស់ខេត120
1224តម្លៃអតិបរមានៅលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានកំណត់120
1225បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុតនៃដំណោះស្រាយ Leetcode Tree Binary120
1226Integer Break ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1227បំលែងចំនួនគត់ទៅផលបូកនៃដំណោះស្រាយលេខគ្មានលេខសូន្យដែលមានលេខសូន្យ120
1228BST ទៅមែកធាងដែលមានកូនសោទាំងអស់តូចជាង120
1229Perfect Squares LeetCode ដំណោះស្រាយ120
1230លេខដែលបាត់120
1231ដំណោះស្រាយលេខសំងាត់លេខបូកធំបំផុត119
1232ក្លូនក្រាហ្វិច119
1233អត្ថន័យនៃជួរនៅក្នុងអារេ119
1234ព្រីនធ័រដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបង្កើនជួរអារេជាច្រើន119
1235ចំណិតនព្វន្ធ II - ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់119
1236ពិនិត្យមើលថាតើគ្រប់ទាំងមែកធាងនៃប្រព័ន្ធគោលពីរពីរគឺអាណាក្រាមឬអត់119
1237ដំណោះស្រាយ LRU Cache Leetcode119
1238Sliding Window Median Leetcode Solution118
1239បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើពាក្យដោយការផ្គូផ្គងពាក្យ118
1240Design Skiplist ដំណោះស្រាយ LeetCode118
1241អំណាចនៃពីរ118
1242ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងខាងក្នុងនៃអេសអេសអេសនីមួយៗមានកូនយ៉ាងពិតប្រាកដដែរឬទេ117
1243កត្តា kth នៃ n Leetcode Solution117
1244ពាក្យដិតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String LeetCode117
1245ពិនិត្យរកស៊ីធីអេសធីឌីដោយមិនចាំបាច់សាងសង់ដើមឈើ117
1246បញ្ចូល k តម្រៀបបញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode117
1247រកចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាអារេនឌ្រីមេន117
1248ពង្រីកធាតុដោយប្រើអារេមួយទៀត117
1249អារេអតិបរមាពីអារេពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យរក្សាលំដាប់ដូចគ្នា117
1250អារេជាប់គ្នា117
1251ពិនិត្យមើលភាពពេញលេញនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode117
1252វគ្គសិក្សាប៉ារ៉ាឡែល II ដំណោះស្រាយ LeetCode116
1253ស្វែងរកអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយ Rotated Sorted Array II LeetCode116
1254រាប់ការជាវដែលមានលេខគូខុសគ្នា116
1255តម្លៃទាបនៃការឡើងជណ្តើរ LeetCode Solution116
1256លុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យវង់ក្រចកត្រឹមត្រូវដំណោះស្រាយ LeetCode116
1257Symmetric Tree LeetCode Solution ដំណោះស្រាយ Leetcode116
1258ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា115
1259ផ្ទៀងផ្ទាត់ការបែងចែកជាមុននៃមែកធាងគោលពីរ115
1260រូបភាពត្រួតលើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode115
1261ស្វែងរកធាតុតូចបំផុត k-th នៅក្នុង BST (ស្ថិតិនៃការបញ្ជាទិញនៅ BST)115
1262បោះពុម្ពជីដូនជីតានៃថ្នាំងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគ្មានការហៅឡើងវិញ114
1263ពេលវេលាអប្បបរមាដើម្បីប្រមូលផ្លែប៉ោមទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Tree LeetCode114
1264Subarray ផលិតផលអតិបរមា114
1265ធាតុធំបន្ទាប់113
1266ពិនិត្យនៅក្នុងអារេគោលពីរលេខដែលតំណាងដោយ subarray គឺសេសឬគូ113
1267លំដាប់ជួរ ដំណោះស្រាយ LeetCode113
1268Excel Sheet Column Title ដំណោះស្រាយ LeetCode113
1269ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងពីរនៅលើផ្លូវតែមួយនៅក្នុងមែកធាង113
1270រាប់និងបិទ / បើកសំណួរនៅលើអារេគោលពីរ113
1271ដំណោះស្រាយលីតកូដជួរតូចបំផុត II113
1272ការចែកភាគថាស Palindrome112
1273វិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីបន្ថែមដំណោះស្រាយលេខវង់ក្រចក111
1274ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចបំបែកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដផ្សេងទៀតបានទេ111
1275Koko Eating Bananas ដំណោះស្រាយ LeetCode110
1276បញ្ចូលគ្នាជួរអារេ110
1277អារេ Nesting Leetcode ដំណោះស្រាយ110
1278ចំនួនធាតុតិចជាងឬស្មើទៅនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងសញ្ញារងដែលបានផ្តល់ឱ្យ110
1279Peeking Iterator ដំណោះស្រាយ LeetCode109
1280Submatrix ធំបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ការរៀបចំឡើងវិញ109
1281ពិនិត្យមើលថាតើ X អាចផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងជួរ108
1282Newman - Shanks – Williams នាយករដ្ឋមន្រ្តី108
1283ជួរអប្បបរមាសំណួរ (ការបំបែកឫសគល់ការ៉េនិងតារាងរាយប៉ាយ)108
1284សំណួរសម្រាប់តម្លៃទសភាគនៃ Subarrays នៃអារេគោលពីរ107
1285ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយមិនប្រើតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ Leetcode107
1286រកឃើញរូបភាពរងមធ្យមអតិបរមានៃប្រវែង k107
1287ការរៀបចំដំណោះស្រាយ Coins Leetcode105
1288ចំនួនសន្ទស្សន៍ដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់105
1289ខ្សែអក្សរដែលបានអ៊ិនកូដជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ប្រវែងខ្លីបំផុត។105
1290ផលិតផលអតិបរមានៃការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់105
1291ការឆ្លងកាត់លំដាប់បញ្ឈរនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode104
1292ដំណោះស្រាយលិបិក្រមជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ LeetCode104
1293ពិនិត្យទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យ n អាចតំណាងឱ្យ BST នៃកម្រិត n ឬអត់104
1294ចំនួនគត់ដែលអាចធ្វើបានអប្បបរមាបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរដែលនៅជាប់ K ភាគច្រើននៅលើលេខខ្ទង់ LeetCode Solution103
1295ស្វែងរកអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម Circular Game LeetCode Solution103
1296មែកធាងគោលពីរទៅការប្តូរមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរការផ្លាស់ប្តូរដោយប្រើសំណុំ STL103
1297ចំនួនមនុស្សអប្បបរមាដើម្បីបង្រៀនដំណោះស្រាយ LeetCode102
1298ដំណោះស្រាយលេខ Palindrome LeetCode102
1299បញ្ចូល លុប GetRandom O(1) ដំណោះស្រាយ Leetcode101
1300ទំហំសរុបអប្បបរមាត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ K Resizing Operations LeetCode101
1301ដំណោះស្រាយ Subarray Sum LeetCode ជាបន្ត101
1302បម្លែង​ទៅ​ជា​មូលដ្ឋាន -2 ដំណោះស្រាយ LeetCode101
1303ឈានដល់ដំណោះស្រាយលេខ LeetCode101
1304បន្ថែមលេខពីរលេខ II ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់101
1305បំលែង BST មួយទៅមែកធាងគោលពីរដូចជាចំនួនគ្រាប់ចុចធំជាងទាំងអស់ត្រូវបានបន្ថែមទៅគ្រប់កូនសោទាំងអស់101
1306ចំនួនជាបន្តបន្ទាប់ដែលបំពេញនូវដំណោះស្រាយលក្ខខណ្ឌសរុបដែលបានផ្តល់ឱ្យ LeetCode100
1307សំណួរនៅលើ XOR នៃការបែងចែកសេសធំបំផុតនៃជួរ100
1308Jump Game IV LeetCode Solution100
1309រចនាប្រព័ន្ធក្រោមដី ដំណោះស្រាយ Letcode96
1310បោះពុម្ពខ្សែសង្វាក់ប្រវែងអតិបរមានៃគូ95
1311ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Capital Letcode93
1312ការផ្លាស់ប្តូរអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ93
1313រចនាដំណោះស្រាយ Leetcode តារាងអ្នកដឹកនាំ92
1314ខ្សែអក្សររងជាមួយនឹងការភ្ជាប់នៃពាក្យទាំងអស់ Leetcode ដំណោះស្រាយ88
1315ដំណោះស្រាយ Count Sub Islands LeetCode87
1316ដំណោះស្រាយ Path Sum Leetcode អប្បបរមា87
1317ការផ្លាស់ប្តូរអប្បរមាទៅក្រុមទាំងអស់ 1's Together Letcode Solution86
1318កំពូល K ធាតុញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode85
1319សេស សូម្បីតែភ្ជាប់បញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode84
1320Binary Tree Inorder Traversal LeetCode ដំណោះស្រាយ84
1321ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់ដែលវែងជាងគេ83
1322ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា81
1323ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode80
1324ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode80
1325ដំណោះស្រាយ Decode ខ្សែអក្សរ Leetcode80
1326ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត80
1327ដំណោះស្រាយ Subarray LeetCode បន្តដែលមិនបានតម្រៀបខ្លីបំផុត78
1328ផលបូកឫសទៅលេខស្លឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode77
1329រចនាបន្ថែម និងស្វែងរកពាក្យ រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ ដំណោះស្រាយ LeetCode74
1330ចតុកោណជាន់លើដំណោះស្រាយ LeetCode74
1331ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា74
1332Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1333ពិន្ទុនៃវង់ក្រចកដំណោះស្រាយ LeetCode71
1334បញ្ចូល​ទៅក្នុង​បញ្ជី​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1335Stone Game IV ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1336Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ LeetCode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។70
1337តើក្រាហ្វទ្វេភាគី? ដំណោះស្រាយ LeetCode70
1338ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode69
1339បង្ហាញកាតនៅក្នុងការបង្កើនលំដាប់ដំណោះស្រាយ Leetcode67
1340ចែកសូកូឡា LeetCode ដំណោះស្រាយ60
1341ការណែនាំជាជំហាន ៗ ពីថ្នាំងមែកធាងគោលពីរទៅដំណោះស្រាយ LeetCode ផ្សេងទៀត។53
1342ផលបូកជួរនៃដំណោះស្រាយ BST LeetCode49
1343Reverse Integer Leetcode ដំណោះស្រាយ47
1344ស្វែងរក K ដែលនៅជិតបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode47
1345តម្រៀបពណ៌ LeetCode ដំណោះស្រាយ44
1346ប្រវែងចំហៀងអតិបរមានៃការ៉េដែលមានផលបូកតិចជាង ឬស្មើទៅនឹងកម្រិតចាប់ផ្ដើម LeetCode Solution43
1347បង្វិលខ្សែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ42
1348Excel Sheet Column Number ដំណោះស្រាយ LeetCode42
1349ដំណោះស្រាយ Monotonic Array Leetcode25
1350ទំហំអតិបរិមា Subarray Sum ស្មើនឹង k Leetcode Solution23
1351Camelcase Matching Leetcode ដំណោះស្រាយ22
1352ដំណោះស្រាយ LeetCode កម្រិតខ្ពស់ប្រាំ22
1353ដុំថ្មភាគច្រើនត្រូវបានដកចេញដោយប្រើជួរដេកដូចគ្នា ឬជួរឈរ LeetCode ដំណោះស្រាយ22
1354ដំណោះស្រាយ H-Index Leetcode21
1355កុងតឺន័រជាមួយនឹងដំណោះស្រាយទឹក LeetCode ភាគច្រើន20
1356ដំណោះស្រាយ Anagram Leetcode ត្រឹមត្រូវ។20
1357ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode19
1358Sliding Window ដំណោះស្រាយ LeetCode អតិបរមា19
1359ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Peak Element LeetCode19
1360Group Anagrams ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1361ដំណោះស្រាយ LeetCode ស្វែងរកប្រព័ន្ធគោលពីរ18
1362Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1363ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ17
1364គូនៃបទចម្រៀងដែលមានរយៈពេលសរុបដែលបែងចែកដោយដំណោះស្រាយ 60 LeetCode17
1365ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode16
1366Group Shifted Strings ដំណោះស្រាយ Leetcode16
1367Paint House LeetCode ដំណោះស្រាយ16
1368បញ្ចូលលុប GetRandom O (1) - ស្ទួនបានអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយ LeetCode15
1369ជិតបំផុត Binary Search Tree Value II ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1370ដំណោះស្រាយ LetCode សមសម្រាប់អេក្រង់ប្រយោគ15
1371ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើស្វែងរកគោលពីរតែមួយគត់15
1372ដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ Isomorphic LeetCode15
1373សន្ទស្សន៍កំពូលនៅក្នុង Mountain Array ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1374ចំនួនព្រួញអប្បរមា ដល់ការផ្ទុះប៉េងប៉ោង ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1375ហែលទឹកក្នុង Rising Water LeetCode Solution14
Translate »