ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ

កម្រិតលំបាក មធ្យម
សួរញឹកញាប់ កម្មវិធី Adob ​​e ក្រុមហ៊ុន Amazon ផ្លែប៉ោម Atlassian ទីភ្នាក់ងារ Bloomberg ByteDance របស់ eBay Facebook Garena GoDaddy ក្រុមហ៊ុន Goldman Sachs ក្រុមហ៊ុន google LinkedIn ក្រុមហ៊ុន Microsoft ក្រុមហ៊ុន Oracle ការលក់ SAP Uber VMware បន្ទប់ពិសោធន៍វ៉លម៉ាត ក្រុមហ៊ុន Yahoo
ក្បួនដោះស្រាយ បទថយក្រោយ ការសរសេរកូដ សំភាសន៍ កិច្ចសម្ភាសន៍ លេខកូដសម្ងាត់ LeetCodeSolutionsចំនួនមើល 219

បញ្ហាការអនុញ្ញាត Leetcode ដំណោះស្រាយផ្តល់នូវលំដាប់ធម្មតានៃចំនួនគត់ហើយស្នើឱ្យយើងត្រឡប់វ៉ិចទ័រពេញលេញឬ អារេ នៃការអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ដូច្នេះមុននឹងចូលដោះស្រាយបញ្ហា។ យើងគួរតែស៊ាំនឹងការអនុញ្ញាត។ ដូច្នេះការអនុញ្ញាតគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីការរៀបចំចំនួនគត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនោះទេ។ ដូច្នេះនៅពេលយើងនិយាយថាយើងត្រូវការការអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃលំដាប់។ យើងមានន័យថាយើងតម្រូវឱ្យបោះពុម្ពឬប្រគល់ការរៀបចំដែលអាចធ្វើទៅបាននៃលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ សូមក្រឡេកមើលឧទាហរណ៍មួយចំនួនសម្រាប់ការយល់ដឹងកាន់តែប្រសើរ។

Given sequence: [1,2,3]
Permutations: [[1,2,3],[1,3,2],[2,1,3],[2,3,1],[3,1,2],[3,2,1]]

ការពន្យល់ៈវិធីទាំងអស់ដែលអ្នកអាចសរសេរ ១, ២, ៣ តាមលំដាប់លំដោយត្រូវបានផ្តល់ជាលទ្ធផល។ មានវិធីសរុបចំនួន ៦ ក្នុងការសរសេរ ១, ២, ៣ នៅក្នុងលិខិតអនុញ្ញាតិ។

[0,1]
[[0,1],[1,0]]

ការពន្យល់៖ មានតែវិធី ២ ទេដែលអាចសរសេរ ០, ១ ។

វិធីសាស្រ្តនៃការដើរថយក្រោយសម្រាប់ការអនុញ្ញាត Leetcode ដំណោះស្រាយ

ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដពិន

បញ្ហាការអនុញ្ញាត Leetcode ដំណោះស្រាយបានស្នើសុំឱ្យយើងបង្កើតការអនុញ្ញាតិទាំងអស់នៃលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ។ ជាទូទៅយើងតំរូវអោយបង្កើតលិខិតអនុញ្ញាតិឬការហៅតាមលំដាប់លំដោយខ្លះៗគឺជាគន្លឹះដែលត្រូវទៅ។ ប៉ុន្តែនៅទីនេះការហៅឡើងវិញឬការសម្លាប់រង្គាលគឺជាល្បិចបន្តិច។ វិធីមួយអាចត្រូវបានជ្រើសរើសយកធាតុមួយពីធាតុដែលមិនបានរៀបចំហើយដាក់វានៅចុងបញ្ចប់នៃចម្លើយ។ វិធីនេះបង្កើតការអនុញ្ញាតិហើយត្រូវប្រាកដថាចងចាំថាការអនុញ្ញាតនេះត្រូវបានបង្កើតហើយមិនគួរត្រូវបានធ្វើម្តងទៀតទេ។ ប៉ុន្តែជំនួសឱ្យការធ្វើបែបនេះយើងព្យាយាមរកវិធីសាមញ្ញដើម្បីអនុវត្តភារកិច្ច។ តើមានអ្វីប្រសិនបើយើងជ្រើសរើសយកធាតុហើយប្តូរវាជាមួយធាតុបច្ចុប្បន្ន។ បន្ទាប់មកធ្វើការហៅខ្លួនឯងដើម្បីបង្កើតការអនុញ្ញាតទាំងអស់សម្រាប់លំដាប់មួយបន្ទាប់ពីសន្ទស្សន៍បច្ចុប្បន្ន។

នៅពេលដែលយើងបានបញ្ចប់ជាមួយនឹងការបង្កើតការអនុញ្ញាតនូវសន្ទស្សន៍មួយនៅខាងមុខ។ យើងដកធាតុដែលបានជ្រើសរើសហើយបន្ទាប់មកជ្រើសរើសយកធាតុផ្សេងទៀតហើយធ្វើបែបបទម្តងទៀត។ វិធីនេះយើងធ្វើឱ្យប្រាកដថាយើងបានដាក់ធាតុដែលមិនប្រើនីមួយៗយ៉ាងហោចណាស់ម្តងក្នុងទីតាំងបច្ចុប្បន្ន។ ហើយចាប់តាំងពីយើងបានហៅការហៅទូរស័ព្ទទៅកម្មវិធីរងតូចជាងមុន។ ធាតុរងតូចៗកំពុងបង្កើតការអនុញ្ញាតិសម្រាប់លំដាប់ដែលចាប់ផ្តើមបន្ទាប់ពីសន្ទស្សន៍បច្ចុប្បន្ន។ ការបន្ថែមការអនុញ្ញាតទាំងនោះទៅនឹងការអនុញ្ញាតបច្ចុប្បន្នបញ្ចប់សំណុំនៃការអនុញ្ញាតិជាមួយនឹងធាតុដែលបានកំណត់នៅសន្ទស្សន៍បច្ចុប្បន្ន។ វិធីនេះយើងបន្តឆ្លងកាត់អារេពីឆ្វេងទៅស្តាំនិងបែងចែកបញ្ហានេះទៅជារូបតូចៗ។ នៅពេលយើងឈានដល់តំរូវការយើងបានបង្កើតលិខិតអនុញ្ញាតដែលអាចធ្វើបានហើយយើងបន្ថែមវាទៅចម្លើយ។

លេខកូដបម្រុង

កូដ C ++ សម្រាប់ការអនុញ្ញាត Leetcode Solution

#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;

void permutationUtil(vector<int> &nums, int i, int &numsSize, vector<vector<int>> &answer){
    if(i == numsSize){
        answer.push_back(nums);
    }
    for(int j = i; j < numsSize; j++){
        swap(nums[i], nums[j]);
        permutationUtil(nums, i+1, numsSize, answer);
        swap(nums[i], nums[j]);
    }
}

vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) {
    vector<vector<int>> answer;
    int numsSize = nums.size();
    permutationUtil(nums, 0, numsSize, answer);
    return answer;
}

int main(){
    vector<int> nums({1, 2, 3});
    vector<vector<int>> answer = permute(nums);
    for(auto i: answer){
        for(auto j: i)
            cout<<j<<" ";
        cout<<"\t";
    }
}
1 2 3   1 3 2   2 1 3   2 3 1   3 2 1   3 1 2

កូដចាវ៉ាសំរាប់ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ

import java.util.*;
import java.lang.*;
import java.io.*;
 
class Main {
    public static void permutationUtil(List<Integer> nums, int i, int numsSize, List<List<Integer>> answer){
        if(i == numsSize){
            answer.add(new ArrayList<Integer>(nums));
        }
        for(int j = i; j < numsSize; j++){
            Collections.swap(nums, i, j);
            permutationUtil(nums, i+1, numsSize, answer);
            Collections.swap(nums, i, j);
        }
    }
 
    public static List<List<Integer>> permute(int[] nums) {
        List<List<Integer>> answer = new LinkedList();
        int numsSize = nums.length;
        List<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        for(int i=0;i<numsSize;i++)
            list.add(nums[i]);
        permutationUtil(list, 0, numsSize, answer);
        return answer;
    }
 
    public static void main(String[] args){
    	int nums[] = {1, 2, 3};
    	List<List<Integer>> answer = permute(nums);
    	System.out.println(answer.toString());
    }
}
[[1, 2, 3], [1, 3, 2], [2, 1, 3], [2, 3, 1], [3, 2, 1], [3, 1, 2]]

ការវិភាគស្មុគស្មាញ

ស្មុគស្មាញពេលវេលា

អូ (ស៊ីជីម៉ា (P (N, ខេ)), ដែល P ជាអនុគមន៍ k នៃ n ឬអនុញ្ញាតិដោយផ្នែក។ ជាផ្លូវការបន្ថែមទៀត P (N, k) = (N!) / ((Nk)!) ។

ភាពស្មុគស្មាញនៃលំហ

ឱ (ន។ ) ដោយសារយើងត្រូវរក្សាទុករាល់ដំណោះស្រាយដែលអាចមានដែលជា N! ក្នុងទំហំដែល N ជាទំហំនៃអារេ។

សំណួរសម្ភាសន៍កំពូល

អេស សំណួរសំភាសន៍ ចំនួនដងត្រូវបានសួរ
1លុបថ្នាំងមួយនៅក្នុងបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង2847
2កម្មវិធីចាវ៉ាដើម្បីស្វែងរកចំនួនថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ2515
3បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយមិនប៉ះពាល់ដល់តួអក្សរពិសេស2482
4Palindrome ដោយប្រើ Recursion2264
5លុបថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅទីតាំងដែលបានផ្តល់ឱ្យ1990
6បញ្ចូលថ្នាំងក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់តាមរបៀបតម្រៀប (លំដាប់ឡើង)1676
7រកធាតុផ្គូផ្គងពីអារេដែលផលបូកស្មើនឹងលេខ1662
8តម្រៀបធាតុតាមភាពញឹកញាប់នៃការកើតឡើង1650
9តម្រៀបរហ័ស1632
10សរសេរកម្មវិធីដើម្បីបោះពុម្ពការអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ1622
11រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរក្នុងអារេមួយ1488
12បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ដោយសង្ស័យ1458
13បញ្ច្រាសអារេ1431
14បង្អួចតូចបំផុតនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរផ្សេងទៀត។1406
15យកស្ទួនដែលនៅជាប់គ្នាចេញម្តងទៀត1372
16រកឃើញជើងហោះហើរដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ1366
17ធាតុធ្វើម្តងទៀតជាលើកដំបូង1356
18ផលបូកនៃលេខនៅក្នុង String1330
19រៀបចំលេខគូនិងលេខសេសដូចជាលេខសេសបន្ទាប់ពីគូ1330
20លេខវិជ្ជមានតូចបំផុតដែលបាត់នៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប1296
21ពិនិត្យមើលថាតើធាតុនៃអារេគឺជាជម្រើសបន្ត1263
22រកឃើញរង្វិលជុំនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1249
23Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត1235
24តម្រៀបរហ័សនៅលើបញ្ជីភ្ជាប់លីងហៃលី1230
25Subarray ជាមួយ Sum Sum1225
26បោះពុម្ពបន្សំដែលអាចធ្វើបាននៃធាតុ R ទាំងអស់នៅក្នុងអារេនៃទំហំ N1218
27មុខងារហៅខ្លួនឯងដើម្បីធ្វើការស្វែងរកជំនួស1213
28រកលេខដដែលៗអតិបរមាក្នុងអារេ1175
29កំរិតមែកធាងគោលពីរត្រេវឆ្លងកាត់ការជ្វា1134
30ស្វែងរកធាតុតូចជាងគេទីមួយនិងទីពីរ1127
31ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីភ្ជាប់ពីរគឺដូចគ្នាបេះបិទ1118
32ផលបូក Subarray អតិបរិមាដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ1114
33យកតួអក្សរចេញពីខ្សែអក្សរទីមួយដែលស្ថិតនៅទីពីរ1082
34ស្វែងរកអ្នកដឹកនាំនៅក្នុងអារេ1069
35ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់1050
36រកលេខដែលកើតឡើងចំនួនសេសនៃចំនួនដងនៅក្នុងអារេ1012
37រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យបង្កើតជាលេខធំបំផុតទី II1003
38រកតួអក្សរញឹកញាប់ទីពីរ1002
39ខ្សែអក្សរដែលរកឃើញតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូងរបស់វា984
40ស្វែងរកទ្រីលីដក្នុងអារេដោយមានផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ973
41ចំនួនសរុបនៃការកើតឡើងនៃធាតុដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់964
42ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេតម្រៀបនិងលេខ x រកគូនៅក្នុងជួរដែលផលបូកជិតនឹង x963
43កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើខ្សែរគឺជាការបង្វិលគ្នាឬអត់961
44បោះពុម្ពពាក្យទាំងអស់ដែលអាចធ្វើបានពីលេខទូរស័ព្ទ945
45រកលេខដែលបាត់936
46រៀបចំលេខវិជ្ជមាននិងអវិជ្ជមានឡើងវិញជាជម្រើសនៅក្នុងអារេ928
47ខ្សែ Palindromic វែងបំផុត912
48បញ្ចូលថ្នាំងគូនិងសេសនៅក្នុងបញ្ជីដែលភ្ជាប់901
49បោះពុម្ពបន្តបន្ទាប់ទូទៅបំផុតវែងបំផុត894
50ការរួបរួមគ្នានិងចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីរ883
51ផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរមួយទៅខ្សែមួយទៀតដោយប្រើចំនួនអប្បបរមានៃប្រតិបត្តិការដែលបានផ្តល់ឱ្យ883
52ពិនិត្យមើលខ្សែអក្សរដែលបានរៀបចំឡើងវិញអាចបង្កើតបានជាក្រាហ្វិន864
53រៀបចំឡើងវិញនូវអារេនៅក្នុងទម្រង់អប្បបរមា854
54ការអនុវត្តមិនសមហេតុផលនៃការតម្រៀបរហ័ស844
55តម្រៀបបញ្ចូល834
56រាប់ត្រីកោណដែលអាចធ្វើបាន833
57គុណនៃម៉ាទ្រីកពីរ815
58ចំនួនត្រីគុណដែលមានផលបូកតិចជាងតម្លៃដែលបានផ្តល់806
59ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់មានពន្លឺព្រះអាទិត្យដែរឬទេ804
60បង្វិលបញ្ជីភ្ជាប់803
61ភាគហ៊ុនទិញលក់ដើម្បីទទួលបានប្រាក់ចំណេញអតិបរមា801
62ការបញ្ចូលគ្នានៃខ្សែពីរ773
63Tug នៃសង្គ្រាម771
64រាប់ចំនួននៃខ្សែអក្សររងដែលមានអក្សរ K ខុសគ្នា766
65បោះពុម្ពស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងខ្សែបញ្ចូល765
66រកឃើញធាតុធំជាងនិងតូចជាងមុន758
67បញ្ហារបស់តារាល្បី ៗ752
68ខ្សែបញ្ច្រាសដោយគ្មានអថេរបណ្តោះអាសន្ន748
69ស្វែងរកភីត្រ្យាហ្គ័រត្រេនពីអារេ746
70យក 'ខ' និង 'អា' ចេញពីខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ744
71រកឃើញធាតុសាមញ្ញទាំងអស់នៅក្នុងអារេបីជួរ736
72យកស្ទួនទាំងអស់ចេញក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលមិនបានតម្រៀប719
73រកជួរដេកដែលមានចំនួនអតិបរមានៃលេខ 1715
74ស្វែងរកធាតុកំពូលពីអារេ709
75រកសញ្ញារងដែលផលបូកស្មើនឹងចំនួន X ដែលបានផ្តល់ឱ្យ708
76យកតួអក្សរអប្បបរមាចេញដើម្បីឱ្យខ្សែពីរក្លាយជាអាណាក្រាម704
77រកលេខដែលបាត់ដែលតូចជាងគេបំផុតនៅជួរអារេ700
78ការបន្ថែមម៉ាទ្រីកពីរ695
79រូបផ្គុំផលិតផលអារេ695
80បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរទាំងអស់ដោយមិនមានលេខ 1692
81អនុវត្តជង់ពីរនៅក្នុងអារេ686
82ផលបូកអតិបរមានៃធាតុមិនជាប់គ្នា684
83ផលិតផលអតិបរមា Subarray II670
84ចំណាត់ថ្នាក់អានុភាពនៃខ្សែអក្សរ667
85ពិនិត្យមើលថាតើ Matrices ដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺមានអត្តសញ្ញាណ659
86គុណនៃមុននិងបន្ទាប់657
87ដកនៃម៉ាទ្រីកពីរ648
88បញ្ចូលគ្នា K ជួរអារេនិងបោះពុម្ពតម្រៀបលទ្ធផល642
89ផ្លាស់ទីសូន្យទាំងអស់ទៅចុងបញ្ចប់នៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ641
90ក្បួនដោះស្រាយតាមអ៊ិនធរណេតសម្រាប់ពិនិត្យមើលផាលីនធូមក្នុងស្ទ្រីម638
91ចែកខ្សែអក្សរជាផ្នែកស្មើគ្នា N638
92សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់នៃឌីនិងខ្ញុំ633
93ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែពីរគឺជាអាណាឡូករបស់គ្នាឬអត់628
94យកលេខដែលកើតឡើងដដែលៗនៅក្នុងលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យ625
95តម្រៀបជង់ដោយប្រើជង់បណ្តោះអាសន្ន620
96ផលបូក Subarray អតិបរិមា620
97តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមលំដាប់ឡើងនិងចុះ620
98រកធាតុអប្បបរមានៅក្នុងជួរតម្រៀបនិងបង្វិល613
99Subarray និងផលវិបាក612
100ផ្លាស់ទីធាតុចុងក្រោយនៃបញ្ជីភ្ជាប់នៅកន្លែងដំបូង612
101ដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់លើកដំបូងដើម្បីទៅទស្សនាប្រេងឥន្ធនៈទាំងអស់609
102Subarray ធំបំផុតដែលមានចំនួនស្មើនឹង ០ និង ១604
103ប្រៀបធៀបខ្សែពីរ (បញ្ជីភ្ជាប់)604
104រុញបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់601
105ធាតុអតិបរិមាក្នុងអារេដែលកំពុងកើនឡើងហើយបន្ទាប់មកថយចុះ601
106ការអនុញ្ញាត Palindrome នៃខ្សែអក្សរ598
107ធាតុផ្សំលេចឡើងច្រើនជាងដងមិនមាននៅក្នុងខេ589
108Palindromes នៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ589
109រត់ការអ៊ិនកូដប្រវែង589
110ធាតុភាគច្រើន589
111សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានីនខ្លីបំផុត587
112បោះពុម្ពរាល់ការអនុញ្ញាតដោយពាក្យដដែលៗ586
113ការត្រួតពិនិត្យប៉ាងរ៉ាម585
114តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវបន្ថែមនៅខាងមុខដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរ Palindrome576
115តួអក្សរដដែលៗភាគច្រើននៅក្នុងខ្សែអក្សរ576
116បង្វិលខ្សែអក្សរដើម្បីទទួលបានខ្សែអក្សរអប្បបរមាដែលមានលក្ខណៈសូរស័ព្ទ575
117បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ទៅបញ្ជីផ្សេងទៀតនៅទីតាំងជំនួស574
118យកស្ទួនទាំងអស់ចេញនៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប574
119រៀបចំបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅនឹងកន្លែង574
120ផលវិបាកម្តងហើយម្តងទៀតនៃប្រវែងពីរឬច្រើន572
121ចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតអារេផាល់ឡាំង569
122បោះពុម្ពអាណាក្រាមទាំងអស់ជាមួយគ្នាតាមលំដាប់ពាក្យ563
123ដំណោះស្រាយសូឡៃលេខកូដពីរ558
124រៀបចំអារេឡើងវិញយោងទៅតាមសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យ558
125ដំណោះស្រាយស៊ឺឡេឡេកូដលេខ ៣556
126បញ្ហាតម្រៀប Pancake554
127បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នាលើកទី ២549
128ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ546
129ទំហំនៃ Subarray ជាមួយនឹងការបូកអតិបរមា537
130បំលែងម៉ាទ្រីស536
131ការដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរដោយប្រើខ្សែអក្សរ535
132យកដកឃ្លាចេញពីខ្សែអក្សរ535
133យកស្ទួនចេញពីខ្សែអក្សរ534
134Palindrome តូចជាងគេបំផុតបន្ទាប់ពីការជំនួស533
135ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់គឺជាការបង្វិលនៃក្រេឌីន533
136បញ្ហាភាគថាស530
137Palindrome វែងបំផុតអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយការដកចេញឬរៀបចំតួអក្សរឡើងវិញ529
138ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា529
139បង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរពីលំនាំដែលបានផ្តល់ឱ្យ518
140ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរស្ថិតនៅចម្ងាយ K ចម្ងាយដាច់ពីគ្នាឬអត់516
141ប្រវែងនៃខ្សែអក្សរដែលមានសុពលភាពវែងបំផុត512
142សែ្វងរកលេខសូន្យដែលត្រូវបានត្រឡប់ដូច្នេះចំនួនលេខបន្តបន្ទាប់ត្រូវបានពង្រីកជាអតិបរមា511
143លុបព្រឹត្តិការណ៍ចុងក្រោយ511
144បញ្ចូលថ្នាំងទៅក្នុងបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀប508
145ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យពីរគឺអ៊ីសូម៉ីកជាមួយគ្នា506
146ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុពីរដូចជាធាតុធំជាងកើតឡើងបន្ទាប់ពីតូចជាង502
147កម្មវិធីដើម្បីបិទបើកតួអក្សរទាំងអស់ក្នុងខ្សែអក្សរ501
148ខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យគឺជាការបញ្ចូលខ្សែពីរផ្សេងទៀតឬអត់496
149រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ491
150ស្វែងរកគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាដែលបានផ្តល់ឱ្យ487
151ចំនួនធាតុតូចជាងខាងស្តាំ487
152ប្រវែងពិនិត្យខ្សែអក្សរគឺស្មើនឹងលេខដែលបានបន្ថែមនៅចុងក្រោយរបស់វា485
153បញ្ចូលគ្នាចូលគ្នាបានល្អប្រសើរជាងការតម្រៀបរហ័សសម្រាប់បញ្ជីភ្ជាប់485
154ពិនិត្យមើលថាតើជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសគឺជារង្វិលរាងជារង្វង់នៃរង្វិលជុំគ្នា483
155បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការបែងចែកនិងយកឈ្នះ482
156រកឃើញថ្នាំងនៃបញ្ជីភ្ជាប់ពីខាងចុង478
157ប្រៀបធៀបលេខកំណែពីរ473
158ព្រីនទាំងបួននៃខ្សែដែលបានផ្តល់471
159តម្រៀប 0s 1s និង 2s នៅក្នុងអារេ471
160រកចំណុចថេរនៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ470
161បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ467
162រៀបចំអារេឡើងវិញដោយប្រើលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យ466
163បញ្ចូលបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់បញ្ចូលគ្នាពីរប្រភេទដូចជាបញ្ជីដែលបានបញ្ចូលគ្នាស្ថិតនៅក្នុងលំដាប់បញ្ច្រាស464
164មធ្យមនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode464
165ព្រីនបញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ (ការហៅឡើងវិញ)464
166រក Subarray នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ជាមួយមធ្យមតិចបំផុត463
167បំបែកបញ្ជីដែលភ្ជាប់ដោយប្រើថ្នាំងឆ្លាស់គ្នា460
168បោះពុម្ពខ្សែអក្សរនៃប្រវែងសេសជាទម្រង់ 'X'448
169រកធាតុដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរក្នុងលំដាប់អារេ445
170ព្រីនភាគថាស Palindromic ទាំងអស់នៃខ្សែអក្សរ443
171ប្តូរថ្នាំងទីពីដើមជាមួយឃេតថ្នាំងពីខាងចុង443
172រក Subarray ប្រវែង K នៃមធ្យមអតិបរិមា441
173ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេនៅក្នុងវិធីដែលមានប្រសិទ្ធភាពបំផុត433
174ព្រីនភាគថាស palindromic ទាំងអស់430
175បញ្ហាអបិយជំនឿខ្លីបំផុត429
176បង្រួមតារាងភ្ជាប់ពហុរូបភាព426
177ប្រវែងខ្សែសង្វាក់អតិបរិមា426
178ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរតាមដានលំដាប់នៃតួអក្សរដោយលំនាំឬអត់425
179ការតម្រៀប K ជួរអារេ421
180តម្រៀបខ្សែអក្សរយោងទៅតាមខ្សែអក្សរមួយទៀត418
181វែងបំផុតដែលមានផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងប្រព័ន្ធគោលពីរអារេទី ២407
182រកឃើញអនុជួរដែលមានទំហំ ៣406
183បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលភ្ជាប់ក្នុងក្រុម406
184កម្មវិធីដើម្បីបន្ថែមលេខគោលពីរពីរខ្ទង់403
185បោះពុម្ពប្រយោគទាំងអស់ដែលអាចត្រូវបានបង្កើតពីបញ្ជីនៃបញ្ជីពាក្យ403
186បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើការស្វែងរកគោលពីរ399
187រកលេខទាំងពីរជាមួយនឹងការកើតឡើងសេសនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប399
188បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលមានទំនាក់ទំនងគ្នាគួរអោយចង់ស្តាប់ (មិនមានការគិតពិចារណា)396
189សេសារស៊ីពភឺរ393
190ខេតតួអក្សរមិនធ្វើម្តងទៀត393
191រៀបចំបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៅក្នុងហ្ស៊ីជី - ហ្សាក390
192ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចក្លាយជាទទេដោយការលុបឡើងវិញនូវខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ389
193ការតម្រៀប Pancake384
194ពាក្យបុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយការផ្គូរផ្គងពាក្យ383
195បង្វិលរូបភាពដោយ 90 ដឺក្រេ382
196ការអនុញ្ញាតឱ្យប្រើខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយប្រើអេសអិល380
197ខ្សែអក្សរបញ្ច្រាសល្អឥតខ្ចោះ378
198ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេពីរ375
199រកតួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងខ្សែអក្សរ374
200ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់នៃប្រវែងបីជាមួយនឹងផលិតផលអតិបរមា373
201រកចំណុចដែលមុខងារបង្កើនឯកតាក្លាយជាវិជ្ជមានលើកដំបូង370
202លេខ ១ និង ២ បំពេញលេខគោលពីរ370
203តម្រៀបបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ជាមួយលេខ 0s, 1 និង 2369
204បង្កើតបញ្ជីភ្ជាប់ផលបូកអតិបរិមាក្នុងចំណោមបញ្ជីភ្ជាប់ដែលបានតម្រៀបពីរមានថ្នាំងរួមមួយចំនួន367
205ធាតុទាំងបួនដែលគួរអោយពិចារណា367
206រាយបញ្ជីធាតុដែលមានតួអក្សរទាំងអស់នៃពាក្យដែលបានផ្តល់ឱ្យ367
207បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើតួអក្សរដោយការផ្គូផ្គងតួអក្សរ362
208លុបថ្នាំង N បន្ទាប់ពី M361
209រាប់ចំនួននៃឧប្បត្តិហេតុនៅក្នុងជួរអារេ357
210ខ្សែ Palindrome (ចំនួន)355
211តួអក្សរអប្បបរមាដែលត្រូវដកចេញដើម្បីបង្កើតខ្សែអក្សរគោលពីរជំនួស354
212បំបែកខ្សែអក្សរមួយ352
213តួអក្សរដែលកើតឡើងអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ351
214តម្រៀបអារេនៃខ្សែ346
215ការអនុវត្តន៍ឡើងវិញនៃអាយអូ ()344
216ពិនិត្យមើលថាតើបញ្ជីខ្សែអក្សរដែលបានភ្ជាប់បង្កើតជា Palindrome343
217សូម្បីតែចំនួនខ្សែអក្សររង342
218បំលែងខ្សែអក្សរដែលជាពាក្យដដែលៗនៃខ្សែអក្សរដែលមានប្រវែង K342
219វង់ក្រចកត្រឹមត្រូវ ដំណោះស្រាយ LeetCode342
220បោះពុម្ពរាល់ធាតុប្លែកៗនៃអារេ340
221បញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលភ្ជាប់ជាមួយគ្នាម្តងហើយម្តងទៀត336
222បោះពុម្ពផ្លូវខ្លីបំផុតដើម្បីបោះពុម្ពខ្សែអក្សរលើអេក្រង់335
223រកលេខដដែលៗដំបូងក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ335
224តួអក្សរទី N នៅក្នុងខ្សែអក្សរទសភាគ Concatenated333
225បំលែងខ្សែអក្សរ ១ ទៅខ្សែ ២ ក្នុងការកែប្រែមួយ333
226ដំណោះស្រាយ Subarray Leetcode អតិបរិមា332
227តើយើងអាចបញ្ច្រាស់បញ្ជីដែលបានតភ្ជាប់ក្នុងរយៈពេលតិចជាង O (n) បានទេ?331
228ការផ្គូផ្គងតួអក្សរជំនួស330
229បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរដោយប្រើជង់330
230មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរទៅបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទង329
231រាប់ចំនួនពាក្យ329
232តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់ទី II327
233ករណីទាបទៅអក្សរធំ327
234បញ្ចូលអារេពីរជួរ322
235ស្វែងរកធាតុដែលបាត់ពីអារេចម្លង321
236ពុះខ្សែបួនខុសគ្នា319
237រកពាក់កណ្តាលនៃបញ្ជីភ្ជាប់318
238មេគុណម៉ាទ្រីសច្រវ៉ាក់ដោយប្រើកម្មវិធីឌីណាមិក316
239ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុតដោយមានការអនុញ្ញាត315
240រាប់គូនៅចំងាយដូចគ្នានឹងអក្ខរក្រមអង់គ្លេស313
241ធាតុដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់នៅក្នុងអារេ306
242រ៉ូម៉ាំងទៅនឹងសូលុយស្យុង Leetcode302
243ការអនុញ្ញាត Palindrome300
244រកថ្នាំងណុត295
245រកគូទាំងអស់ជាមួយនឹងភាពខុសគ្នា295
246ស្វែងរកថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ293
247ខ្សែអក្សរ (តំណាងឱ្យចំនួនគត់) ចំពោះតម្លៃ290
248លុបមែកធាងមួយ290
249បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ289
250Triplet ពីបញ្ជីដែលមានភ្ជាប់បីជាមួយនឹងការបូក289
251ម៉ាទ្រីស Toeplitz288
252ដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode288
253បោះពុម្ពគ្រប់វិធីដែលអាចធ្វើបានដើម្បីបំបែកខ្សែអក្សរក្នុងទម្រង់ជាតង្កៀប288
254បញ្ច្រាសប៊ីត285
255N បញ្ហា Queen284
256ផ្លាស់ប្តូរភេទនៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ284
257លុបថ្នាំងនៅក្រោមលក្ខខណ្ឌដែលបានផ្តល់ឱ្យ284
258តម្រៀបខ្សែអារេ284
259រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ283
260តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ប្រកបដោយប្រសិទ្ធភាពនៅក្នុងអារេតែមួយ?283
261មែកធាងគោលពីរ282
262ចំនួនខ្សែអក្សររងដែលបន្ថែមឡើងវិញដល់ ៩281
263លំនាំខ្សែអក្សរដដែលៗ279
264ធាតុមិនធ្វើម្តងទៀតដំបូង279
265ចំនួនកោះ LeetCode ដំណោះស្រាយ278
266ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ទៅផ្នែកម្ខាងនៃអារេ277
267ផ្នែកបន្ថែមទូទៅវែងបំផុត276
268បន្ទប់ប្រជុំ II ដំណោះស្រាយ LeetCode276
269នាទីជង់275
270យកចំនុចកណ្តាលចេញនៅក្នុងបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់នៃផ្នែកបន្ទាត់274
271យកចន្លោះចេញពីខ្សែអក្សរ273
272ខ្សែរង Palindromic វែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode273
273ច្របល់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ272
274លេខ Fibonacci266
275ធាតុញឹកញាប់បំផុតនៅក្នុងអារេ266
276ក្បួនដោះស្រាយឌីជីកស្តាត្រា266
277រក, តួអក្សរ, ញឹកញាប់, តួអក្សរ265
278កម្មវិធីលំដាប់ Cuckoo265
279ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះឡេឡេលេខកូដ264
280បង្រួមអប្បបរមាភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងកំពស់264
281ជង់អតិបរមា262
282កម្មវិធីដោះស្រាយស៊ូដូគូ262
283ស្វែងរក​ពាក្យ261
284ក្បួនដោះស្រាយ KMP257
285ការវាយតម្លៃការបញ្ចេញមតិ256
286តម្រៀបតំណដែលត្រូវបានតម្រៀបតាមតម្លៃដាច់ខាត256
287ស្វែងរកដំណោះស្រាយទីតាំងឡេឡេកូដ255
288ចំនួន ១ ប៊ីត254
289ក្លូនបញ្ជីភ្ជាប់ជាមួយព្រួញកណ្តុរបន្ទាប់និងចៃដន្យ254
290សំណុំរង Leetcode254
291ការវាយតម្លៃនៃការបញ្ចេញមតិ Postfix253
292ដំណោះស្រាយឡេលលីនឡេមឡេឡេហ្សិកត្រឹមត្រូវ252
293បញ្ច្រាសពាក្យនៅក្នុងខ្សែអក្សរ252
294ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដតែមួយ252
295បន្សំសូលុយស្យុងសឺឡែនកូដ251
296ដំណោះស្រាយជែលឡេឡេកូដកូដ250
297ច្របាច់បញ្ចូលជួរអារេឡេសសូលូសិន247
298ខ្សែអក្សរ Backspace ប្រៀបធៀប246
299វិធីលុបបញ្ជីភ្ជាប់246
300Subarray ជាមួយ 0 sum245
301រ៉ាប៊ីនខាបអាឡិក243
302កំណត់ម៉ាទ្រីសសូន្យ242
303ធាតុទូទៅនៅក្នុងជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីសដែលបានផ្តល់ឱ្យ242
304គូនៃតម្លៃអវិជ្ជមានវិជ្ជមាននៅក្នុងអារេមួយ242
305ដាក់បញ្ច្រាសជួរ240
306ដំណោះស្រាយអេចអរអរ (x) ឡេឡេកូដ238
307មានផ្ទុកដំណោះស្រាយឌុយលេខកូដឌែរទី ២237
308ប៉មហាណូយ237
309ការបូកបញ្ចូលគ្នា237
310លុបធាតុកណ្តាលនៃជង់237
311ប្រសព្វនៃដំណោះស្រាយអារេអាទីលទី ២236
312ផលិតផលនៃអារេលើកលែងតែខ្លួនឯង235
313ត្រីកោណប៉ាស្កាល់ឡេឡេកូដ234
314បញ្ច្រាសពាក្យបុគ្គល234
315ចំនួនគូគូលិបិក្រមដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងអារេមួយ234
316មានផ្ទុកស្ទួន233
317បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយរ៉ូម៉ាំងឡេឡេតកូដ233
318រកលេខកំពូល K (ឬញឹកញាប់បំផុត) នៅក្នុងស្ទ្រីម232
319ចែកលេខគូនិងលេខសេស232
320ការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ232
321ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដែលត្រូវការដើម្បីនាំយកធាតុទាំងអស់តិចជាងឬស្មើ k ជាមួយគ្នា232
322ក្បួនដោះស្រាយការជំនួសទំព័រនៅក្នុងប្រព័ន្ធប្រតិបត្តិការ231
323បច្ចេកទេសបង្អួចរអិល230
324រាប់លេខសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode230
325រាប់ subarrays ដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០230
326ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់លេខតែមួយ229
327ការអនុវត្តឌីសដេសដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដោយមានការសង្ស័យ229
328អាល់ម៉ាន់ហ្វរក្បួនដោះស្រាយ228
329សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបញ្ជាទិញដែលបានផ្តល់និងការបញ្ជាទិញជាមុន228
330បន្ថែមសូលុយស្យុង Leetcode ទ្វេ227
331តម្លៃអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានជំហ៊ានវិជ្ជមានដោយជំហ៊ានស៊ែរឡេតកូដសូលូសិន226
332ការវាយតំលៃការបង្ហាញពីលេខនព្វន្ធ226
333ផូ (x, n) ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ226
334បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច226
335ពាក្យដដែលៗទីពីរនៅក្នុងលំដាប់លំដោយ226
336ពាក្យក្រុមជាមួយសំណុំតួអក្សរដូចគ្នា226
337រកផលបូកនៃធាតុដែលមិនធ្វើដដែលៗ (ខុសគ្នា) នៅក្នុងអារេមួយ225
338បញ្ជីឈ្មោះឡេឡិនកូដអិលលីនដិនភ្ជាប់225
339ក្បួនដោះស្រាយ Kruskal225
340ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់224
341ផលបូកនៃធាតុអប្បបរមានិងអតិបរមានៃអនុរ៉ាដាទាំងអស់នៃទំហំ k224
342ចំនួនអតិបរិមានៃប៉េងប៉ោងឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ224
343រចនាជង់ដែលគាំទ្រ getMin () ក្នុងម៉ោង O និង (១) និង O (១) កន្លែងទំនេរ223
344ធាតុតូចបំផុត K-th នៅក្នុងម៉ាទ្រីសតម្រៀប223
345តម្រៀបធាតុតាមប្រេកង់223
346ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់ស្មើគ្នាក្នុងអារេ222
347តំរៀបជួរដោយប្រើជង់221
348ដែលបានផ្តល់ឱ្យអារេដែលមិនមានជួរពីររកឃើញគូទាំងអស់ដែលជាផលបូកគឺ x221
349រកលេខសំណាងសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ220
350ខ្សែអក្សរច្របាច់220
351ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ220
352ដំណោះស្រាយ Leetcode បុព្វបទទូទៅវែងបំផុត។220
353ពាក្យញឹកញប់ខេ219
354រាប់ subarrays មានធាតុខុសគ្នាសរុបដូចគ្នានឹងអារេដើម219
355ក្បួនដោះស្រាយប៉ោងហូល219
356Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងលេខ k ខុសគ្នា219
357ការអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ219
358ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយគ្មានតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ LeetCode218
359វាយតំលៃផ្នែក218
360ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី217
361Subarray អតិបរមា217
362ស្វែងរកលេខដែលមានលេខគូនៃដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដ216
363លេខពិសេស216
364ធាតុទីមួយកើតឡើង k ដងក្នុងអារេមួយ216
365បុព្វបទទៅការប្រែចិត្តជឿអិច216
366រកដំណោះស្រាយចៅក្រមឡេថិលកូដ215
367ពិនិត្យមើលថាតើអារេពីរស្មើរឺអត់215
368ជំហានអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់គោលដៅដោយ Knight មួយ215
369Spiral Matrix ដំណោះស្រាយ LeetCode215
370ចំនួនដំណោះស្រាយល្អឡៃកូដ214
371ហ្វុសប៊ីបឡឺកូដ213
372ផ្លូវអប្បបរមាអប្បបរមាបូក213
373ប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ213
374ស្វែងរកស្ទួននៅក្នុងអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅពេលធាតុមិនត្រូវបានកំណត់ចំពោះជួរ213
375បញ្ច្រាសធាតុខេទីមួយនៃជួរ213
376ភាពខុសគ្នាដែលអាចកើតមានអតិបរមានៃសំណុំរងពីរនៃអារេមួយ212
377ក្រុមអាណាក្រាម212
378ការសរសេរកូដហាប់មែន211
379ការ៉េអតិបរមា211
380ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ដែលបាត់211
381Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។211
382បញ្ច្រាសលេខដោយប្រើជង់211
383ដំណោះស្រាយភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអលែបកូដ210
384ដំណើរការផលបូកនៃដំណោះស្រាយអារេ Leetcode 1 ឌី210
385រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ210
386ធាតុញឹកញាប់ឃេ209
387សូលុយស្យុងត្រីកោណ II ឡេឡេកូដ209
388បញ្ចូលគ្នានូវបញ្ជីតម្រៀបឡេឡេលេខកូដពីរ209
389លេខទោល209
390តម្រៀបដោយប្រើមុខងារ hash មិនសំខាន់209
391ស្វែងរកលេខជិតបំផុត Palindrome208
392អំណាចនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដពីរ208
393សំណួរក្រោម Palindrome208
394តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ208
395ចម្ងាយអតិបរមារវាងការកើតឡើងពីរដងនៃធាតុតែមួយនៅក្នុងអារេ208
396រកលេខទាំងអស់ដែលបាត់នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode208
397ភាពញឹកញាប់នៃការរាប់ចំនួននៃធាតុនីមួយៗនៅក្នុងអារេដែលមិនបានតម្រៀប207
398ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺយឺរសូឡីសដំណោះស្រាយ207
399បំលែងខ្សែអក្សរទៅជា int207
400រកធាតុដដែលៗដំបូងក្នុងជួរនៃចំនួនគត់206
401ផ្លូវប្លែក206
402អនុវត្តជង់និងជួរដោយប្រើដេស206
403ដំណោះស្រាយចោរប្លន់ផ្ទះ II Leetcode206
404រកអប្បបរមានៅក្នុងជួរបង្វិលដែលតម្រៀប206
405ម៉ាទ្រីសឌុយតេលាហ្សែនស៊ែរសឹបផ្លេយ206
406ពិនិត្យមើលថាតើអារេផ្ទុកនូវចំនួនគត់ដែលជាប់គ្នាជាមួយច្បាប់ចម្លងដែលបានអនុញ្ញាត206
407ប្រាក់ខែជាមធ្យមមិនរាប់បញ្ចូលដំណោះស្រាយប្រាក់បៀវត្សរ៍អប្បបរមានិងអតិបរមា205
408ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយវិលអារេ Leetcode205
409ជម្រៅអតិបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរនៃមែកធាង Leetcode205
410ក្រាភិចប៊ែលធីត205
411ការអនុញ្ញាត Leetcode205
412លិខិតអនុញ្ញាតិករណីលិខិត205
413Subarray Sum ស្មើ K LeetCode Solution205
414ស្វែងរកកំពូលបីម្តងហើយម្តងទៀតនៅក្នុងអារេ205
415Coin Change 2 ដំណោះស្រាយ Letcode205
416បញ្ហាបូករង205
417ការប្រែចិត្តជឿហ្ស៊ីជី205
418ភាពខុសគ្នារវាងប្រេកង់ខ្ពស់បំផុតនិងតិចបំផុតនៅក្នុងអារេមួយ204
419សួស្តីដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ204
420ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដតែមួយគត់204
421រកចំនួននិយោជិកនៅក្រោមនិយោជិកគ្រប់រូប204
422កន្សោមមានតង្កៀបដែលមិនចាំបាច់ឬអត់204
423ស្វែងរកអ្នកឈ្នះលើដំណោះស្រាយឡេតូកូដសូហ្វតេស204
424Subarray Sum ស្មើនឹង k204
425តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីអនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរអាទិភាពឬគំនរ?204
426តម្រៀបចំនួនគត់តាមចំនួននៃដំណោះស្រាយ Leetcode ចំនួន ១ ប៊ីត203
427ធាតុតូចជាងគេម្តងហើយម្តងទៀតយ៉ាងពិតប្រាកដ K Times203
428បោះពុម្ពធាតុប្លែកៗទាំងអស់នៃអារេចំនួនគត់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ203
429ប្រវែងនៃនាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានធាតុជាប់គ្នា203
430ស្វែងរកមេដាយពីស្ទ្រីមទិន្នន័យ203
431តើមានចំនួនប៉ុន្មានដែលតូចជាងដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបច្ចុប្បន្ន202
432រាប់ខ្សែអក្សររងដែលមានចំនួនស្មើ 0s, 1 និង 2202
433ដំណោះស្រាយឡេហ្សិចហ្សែនដែលអាចជំនួសបាន202
434ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនឡឺទី ៣ ដំណោះស្រាយឡេឡេយ202
435ឌិកូដខ្សែអក្សរ201
436សមត្ថភាពក្នុងការដឹកជញ្ជូនកញ្ចប់ក្នុងរយៈពេល D ថ្ងៃដំណោះស្រាយ Leetcode201
437ពិនិត្យមើលថាតើ N និងដំណោះស្រាយទ្វេដងដែលមានស្រាប់នៃ Leetcode201
438តម្រៀបជង់ដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង201
439Subarrays ដែលមានធាតុខុសគ្នា200
440លេខកាតាឡាន200
441ហ្វ្រេសប៊ីក200
442ដកផលិតផលនិងផលបូកនៃខ្ទង់នៃសូលុយស្យុង Leetcode200
443ការអនុវត្តឃ្លាំងសម្ងាត់អិលអេយូ200
444បោះពុម្ពលើផ្ទៃដីរងទាំងអស់ជាមួយ ០ បូក200
445ដំណោះស្រាយលេខ Fibonacci LeetCode199
446យកចំនួនអប្បបរមានៃធាតុបែបនេះដែលមិនមានធាតុធម្មតាមាននៅក្នុងអារេទាំងពីរ199
447រាប់គូពីបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់199
448រកលេខស្ទួន199
449បញ្ច្រាសចំនួនគត់199
450ស្រៈបញ្ច្រាសនៃដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរឡេឡេលេខកូដ199
451ដំណោះស្រាយម៉ូណូតូនីអារេឡេតឃូដ199
452បញ្ច្រាសជង់ដោយប្រើការហៅឡើងវិញ198
453ស្វែងរកធាតុដែលមាននៅក្នុងជួរទី ១ ហើយមិនមែននៅទីពីរទេ198
454រកគូទាំងអស់ (a, b) ក្នុងអារេមួយដែលថា% b = k198
455យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ តម្រៀបអារេ លីតកូដ198
456បញ្ចូលទៅក្នុងពាក្យអង់គ្លេស197
457បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើទ្រី197
458កែចំងាយ197
459បង្កើតខ្សែអក្សរដែលមានតួអក្សរដែលមានចំនួនសេសនៃដំណោះស្រាយ Leetcode197
460ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​ទឹក​ភ្លៀង​អន្ទាក់197
461ក្បួនដោះស្រាយរបស់ Prim197
462យុត្តិកម្មអត្ថបទ ដំណោះស្រាយ LeetCode196
463រាប់និងនិយាយ196
464ទឹកជំនន់លិចឡេតខេត196
465ផលបូកនៃ Subarray Range Leetcode Solution196
466ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ196
467ក្បួនដោះស្រាយ Floyd Warshall195
468ធាតុធំជាងគេទី ១ នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡឺកូដ195
469ពាក្យបញ្ច្រាសនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ III LeetCode195
470ជួរដេកដែលខ្សោយរបស់ K នៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode195
471ជួរអាទិភាពដោយប្រើបញ្ជីភ្ជាប់ដែលគួរឱ្យស្រឡាញ់195
472រកឃើញធាតុផ្សេងគ្នាដែលមានលក្ខណៈទូទៅចំពោះជួរដេកទាំងអស់នៃម៉ាទ្រីស195
473បញ្ចូលបញ្ជីតំណដែលបានតម្រៀបពីរ195
474លុបថ្នាំងចេញពីបញ្ជីភ្ជាប់ដោយគ្មានក្បាលព្រួញ195
475បញ្ច្រាសបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់195
476subarray វែងបំផុតមិនមានច្រើនជាង K ដែលខុសគ្នា195
477បញ្ច្រាសខ្សែអក្សរ195
478ការតម្រៀបជួរដោយមិនមានកន្លែងទំនេរ194
479ក្បួនដោះស្រាយមីនីម៉ាax194
480បុព្វបទទៅការបំលែងបុព្វបទ194
481គោលដៅផលបូក193
482ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត193
483កំរិតនៃអារេមួយ193
484សាប់សូលុយស្យុងឡេឡេលេខកូដ193
485ភ្ជាប់ជាមួយផលិតផលដែលបានផ្តល់ឱ្យ193
486ស្វែងរកធាតុស្ទួន193
487ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដយឺតបំផុត193
488ការផ្លាស់ប្តូរអ៊ីនធឺណេតដ៏ស្មុគស្មាញនៃមែកធាងគោលពីរ193
489សាប់ដំណោះស្រាយអារេឡេឡេកូដ193
490ដំណោះស្រាយលេខជួរឈរអេមភីអេស193
491ដំណោះស្រាយ Word Ladder LeetCode193
492ទិដ្ឋភាពកំពូលនៃមែកធាងគោលពីរ192
493អគារដ៏ទាក់ទាញនៃហាណូយ192
494ស្វែងរកទីតាំងដំបូងនិងចុងក្រោយនៃធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ Leetcode192
495ដំណោះស្រាយរចនាប្រព័ន្ធចតរថយន្ត Leetcode192
496រកឃើញធាតុដែលបាត់នៃជួរមួយ192
497ខ្សែអក្សរវង់ក្រចកដែលមានសុពលភាព192
498រកលិបិក្រមនៃតង្កៀបបិទសម្រាប់តង្កៀបបើកដែលមាននៅក្នុងកន្សោម192
499រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា192
500រកឃើញធាតុបួនដែលបូកនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ (ហាស់ម៉ាស)192
501សូលុយស្យុងប្រព័ន្ធគោលស្លឹកឡេតូលេខសូលុយស្យុងដែលមានតុល្យភាព192
502ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដច្រើនដង192
503បុព្វបទទៅការបម្លែងបុព្វបទ191
504ជួរអាទិភាពក្នុង C ++191
505Palindrome ខ្លីបំផុត191
506រាប់និងនិយាយដំណោះស្រាយ Letcode191
507រកឃើញធាតុមួយក្នុងចំណោមធាតុដែលអាចធ្វើម្តងទៀតច្រើននៅក្នុងជួរអានតែប៉ុណ្ណោះ191
508ការហៅខ្លួនឯង190
509អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរតែមួយ190
510ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode190
511ចំនួនជំហានដើម្បីកាត់បន្ថយលេខទៅសូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ190
512ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់មានធាតុស្ទួននៅចម្ងាយ k ពីគ្នា190
513រកផ្លូវក្រោមដីជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្ដល់ (ចំណុចទាញលេខអវិជ្ជមាន)190
514ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ190
515ធាតុធំជាងគេបំផុតរបស់ខេតនៅក្នុងដំណោះស្រាយស្ទ្រីមលេយកូដ189
516តំបន់អតិបរមានៃកោះ189
517បញ្ហាភាគហ៊ុនអេស189
518ពិនិត្យវង់ក្រចកដែលមានតុល្យភាពនៅក្នុងឃ្លាមួយ189
519កុមារដែលមានចំនួនច្រើនបំផុតនៃដំណោះស្រាយប៊ែលឡេតកូដ189
520អនុវត្តជង់ដោយប្រើជួរ189
521ការដាក់បញ្ចូលជាមួយនឹងការសម្របខ្លួននៃពាក្យទាំងអស់189
522ផ្លាស់ទី Zeroes LeetCode ដំណោះស្រាយ188
523Jump Game Leetcode ដំណោះស្រាយ188
524ប្រសព្វនៃអារេពីរ188
525Zigzag Conversion LeetCode ដំណោះស្រាយ188
526បុព្វបទទូទៅវែងបំផុតដោយប្រើការតម្រៀប188
527បំលែងអារេទៅជាម៉ូតហ្ស៊ី - ហ្សាក188
528ធាតុប្លែក K-th នៅក្នុងអារេ188
529រៀបចំខ្សែអក្សរគោលពីរជាការកើតឡើងជំនួសជំនួស X និង y188
530ធាតុប្រេកង់ធំជាងនេះបន្ទាប់188
531រាប់ចំនួនត្រីកោណជាមួយផលិតផលស្មើនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់188
532ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាទៅនឹងធាតុអារេឡេហ្សិចដំណោះស្រាយ188
533បញ្ចូលចន្លោះពេលត្រួតគ្នា188
534កុងតឺន័រដែលមានទឹកច្រើនបំផុត187
535រកលេខគត់ដែលមិនមានតែមួយគត់បូករហូតដល់សូន្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ187
536សាប់អារេ187
537Subarray ដែលធំជាងគេបំផុត187
538បញ្ហាបន្ទះលេខចល័ត186
539រៀបចំលេខដែលបានផ្តល់ឱ្យដើម្បីបង្កើតជាចំនួនធំបំផុត186
540Sudoku ត្រឹមត្រូវ186
541ចំណងជើងសន្លឹកជួរឈរអេមភីអេសឡេឡេតកូដ186
542លុបថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់186
543បំលែង BST ធម្មតាមួយទៅជាតុល្យភាព BST186
544បញ្ច្រាសដង្កៀបអប្បបរមា186
545Subarray តូចជាងគេបំផុតជាមួយនឹងការកើតឡើងទាំងអស់នៃធាតុញឹកញាប់បំផុត186
546អារេឡេតកូដជាប់គ្នា185
547គឺជាដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ185
548ប្រវែងនៃដំណោះស្រាយពាក្យ Leetcode ចុងក្រោយ185
549សន្ទស្សន៍កំពូលក្នុងអារេភ្នំ185
550ផលបូកនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដខាងឆ្វេង185
551ទំងន់ថ្មចុងក្រោយ185
552ដំណោះស្រាយត្រីកោណដែលមានទំហំធំជាងគេបំផុតនៅលើត្រីកោណ184
553បញ្ហារ៉ែមាស184
554ការកើតឡើងជាក្រុមច្រើននៃធាតុអារេដែលបានបញ្ជាដោយការកើតឡើងលើកដំបូង184
555ផ្លាស់ប្តូរអារេទៅជាការអនុញ្ញាតិលេខពីលេខ ១ ដល់អិន184
556អាណាហ្គីមត្រឹមត្រូវ184
557Knight អប្បបរមាផ្លាស់ទីដំណោះស្រាយ LeetCode184
558ចែកចាយនំដល់ប្រជាជនឡេឡេលេខកូដដំណោះស្រាយ184
559Linked List Cycle II ដំណោះស្រាយ LeetCode184
560ចម្ងាយ Hamming184
561ប្រតិបត្ដិការលុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យធាតុទាំងអស់នៃអារេដូចគ្នា184
562ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុន183
563ដំណោះស្រាយអ៊ីសូហ្វុលលីសលីឡេកកូដ183
564កូកូកូដំណោះស្រាយចេកឡេឡេសកូដដំណោះស្រាយ183
565រកផលបូកនៃផលបូករងដែលមានតែមួយគត់សម្រាប់អារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ183
566រាប់ចំនួនថ្នាំងនៅកម្រិតដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងមែកធាងដោយប្រើ BFS183
567ការអនុវត្តឌីសដោយប្រើអារេរាងជារង្វង់182
568ដំណោះស្រាយកោះឡេត្រេយឡេស៊្រី182
569ស្វែងរកពាក្យដែលអាចត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយតួអង្គដំណោះស្រាយ Leetcode182
570តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើឈុតពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យត្រូវបាន disjoint?182
571ផលបូកផ្លូវអតិបរមាក្នុងត្រីកោណ182
572ចំនួនគត់អវិជ្ជមានដំបូងគេនៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ k182
573បញ្ចូលទៅរ៉ូម៉ាំង181
574បន្សំដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ181
575N-th Tribonacci Number Leetcode ដំណោះស្រាយ181
576ជួរសង្ខេបដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ181
577តម្រៀបដែលទាក់ទងអារេឡេឡេហ្សិចសូលុយស្យុង181
578ចាត់ចែងខូឃីស៍ឡឺយកូដកូដ181
579ដំណោះស្រាយ 3Sum ជិតបំផុត LeetCode181
580ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងសន្ទស្សន៍ទីមួយនិងចុងក្រោយនៃធាតុមួយនៅក្នុងអារេ181
581ចំនួននៃដំណោះស្រាយ Letcode តាមខេត្ត181
582បញ្ហា Knapsack181
583គ្រឿងអលង្ការនិងថ្មឡេឡេសសូលុយស្យុង181
584ចំនួនអប្បបរមានៃសំណុំរងដែលមានធាតុខុសគ្នា180
585ចម្ងាយអតិបរមានៅអារេ180
586វិធីឌិកូដ180
587ដំណោះស្រាយឃ្លាំងសម្ងាត់ LRU LeetCode180
58801 Matrix LeetCode ដំណោះស្រាយ180
589ប្រតិបត្តិការអប្បបរមាដើម្បីបំលែង X ទៅអ៊ី180
590បង្កើត Array ពី Permutation Leetcode Solution180
591ចតុកោណកែងអតិបរិមាក្នុងម៉ាទ្រីស 2D180
592រកមើលថាតើកន្សោមមានវង់ក្រចកស្ទួនឬអត់180
593ផ្លូវខ្លីបំផុតនៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គដែលមានឧបសគ្គលុបបំបាត់ដំណោះស្រាយ LeetCode180
594យកធាតុបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់ចេញ Leetcode ដំណោះស្រាយ179
595បំលែងអារេតម្រង់ទៅជាដំណោះស្រាយគោលពីរនៃដើមឡេធីកូដ179
596រកតម្លៃគត់វិជ្ជមានតូចបំផុតដែលមិនអាចត្រូវបានតំណាងជាផលបូកនៃសំណុំរងណាមួយនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ178
597Sieve នៃ Eratosthenes178
598ការកើនឡើងយូរបំផុត178
599បង្វិលរូបភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ178
600តម្រៀបពពុះដោយប្រើជង់ពីរ178
601អន្ទាក់ទឹកភ្លៀង LeetCode ដំណោះស្រាយ178
602ដើមឈើគោលពីរស្វែងរកពិសេស178
603ចំនួនអតិបរមានៃការកើតឡើងនៃ Substring Leetcode ដំណោះស្រាយ177
604ចម្ងាយរវាងដំណោះស្រាយឡានក្រុង Leetcode177
605ដំណោះ​ស្រាយ​កូដ​មែកធាង​ដូចគ្នា177
606បញ្ចូលដំណោះស្រាយចន្លោះ Leetcode177
607តម្រៀបតួអក្សរតាមប្រេកង់ LeetCode ដំណោះស្រាយ177
608លុបរាល់ការកើតឡើងនៃ Substring LeetCode Solution177
609បង្វិលបញ្ជី Leetcode ដំណោះស្រាយ177
610រាប់ការបន្តទាំងអស់ដែលមានផលិតផលតិចជាង K177
611ប្រតិបត្ដិការ XOR នៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ176
612សិលាចារឹកអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាក្រានិចមួយដែលមានការអនុញ្ញាត176
613លំនាំពាក្យ176
614ពិនិត្យមើលថាតើជួរមួយអាចត្រូវបានតម្រៀបជាជួរផ្សេងទៀតដោយប្រើជង់176
615ថ្លៃដើមអប្បបរមាសំរាប់កម្មករជួលខេ176
616រកភាពខុសគ្នាអប្បបរមារវាងធាតុទាំងពីរ176
617បញ្ច្រាសជង់ដោយមិនប្រើកន្លែងទំនេរនៅក្នុងអូ (n)176
618តើធ្វើដូចម្តេចដើម្បីបង្កើតជង់ Mergable?176
619មូលដ្ឋានល្អតូចបំផុត176
620វិធីសាស្រ្តស្មុគស្មាញក្នុងការរកកំពស់ដើមឈើគោលពីរ176
621ចំនួនអប្បបរមានៃធាតុខុសគ្នាបន្ទាប់ពីដកធាតុ m175
622អាជ្ញាប័ណ្ណធ្វើទ្រង់ទ្រាយឡេឡេកូដកូដ175
623ឈុតមិនជាន់គ្នានៃឈុតពីរ175
624ដំណោះស្រាយ Frog Jump Leetcode175
625ពិនិត្យមើលថាតើវាជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដត្រង់175
626ចំនួនសូកូឡាអតិបរមាដែលត្រូវចែកចាយស្មើៗគ្នាក្នុងចំណោមនិស្សិត k175
627ការផ្លាស់ប្តូរនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String Leetcode174
628តាមដានធាតុអតិបរិមាបច្ចុប្បន្ននៅក្នុងជង់174
629ខ្សែអក្សរអ៊ីសូម៉ុក174
630ក្បួនដោះស្រាយរបងការគូរគំនូរ174
631ល្បែងថ្ម LeetCode174
632GCD នៃលេខពីរ174
633ពេលវេលាដ៏ល្អបំផុតដើម្បីទិញ និងលក់ Stock LeetCode Solution174
634លុបពាក្យដដែលៗជាប់គ្នាតាមលំដាប់លំដោយ174
635រៀបចំខ្សែអក្សរឡើងវិញ173
636ចំនួនជំហានអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាពីរខ្សែអាណាស្យូសដំណោះស្រាយ Leetcode173
637ខេទទេរន្ធ LeetCode173
638ស្វែងរកដំណោះស្រាយលេខស្ទួន LeetCode173
639ដំណោះស្រាយកាត់បន្ថយចាន LetCode173
640លេខជាប់គ្នាអតិបរមាបង្ហាញជាអារេ173
641ព្រីនព្រីនធ័រនៅក្នុងបញ្ហាពហុខ្សែសង្វាក់ម៉ាទ្រីស173
642បញ្ហារុំពាក្យ173
643ជំនួសធាតុជាមួយធាតុដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅខាងស្តាំឡេសូយហ្សូលដំណោះស្រាយ173
644តម្រៀបអារេដោយដំណោះស្រាយ Parity LeetCode173
645រារាំងដំណោះស្រាយអាស័យដ្ឋាន IP Leetcode173
646ពាក្យសុំនៃការស្វែងរកដំបូងនិងការស្វែងរកដំបូង173
647បញ្ហាផ្លាស់ប្តូរកាក់173
648ជម្រៅអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយគោលពីរមែកធាង Leetcode172
649Partition Labels ដំណោះស្រាយ LeetCode172
650ផលបូកនៃ f (a [i], a [j]) លើគូទាំងអស់ក្នុងជួរនៃចំនួនគត់ n172
651ចម្ងាយនៃក្រឡាដែលនៅជិតបំផុតមាន 1 នៅក្នុងម៉ាទ្រីសគោលពីរ172
652រកឃធំជាងគេនៅអារេដូចជា a + b + c = ឃ172
653បញ្ចូលគ្នានូវការស្វែងរកដើមឈើគោលពីរដែលមានតុល្យភាព172
654ចោរប្លន់ផ្ទះ172
655សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ172
656ដំណោះស្រាយសមតុល្យគណនីល្អបំផុត LeetCode172
657ពេលវេលាល្អបំផុតក្នុងការទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយសូលុយស្យុងឡេឡេតូសូលូសិន171
658ត្រឡប់ដំណោះស្រាយរូបភាព LeetCode171
659បំលែងអារេទៅជាទម្រង់កាត់បន្ថយ171
660ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរដដែលៗយ៉ាងហោចណាស់ K171
661សំណួរសម្រាប់រាប់នៃធាតុអារេដែលមានតម្លៃនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់171
662បំបែកលេខ ០ និង ១ ក្នុងអារេ171
663លេខ Strobogrammatic ដំណោះស្រាយ LeetCode171
664រកផលបូកកំរិតអតិបរមានៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ171
665ដំណោះស្រាយ Palindrome II Leetcode ត្រឹមត្រូវ។170
666ស្វែងរកតម្លៃចម្ងាយរវាងអារេ Leetcode ដំណោះស្រាយពីរ170
667គំរូអាងស្តុកទឹក170
668ការផ្លាស់ប្តូរមធ្យមពីដំណោះស្រាយ Data Stream Leetcode Solution170
669សូលុយស្យុងឡៃកូដកូដត្រឹមត្រូវ170
670ខេធីបាត់លេខវិជ្ជមាន Leetcode ដំណោះស្រាយ170
671តម្រៀបគ្រវី170
672ខេទទេ170
673ស្វែងរកគូជាមួយនឹងផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យដូច្នេះធាតុនៃគូស្ថិតនៅក្នុងជួរផ្សេងគ្នា170
674និយោជិតពេលទំនេរ LeetCode ដំណោះស្រាយ170
675ផ្លូវកើនឡើងវែងបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស ឡែតកូដ169
676អ្នកស្នងបន្តនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ169
677ផ្លូវជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode តម្លៃអប្បបរមាអតិបរមា169
678ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ Subarrays ប្រវែងសេសទាំងអស់169
679ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរ K ច្រើនបំផុត169
680Palindrome មានសុពលភាព168
681ចំនួនគ្រាប់ឡុកឡាក់ជាមួយដំណោះស្រាយគោលដៅ ផលបូក LeetCode168
682តួអក្សរតែមួយគត់ដំបូងនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ LeetCode168
683ដើម្បីដោះស្រាយករណីឡេឡេកូដកូដទាប168
684លុបថ្នាំងទីពីចុងនៃបញ្ជីដែលបានភ្ជាប់168
685Unique Paths II ដំណោះស្រាយ Leetcode168
686ស្វែងរកគូជាមួយផលិតផលដ៏អស្ចារ្យបំផុតនៅក្នុងអារេ168
687Binary Tree Zigzag Level Order Traversal LeetCode Solution168
688បន្សំលិខិតលេខទូរស័ព្ទ168
689រកថ្នាំងដែលមានតម្លៃអប្បបរមានៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ168
690រៀបចំអារេឡើងវិញតាមលំដាប់លំដោយ - តូចបំផុតតូចបំផុតតូចបំផុតធំបំផុតទី ២168
691រាប់ថ្នាំងល្អ ៗ ក្នុងសូលុយស្យុងមែកធាងឡេតូលេខកូដ168
692ពិនិត្យមើលថាតើអារេខ្សែអក្សរពីរគឺស្មើនឹងដំណោះស្រាយ Leetcode ដែរឬទេ168
693សំណុំរងស៊ឺឡេឡេកូដ167
694រកឃើញដើមប្រព័ន្ធគោលពីរស្វែងរក167
695អេស្បាញវែងបំផុតជាមួយផលបូកដូចគ្នានៅក្នុងអារេពីរ167
696ផលិតផលអតិបរិមានៃធាតុពីរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេតូកូដ167
697ស្វែងរកស្លឹកនៃ Binary Tree LeetCode Solution167
698ស្វែងរកអ្នកបែងចែកតូចជាងគេបំផុតដែលផ្តល់ជូននូវដំណោះស្រាយឡេតូហ្សិនឡេតកូដ167
699BFS ទល់នឹង DFS សំរាប់មែកធាងគោលពីរ167
700កែសម្រួលដំណោះស្រាយ លីតកូដ ពីចម្ងាយ167
701បញ្ច្រាសតែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ167
702តម្រៀបអារេដោយបង្កើនប្រេកង់ឡេតូលេខកូដដំណោះស្រាយ167
703ភាគថាសអារេទៅជាបីផ្នែកជាមួយនឹងដំណោះស្រាយផលបូកស្មើគ្នា166
704បំលែងលេខមួយទៅជាសឺហ្សិកឡេហ្សិនសឺរសូលសិន166
705Robot Room Cleaner ដំណោះស្រាយ Leetcode166
706ដំណោះស្រាយការបង្ហាប់ខ្សែអក្សរ LeetCode166
707លេខសំណាងនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode166
708មូលដ្ឋានគ្រឹះនៃការសរសេរកម្មវិធីឌីណាមិក166
709ដំណោះស្រាយភាគច្រើននៃឡេឡេលេខកូដ166
710យក​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​មិន​ត្រឹមត្រូវ​ចេញ166
711នាវាមុជទឹកធំបំផុតដែលមានលេខស្មើគ្នា ០ និង ១166
712ដំណោះស្រាយហ្វាក់តូរីហ្សិនសឺឡែនសឺឡេសឡេសកូដ166
713Permutation Sequence LeetCode Solution166
714ដាក់បញ្ច្រាសជួរដោយប្រើការហៅខ្លួនឯង166
715ការបង្កើនដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដកាន់តែថយចុះ166
716បោះពុម្ពលេខ Fibonacci តាមលំដាប់បញ្ច្រាស166
717ចំនួនកាក់អតិបរិមាអ្នកអាចទទួលបានដំណោះស្រាយ Leetcode165
718រកលេខគុណធំបំផុត ៣165
719ការអនុញ្ញាតជង់ (ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជាជង់ការអនុញ្ញាតនៃជង់ផ្សេងទៀត)165
720Bulb Switcher ដំណោះស្រាយ LeetCode165
721លេខដែលមានប្រេកង់ធំធំជាងឬស្មើ k165
722ថាមពលនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដបួន165
723String to Integer (atoi) ដំណោះស្រាយ LeetCode165
724បន្ថែមនិងស្វែងរកពាក្យ - រចនារចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ LeetCode165
725រកជម្រៅវង់ក្រចកអតិបរមានៅក្នុងខ្សែអក្សរ165
726មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរកម្រិត zigzag លំដាប់ Traversal165
727រកមើលថាតើអារេជាសំណុំរងនៃអារេផ្សេងទៀត165
728បង្កើតជួរតម្រៀបដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីធាតុជំនួសនៃអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ165
729ការចង្អុលបង្ហាញចំនុចខាងស្តាំបន្ទាប់នៅក្នុងថ្នាំងនីមួយៗ165
730រកតួអក្សរពិសេសនៅក្នុងខ្សែអក្សរ165
731ដំណោះស្រាយលេខឡេឡេលេខកូដមិនល្អ165
732ស្ដារអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ Leetcode164
733បញ្ចូល​ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើគោលពីរបញ្ចូលគ្នា164
734រាប់បួនដងពីអារេបួនតម្រៀបដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ x164
735ចម្ងាយអប្បបរមារវាងថ្នាំងប៊ីអេសធី Leetcode ដំណោះស្រាយ164
736ម៉ូរីសឆ្លងកាត់164
737ចំណាត់ថ្នាក់ប្លែងនៃដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ164
738ធាតុ K-th បាត់នៅក្នុងលំដាប់កើនឡើងដែលមិនមាននៅក្នុងលំដាប់ដែលបានផ្តល់ឱ្យ164
739សាងសង់ខ។ ស។ ប។ ពីការបញ្ជាទិញមុន164
740Snakes and Ladders ដំណោះស្រាយ LeetCode164
741អនុវត្តការផ្លាស់ប្តូរខ្សែអក្សរ Leetcode164
742ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode មិនថយចុះ164
743ជង់ដែលមានមូលដ្ឋានលើអារេអាចលូតលាស់បាន163
744មែកធាងគោលពីរ ផ្លូវអតិបរមា ផលបូក LeetCode ដំណោះស្រាយ163
745ការចំណាយអប្បបរមាសម្រាប់ដំណោះស្រាយសំបុត្រ Leetcode163
746ពិនិត្យមើលថាតើកន្សោមពីរដែលមានដង្កៀបគឺដូចគ្នា163
747ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយ LeetCode លេខបី163
748រកឃើញធាតុដែលនៅជិត K162
749ការផ្គូផ្គងកន្សោមធម្មតា162
750ដំណោះស្រាយហាមីងចម្ងាយឆ្ងាយឡេឡេកូដ162
751Word Pattern ដំណោះស្រាយ LeetCode162
752ការដោះស្រាយបញ្ហា162
753ចំនួន NGEs ទៅខាងស្តាំ162
754ការឆ្លងកាត់អង្កត់ទ្រូងនៃមែកធាងគោលពីរ162
755កំណត់ត្រាការចូលរួមរបស់និស្សិត I Leetcode ដំណោះស្រាយ162
756ដកដង្កៀបចេញពីខ្សែអក្សរពិជគណិតដែលមានសញ្ញា + និង - ប្រតិបត្តិករ162
757ដំណោះស្រាយរថយន្តប្រណាំង LeetCode162
758មេគុណ Binomial162
759ដំណោះស្រាយក្តារចុចជួរ Leetcode162
760ចតុកោណកែងធំជាងគេនៅក្នុងដំណោះស្រាយអ៊ីស្តូក្រាម លីតកូដ162
761វាយតម្លៃ Reverse Polish Notation ដំណោះស្រាយ LeetCode161
762ធាតុដែលត្រូវបន្ថែមដូច្នេះធាតុទាំងអស់នៃជួរមានវត្តមានជាជួរ161
763បញ្ច្រាស Binary Tree ដំណោះស្រាយ LeetCode161
764បញ្ជីបំលែងកូដដែលដំណើរការបានយូរអង្វែងដោយ Decompress161
765លេខត្រឹមត្រូវ161
766ដំណោះស្រាយលេខ Leetcode ចំនួន ៦៩ អតិបរមា161
767លោតហ្គេម161
768បោះពុម្ពមែកធាងគោលពីរនៅក្នុងលំដាប់បញ្ឈរ161
769ស្វែងរកមេដ្យានពី Data Stream LeetCode Solution161
770ពេលវេលាអប្បបរមាតម្រូវឱ្យរលួយក្រូចទាំងអស់160
771បញ្ចូលបញ្ជីឈ្មោះតំណភ្ជាប់អេស160
772ជម្រៅអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយអិល - អររីឡេឡេសឺរ160
773កំពូល K ពាក្យញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode160
774រាប់ធាតុធម្មតាសម្រាប់បញ្ជីទាំងពីរប៉ុន្តែមានតម្លៃខុសគ្នា160
775ប្រវែងអតិបរិមានៃខ្សែអក្សរដែលភ្ជាប់គ្នាជាមួយដំណោះស្រាយអក្សរកូដតួអក្សរតែមួយគត់160
776តម្រង់ជួរវិធីសាស្រ្តសម្រាប់តួអក្សរដែលមិនធ្វើម្តងទៀតនៅក្នុងស្ទ្រីម160
777បញ្ចូល​គ្នា​តម្រៀប​អារេ​ដំណោះស្រាយ LeetCode160
778ការលុបនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ160
779តម្រៀបបញ្ជីភ្ជាប់ទៅនឹងតុល្យភាពអេសធីអេស160
780Nested List Weight Sum II ដំណោះស្រាយ LeetCode160
781បុព្វបុរសខេតនៃថ្នាំងនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរ160
782បង្រួមអប្បបរមាចំនួនគូអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេ LeetCode160
783ដើមឈើកំពស់អប្បបរមា160
784ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត160
785បញ្ជីវដ្តភ្ជាប់160
786ពិនិត្យ Palindrome បន្ទាប់ពីរាល់សំណួរជំនួសតួអក្សរ159
787កម្មវិធីសំរាប់បញ្ហាស្ពាននិងស្តុច159
788ដំណោះស្រាយ N-Queens LeetCode159
789ស្វែងរកថាតើផ្លូវមាននៅក្នុង Graph Leetcode Solution ដែរឬទេ159
790ចំនួនសរុបដោយគ្មានខ្ទង់ដដែលៗក្នុងជួរ159
791ការប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដែលមានអក្សរជំនួស159
792ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដលេខ ៧159
793Subarray វែងបំផុតមានចំនួនរាប់ពីមួយទៅមួយច្រើនជាងចំនួនលេខ ០159
794ស្វែងរកនៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាងឡេសកូដ159
795Symmetric Tree Leetcode ដំណោះស្រាយ159
796ជម្រៅសំបុកអតិបរិមានៃដំណោះស្រាយវង់ក្រចក Leetcode159
797ការបែងចែកទៅជា K Equal Sum Subsets Leetcode Solution159
798ពិនិត្យមើលថាតើ Array Pairs ត្រូវបានបែងចែកដោយ k LeetCode Solution159
799ស្វែងរករូបមន្តដែលអាចធ្វើបានទាំងអស់ពីដំណោះស្រាយ LeetCode Supplies ដែលបានផ្តល់ឱ្យ159
800អារេពិសេសជាមួយ X ដែលមានទំហំធំជាងឬស្មើ X។159
801ស្វែងរកស្ទួនទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Array LeetCode158
802តម្រៀបអារេយោងទៅតាមលំដាប់ដែលកំណត់ដោយអារេផ្សេងទៀត158
803បំលែងក្រាហ្វិច158
804បំបែកខ្សែអក្សរមួយនៅក្នុងដំណោះស្រាយខ្សែឡេឡេលេខកូដដែលមានតុល្យភាព158
805សំណុំបែបបទលេខអប្បបរមាពីលំដាប់ដែលបានផ្តល់158
806ចំនួនកោះ II ដំណោះស្រាយ LeetCode158
807លេខបំពេញបន្ថែម Leetcode ដំណោះស្រាយ158
808សូលុយស្យុងកំណត់ហេតុឡឺប៊ឺឡឺរីឡេស158
809ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងធំជាងគេដែលផលបូកគឺ ០158
810ដំណោះស្រាយបង្កើនប្រសិទ្ធភាពឌីភីអេសសម្រាប់លំហរលេខ ១-១157
811ការស្វែងរកដើមនិងការបញ្ចូលមែកធាងគោលពីរ157
812កន្សោមដែលមានតុល្យភាពជាមួយនឹងការជំនួស157
813ពិនិត្យមើលថាតើអារេមួយជង់អាចតម្រៀបបាន157
814ជួររាងជារង្វង់157
815តម្លៃចុងក្រោយជាមួយនឹងការបញ្ចុះតំលៃពិសេសនៅក្នុងហាងឡេឡេហ្សិចសូលូសិន157
816ស្វែងរកដំណោះស្រាយ 2D Matrix II Leetcode157
817ដំណោះស្រាយជញ្ជាំងឥដ្ឋ LeetCode157
818ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងការបង្កើនធាតុដំណោះស្រាយ LeetCode157
819ជួរអាទិភាពប្រើបញ្ជីដែលជាប់ទាក់ទងទ្វេដង157
820ដំណោះស្រាយ លីតកូដ បញ្ជីភាគថាស157
821យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបទី ២157
822កាលវិភាគវគ្គសិក្សាទី ២ - ឡេធីខេដ157
823One Edit Distance LeetCode Solution157
824ផលបូកអប្បបរមានៃគុណនៃលេខ n157
825ច្រកចេញជិតបំផុតពីច្រកចូលក្នុង Maze LeetCode Solution157
826Last Stone Weight II ដំណោះស្រាយ LeetCode157
827ផលិតផល Subarray តិចជាង K LeetCode Solution157
828យកថ្នាំង Nth ចេញពីចុងបញ្ចប់នៃបញ្ជីដំណោះស្រាយ Leetcode157
829ពេលវេលាទស្សនាអប្បបរមាចំណុចដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ157
830យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀបដំណោះស្រាយ LeetCode156
831ប្រាក់ចំណេញអតិបរិមាក្នុងការរៀបចំកាលវិភាគការងារ Leetcode Solution156
832លោតតិចបំផុតដើម្បីទៅដល់ Home LeetCode Solution156
833កំណត់និងសម្គាល់វង់ក្រចកដែលមិនផ្គូផ្គងនៅក្នុងឃ្លាមួយ156
834មេគុណការអនុញ្ញាត156
835មែកធាងចន្លោះពេល156
836តម្រៀបទិន្នន័យឡើងវិញនៅក្នុង Log Files ដំណោះស្រាយ LeetCode156
837ការផ្លាស់ប្តូរការបញ្ជាទិញជាមុន156
838អេសអេសអេស (ផលវិបាកបន្ទាប់វែងបំផុត) នៃខ្សែបី156
839តម្រៀបអារេដោយ Parity II ដំណោះស្រាយ Leetcode156
840ស្វែងរកផលបូកស្មើនឹងផលបូកស្មើគ្នាដែលអាចធ្វើបាននៃជង់បី155
841មេគុណសង្វាក់ម៉ាទ្រីស155
842ពេលវេលាល្អបំផុតដើម្បីទិញនិងលក់ភាគហ៊ុនជាមួយនឹងថ្លៃសេវាប្រតិបត្ដិការ Leetcode155
843អាចដាក់ Flowers LeetCode Solution155
844ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក​ត្រឹមត្រូវ។155
845ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode Pattern ដដែលៗ155
846ដំណោះស្រាយក្លូនក្រាហ្វ LeetCode155
847ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់កើនឡើង155
848តម្រៀបពណ៌155
849ដែលបានផ្តល់នូវអារេនៃផែ្នកចូរស្វែងរកផែស៊ីមេទ្រីទាំងអស់នៅក្នុងនោះ155
850ស្វែងរកផ្លូវក្រោមដីដែលមានមធ្យមភាគជាមធ្យម155
851ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដដែលទាក់ទង154
852ទីតាំងភ្លឺបំផុតនៅលើដំណោះស្រាយផ្លូវ LeetCode154
853សំណួរជួរជួរដោយគ្មានការធ្វើបច្ចុប្បន្នភាព154
854ទទួលបានជាអតិបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សកូដ154
855បំលែង BST ទៅមីនហ៊ាប154
856ធ្វើអារេពីរស្មើគ្នាដោយបញ្ច្រាសដំណោះស្រាយអារេឡេហ្សិច154
857ផលបូកដីស្រែទំហំអតិបរមាស្មើនឹង k154
858ដំណោះស្រាយ វចនានុក្រម ជនបរទេស LeetCode154
859កម្មវិធីដើម្បីពិនិត្យមើលថាតើដើមឈើគោលពីរជា BST រឺអត់154
860ចំនួនលោតអប្បបរមាដើម្បីឈានដល់ទីបញ្ចប់154
861តម្រៀបអារេទៅតុល្យភាព BST154
862រាប់វិធីដើម្បីឈានដល់ជណ្តើរទី ១ ដោយប្រើជំហាន ១ ២ ឬ ៣154
863ផ្លូវផលបូកអប្បបរមានៅក្នុងត្រីកោណ154
864Spiral Matrix II ដំណោះស្រាយ Leetcode153
865ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យខ្សែសូលុយស្យុងស្មើ Leetcode153
866រចនាជង់ជាមួយនឹងការបង្កើនប្រតិបត្តិការ Leetcode ដំណោះស្រាយ153
867ពិនិត្យមើលថាតើមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យចប់ឬអត់153
868បញ្ចូលលុប GetRandom153
869បន្តបន្ទាប់នៃទំហំ K ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ Sum LeetCode ធំបំផុត153
870បាត់ធាតុនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានតម្រៀប LeetCode153
871ការផ្លាស់ប្តូរមែកធាង (ការបញ្ជាទិញការបញ្ជាទិញនិងប៉ុស្តិ៍)153
872រាប់ធាតុខុសគ្នានៅគ្រប់បង្អួចនៃទំហំ K153
873ចំនួនថ្ងៃរវាងកាលបរិច្ឆេទពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode153
874ផ្លូវដែលមានតម្លៃមធ្យមអតិបរមា153
875មិត្តរួមបញ្ហា153
876រកបីដងជាមួយសូន្យបូក153
877ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យការតម្រៀបដើមនៃការស្វែងរកគោលពីរ153
878ផលបូកចំនួនតូចជាងនិងជិតបំផុត152
879ការបញ្ជាទិញកម្រិត Traversal ក្នុងទំរង់វង់152
880សំណុំរងដែលមានផលបូកអាចចែកបានដោយម152
881Diagonal Traverse LeetCode ដំណោះស្រាយ152
882ពិនិត្យមើលថាតើធាតុជង់ជាប់គ្នាជាប់គ្នា152
883សហជីពនិងប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ152
884រចនាប្រវត្តិកម្មវិធីរុករក ដំណោះស្រាយ LeetCode152
885ទាយលេខដែលខ្ពស់ជាង ឬទាបជាងដំណោះស្រាយ LeetCode152
886ចំនួនតិចបំផុតនៃការប៉ះដើម្បីបើកទឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode សួន152
887រាប់លេខអវិជ្ជមាននៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស LeetCode152
888រកតែធាតុដដែលៗរវាង ១ ដល់អិន ១152
889លុបនិងរកប្រាក់151
890ស្វែងរកដំណោះស្រាយលក្ខណៈអក្សរឡាតកូដ151
891រកចម្ងាយរវាងថ្នាំងពីរនៃមែកធាងគោលពីរ151
892លំដាប់នៃប្រវែងដែលបានផ្តល់ឱ្យដែលរាល់ធាតុគឺច្រើនជាងឬស្មើពីរដងនៃធាតុមុន151
893GCDs នៃសន្ទស្សន៍ដែលបានផ្តល់ឱ្យស្ថិតក្នុងអារេមួយ151
894បញ្ចូលទៅក្នុងដំណោះស្រាយគោលពីរនៃការស្វែងរកមែកធាង Leetcode151
895ជួរ LCM សំណួរ151
896លេខសទ្ទានុក្រម Leetcode ដំណោះស្រាយ151
897មនុស្សយន្តត្រូវបានចងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Circle LeetCode151
898ដំណោះស្រាយទឹកឡេឡេតកូដ151
899Infix ទៅ Postfix151
900លេខស្មានខ្ពស់ជាងឬទាបជាងលេខ ២151
901បំបែកធាតុដែលនៅជាប់គ្នានៅក្នុងអារេមួយ151
902វិធីសាស្រ្តគួរឱ្យចាប់អារម្មណ៍ក្នុងការបង្កើតលេខគោលពីរពីលេខ 1 ដល់អិន151
903រកជួរដែលបានអនុញ្ញាតទាំងអស់នៃជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យក្នុងម៉ាទ្រីស151
904ពិនិត្យមើលថាតើអារេដែលបានផ្តល់អាចតំណាងឱ្យកម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់នៃការស្វែងរកគោលពីរ150
905ចែកអារេទៅជាគូជាមួយផលបូកចែកដោយ K150
906សាងសង់មែកធាងគោលពីរពេញលេញពីបញ្ជីឈ្មោះតំណាងភ្ជាប់របស់វា150
907បញ្ចូលបញ្ជីតម្រៀបពីរជួរ Leetcode150
908BFS សម្រាប់ក្រាហ្វិចផ្តាច់150
909វចនានុក្រមជនបរទេស150
910ចំនួនតិចបំផុតនៃចំនួនគត់តែមួយគត់បន្ទាប់ពីការដក K ដំណោះស្រាយ Leetcode150
911ជួរដោយប្រើជង់150
912ការបែងចែកបីវិធីនៃអារេជុំវិញជួរដែលបានផ្តល់150
913រៀបចំអារេឡើងវិញដែលមកដល់ [ខ្ញុំ] គឺស្មើនឹងខ្ញុំ150
914ដំណោះស្រាយ Letcode សីតុណ្ហភាពប្រចាំថ្ងៃ150
915ដំណោះស្រាយ LeetCode Store ផ្អែកលើពេលវេលាតាមតម្លៃ150
916ធាតុធំជាងគេនៅខេអេសនៅពេលដែលការផ្លាស់ប្តូរទៅអេសធីអេសមិនត្រូវបានអនុញ្ញាត150
917ចំនួននៃដំណោះស្រាយលីតកូដកោះដាច់ដោយឡែក150
918ការឆ្លងកាត់ការធ្វើត្រាប់តាមបែបស្មុគស្មាញដោយប្រើជង់ពីរ150
919ពិន្ទុអតិបរិមាបន្ទាប់ពីបែកជាដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដ150
920កំណត់ដំណោះស្រាយ Matrix Zeroes Leetcode149
921សំណួរសម្រាប់ GCD នៃលេខទាំងអស់នៃអារេលើកលែងតែធាតុនៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់ឱ្យ149
922សាងសង់ដំណោះស្រាយចតុកោណ Leetcode149
923ដំណោះស្រាយទីក្រុងឡេឡេកូដកូដ149
924កំរិតមធ្យមនៃមែកធាងគោលពីរ149
925រៀបចំអារេដូចនោះដែលមកដល់ [ខ្ញុំ]> = អា [ចា] បើខ្ញុំជាគូហើយមកដល់ [ខ្ញុំ] <= អា [ចា] បើខ្ញុំជាសេសហើយជេ <ខ្ញុំ149
926វិភាគគេហទំព័រអ្នកប្រើប្រាស់ ចូលទៅកាន់ដំណោះស្រាយ Pattern LeetCode149
927រៀបចំចន្លោះឡើងវិញរវាងពាក្យ Leetcode ដំណោះស្រាយ149
928រាល់បីលេខដែលមានតែមួយគត់ដែលបូកនឹងគុណតម្លៃ149
929បំលែងបញ្ជីតម្រៀបទៅជាមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ149
930ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្លងកាត់តាមអង្កត់ទ្រូង149
931ដំណោះស្រាយ​លេខ​កូដ​ចម្ងាយ​ពាក្យ​ខ្លី​បំផុត​149
932មេដាយនៃអារេអារេពីរ149
933លំនាំកើតឡើងដោយប្រើជង់149
934ចំនួនសមូហភាពដូមីណូដំណោះស្រាយ Leetcode148
935ផលបូកបញ្ឈរនៅក្នុងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ148
936ប្រតិទិនរបស់ខ្ញុំ I LeetCode ដំណោះស្រាយ148
937មុខតំណែងពិសេសនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីស Leetcode148
938ដំណោះស្រាយឡេឡេដេលផ្លាស់ប្តូរ148
939រអិលបង្អួចអតិបរមា148
940រាប់ Subarrays ជាមួយធាតុដូចគ្នានិងសេស148
941Spiral Matrix III ដំណោះស្រាយ LeetCode148
9424 សាំ147
943Palindrome Partitioning Leetcode ដំណោះស្រាយ147
944មែកធាងគោលពីរជាប់គ្នាវែងបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode147
945ដំណោះស្រាយដើមឈើកម្ពស់អប្បបរមា LeetCode147
946រាប់ Submatrices ជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ទាំងអស់។147
947អារេគោលពីរបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបិទបើកជួរ M147
948ផលិតផលនៃ Array លើកលែងតែដំណោះស្រាយ LetCode ខ្លួនឯង147
949ដំណោះស្រាយលីតកូដជង់ប្រេកង់អតិបរមា147
950ផលបូករង subarray អតិបរមាដោយមិនរាប់បញ្ចូលធាតុជាក់លាក់147
951ពិនិត្យមើលថាតើចន្លោះពេលណាមួយត្រួតលើគ្នារវាងចន្លោះពេលដែលបានផ្តល់147
952យកស្ទួនចេញពីបញ្ជីតម្រៀប II ដំណោះស្រាយ LeetCode147
953សមាសធាតុដែលភ្ជាប់យ៉ាងរឹងមាំ147
954ម៉ាទ្រីសរងចតុកោណកែងផ្ទៃក្រឡាធំជាងគេដែលមានចំនួនស្មើនឹងលេខ ១ និង ០147
955ដំណោះស្រាយ Minesweeper LeetCode147
956ពង្រីកផលបូកនៃអារេបន្ទាប់ពីដំណោះស្រាយ K កិច្ចចរចា Leetcode147
957បោះពុម្ពលំដាប់ Fibonacci ដោយប្រើអថេរ ២146
958បង្កើតចំនួនអតិបរិមា146
959ថ្នាំងបញ្ច្រាសនៅក្នុងខេ - គ្រុប146
960រាប់ subarrays ដែលជាកន្លែងខ្ពស់បំផុតទីពីរមុនពេលខ្ពស់បំផុត146
961ផលវិបាកបន្ទាប់ Palindromic វែងបំផុត146
962ឡើងជណ្តើរ។146
963សាងសង់ខ។ ស។ ប146
964ផលបូករួម IV ដំណោះស្រាយ LeetCode146
965ដំណោះស្រាយលេខសេស Leetcode ជាប់គ្នាចំនួនបី146
966ជម្រៅស្វែងរកដំបូង (ឌីអេសអេឌី) សម្រាប់ក្រាហ្វ146
967កាត់មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ145
968ផ្លូវតែមួយគត់145
969បញ្ចូលគ្នាចន្លោះពេល145
970ប្រសព្វនៃបញ្ជីតំណភ្ជាប់ពីរ ដំណោះស្រាយ LeetCode145
971ល្បែងថ្មទី ២ Leetcode145
972៣ ផលបូក145
973អារេខុសគ្នា | ជួរធ្វើបច្ចុប្បន្នភាពសំណួរជាអូ (១)145
974បំបែកអារេទៅជាបន្តបន្ទាប់145
975រាប់ចំនួនឧក្រិដ្ឋកម្មក្នុងជួរ145
976ដំណោះស្រាយមានសុពលភាព Boomerang Leetcode144
977បំបែកពាក្យ144
978Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ BST Leetcode144
979ប្រតិបត្ដិការលុបមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ144
980បញ្ចូលគ្នាតម្រៀប144
981រកអតិបរិមានៃអប្បបរមាសម្រាប់គ្រប់ទំហំបង្អួចតាមអារេដែលបានផ្តល់ឱ្យ144
982ការចែកភាគថាស Palindrome144
983Subarray ផលិតផលអតិបរមា144
984មែកធាងស៊ីមេទ្រី144
985អាចធ្វើឱ្យមានវឌ្ឍនភាពនព្វន្ធពីដំណោះស្រាយលំដាប់ឡេតូលេខកូដ144
986ប្រវែងនៃផ្នែកបន្ទាប់ Fibonacci វែងបំផុត143
987រាប់គូជាមួយផលបូកដែលបានផ្តល់ឱ្យ143
988សញ្ញានៃផលិតផលនៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode143
989ព្រំដែនឆ្លងកាត់នៃមែកធាងគោលពីរ143
990រកដំណោះស្រាយ Leetcode ខុសគ្នា143
991Serialize និង Deserialize មែកធាងគោលពីរ143
992ការស្វែងរកដំបូង (ប៊ីអេសអេហ្វអេស) សម្រាប់ក្រាហ្វ143
993ច្របាច់ចំនួនគត់ 2n ជា a1-b1-a2-b2-a3-b3 - .. bn ដោយមិនប្រើទំហំបន្ថែម143
994សំណុំអនុគូដែលធំជាងគេ143
995ប្រមូលពិន្ទុអតិបរមានៅក្នុងក្រឡាចត្រង្គមួយដោយប្រើការឆ្លងកាត់ពីរ143
996រចនា Hit Counter ដំណោះស្រាយ LeetCode143
997កំរិតលំដាប់នៃការផ្លាស់ប្តូរនៃមែកធាងគោលពីរ142
998ចំនួននៃការកើនឡើងវែងបំផុត142
999ខ្សែអក្សរធំជាងគេបំផុតរវាងអក្សរសិល្ប៍ពីរដែលមានលក្ខណៈស្មើគ្នា Leetcode142
1000ដំណោះស្រាយ Maze III LeetCode142
1001ស្វែងរកការផ្លាស់ប្តូររូបភាពក្រោយនៃការផ្លាស់ប្តូរជាមុន142
1002ការបញ្ចូលក្នុងមែកធាងគោលពីរ142
1003កំពស់មែកធាងទូទៅមួយពីជួរមេ142
1004ស្វែងរកដំណើរទេសចរណ៍រាងជារង្វង់ដំបូងដែលទស្សនាម៉ាស៊ីនបូមសាំងទាំងអស់142
1005ពិនិត្យមើលថាតើពាក្យណាមួយកើតឡើងជាបុព្វបទនៃពាក្យណាមួយនៅក្នុងប្រយោគដំណោះស្រាយ Leetcode142
1006រកចំនួនគូក្នុងអារេដូចជា XOR របស់ពួកគេគឺ ០142
1007លំដាប់ Newman-Conway142
1008ការបន្តយូរបំផុតដូចជាភាពខុសគ្នារវាងការនៅក្បែរគ្នាគឺមួយ142
1009បញ្ហាភាគថាសរបស់វិចិត្រករ142
1010ការបន្តប្រវែងអតិបរមាជាមួយនឹងភាពខុសគ្នារវាងធាតុដែលនៅជាប់គ្នាដូចជាលេខ ០ ឬ ១142
1011មែកធាងចម្រៀក142
1012ដំណោះស្រាយការប៉ះទង្គិចអាចម៍ផ្កាយ LeetCode142
1013ប្រវែងអតិបរមានៃ Subarray ម្តងហើយម្តងទៀត141
1014ដំបូងបាត់វិជ្ជមាន141
1015ការផ្គូផ្គងខ្សែអក្សរនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេឡេអាកូដ141
1016ក្រាហ្វដែលមានសុពលភាព ដំណោះស្រាយ Tree LeetCode141
1017រកអនុភាគចម្លង141
1018ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់ធំបំផុត141
1019ផលបូកបន្តបន្ទាប់អតិបរមាដែលមិនមានបីជាប់គ្នា141
1020ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ខ្សែ​រង​ដ៏​ល្អ​បំផុត​ដែល​វែង​បំផុត​141
1021រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែទីតាំងមានទំហំធំជាងលេខសេស141
1022ការស្ថាបនាផ្នែកបន្ថែមដែលវែងជាងគេ (អិនអិនអិន)141
1023ដំណោះស្រាយ Scramble String LeetCode141
1024ដំណោះស្រាយពាក្យបញ្ចប់ខ្លីបំផុត140
1025សាងសង់មែកធាងគោលពីរពីការបង្ហាញតំណាងអារេមាតា140
1026ចំនួននៃផ្លូវ palindromic នៅក្នុងម៉ាទ្រីសមួយ140
1027បញ្ហាវង់ក្រចកវង់ឡេន140
1028ឌិគ្រីបខ្សែអក្សរពីអក្ខរក្រមទៅដំណោះស្រាយផែនទីលេខឌុយលេខកូដ140
1029ផលិតផលអតិបរិមានៃសន្ទស្សន៍បន្ទាប់ធំជាងនៅខាងឆ្វេងនិងខាងស្តាំ140
1030គណនា nCr% ទំ140
1031បង្កើតអារេមួយជាមួយនឹងប្រតិបត្តិការជង់ Leetcode140
1032គុណសម្បត្តិរបស់ប៊ីអេសអេសលើតារាងហាស់140
1033ផលបូកសន្ទស្សន៍អប្បបរមានៃបញ្ជីពីរ140
1034K ចំណុចជិតបំផុតទៅប្រភពដើមដំណោះស្រាយ Leetcode140
1035មិត្តនៃអាយុសមស្របដំណោះស្រាយ LeetCode140
1036ភាពវង្វេងស្មារតីដំបូងនៃក្រាហ្វិច140
1037កម្រិតនៃការផ្លាស់ប្តូរលំដាប់ដោយប្រើជួរពីរ140
1038Kill Process ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1039ស្វែងរក Peak Element II ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1040Regular Expression Matching Regular Expression Matching ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1041ធ្វើឱ្យដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដល្អ139
1042ផលបូកអតិបរិមានៃ Subarrays ដែលមិនត្រួតលើគ្នាចំនួន ៣139
1043មែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរមានតុល្យភាព139
1044Kth ធាតុតូចបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយម៉ាទ្រីសដែលបានតម្រៀប LeetCode139
1045ព្រីនបន្ទាប់លេខធំជាងនៃសំណួរ Q139
1046ការផ្លាស់ប្តូរទំងន់អតិបរមានៃខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់ឱ្យ139
1047ការបូកអតិបរិមានៃអនុរងជាប់គ្នាត្រួតស៊ីគ្នា139
1048រាប់គូពីអារេដែលបានតម្រៀបពីរដែលផលបូកស្មើនឹងតម្លៃដែលបានផ្តល់ឱ្យ x139
1049ចំនួនអតិបរមានៃវិធីដើម្បីបែងចែកដំណោះស្រាយអារេ LeetCode139
1050Next Greater Element III ដំណោះស្រាយ LeetCode139
1051មែកធាងស្វែងរកគោលពីរ139
1052ការចាប់យកដែលអាចរកបានសម្រាប់ដំណោះស្រាយរ៉ូហ្សិកឡេសកូដ138
1053ភាគរងរងស្មើគ្នាភាគថាស138
1054ទំហំអប្បបរមា Subarray Sum138
1055បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុត138
1056Morris Inorder ឆ្លងកាត់138
1057លេខអាក្រក់138
1058ធ្វើឱ្យមានសុពលភាពមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ138
1059បញ្ចូលធាតុទីមួយទ្វេដងហើយរំកិលសូន្យទៅខាងចុង138
1060ប្រតិបត្តិការមិនត្រឹមត្រូវ LeetCode ដំណោះស្រាយ138
1061រៀបចំអារេឡើងវិញដែលថា 'អា [ជូ]' ក្លាយជា 'ខ្ញុំ' ប្រសិនបើ 'arr [ខ្ញុំ]' គឺ 'ច'138
1062កំណត់ថាតើម៉ាទ្រីសអាចទទួលបានដោយដំណោះស្រាយ Rotation LeetCode ដែរឬទេ137
1063សារៈសំខាន់និយោជិត ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1064Bitwise AND of Numbers Range ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1065រកមើលថាតើនាវាមុជទឹកស្ថិតក្នុងទម្រង់ជាភ្នំឬអត់137
1066ចំនួនបងប្អូនបង្កើតនៃថ្នាំងដែលបានផ្តល់ជាមែកធាង n-ary137
1067រាប់ជំហានអប្បបរមាដើម្បីទទួលបានអារេដែលចង់បាន137
1068បន្ថែមលេខពីរ137
1069Ugly Number II ដំណោះស្រាយ LeetCode137
1070ភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងប្រេកង់នៃធាតុពីរដូចជាធាតុដែលមានប្រេកង់ធំជាងនេះក៏ធំជាងដែរ137
1071យកស្ទួនចេញពីដំណោះស្រាយ Leetcode តម្រៀបអារេទី XNUMX137
1072ផ្លាស់ទីធាតុអវិជ្ជមានទាំងអស់ដើម្បីបញ្ចប់ដោយមានកន្លែងទំនេរបន្ថែម137
1073ការតម្រៀបខ្សែអក្សរផ្ទាល់ខ្លួន ដំណោះស្រាយ Letcode137
1074ដំណោះស្រាយ Path Sum II LeetCode137
1075លេខអាក្រក់ទំនើប137
1076ដំណោះ​ស្រាយ​លេខ​កូដ​អនុញ្ញាត​បន្ទាប់136
1077បង្កើត​ដំណោះ​ស្រាយ Leetcode វង់ក្រចក136
1078លុបចោលដំណោះស្រាយផាលីនដូមីកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដ136
1079ប្រភេទនៃមែកធាងគោលពីរ136
1080សង្គ្រោះ Binary Search Tree Leetcode Solution136
1081ដំណោះស្រាយ LetCode តួអក្សរជាប់គ្នា។136
1082ដំណោះស្រាយ Tic-Tac-Toe State LeetCode ដែលមានសុពលភាព136
1083ផ្លូវ Sum136
1084ការបន្លំអាសយដ្ឋាន IP ដំណោះស្រាយ LeetCode136
1085អនុវត្ត Trie (បុព្វបទដើមឈើ) ដំណោះស្រាយ Leetcode136
1086ការបញ្ចូលទ្រនិចខាងស្តាំបន្ទាប់ក្នុងដំណោះស្រាយលេខកូដថ្នាំងនីមួយៗ135
1087រៀបចំអារេឡើងវិញដែលសូម្បីតែធាតុលិបិក្រមតូចជាងហើយធាតុសន្ទស្សន៍សេសក៏ធំជាង135
1088Kth ផលិតផលតូចបំផុតនៃដំណោះស្រាយអារេតម្រៀបពីរ LeetCode135
1089ស្វែងរកក្នុងអារេបង្វិលអារេ135
1090មែកធាងគោលពីរខាងស្តាំទិដ្ឋភាព LeetCode ដំណោះស្រាយ135
1091ពង្រីកចម្ងាយអតិបរមាទៅកាន់មនុស្សជិតស្និទ្ធបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode135
1092ការរាប់គូដែលអាចចែកបាន135
1093ដំណោះស្រាយ BST Subtree LeetCode ធំបំផុត134
1094ក្លូនមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរជាមួយព្រួញចៃដន្យ134
1095សំណួរសម្រាប់ចំនួនធាតុខុសគ្នានៅក្នុង Subarray134
1096បនា្ទាប់ប៊ីខនវែងបំផុត134
1097ព្រីនទាំងបីជាជួរតម្រៀបដែលបង្កើតជាអេភីអេ134
1098ចំនួននៃដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់កោះបិទ134
1099Serialize និង Deserialize Binary Tree LeetCode Solution134
1100ថ្ងៃនៃដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដប្រចាំឆ្នាំ134
1101រកចំណុចកំពូល134
1102រកចម្ងាយអប្បបរមារវាងលេខពីរ134
1103ការបង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់បីដង134
1104Palindrome Permutation LeetCode ដំណោះស្រាយ133
1105កម្រិតនៃថ្នាំងនីមួយៗនៅក្នុងមែកធាងពីថ្នាំងប្រភព133
1106ចំនួននិស្សិតធ្វើកិច្ចការផ្ទះតាមពេលវេលានៃដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដ133
1107រកឃើញជួរតូចបំផុតដែលមានផ្ទុកធាតុពី k បញ្ជី133
1108ចាក់ឬសដល់ផ្លូវស្លឹកជាមួយនឹងផលបូកគោលដៅ Leetcode ដំណោះស្រាយ133
1109រាប់ដំណោះស្រាយឡេឡេលេខកូដជាក្រុមធំបំផុត133
1110សាងសង់​មែកធាង​គោលពីរ​ពី​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ជា​មុន និង​តាម​ក្រោយ​ការ​បញ្ជា​ទិញ​ឆ្លងកាត់​ដំណោះស្រាយ LeetCode133
1111ដំណោះស្រាយលេខកូដតំបន់ទូទៅតូចបំផុត133
1112ដំណោះស្រាយលេខឡៃលេខកូដអតិបរិមាទីបី133
1113Subarrays ជាមួយ K Different Integers Leetcode Solution133
1114រកភាពខុសគ្នាអតិបរមារវាងធាតុតូចជាងខាងឆ្វេងនិងស្តាំដែលនៅជិតបំផុត133
1115បំលែង BST អោយទៅជាមីន - ហេបដោយមិនប្រើអារេ133
1116រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យមែកធាងគោលពីរ133
1117ទិដ្ឋភាពខាងក្រោមនៃមែកធាងគោលពីរ132
1118សរសេរកូដដើម្បីកំណត់ថាតើដើមឈើពីរដើមត្រូវបានកំណត់អត្តសញ្ញាណ132
1119ផលបូកនៃលេខគូបន្ទាប់ពីសំណួរ132
1120រកឃើញធាតុទាំងបីពីអារេបីផ្សេងគ្នាដែលនោះបូក a + b + c = ផលបូក132
1121វិធីសាស្រ្តដែលមានលក្ខណៈស្មុគស្មាញដើម្បីរកបុព្វបុរសនៃមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យ132
1122បោះពុម្ពទិដ្ឋភាពខាងស្តាំនៃមែកធាងគោលពីរ132
1123យកស្ទួនចេញពីអារេតម្រៀប132
1124ផលវិបាកខុសគ្នា132
1125ការកាត់ Rod មួយ132
1126ផលិតផលនៃជួរនៅក្នុងអារេមួយ132
1127ដំណោះស្រាយ Prime Palindrome LeetCode131
1128ក្រឡា​ដែល​មាន​តម្លៃ​សេស​ក្នុង​ដំណោះស្រាយ​ម៉ាទ្រីស LeetCode131
1129ជួរពេលវេលាថេរបន្ថែមប្រតិបត្តិការលើអារេមួយ131
1130ធ្វើកំណែទម្រង់ដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដ131
1131ការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់វែងបំផុត131
1132ភាពខុសគ្នាដាច់ខាតអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយឡេអឹមអេសអេសប៊ី131
1133ដំណោះស្រាយបំបែកឡេប៊ិកកូដមួយពាន់131
1134ស្ថាបនា K Palindrome Strings ដំណោះស្រាយ LeetCode130
1135ការតម្រៀបតាមសណ្ឋានដី130
1136Palindromic Substrings ដំណោះស្រាយ Leetcode130
1137ស្វែងរកទីតាំងបញ្ចូល130
1138Subarray ផលិតផលអតិបរមា130
1139ពិន្ទុត្រីកោណអប្បបរមានៃដំណោះស្រាយពហុបច្ចេកទេស Leetcode130
1140អត្ថន័យនៃអារេបន្ទាប់ពីបានដោះចេញនូវធាតុមួយចំនួននៃ Leetcode ដំណោះស្រាយ130
1141Subarray វែងបំផុតនៃ 1's បន្ទាប់ពីលុបធាតុមួយ ដំណោះស្រាយ LeetCode130
1142បោះពុម្ពអារេដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្តិពាក្យបញ្ជាបន្ថែមនិងដក130
1143ផលបូកអប្បបរមានៃការ៉េនៃចំនួនតួអក្សរនៅក្នុងខ្សែអក្សរដែលបានផ្តល់បន្ទាប់ពីដកតួអក្សរ k130
1144ប្តូរថ្នាំងជាគូ129
1145លំដាប់ Golomb129
1146លំដាប់ Moser-de Bruijn129
1147ស្វែងរកធាតុមួយនៅក្នុងជួរតម្រៀបវិល129
1148អង្កត់ផ្ចិតនៃដំណោះស្រាយ N-Ary Tree LeetCode129
1149ជួរអាទិភាព129
1150ស្វែងរកលំដាប់ពស់ប្រវែងអតិបរមា129
1151ជិតបំផុត Binary Search Tree Value Solution Leetcode129
1152រាប់សូម្បីតែលេខគោលពីរប្រវែងជាមួយនឹងផលបូកដូចគ្នានៃប៊ីតទីមួយនិងទីពីរ129
1153មែកធាងគោលពីរទៅការផ្លាស់ប្តូរមែកធាងគោលពីរ128
1154លុបថ្នាំង និងត្រឡប់ដំណោះស្រាយ Forest Letcode128
1155ស្វែងរកអារេរងដែលមិនត្រួតស៊ីគ្នាពីរជាមួយដំណោះស្រាយផលបូកគោលដៅ LeetCode128
1156ដំណោះស្រាយ Bipartition LeetCode ដែលអាចធ្វើទៅបាន128
1157ដំណោះស្រាយផ្លូវឡានក្រុង Leetcode128
1158ផលិតផលអតិបរមានៃដំណោះស្រាយបំបែកមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរ LeetCode128
1159ការណែនាំដើមឈើក្រហម - ខ្មៅ128
1160ប្រៀបធៀបខ្សែអក្សរដោយប្រេកង់នៃដំណោះស្រាយតួអក្សរតូចបំផុត Leetcode128
1161ពិនិត្យមើលការបង្កើតអារេតាមរយៈដំណោះស្រាយអ៊ីស្តាហ្សែនឡេសកូដ128
1162សំណុំរងផលបូកនៅក្នុងចន្លោះបូក (បូក)128
1163ដកចំនួនអតិបរមានៃគែមដើម្បីរក្សាក្រាហ្វ ដំណោះស្រាយ Leetcode ដែលអាចឆ្លងកាត់បានពេញលេញ127
1164Web Crawler LeetCode ដំណោះស្រាយ127
1165បង្វិលអារេ127
1166ច្របាច់បញ្ចូលគ្នាពីរអេសធីអេសជាមួយកន្លែងទំនេរមានកំណត់127
1167មែកធាងគោលពីរអតិបរមា127
1168ផ្លាស់ប្តូរអេសប៊ីអេសទៅដើមឈើបូកធំជាង127
1169ធាតុធំជាងគេនៅខេអេធីដោយប្រើទំហំបន្ថែមថេរ127
1170លេខ Kth តូចបំផុតក្នុងដំណោះស្រាយតារាងគុណលេខ127
1171ដំណោះស្រាយ Factorial Trailing Zeroes LeetCode127
1172មែកធាងសម្រេចចិត្ត127
1173រាប់ចំនួនផលិតផលដែលមាននៅក្នុងអារេ127
1174បង្កើនផលបូកនៃភាពខុសគ្នាជាបន្តបន្ទាប់នៅក្នុងអារេរាងជារង្វង់127
1175ការចំណាយអប្បបរមាដើម្បីផ្លាស់ទីបន្ទះឈីបទៅទីតាំងដូចគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode127
1176ដំណោះស្រាយអារេ LeetCode ជាប់គ្នា។126
1177ផលវិបាកដដែលៗយូរបំផុត126
1178ស្វែងរកតម្លៃដ៏ធំបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ LeetCode ជួរដើមឈើនីមួយៗ126
1179ស្វែងរកប្រព័ន្ធស្នើរសុំដំណោះស្រាយ LeetCode126
1180អប្បបរមា Sideway Jumps ដំណោះស្រាយ LeetCode126
1181រកការតម្រៀបបន្តបន្ទាប់នៃទំហំ ៣ ក្នុងពេលលីនេអ៊ែរ126
1182រកលេខគោលពីរខ្ទង់តូចបំផុតនៃចំនួនដែលបានផ្តល់125
1183កំណែទម្រង់កាលបរិច្ឆេទ LeetCode ដំណោះស្រាយ125
1184បន្ថយធាតុដើម្បីបង្កើតដំណោះស្រាយ Array Zigzag LeetCode125
1185ដែលបានផ្តល់ឱ្យមែកធាងគោលពីរតើអ្នកត្រូវយកថ្នាំងពាក់កណ្តាលចេញដោយរបៀបណា?125
1186ជម្រៅអតិបរមានៃមែកធាងគោលពីរ125
1187ចំនួននៃការបញ្ជាទិញនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Backlog Leetcode125
1188បញ្ច្រាសផ្លូវមួយនៅក្នុងបាសដោយប្រើជួរ125
1189ស្លឹកឈើដែលនៅជិតបំផុតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ លីតកូដ មែកធាងគោលពីរ124
1190កំណែមិនល្អដំបូង124
1191ដូនតាទូទៅទាបបំផុតនៅក្នុងមែកធាងស្វែងរកគោលពីរ124
1192ចំនួនអតិបរមានៃចម្រៀកនៃប្រវែង a, b និង c124
1193ផលបូកនៃដំណោះស្រាយ LeetCode ខាងឆ្វេង124
1194ការផ្លាស់ប្តូរអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យលំដាប់បង្កើនដំណោះស្រាយ LeetCode124
1195ផ្គូផ្គងទៅនឹងដំណោះស្រាយ Square Leetcode124
1196លេខត្រីកោណត្រឹមត្រូវ124
1197ដំណោះស្រាយ LetCode Square Perfect ដែលមានសុពលភាព124
1198ផ្លាស់ទីអប្បបរមាទៅធាតុអារេស្មើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode124
1199ការរងរបួសស្រាលបំផុតផលបូកអតិបរមា123
1200ការប្តូរថ្នាំងនៅក្នុងដំណោះស្រាយ Leetcode បញ្ជីភ្ជាប់123
1201សំណួរអារេសម្រាប់ការជំនួសនិងផលិតផលគុណ123
1202ទាយពាក្យ123
1203បំលែងអារេដែលបានតម្រៀបទៅជា Binary Search Tree LeetCode Solutions123
1204ក្រាហ្វនិងតំណាងរបស់វា123
1205ចែកចំនួនគត់ពីរ ដំណោះស្រាយ Leetcode122
1206ការផ្លាស់ប្តូរថ្មរហូតដល់ដំណោះស្រាយលីឡេលេខកូដជាប់គ្នា122
1207សំណួរអំពីប្រូបាប៊ីលីតេនៃលេខគូឬលេខសេសក្នុងជួរដែលបានផ្តល់122
1208ត្រងភោជនីយដ្ឋានតាម Vegan-Friendly តម្លៃ និងដំណោះស្រាយ Leetcode ពីចម្ងាយ122
1209ផលបូកអតិបរមានៃគូជាមួយនឹងភាពខុសគ្នាជាក់លាក់122
1210ការភ្ជាប់នៃដំណោះស្រាយអារេ LeetCode122
1211ដំណោះស្រាយឆ្លងកាត់ឡេឡេកូដកូដ122
1212ហ្គេមថ្មី ២១122
1213តម្រង់ជួរឡើងវិញដោយកំពស់122
1214សំណួរជួរ Rang Sum Sum ដោយប្រើតារាងរាយប៉ាយ121
1215សំណួរជួរសម្រាប់តង្កៀបត្រឹមត្រូវវែងបំផុត121
1216ជំនួសតម្លៃស្មើគ្នាជាប់គ្នាពីរជាមួយមួយធំជាង121
1217របៀបបោះពុម្ពលេខអតិបរិមារបស់អាដោយប្រើកូនសោបួនដែលបានផ្តល់ឱ្យ121
1218សរសេរមុខងារដើម្បីទទួលបានចំនុចប្រសព្វនៃបញ្ជីទំនាក់ទំនងពីរ121
1219ផលបូកអតិបរមានៃផ្លូវនៅក្នុងត្រីកោណកែងលេខត្រឹមត្រូវ121
1220Champagne Tower LeetCode Solution121
1221Flatten 2D Vector ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1222Integer Break ដំណោះស្រាយ LeetCode120
1223ធាតុតូចជាងគេបំផុតរបស់ខេត120
1224បោះពុម្ព n លក្ខខណ្ឌនៃ Newman-Conway Sequence120
1225តម្លៃអតិបរមានៅលិបិក្រមដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងដំណោះស្រាយអារេដែលបានកំណត់120
1226បំលែងចំនួនគត់ទៅផលបូកនៃដំណោះស្រាយលេខគ្មានលេខសូន្យដែលមានលេខសូន្យ120
1227Perfect Squares LeetCode ដំណោះស្រាយ120
1228លេខដែលបាត់120
1229បុព្វបុរសទូទៅទាបបំផុតនៃដំណោះស្រាយ Leetcode Tree Binary120
1230BST ទៅមែកធាងដែលមានកូនសោទាំងអស់តូចជាង120
1231ដំណោះស្រាយលេខសំងាត់លេខបូកធំបំផុត119
1232ពិនិត្យមើលថាតើគ្រប់ទាំងមែកធាងនៃប្រព័ន្ធគោលពីរពីរគឺអាណាក្រាមឬអត់119
1233អត្ថន័យនៃជួរនៅក្នុងអារេ119
1234ព្រីនធ័រដែលបានកែប្រែបន្ទាប់ពីប្រតិបត្ដិការបង្កើនជួរអារេជាច្រើន119
1235ចំណិតនព្វន្ធ II - ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់119
1236ក្លូនក្រាហ្វិច119
1237ដំណោះស្រាយ LRU Cache Leetcode118
1238បុព្វបទដែលវែងជាងគេដោយប្រើពាក្យដោយការផ្គូផ្គងពាក្យ118
1239Design Skiplist ដំណោះស្រាយ LeetCode118
1240Sliding Window Median Leetcode Solution118
1241ពាក្យដិតនៅក្នុងដំណោះស្រាយ String LeetCode117
1242ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងខាងក្នុងនៃអេសអេសអេសនីមួយៗមានកូនយ៉ាងពិតប្រាកដដែរឬទេ117
1243បញ្ចូល k តម្រៀបបញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode117
1244កត្តា kth នៃ n Leetcode Solution117
1245រកចំនួនប្រតិបត្ដិការបញ្ចូលគ្នាអប្បបរមាដើម្បីបង្កើតជាអារេនឌ្រីមេន117
1246ពិនិត្យមើលភាពពេញលេញនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode117
1247ពិនិត្យរកស៊ីធីអេសធីឌីដោយមិនចាំបាច់សាងសង់ដើមឈើ117
1248អំណាចនៃពីរ117
1249អារេជាប់គ្នា117
1250អារេអតិបរមាពីអារេពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យរក្សាលំដាប់ដូចគ្នា117
1251ពង្រីកធាតុដោយប្រើអារេមួយទៀត117
1252រាប់ការជាវដែលមានលេខគូខុសគ្នា116
1253Symmetric Tree LeetCode Solution ដំណោះស្រាយ Leetcode116
1254ស្វែងរកអប្បបរមានៅក្នុងដំណោះស្រាយ Rotated Sorted Array II LeetCode116
1255តម្លៃទាបនៃការឡើងជណ្តើរ LeetCode Solution116
1256វគ្គសិក្សាប៉ារ៉ាឡែល II ដំណោះស្រាយ LeetCode116
1257ស្វែងរកធាតុតូចបំផុត k-th នៅក្នុង BST (ស្ថិតិនៃការបញ្ជាទិញនៅ BST)115
1258លុបអប្បបរមាដើម្បីធ្វើឱ្យវង់ក្រចកត្រឹមត្រូវដំណោះស្រាយ LeetCode115
1259ផ្ទៀងផ្ទាត់ការបែងចែកជាមុននៃមែកធាងគោលពីរ115
1260ផលបូកកើនឡើងជាអតិបរមា115
1261រូបភាពត្រួតលើគ្នា ដំណោះស្រាយ LeetCode115
1262ពេលវេលាអប្បបរមាដើម្បីប្រមូលផ្លែប៉ោមទាំងអស់នៅក្នុងដំណោះស្រាយ Tree LeetCode114
1263Subarray ផលិតផលអតិបរមា114
1264បោះពុម្ពជីដូនជីតានៃថ្នាំងមែកធាងគោលពីរដែលបានផ្តល់ឱ្យដោយគ្មានការហៅឡើងវិញ114
1265ដំណោះស្រាយលីតកូដជួរតូចបំផុត II113
1266ធាតុធំបន្ទាប់113
1267Excel Sheet Column Title ដំណោះស្រាយ LeetCode113
1268ពិនិត្យមើលថាតើថ្នាំងពីរនៅលើផ្លូវតែមួយនៅក្នុងមែកធាង113
1269ពិនិត្យនៅក្នុងអារេគោលពីរលេខដែលតំណាងដោយ subarray គឺសេសឬគូ113
1270រាប់និងបិទ / បើកសំណួរនៅលើអារេគោលពីរ113
1271លំដាប់ជួរ ដំណោះស្រាយ LeetCode112
1272ការចែកភាគថាស Palindrome112
1273វិធីផ្សេងគ្នាដើម្បីបន្ថែមដំណោះស្រាយលេខវង់ក្រចក111
1274ពិនិត្យមើលថាតើខ្សែអក្សរអាចបំបែកដំណោះស្រាយឡេឡេកូដកូដផ្សេងទៀតបានទេ111
1275Koko Eating Bananas ដំណោះស្រាយ LeetCode110
1276អារេ Nesting Leetcode ដំណោះស្រាយ110
1277ចំនួនធាតុតិចជាងឬស្មើទៅនឹងចំនួនដែលបានផ្តល់ឱ្យនៅក្នុងសញ្ញារងដែលបានផ្តល់ឱ្យ110
1278បញ្ចូលគ្នាជួរអារេ110
1279Peeking Iterator ដំណោះស្រាយ LeetCode109
1280Submatrix ធំបំផុតជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ការរៀបចំឡើងវិញ109
1281Newman - Shanks – Williams នាយករដ្ឋមន្រ្តី108
1282ពិនិត្យមើលថាតើ X អាចផ្តល់ការផ្លាស់ប្តូរដល់មនុស្សគ្រប់គ្នានៅក្នុងជួរ108
1283ជួរអប្បបរមាសំណួរ (ការបំបែកឫសគល់ការ៉េនិងតារាងរាយប៉ាយ)108
1284សំណួរសម្រាប់តម្លៃទសភាគនៃ Subarrays នៃអារេគោលពីរ107
1285ខ្សែអក្សររងវែងបំផុតដោយមិនប្រើតួអក្សរដដែលៗ ដំណោះស្រាយ Leetcode107
1286រកឃើញរូបភាពរងមធ្យមអតិបរមានៃប្រវែង k107
1287ផលិតផលអតិបរមានៃការកើនឡើងជាបន្តបន្ទាប់105
1288ចំនួនសន្ទស្សន៍ដែលមានធាតុស្មើគ្នានៅក្នុងជួរដែលបានផ្តល់105
1289ខ្សែអក្សរដែលបានអ៊ិនកូដជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ LeetCode ប្រវែងខ្លីបំផុត។105
1290ការរៀបចំដំណោះស្រាយ Coins Leetcode104
1291ដំណោះស្រាយលិបិក្រមជ្រើសរើសដោយចៃដន្យ LeetCode104
1292ពិនិត្យទំហំដែលបានផ្តល់ឱ្យ n អាចតំណាងឱ្យ BST នៃកម្រិត n ឬអត់104
1293ស្វែងរកអ្នកឈ្នះនៃហ្គេម Circular Game LeetCode Solution103
1294មែកធាងគោលពីរទៅការប្តូរមែកធាងប្រព័ន្ធគោលពីរការផ្លាស់ប្តូរដោយប្រើសំណុំ STL103
1295ការឆ្លងកាត់លំដាប់បញ្ឈរនៃដំណោះស្រាយ Binary Tree LeetCode103
1296ចំនួនគត់ដែលអាចធ្វើបានអប្បបរមាបន្ទាប់ពីការផ្លាស់ប្តូរដែលនៅជាប់ K ភាគច្រើននៅលើលេខខ្ទង់ LeetCode Solution103
1297ចំនួនមនុស្សអប្បបរមាដើម្បីបង្រៀនដំណោះស្រាយ LeetCode102
1298ដំណោះស្រាយលេខ Palindrome LeetCode102
1299ទំហំសរុបអប្បបរមាត្រូវបានខ្ជះខ្ជាយជាមួយនឹងដំណោះស្រាយ K Resizing Operations LeetCode101
1300ដំណោះស្រាយ Subarray Sum LeetCode ជាបន្ត101
1301បំលែង BST មួយទៅមែកធាងគោលពីរដូចជាចំនួនគ្រាប់ចុចធំជាងទាំងអស់ត្រូវបានបន្ថែមទៅគ្រប់កូនសោទាំងអស់101
1302បន្ថែមលេខពីរលេខ II ដំណោះស្រាយលេខសម្ងាត់101
1303បម្លែង​ទៅ​ជា​មូលដ្ឋាន -2 ដំណោះស្រាយ LeetCode101
1304បញ្ចូល លុប GetRandom O(1) ដំណោះស្រាយ Leetcode101
1305ឈានដល់ដំណោះស្រាយលេខ LeetCode101
1306ចំនួនជាបន្តបន្ទាប់ដែលបំពេញនូវដំណោះស្រាយលក្ខខណ្ឌសរុបដែលបានផ្តល់ឱ្យ LeetCode100
1307សំណួរនៅលើ XOR នៃការបែងចែកសេសធំបំផុតនៃជួរ100
1308Jump Game IV LeetCode Solution100
1309រចនាប្រព័ន្ធក្រោមដី ដំណោះស្រាយ Letcode96
1310បោះពុម្ពខ្សែសង្វាក់ប្រវែងអតិបរមានៃគូ95
1311ការផ្លាស់ប្តូរអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ93
1312ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Capital Letcode93
1313រចនាដំណោះស្រាយ Leetcode តារាងអ្នកដឹកនាំ92
1314ខ្សែអក្សររងជាមួយនឹងការភ្ជាប់នៃពាក្យទាំងអស់ Leetcode ដំណោះស្រាយ88
1315ដំណោះស្រាយ Count Sub Islands LeetCode87
1316ដំណោះស្រាយ Path Sum Leetcode អប្បបរមា87
1317ការផ្លាស់ប្តូរអប្បរមាទៅក្រុមទាំងអស់ 1's Together Letcode Solution86
1318កំពូល K ធាតុញឹកញាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode85
1319Binary Tree Inorder Traversal LeetCode ដំណោះស្រាយ84
1320សេស សូម្បីតែភ្ជាប់បញ្ជី ដំណោះស្រាយ Leetcode84
1321ដំណោះស្រាយ LeetCode ជាបន្តបន្ទាប់ដែលវែងជាងគេ83
1322ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា81
1323ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode80
1324ស្វែងរកដំណោះស្រាយចៅក្រម LeetCode80
1325ដំណោះស្រាយ LeetCode ចំណុចជួបល្អបំផុត80
1326ដំណោះស្រាយ Decode ខ្សែអក្សរ Leetcode80
1327ដំណោះស្រាយ Subarray LeetCode បន្តដែលមិនបានតម្រៀបខ្លីបំផុត78
1328ផលបូកឫសទៅលេខស្លឹក ដំណោះស្រាយ LeetCode77
1329ដំណោះស្រាយ LeetCode ឆ្នាំចំនួនប្រជាជនអតិបរមា74
1330ចតុកោណជាន់លើដំណោះស្រាយ LeetCode74
1331រចនាបន្ថែម និងស្វែងរកពាក្យ រចនាសម្ព័ន្ធទិន្នន័យ ដំណោះស្រាយ LeetCode74
1332Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1333ពិន្ទុនៃវង់ក្រចកដំណោះស្រាយ LeetCode71
1334Stone Game IV ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1335បញ្ចូល​ទៅក្នុង​បញ្ជី​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដែល​បាន​ភ្ជាប់​ជា​រង្វង់​ដំណោះស្រាយ LeetCode71
1336Range Sum Query 2D - ដំណោះស្រាយ LeetCode ដែលមិនអាចផ្លាស់ប្តូរបាន។70
1337តើក្រាហ្វទ្វេភាគី? ដំណោះស្រាយ LeetCode70
1338ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode69
1339បង្ហាញកាតនៅក្នុងការបង្កើនលំដាប់ដំណោះស្រាយ Leetcode67
1340ចែកសូកូឡា LeetCode ដំណោះស្រាយ60
1341ការណែនាំជាជំហាន ៗ ពីថ្នាំងមែកធាងគោលពីរទៅដំណោះស្រាយ LeetCode ផ្សេងទៀត។53
1342ផលបូកជួរនៃដំណោះស្រាយ BST LeetCode49
1343Reverse Integer Leetcode ដំណោះស្រាយ47
1344ស្វែងរក K ដែលនៅជិតបំផុត ដំណោះស្រាយ LeetCode47
1345តម្រៀបពណ៌ LeetCode ដំណោះស្រាយ44
1346ប្រវែងចំហៀងអតិបរមានៃការ៉េដែលមានផលបូកតិចជាង ឬស្មើទៅនឹងកម្រិតចាប់ផ្ដើម LeetCode Solution43
1347បង្វិលខ្សែអក្សរ LeetCode ដំណោះស្រាយ42
1348Excel Sheet Column Number ដំណោះស្រាយ LeetCode42
1349ដំណោះស្រាយ Monotonic Array Leetcode25
1350ទំហំអតិបរិមា Subarray Sum ស្មើនឹង k Leetcode Solution23
1351Camelcase Matching Leetcode ដំណោះស្រាយ22
1352ដុំថ្មភាគច្រើនត្រូវបានដកចេញដោយប្រើជួរដេកដូចគ្នា ឬជួរឈរ LeetCode ដំណោះស្រាយ22
1353ដំណោះស្រាយ LeetCode កម្រិតខ្ពស់ប្រាំ22
1354ដំណោះស្រាយ H-Index Leetcode21
1355កុងតឺន័រជាមួយនឹងដំណោះស្រាយទឹក LeetCode ភាគច្រើន20
1356ដំណោះស្រាយ Anagram Leetcode ត្រឹមត្រូវ។20
1357Sliding Window ដំណោះស្រាយ LeetCode អតិបរមា19
1358ស្វែងរកដំណោះស្រាយ Peak Element LeetCode19
1359ការអនុញ្ញាតបន្ទាប់ ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1360Group Anagrams ដំណោះស្រាយ LeetCode18
1361ដំណោះស្រាយ LeetCode ស្វែងរកប្រព័ន្ធគោលពីរ18
1362ដំណោះស្រាយដ៏អស្ចារ្យបន្ទាប់ខ្ញុំឡេឡេកូដ17
1363Flatten Binary Tree ទៅកាន់ Linked List ដំណោះស្រាយ LeetCode17
1364គូនៃបទចម្រៀងដែលមានរយៈពេលសរុបដែលបែងចែកដោយដំណោះស្រាយ 60 LeetCode17
1365Group Shifted Strings ដំណោះស្រាយ Leetcode16
1366ដំណោះស្រាយលេខត្រីកោណដែលមានសុពលភាព LeetCode16
1367Paint House LeetCode ដំណោះស្រាយ16
1368បញ្ចូលលុប GetRandom O (1) - ស្ទួនបានអនុញ្ញាតដំណោះស្រាយ LeetCode15
1369ជិតបំផុត Binary Search Tree Value II ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1370ដំណោះស្រាយ LetCode សមសម្រាប់អេក្រង់ប្រយោគ15
1371ដំណោះ​ស្រាយ LeetCode ដើមឈើស្វែងរកគោលពីរតែមួយគត់15
1372ដំណោះស្រាយខ្សែអក្សរ Isomorphic LeetCode15
1373សន្ទស្សន៍កំពូលនៅក្នុង Mountain Array ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1374ចំនួនព្រួញអប្បរមា ដល់ការផ្ទុះប៉េងប៉ោង ដំណោះស្រាយ LeetCode15
1375ហែលទឹកក្នុង Rising Water LeetCode Solution14
Translate »
1